Luigi: Abilità, Build e Potenziamento
Luigi è un ranger UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.044.341 di Potenza, classificandosi 4° su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Luigi) e…
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati sul client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Luigi è un ranger UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.044.341 di Potenza, classificandosi 4° su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Luigi) e i frammenti diventano disponibili quando la Statua del Ranger raggiunge il livello 20. Luigi non compare nell’elenco degli eroi fino al 63° giorno del server.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Ranger |
| Ruolo | tank |
| Rarità | UR |
| Potenza massima | 1.044.341 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,83 s |
| Frammenti per lo sblocco | Frammento di Luigi × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Ranger, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Fermo |
| Vantaggio di fazione | I ranger subiscono il 20% di danni in meno dai Guerrieri |
| Sblocco sul server | dal 63° giorno del server |
| Apertura Risveglio | il 127° giorno della stagione |
| Arma esclusiva | il 22° giorno della stagione |
Il Risveglio e l’Arma Esclusiva seguono calendari propri, indipendenti da quando l’eroe fa la sua comparsa. La scheda del risveglio appare il 127° giorno della stagione: si apre per i quindici eroi UR uno alla volta, uno ogni due settimane, con l’ultima scheda il 197° giorno. L’Arma Esclusiva diventa disponibile il 22° giorno della stagione.
Perché è importante
Ruolo: Un ranger tank che sopravvive da solo, senza supporto, poiché Frusta Incrociata lo cura del 150% dell’ATK. La mossa definitiva infligge anche danni ad area e, dalla trentesima stella, riduce i danni in arrivo per l’intera squadra, mentre l’abilità passiva Spirito Indomito mantiene un’ulteriore riduzione del 30% in modo permanente e, una volta per combattimento, lo lascia in vita a 1 HP. Il legame attivo Collegamento Energetico sottrae danni energetici ai tre alleati con la Difesa più alta.
Conviene investire: Luigi si classifica quarto su undici tank per Potenza massima (1.044.341) e si colloca nel livello S, mentre la tabella delle squadre gli assegna sette formazioni su dodici, inclusa una di livello S con Arthur, Marlena, Daskal e Harper. Questo lo colloca dietro ad Arthur e Billy nella coda di investimento, tanto più che non compare nell’elenco degli eroi fino al 63° giorno del server.
Abilità
1. Catene
Attacco automatico · Danni fisici
Fonda la catena di ferro, infliggendo l’87,15% di danni fisici da ATK a un singolo bersaglio.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 40% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 100%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 200%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 300%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 87,15% | 103,75% | 124,5% | 249% |
| ★5 | 122,01% | 145,25% | 174,3% | 348,6% |
| ★25 | 174,3% | 207,5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261,45% | 311,25% | 373,5% | 747% |
| ★50 | 348,6% | 415% | 498% | 996% |
2. Frusta Incrociata
Abilità definitiva · Danni fisici · Tempo di recupero 7s · Si sblocca a: livello eroe 5
Fonda contemporaneamente 2 catene in avanti, infliggendo il 299,25% di danni da ATK ai nemici nel raggio d’azione, curando se stesso del 150% dell’ATK e riducendo tutti i danni subiti del 15,38% per 5s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | La riduzione del danno si applica inoltre a 1 alleato più vicino. |
| ★30 | La riduzione del danno si applica a tutti gli alleati. |
| ★50 | Infligge il 60% di danni extra. |
| ★50 | La riduzione del danno aumenta del 5%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 299,25% / 15,38% | 356,25% / 16,88% | 427,5% / 18,75% | 855% / 30% |
| ★10 | 299,25% / 15,38% | 356,25% / 16,88% | 427,5% / 18,75% | 855% / 30% |
| ★30 | 299,25% / 15,38% | 356,25% / 16,88% | 427,5% / 18,75% | 855% / 30% |
| ★50 | 478,8% / 15,38% | 570% / 16,88% | 684% / 18,75% | 1.368% / 30% |
| ★50 | 478,8% / 15,38% | 570% / 16,88% | 684% / 18,75% | 1.368% / 30% |
3. Collegamento Energetico
Abilità attiva · Tempo di recupero 5s · Si sblocca a: livello eroe 10
Carica entrambe le mani, creando un campo energetico che riduce i danni energetici subiti dai 2 alleati con la DIF più alta nel raggio d’azione del 9,22% per 4s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | L’effetto aumenta dell’8%. |
| ★35 | L’effetto aumenta del 12%. |
| ★45 | Bersaglio +1 |
| ★45 | Bersaglio +1 |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 9,22% | 10,12% | 11,25% | 18% |
| ★15 | 14,03% | 14,93% | 16,05% | 22,8% |
| ★35 | 21,23% | 22,12% | 23,25% | 30% |
| ★45 | 21,23% | 22,12% | 23,25% | 30% |
| ★45 | 27,23% | 28,12% | 29,25% | 36% |
4. Spirito Indomito
Abilità passiva · Si sblocca a: livello eroe 20
In combattimento, riduce tutti i danni subiti del 15,38% e attiva uno stato immortale quando si subiscono danni fatali, mantenendo 1 HP per 2s. Lo stato può essere attivato una sola volta.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | Durata +1s |
| ★45 | Durata +1s |
| ★50 | Durata +1s |
| ★50 | Durata +1s |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★20 | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★45 | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★50 | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★50 | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
5. Tenacia
Abilità di supporto · Si sblocca a: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DIF +20%; velocità di recupero dell’abilità +10%.
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe si trova fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Luigi viene confrontato con gli altri eroi dello stesso ruolo, di cui il gioco ne conta 11 in totale. I numeri delle abilità sono presi alla soglia massima delle stelle e al livello massimo dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento di statistica per livello, quindi un valore più alto garantisce maggiori benefici dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza max | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DIF | |---|---|---|---|---|---|---|---| | Shadow | Ranger | UR | 1.075.906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 | | Daskal | Guerriero | UR | 1.057.192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 | | Arthur | Guerriero | UR | 1.052.453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 | | Luigi | Ranger | UR | 1.044.341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 | | Ulfrid | Stregone | UR | 1.033.739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 | | Billy | Stregone | UR | 980.246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 | | Lucius | Guerriero | SSR | 778.239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 | | Bella | Guerriero | SSR | 773.500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 | | Griffith | Ranger | SSR | 764.263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 | | Hastar | Stregone | SSR | 750.047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 | | Durant | Guerriero | SR | 596.226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Numeri delle abilità
Catene · moltiplicatore di danno · 2° posto su 11
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danni, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Guerriero | Volontà di Battaglia | Attacco automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Luigi | Ranger | Catene | Attacco automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Ulfrid | Stregone | Artiglio Affilato | Attacco automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Arthur | Guerriero | Scudo da Battaglia | Attacco automatico | 900% | bersaglio singolo |
| Billy | Stregone | Telaio di Legno | Attacco automatico | 747% | bersaglio singolo |
Più forte: Daskal, Volontà di Battaglia infligge il 996% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Frusta Incrociata · moltiplicatore di danno · 7° posto su 9
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danni, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Stregone | Ira degli Antichi Dei | Abilità definitiva | 3.623,4% | area |
| Billy | Stregone | Verità e Bugie | Abilità definitiva | 2.916% | area |
| Bella | Guerriero | Requiem Sanguinario | Abilità definitiva | 2.886,84% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Taglio Turbine | Abilità definitiva | 2.029,2% | bersaglio singolo |
| Luigi | Ranger | Frusta Incrociata | Abilità definitiva | 1.368% | area |
Più forte: Hastar, Ira degli Antichi Dei infligge il 3.623,4% dell’ATK in un’area.
Frusta Incrociata · riduzione del danno subito · 7° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danni, % | Riduzione danni per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera Cremisi | Abilità attiva | 45% | per chi la lancia, solo mostri |
| Griffith | Ranger | Velo di Serpente | Abilità definitiva | 39% | per gli alleati, solo mostri |
| Luigi | Ranger | Collegamento Energetico | Abilità attiva | 36% | per gli alleati |
| Billy | Stregone | Filo del Destino | Abilità attiva | 36% | per gli alleati |
| Luigi | Ranger | Frusta Incrociata | Abilità definitiva | 30% | per chi la lancia |
Più forte: Bella, Preghiera Cremisi riduce i danni del 45% per chi la lancia, solo mostri.
Collegamento Energetico · riduzione del danno subito · 3° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danni, % | Riduzione danni per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera Cremisi | Abilità attiva | 45% | per chi la lancia, solo mostri |
| Griffith | Ranger | Velo di Serpente | Abilità definitiva | 39% | per gli alleati, solo mostri |
| Luigi | Ranger | Collegamento Energetico | Abilità attiva | 36% | per gli alleati |
| Billy | Stregone | Filo del Destino | Abilità attiva | 36% | per gli alleati |
| Arthur | Guerriero | Sconvolgente | Abilità definitiva | 35% | per gli alleati |
Più forte: Bella, Preghiera Cremisi riduce i danni del 45% per chi la lancia, solo mostri.
Spirito Indomito · riduzione del danno subito · 8° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danni, % | Riduzione danni per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera Cremisi | Abilità attiva | 45% | per chi la lancia, solo mostri |
| Griffith | Ranger | Velo di Serpente | Abilità definitiva | 39% | per gli alleati, solo mostri |
| Luigi | Ranger | Collegamento Energetico | Abilità attiva | 36% | per gli alleati |
| Billy | Stregone | Filo del Destino | Abilità attiva | 36% | per gli alleati |
| Luigi | Ranger | Spirito Indomito | Abilità passiva | 30% | per chi la lancia |
Più forte: Bella, Preghiera Cremisi riduce i danni del 45% per chi la lancia, solo mostri.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Frusta Incrociata viene prima, poiché da sola apporta danni, cure e una riduzione del danno. Segue Spirito Indomito per la sua riduzione permanente del 30% e il salvataggio da un colpo letale. Poi arriva Collegamento Energetico, e l’attacco automatico Catene arriva per ultimo insieme all’abilità di supporto: 50 stelle offrono il 747%, mentre il 996% si ottiene con l’Arma Esclusiva.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocchi |
|---|---|
| dall’inizio | Catene |
| livello eroe 5 | Frusta Incrociata |
| livello eroe 10 | Collegamento Energetico |
| livello eroe 20 | Spirito Indomito |
| ★5 | Catene: Infligge il 40% di danni extra. |
| ★10 | Frusta Incrociata: La riduzione del danno si applica inoltre a 1 alleato più vicino. |
| ★15 | Collegamento Energetico: L’effetto aumenta dell’8%. |
| ★20 | Spirito Indomito: Durata +1s |
| ★25 | Catene: I danni extra aumentano al 100%. |
| ★30 | Frusta Incrociata: La riduzione del danno si applica a tutti gli alleati. |
| ★35 | Collegamento Energetico: L’effetto aumenta del 12%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Collegamento Energetico: Bersaglio +1 |
| ★45 | Collegamento Energetico: Bersaglio +1 |
| ★45 | Spirito Indomito: Durata +1s |
| ★50 | Catene: I danni extra aumentano al 200%. |
| ★50 | Catene: I danni extra aumentano al 300%. |
| ★50 | Frusta Incrociata: Infligge il 60% di danni extra. |
| ★50 | Frusta Incrociata: La riduzione del danno aumenta del 5%. |
| ★50 | Spirito Indomito: Durata +1s |
| ★50 | Spirito Indomito: Durata +1s |
Progressione
Livelli eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 7.005 | 33 | 41 |
| 50 | 211.453 | 955 | 1.208 |
| 100 | 957.062 | 4.333 | 5.481 |
| 150 | 2.278.628 | 10.311 | 13.045 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Luigi). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, il che le rende più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DIF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 78.898 | 355 | 450 | 3 |
| 25 | 233.149 | 1.054 | 1.333 | 8 |
| 40 | 453.681 | 2.055 | 2.600 | 35 |
| 50 | 650.927 | 2.945 | 3.725 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 con i Distintivi Abilità: un’abilità ne richiede 436.700. Più alto è il livello, maggiori sono le stelle dell’eroe richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Risveglio
40 livelli, 2.870 frammenti di risveglio in totale (Frammento di Risveglio di Luigi). Al massimo aggiunge:
- HP +425.119, ATK +12.119, DIF +3.812
- RIDUZIONE DANNI +5%
Arma esclusiva
“Catene di Spine”, potenziata a 50 stelle. Al massimo aggiunge:
- HP +1.251.000, ATK +8.750, DIF +8.750
- DIF eroe +10%
- HP eroe +10%
- ATK eroe +10%
- Danni energetici subiti eroe +10%
- Danni fisici subiti eroe +10%
- Danni inflitti eroe +10%
Potenza a progressione completa
Vantaggi derivanti da ciascun sistema di progressione singolarmente. Mostrano dove investire per primi:
| Sistema | HP | ATK | DIF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 2.278.628 | 10.311 | 13.045 |
| Stelle | 650.927 | 2.945 | 3.725 |
| Risveglio | 425.119 | 12.119 | 3.812 |
| Arma esclusiva | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
| Totale | 4.605.674 | 34.125 | 29.332 |
Come giocare
Alla massima Potenza, Luigi raggiunge 1.044.341, ovvero 31.565 in meno rispetto a Shadow e 10.602 in più rispetto a Ulfrid. I quattro tank di punta rientrano nel margine del tre percento l’uno dall’altro, quindi sono le loro abilità a fare la differenza. Arthur sottrae il 35% dei danni fisici agli alleati nel raggio d’azione con Sconvolgente, mentre Frusta Incrociata mantiene il suo 30% solo su Luigi fino alla sua trentesima stella.
Luigi entra nell’elenco degli eroi il 63° giorno del server, più tardi rispetto a Shadow, Daskal e Ulfrid, che arrivano rispettivamente ai giorni 7, 28 e 42. Sbloccarlo costa 10 frammenti e la garanzia di reclutamento non li fornisce: nel quarto set è legato a nove eroi e Luigi non è tra questi. I suoi frammenti arrivano in modo sparso, quindi accumularli in anticipo rispetto al suo giorno serve a poco.
Il risveglio è la parte più costosa della sua build: 2.870 frammenti contro i 975 che coprono tutte e cinquanta le stelle, e la sua scheda si apre solo il 127° giorno della stagione. L’Arma Esclusiva, Catene di Spine, arriva il 22° giorno della stagione e aggiunge 1.251.000 HP rispetto ai 425.119 offerti dal risveglio.
Nella classifica delle squadre, Luigi occupa sette formazioni su dodici. La migliore di esse, una di livello S con Arthur, Marlena, Daskal e Harper, ottiene 98 di efficacia a 150,7M di sopravvivenza, la cifra più alta della tabella.
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