Kesso: Abilità, Build e Livelli
Kesso è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 686.515 di Potenza, l'8° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Kesso)...
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Kesso è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 686.515 di Potenza, l’8° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Kesso) e i frammenti diventano disponibili non appena la Statua del Guerriero raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | DPS |
| Rarità | SSR |
| Potenza massima | 686.515 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,9 s |
| Frammenti per lo sblocco | Frammento di Kesso × 10 |
| Edificio della fazione | Statua del Guerriero, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Laborioso |
| Vantaggio di fazione | I guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dai Negromanti |
Perché è importante
Ruolo: Un DPS per le squadre di guerrieri i cui danni si accumulano nel corso di un combattimento anziché concentrarsi in un’unica raffica. La sua abilità suprema, Evoca Falco da Guerra, chiama un’aquila che combatte al suo fianco per dieci secondi mentre Kesso continua ad attaccare per conto proprio. Il colpo principale è Competenze di Caccia al 1.503% dell’ATK, l’8° posto su 15 tra le abilità attive del ruolo.
Conviene investire: Con la Potenza massima Kesso è l’ottavo di sedici eroi DPS (686.515) e si colloca nel livello B, un SSR affidabile piuttosto che un contendente per i piani alti. Investire su di lui ha senso finché gli eroi UR di questo ruolo sono fuori portata, e rimane utile in una squadra di guerrieri, dove aiuta a completare il bonus di fazione completo.
Abilità
1. Lancio della Lancia
Attacco Base · Danni Fisici
Lancia una lancia, infliggendo Danni Fisici pari al 94,5% dell’ATK a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 94,5% | 112,5% | 135% | 270% |
| ★5 | 118,12% | 140,62% | 168,75% | 337,5% |
| ★25 | 151,2% | 180% | 216% | 432% |
| ★50 | 207,9% | 247,5% | 297% | 594% |
2. Evoca Falco da Guerra
Abilità Suprema · Danni Fisici · Ricarica 9s · Si sblocca a: livello eroe 5
Fischia per evocare un’aquila da guerra, che attacca con il 105% dell’ATK di Kesso e il 25% dei PS per 10s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | L’ATK ereditato da Rex aumenta del 40%. |
| ★30 | L’ATK ereditato da Rex aumenta del 60%. |
| ★50 | L’ATK ereditato da Rex aumenta del 100%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 105% | 125% | 150% | 300% |
| ★10 | 145% | 165% | 190% | 340% |
| ★30 | 205% | 225% | 250% | 400% |
| ★50 | 305% | 325% | 350% | 500% |
3. Competenze di Caccia
Abilità Attiva · Danni Fisici · Ricarica 5s · Si sblocca a: livello eroe 10
Lancia rapidamente 2 lance, attaccando casualmente 2 nemici, ognuna delle quali infligge Danni Fisici pari al 350,7% dell’ATK.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 20% di danni extra. |
| ★35 | Colpo Multiplo +1 |
| ★45 | I danni extra aumentano al 50%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 350,7% | 417,5% | 501% | 1.002% |
| ★15 | 420,84% | 501% | 601,2% | 1.202,4% |
| ★35 | 420,84% | 501% | 601,2% | 1.202,4% |
| ★45 | 526,05% | 626,25% | 751,5% | 1.503% |
4. Sopravvivenza Selvaggia
Abilità Passiva · Si sblocca a: livello eroe 20
In combattimento, aumenta l’ATK del 20,5% per 5s quando i PS dell’eroe scendono sotto il 30% per la prima volta.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta del 4%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 2% e la Durata +1s. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 10%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 20,5% | 22,5% | 25% | 40% |
| ★20 | 24,5% | 26,5% | 29% | 44% |
| ★45 | 26,5% | 28,5% | 31% | 46% |
| ★50 | 36,5% | 38,5% | 41% | 56% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Si sblocca a: livello eroe 30, ★40
ATK, PS e DIF +10%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe si trova fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Kesso viene confrontato con gli altri eroi dello stesso ruolo, che sono in tutto 16 nel gioco. I numeri delle abilità sono presi alla soglia di stelle finale e al massimo livello dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento di statistiche per livello, quindi un valore più alto garantisce benefici maggiori dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza massima | Crescita PS | Crescita ATK | Crescita DIF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Guerriero | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Negromante | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Ranger | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Guerriero | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Dama Rossa | Ranger | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Negromante | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Negromante | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Guerriero | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Ranger | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Ranger | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Numeri delle abilità
Lancio della Lancia · moltiplicatore di danno · 8° posto su 16
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DAN, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro (avanzato) | Attacco Base | 810% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fendente Spacca-cielo | Attacco Base | 783% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Pugnale | Attacco Base | 747% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Lama Lunare | Attacco Base | 747% | bersaglio singolo |
| Kesso | Guerriero | Lancio della Lancia | Attacco Base | 594% | bersaglio singolo |
Più forte: Claire, Stendardo Sacro (avanzato) infligge l’810% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Competenze di Caccia · moltiplicatore di danno · 8° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DAN, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Dama Rossa | Ranger | Massacro Sanguinario | Abilità Attiva | 2.934% | bersaglio singolo |
| Sivir | Guerriero | Colpo di Scudo | Abilità Attiva | 1.887,6% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Negromante | Incantesimo Spezzacuori | Abilità Attiva | 1.841,4% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Caccia Lunare | Abilità Attiva | 1.800% | bersaglio singolo |
| Kesso | Guerriero | Competenze di Caccia | Abilità Attiva | 1.503% | bersaglio singolo |
Più forte: Dama Rossa, Massacro Sanguinario infligge il 2.934% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Competenze di Caccia viene prima, essendo il suo colpo più potente e capace di ricaricarsi ogni 5 secondi. Seguono Evoca Falco da Guerra, poiché l’aquila rimane per dieci secondi attaccando per tutto il tempo, e Sopravvivenza Selvaggia; l’attacco base Lancio della Lancia arriva per ultimo insieme all’abilità di supporto, dato che il suo 594% si sblocca solo a 50 stelle.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Lancio della Lancia |
| livello eroe 5 | Evoca Falco da Guerra |
| livello eroe 10 | Competenze di Caccia |
| livello eroe 20 | Sopravvivenza Selvaggia |
| ★5 | Lancio della Lancia: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★10 | Evoca Falco da Guerra: L’ATK ereditato da Rex aumenta del 40%. |
| ★15 | Competenze di Caccia: Infligge il 20% di danni extra. |
| ★20 | Sopravvivenza Selvaggia: L’effetto aumenta del 4%. |
| ★25 | Lancio della Lancia: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★30 | Evoca Falco da Guerra: L’ATK ereditato da Rex aumenta del 60%. |
| ★35 | Competenze di Caccia: Colpo Multiplo +1 |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Competenze di Caccia: I danni extra aumentano al 50%. |
| ★45 | Sopravvivenza Selvaggia: L’effetto aumenta del 2% e la Durata +1s. |
| ★50 | Lancio della Lancia: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Evoca Falco da Guerra: L’ATK ereditato da Rex aumenta del 100%. |
| ★50 | Sopravvivenza Selvaggia: L’effetto aumenta del 10%. |
Progressione
Livelli dell’eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | PS | ATK | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.496 | 23 | 15 |
| 50 | 52.149 | 832 | 540 |
| 100 | 306.844 | 4.907 | 3.184 |
| 150 | 730.553 | 11.680 | 7.579 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Kesso). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più forti delle abilità, rendendole più importanti dei livelli:
| Stelle | PS | ATK | DIF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 25.296 | 403 | 261 | 3 |
| 25 | 74.750 | 1.193 | 774 | 8 |
| 40 | 145.455 | 2.327 | 1.510 | 35 |
| 50 | 208.694 | 3.335 | 2.164 | 60 |
Livelli delle abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 usando i Distintivi Abilità: un’abilità ne richiede 436.700. Più alto è il livello, maggiori sono le stelle dell’eroe richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Potenza al completamento
Guadagni da ciascun sistema di progressione preso singolarmente. Indicano dove investire per primo:
| Sistema | PS | ATK | DIF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 730.553 | 11.680 | 7.579 |
| Stelle | 208.694 | 3.335 | 2.164 |
| Totale | 939.248 | 15.015 | 9.744 |
Come giocare
Tra gli eroi DPS SSR, Kesso si classifica secondo: 686.515 di Potenza contro i 690.773 di Grenwald, i 685.873 di Ash e i 685.150 di Claire. La sua suprema si ricarica in 9 secondi e l’aquila evocata combatte per 10 secondi ereditando il 500% del suo ATK e un quarto dei suoi PS. Il colpo principale proviene da Competenze di Caccia al 1.503% dell’ATK.
Nessuna condizione di tempo si applica a Kesso: lo sblocco costa 10 frammenti e non dipende né dal giorno della stagione né dall’età del server. È importante nelle prime settimane, mentre gli eroi UR del ruolo sono fuori portata, e cede il passo una volta che arriva Marlena con la sua suprema al 3.382,5%.
Kesso non possiede né risveglio né un’Arma Esclusiva: i livelli offrono 730.553 PS e 11.680 di ATK, mentre le stelle aggiungono rispettivamente 208.694 e 3.335. Le abilità richiedono l’investimento maggiore, 436.700 distintivi ciascuna e 1.746.800 per tutte e quattro, lo stesso prezzo pagato dagli eroi UR del ruolo per le proprie.
La squadra migliore con Kesso e nessun eroe UR è composta da lui, Lucius, Sivir, Bella e Claire: cinque guerrieri, il bonus completo del +20% e 8,1M di sopravvivenza. Non appena arrivano gli eroi UR accessibili, lui mantiene due posti tra le cinque migliori squadre di questo tipo, accanto ad Arthur e Marlena, dove la sopravvivenza sale a 37,3M. Kesso non apporta alcuna abilità di squadra generale, quindi il suo compito in formazione è infliggere danni e attivare la fazione.
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