Bestar: Abilità, Build e Livellamento
Bestar è un ranger SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.793 di Potenza, classificandosi al 10° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Bestar…
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Bestar è un ranger SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.793 di Potenza, classificandosi al 10° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Bestar), disponibili una volta che la Statua del Ranger raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Ranger |
| Ruolo | DPS |
| Rarità | SSR |
| Potenza massima | 685.793 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,87 s |
| Frammenti per sbloccare | Frammento di Bestar × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Ranger, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Utile |
| Vantaggio di fazione | I Ranger subiscono il 20% di danni in meno dai Guerrieri |
Perché è importante
Ruolo: Un ranger DPS che eccelle negli scontri prolungati, poiché entrambe le sue abilità offensive applicano sanguinamento al bersaglio. L’abilità passiva Segugio di Sangue aggiunge il 45% di danni contro i nemici che sanguinano già, quindi il suo danno aumenta man mano che lo scontro prosegue. I suoi numeri nei colpi singoli sono modesti, con il più alto rappresentato da Gattino della Fiamma Sacra al 1.976,04% su un’area.
Vale la pena investire: Bestar si classifica decima su sedici eroi DPS per Potenza massima (685.793) e si colloca nel livello B. Vale la pena farla salire di livello dopo gli eroi DPS principali, ed è più utile in una squadra di ranger durante scontri prolungati contro i mostri.
Abilità
1. Campanellino
Attacco automatico · Danni fisici
Lancia un campanellino, infliggendo l’81,9% di ATK come Danni fisici a un singolo bersaglio.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 81,9% | 97,5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102,38% | 121,88% | 146,25% | 292,5% |
| ★25 | 131,04% | 156% | 187,2% | 374,4% |
| ★50 | 180,18% | 214,5% | 257,4% | 514,8% |
2. Gattino della Fiamma Sacra
Abilità suprema · Danni fisici · Ricarica 8s · Si sblocca al: livello eroe 5
Evoca un gruppo di gatti fantasma per infliggere il 314,37% di ATK come danni ai nemici nel raggio d’azione e infligge [Sanguinamento], causando il 15% di ATK come Danni fisici al secondo per 7s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★30 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 314,37% | 374,25% | 449,1% | 898,2% |
| ★10 | 392,96% | 467,81% | 561,38% | 1.122,75% |
| ★30 | 502,99% | 598,8% | 718,56% | 1.437,12% |
| ★50 | 691,61% | 823,35% | 988,02% | 1.976,04% |
3. Messaggero Gatto Nero
Abilità attiva · Danni fisici · Ricarica 5s · Si sblocca al: livello eroe 10
Evoca 1 gatto nero, infliggendo il 138,6% di ATK come Danni fisici a un singolo bersaglio, causando [Sanguinamento], infliggendo il 30% di ATK come Danni fisici al secondo per 3s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★35 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★45 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 138,6% | 165% | 198% | 396% |
| ★15 | 173,25% | 206,25% | 247,5% | 495% |
| ★35 | 221,76% | 264% | 316,8% | 633,6% |
| ★45 | 304,92% | 363% | 435,6% | 871,2% |
4. Segugio di Sangue
Abilità passiva · Si sblocca al: livello eroe 20
In combattimento, aumenta i danni inflitti ai nemici che [Sanguinano] del 15,38%.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta del 3%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 4,5%. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 7,5%. |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★20 | 18,38% | 19,88% | 21,75% | 33% |
| ★45 | 22,88% | 24,38% | 26,25% | 37,5% |
| ★50 | 30,38% | 31,88% | 33,75% | 45% |
5. Tenacia
Abilità di supporto · Si sblocca al: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF+10%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe è fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Bestar viene confrontata con gli altri eroi dello stesso ruolo, di cui il gioco ne conta 16 in totale. I numeri delle abilità sono presi alla soglia di stelle finale e al livello massimo dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento delle statistiche per livello, quindi un valore più alto significa un guadagno maggiore dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza max | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Guerriero | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Stregone | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Ranger | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Guerriero | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Dama Rossa | Ranger | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Stregone | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Stregone | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Guerriero | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Ranger | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Ranger | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Numeri delle abilità
Campanellino · moltiplicatore danni · 10° posto su 16
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro (avanzato) | Attacco automatico | 810% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fendente Spezzacielo | Attacco automatico | 783% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Pugnale | Attacco automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Lama Lunare | Attacco automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Bestar | Ranger | Campanellino | Attacco automatico | 514,8% | bersaglio singolo |
Più forte: Claire, Stendardo Sacro (avanzato) colpisce per l’810% di ATK su un singolo bersaglio.
Gattino della Fiamma Sacra · moltiplicatore danni · 11° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Stregone | Asso di Joker | Abilità suprema | 5.047,5% | bersaglio singolo |
| Dama Rossa | Ranger | Rosa Cremisi | Abilità suprema | 4.550,4% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Cacciatore della Foresta | Abilità suprema | 3.669,6% | bersaglio singolo |
| Annie | Stregone | Barattolo di Caramelle | Abilità suprema | 3.553,2% | bersaglio singolo |
| Bestar | Ranger | Gattino della Fiamma Sacra | Abilità suprema | 1.976,04% | area |
Più forte: Joker, Asso di Joker colpisce per il 5.047,5% di ATK su un singolo bersaglio.
Messaggero Gatto Nero · moltiplicatore danni · 13° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Dama Rossa | Ranger | Massacro Sanguinario | Abilità attiva | 2.934% | bersaglio singolo |
| Sivir | Guerriero | Colpo di Scudo | Abilità attiva | 1.887,6% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Stregone | Incantesimo Spezzacuore | Abilità attiva | 1.841,4% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Caccia Lunare | Abilità attiva | 1.800% | bersaglio singolo |
| Bestar | Ranger | Messaggero Gatto Nero | Abilità attiva | 871,2% | bersaglio singolo |
Più forte: Dama Rossa, Massacro Sanguinario colpisce per il 2.934% di ATK su un singolo bersaglio.
Ordine di potenziamento
Priorità abilità: Gattino della Fiamma Sacra viene per primo, il suo colpo più grande e la prima fonte di sanguinamento sul nemico. Messaggero Gatto Nero è il prossimo, applicando il doppio del sanguinamento e tornando ogni 5 secondi. Segugio di Sangue segue, e l’attacco automatico Campanellino arriva per ultimo insieme all’abilità di supporto: 514,8% a 50 stelle e nessun sanguinamento.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Campanellino |
| livello eroe 5 | Gattino della Fiamma Sacra |
| livello eroe 10 | Messaggero Gatto Nero |
| livello eroe 20 | Segugio di Sangue |
| ★5 | Campanellino: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★10 | Gattino della Fiamma Sacra: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★15 | Messaggero Gatto Nero: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★20 | Segugio di Sangue: L’effetto aumenta del 3%. |
| ★25 | Campanellino: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★30 | Gattino della Fiamma Sacra: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★35 | Messaggero Gatto Nero: I danni extra aumentano al 60%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Messaggero Gatto Nero: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★45 | Segugio di Sangue: L’effetto aumenta del 4,5%. |
| ★50 | Campanellino: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Gattino della Fiamma Sacra: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Segugio di Sangue: L’effetto aumenta del 7,5%. |
Progressione
Livelli eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.425 | 24 | 15 |
| 50 | 49.666 | 858 | 540 |
| 100 | 292.233 | 5.064 | 3.184 |
| 150 | 695.765 | 12.053 | 7.579 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Bestar). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più forti delle abilità, il che le rende più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 24.091 | 415 | 261 | 3 |
| 25 | 71.190 | 1.231 | 774 | 8 |
| 40 | 138.529 | 2.402 | 1.510 | 35 |
| 50 | 198.756 | 3.441 | 2.164 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 con il Distintivo Abilità: un’abilità ne costa 436.700. Più alto è il livello, più stelle dell’eroe richiede:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Potenza alla progressione completa
Guadagni da ogni sistema di progressione singolarmente. Mostrano dove investire per primo:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 695.765 | 12.053 | 7.579 |
| Stelle | 198.756 | 3.441 | 2.164 |
| Totale | 894.522 | 15.494 | 9.744 |
Come giocare
Bestar raggiunge 685.793 di Potenza, solo 80 dietro Ash e 722 dietro Kesso. Le statistiche non sono ciò che li separa: l’abilità suprema di Ash infligge 2.798,4% mentre Gattino della Fiamma Sacra arriva a 1.976,04%. In cambio, entrambi gli attacchi di Bestar applicano sanguinamento e Segugio di Sangue aggiunge il 45% di danni contro i nemici che sanguinano, mentre l’abilità passiva di Ash fornisce il 33% e funziona solo contro i mostri.
La rarità SSR risparmia a Bestar la condizione dell’età del server, quindi è disponibile dal primo giorno, mentre Cynthia arriva il giorno 7 del server e Dama Rossa il giorno 35. I frammenti provengono dal reclutamento, dove un frammento di eroe cade in circa un quarto delle evocazioni e gli eroi UR rappresentano il 2,8% di esse.
Gli eroi SSR non hanno risveglio e nessuna Arma Esclusiva, quindi il limite di Bestar deriva solo dai livelli e dalle stelle: 894.522 HP e 15.494 ATK. Le stelle contribuiscono per 198.756 e 3.441 a questo totale, e guidano anche la sua abilità passiva, il cui 45% arriva a scatti alla ventesima, quarantacinquesima e cinquantesima stella.
Tra le squadre economiche, Bestar si trova nel quintetto dei ranger con Griffith, Hastar, Ash e Luigi: 16,8M di sopravvivenza, 1,2M di danni al secondo e 5 di efficacia con un bonus del +15%. Il sanguinamento delle sue abilità e il buff ranger di Ash si accumulano insieme.
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