Sopravvissuti e Residenza: assegnazione, potenziamenti e piano di sviluppo
La Residenza ha un solo livello: tutta la progressione avviene tramite i sopravvissuti. Chi assegnare, chi potenziare, da dove provengono i biglietti e il piano di sviluppo da zero.
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🗓 Aggiornato: 2026-10-12
I sopravvissuti sono facili da sottovalutare: un edificio con persone, cornici colorate e punti rossi che si legge come “ci penserò dopo”. Ma i sopravvissuti potenziano direttamente gli edifici del Santuario — uno accelera la ricerca, un altro cura i soldati più velocemente, un terzo aumenta la produzione di legname, un quarto espande le Caserme — e il sistema funziona permanentemente, quindi l’assegnazione e i potenziamenti corretti si traducono in un serio bonus per l’account.

Cosa fa realmente la Residenza
La Residenza è insolita: non viene mai livellata dopo il Santuario. Ha un solo livello — costruiscila una volta e la costruzione è completata. Tutta la progressione successiva avviene tramite i sopravvissuti.

All’interno ci sono tre schede: Panoramica, Tutti e Invia. Panoramica mostra le statistiche della collezione e, più utilmente, i bonus che i sopravvissuti attualmente danno a ogni edificio. Un account sviluppato contiene tutti i 60 sopravvissuti viola e 99 dei 151 dorati — questo non è un sistema secondario da cinque personaggi, l’elenco cresce molto nel tempo.


Cosa danno i sopravvissuti agli edifici
Un sopravvissuto non è una bella carta — ha una specialità concreta, e quando occupa lo slot corrispondente l’edificio ottiene un effetto extra. Anche edifici identici possono mostrare percentuali diverse semplicemente perché diversi sopravvissuti di diversa rarità e potenziamenti ci lavorano — ecco perché due edifici visivamente identici a volte funzionano in modo leggermente diverso.





Sapere quando sostituire un sopravvissuto
Quando un’icona di sopravvissuto appare sopra un edificio, la formazione di lavoratori lì può essere migliorata — apri l’edificio e scambia manualmente. Esempio: un sopravvissuto verde lavora nella segheria mentre un viola libero è nella collezione. Scambiali, il bonus migliora, l’icona scompare.
La Residenza stessa suggerisce con punti rossi, ma con un’avvertenza: un punto rosso significa “qui si può fare qualcosa”, non “spendi risorse urgentemente”. Sono cose molto diverse.

Dispaccio Rapido — il pulsante da ricordare
Lo scambio manuale va bene finché gli edifici sono pochi. Più tardi, le icone si accendono su metà della mappa — fattorie, mulini, terreni, magazzini, caserme — e visitare ogni edificio è inutile. Vai su Residenza → Invia → Dispaccio Rapido: il gioco aggiorna automaticamente i sopravvissuti assegnati (premi più volte se ci sono molti cambiamenti in coda). I lavoratori deboli vengono sostituiti da quelli più forti, la potenza complessiva del Santuario cresce e gli avvisi svaniscono. Prendi l’abitudine: nuovo gruppo di sopravvissuti → potenzia quelli importanti → Dispaccio Rapido. Ci vuole mezzo minuto e i bonus funzionano permanentemente. Se il gioco dice che non ci sono sopravvissuti disponibili, i candidati attuali sono già distribuiti.

Sopravvissuti gratuiti: coda del Santuario e bacheca
La fonte più semplice è facile da perdere: persone con punti interrogativi camminano periodicamente intorno al Santuario. Toccali — a volte un piccolo regalo di risorse, a volte un nuovo sopravvissuto. I pulsanti gratuiti valgono la pena di essere premuti.

La seconda fonte si trova nel Santuario stesso: una bacheca vicino alla reception accumula visitatori (fino a 20 memorizzati; sei nell’esempio). Reclamare dà un mix — personaggi grigi deboli, due sopravvissuti viola, un gettone — e anche i sopravvissuti non necessari si convertono in utili materiali di potenziamento.


Chi potenziare — e chi lasciare in pace
Questa è la parte più importante. Quando una freccia gialla appare sopra la Residenza, i punti rossi sono ovunque e tutto chiede un potenziamento. Non farlo.
Per prima cosa controlla la piccola icona a forma di pala sulla carta: contrassegna i sopravvissuti attualmente assegnati a un edificio. Nessuna pala significa che il personaggio è semplicemente nella collezione. Esempio: il gioco offre Maris (capacità Caserme), ma le Caserme hanno già buoni sopravvissuti dorati — Maris non sta lavorando, quindi spendere rari gettoni universali su di lui serve solo a eliminare un punto rosso. Un modo costoso per riordinare l’interfaccia.
La regola: prima i sopravvissuti dorati assegnati, poi i viola assegnati, tutto il resto solo quando le risorse lo permettono. Assegnato è la parola chiave — un viola funzionante ben potenziato batte un dorato inattivo in questo momento.

Due materiali di potenziamento — i gettoni sono il collo di bottiglia
Il potenziamento aumenta il percorso stellare del sopravvissuto e richiede due cose: frammenti personali di quel sopravvissuto e gettoni universali per sopravvissuti. Le parti personali di solito bastano mentre i gettoni universali si esauriscono e bloccano tutto — quindi spenderli su un personaggio inattivo per un punto rosso fa male il doppio. I gettoni provengono dalle ricompense del gioco e dal Negozio dell’Alleanza: se appaiono lì, sono un ottimo acquisto per la progressione attiva dei sopravvissuti.


Taverna — assunzione mirata di sopravvissuti
La Taverna ha una scheda di assunzione separata: la prima scheda eroi, la seconda scheda sopravvissuti. I biglietti danno personaggi di varie rarità più materiali di sviluppo, e il pulsante “Dettagli” mostra i tassi di drop effettivi — fidati di quello, non delle voci sui giorni fortunati.



Conserva i biglietti di assunzione per martedì: la fase di sviluppo del territorio del Duello dell’Alleanza paga 1.500 punti base per ogni assunzione di sopravvissuto. Un biglietto speso in qualsiasi giorno dà solo il personaggio; tenuto fino a martedì dà lo stesso personaggio più le ricompense del duello. Quindi non girare la Taverna nel momento in cui arrivano tre biglietti — accumula, aspetta il giorno giusto, apri in blocco.
Verificare che i potenziamenti funzionino davvero
Dopo l’assunzione, torna con abbastanza gettoni. Esempio: un sopravvissuto dorato che lavora già nell’Infermeria. Aumenta il segmento stellare successivo e la potenza cresce insieme alle statistiche reali dell’edificio — velocità di guarigione e capacità dell’Infermeria. Questo è il punto centrale del sistema: non la cornice dorata, non i punti rossi, non una collezione di cento facce, ma bonus permanenti. Un altro buon esempio è un lavoratore del mulino: prima di confermare, il gioco mostra in anteprima il passo successivo (ad esempio +2% di produzione di legname), quindi il rendimento di ogni tocco può essere giudicato in anticipo.




Prima di spendere gettoni, apri sempre la carta e chiediti: cosa migliora in questo momento? +2% di legname costantemente necessario? Velocità di ricerca? Guarigione? Capacità delle truppe? O un edificio poco usato? Stessa risorsa, valore molto diverso.
Riassegna dopo ogni ciclo di potenziamento
Facile da dimenticare: dopo il potenziamento, apri la scheda Invia e premi di nuovo Dispaccio Rapido in modo che la distribuzione tenga conto delle nuove forze. La potenza del Santuario e i bonus degli edifici crescono visibilmente.
Da dove provengono i biglietti di evocazione dei sopravvissuti
Non comprare a vista — i biglietti si trovano in diversi posti. Il Negozio dell’Alleanza li ha in magazzino, ma i gettoni universali per sopravvissuti meritano la valuta per primi poiché sono costantemente necessari. Controlla regolarmente anche il negozio del Santuario. Il negozio VIP li elenca per cristalli, ma il prezzo in diamanti è spesso sfavorevole — non spendere diamanti preziosi solo perché un biglietto è nella finestra. Altri biglietti arrivano da eventi e attività di Blight, quindi controlla le fonti gratuite prima di acquistare: metà dei biglietti necessari spesso si trovano non reclamati nelle ricompense.




Sviluppare la Residenza da zero
Su un account nuovo, non cercare di massimizzare ogni sopravvissuto. Raccogli le persone gratuite del Santuario e controlla regolarmente la bacheca. Tieni i biglietti della Taverna per martedì quando possibile. Dopo un grande ciclo di assunzioni, usa il Dispaccio Rapido. Poi apri l’elenco e guarda solo i lavoratori contrassegnati dalla pala: sviluppa prima i dorati assegnati — specialmente ricerca, guarigione, produzione di risorse scarse e capacità delle truppe — più i viola funzionanti senza ancora un sostituto dorato. Lascia tutti gli altri in attesa; il punto rosso sopravviverà. Questo è meglio che distribuire gettoni su venti personaggi e scoprire un mese dopo che nessun lavoratore utile è stato adeguatamente potenziato.

Verdetto
La Residenza non è l’edificio più appariscente — nessun boss, nessun esercito, nessuna battaglia cittadina. Ma sistemi come questo rendono l’account più forte ogni giorno: il lavoratore giusto, più risorse; personale del Laboratorio più forte, ricerca più veloce; Infermeria migliore, recupero dell’esercito più facile; Caserme potenziate, maggiore capacità — tutto mentre si fanno altre cose. La regola semplice: potenzia i lavoratori utili, non la collezione. Non inseguire ogni punto rosso, conserva i biglietti di assunzione per martedì, proteggi i gettoni universali e usa il Dispaccio Rapido dopo ogni grande gruppo di sopravvissuti.
Fonte: Резиденция в Last Asylum: Plague - полный гайд по выжившим. Подробный разбор, план развития di Гейм-Знаток su DTF.
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