生存者と居住区:割り当て、アップグレード、開発計画

居住区はレベルアップしません。全ての進行は生存者を通じて行われます。誰を割り当て、誰をアップグレードし、チケットはどこから入手し、ゼロからの開発計画を立てましょう。

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🗓 更新: 2026-10-12

生存者は過小評価されがちです。「後で何とかしよう」と思わせる、色付きのフレームと赤い点を持つ建物にいる人々です。しかし、生存者は聖域の建物を直接強化します。一人は研究を加速し、もう一人は兵士の回復を早め、三番目は木材の産出量を増やし、四番目は兵舎を拡張します。このシステムは常に稼働しているため、適切な割り当てとアップグレードは、アカウントに大きなボーナスをもたらします。

居住区と生存者のガイドカバー

居住区の実際の機能

居住区は珍しい建物です。聖域のようにレベルアップすることはありません。単一レベルで、一度建てれば建設は完了です。それ以降の全ての進行は生存者を通じて行われます。

居住区の建物

内部には3つのタブがあります:概要、全て、派遣。概要では、収集ステータスと、より有用なことに、生存者が現在各建物に与えているボーナスが表示されます。発展したアカウントは、紫色の生存者60人全員と、金色の生存者151人中99人を保有しています。これは5人のキャラクターのサイドシステムではなく、時間とともに名簿は大きくなります。

生存者の統計情報が表示された居住区の概要

建物のボーナスが表示された居住区の概要

生存者が建物に与えるもの

生存者は単なる綺麗なカードではありません。彼らには具体的な専門分野があり、対応するスロットを占有すると、建物は追加効果を得ます。同じ建物でも、異なるレアリティとアップグレードを持つ異なる生存者が働いているため、単純に異なるパーセンテージを示すことがあります。これが、見た目が同じ建物が時々わずかに異なるパフォーマンスを示す理由です。

建物に対する生存者の専門分野ボーナス

建物に対する生存者の専門分野ボーナス

建物に対する生存者の専門分野ボーナス

建物に対する生存者の専門分野ボーナス

建物に対する生存者の専門分野ボーナス

いつ生存者を置き換えるべきかを知る

建物の上に生存者のアイコンが表示されたら、そこでの作業員ラインナップを改善できます。建物を開き、手動で交換してください。例:緑色の生存者が材木所を稼働させている間に、無料の紫色生存者が収集所にいます。それらを交換すると、ボーナスが向上し、アイコンが消えます。

居住区自体は赤い点で示唆しますが、注意点があります。赤い点は「何かできることがある」という意味であり、「緊急にリソースを消費しろ」という意味ではありません。これらは非常に異なることです。

弱い生存者をよりレアな生存者と置き換える

クイックディスパッチ — 覚えておくべきボタン

建物が少ない間は手動での交換で十分です。後になると、アイコンがマップの半分に燃え上がります — 農場、製材所、敷地、貯蔵庫、兵舎 — そして各建物を歩き回る必要はありません。居住区 → 派遣 → クイックディスパッチ に行きます。ゲームは自動的に割り当てられた生存者を更新します(多くの変更がキューに入っている場合は数回押してください)。弱い作業員はより強い作業員に置き換えられ、聖域全体の力が増加し、警告が消えます。習慣にしてください:新しい生存者のバッチ → 重要なものをアップグレード → クイックディスパッチ。これには30秒もかからず、ボーナスは永続的に実行されます。ゲームが利用可能な生存者がいないと言う場合、現在の候補者はすでに配布されています。

生存者のクイックディスパッチを建物全体に適用

無料の生存者:聖域のキューと掲示板

最も簡単なソースを見逃しやすいです:疑問符を持った人々が定期的に聖域を歩き回っています。タップしてください — 時には小さなリソースギフト、時には新しい生存者です。無料のボタンは押す価値があります。

聖域の訪問者キューが無料の生存者のソースとして

2番目のソースは聖域自体にあります:受付近くの掲示板には訪問者が蓄積されます(最大20人まで保存可能;例では6人)。請求すると、弱い灰色のキャラクター、2人の紫色の生存者、トークンが混ざったものが得られます。必要のない生存者でさえ、有用なアップグレード素材に変換されます。

聖域の掲示板から生存者とトークンを請求する

掲示板の報酬:生存者とトークン

誰をアップグレードし、誰をそのままにしておくか

これが最も重要な部分です。居住区の上に黄色い矢印が表示され、赤い点が至る所にあり、全てがアップグレードを求めている時。しないでください。

まずカードの小さなシャベルアイコンを確認してください:それは現在建物に割り当てられている生存者を示します。シャベルがない場合は、キャラクターは単にコレクションにいます。例:ゲームはマリス(兵舎容量)を提供しますが、兵舎はすでに良い金色の生存者を稼働させています — マリスは働いていないので、彼に希少なユニバーサルトークンを費やすことは、単に赤い点を消すだけです。インターフェースを整理するための高価な方法です。

ルール:割り当てられた金色の生存者を最優先し、次に割り当てられた紫色の生存者、それ以外はリソースが許す限り。 割り当てられていることが重要な言葉です — よく作られた働いている紫色の生存者は、現在アイドル状態の金色の生存者よりも優れています。

シャベルアイコンが付いた生存者とアップグレードの優先順位

2つのアップグレード素材 — トークンがボトルネック

アップグレードは生存者のスターレベルを上げ、2つのものが必要です:その生存者のパーソナルフラグメントとユニバーサル生存者トークン。パーソナルパーツは通常十分ですが、ユニバーサルトークンは枯渇して全てを停滞させるため — それらをアイドル状態のキャラクターに、赤い点の上に費やすことは二重に hurts。トークンはゲーム報酬とアライアンスショップから入手できます:もしそこにあれば、アクティブな生存者の進行には強力な購入です。

生存者のパーソナルフラグメント

ユニバーサル生存者トークン

酒場 — ターゲットを絞った生存者雇用

酒場には別の雇用タブがあります:最初のタブはヒーロー、2番目のタブは生存者です。チケットは様々なレアリティのキャラクターと開発素材をもたらし、「詳細」ボタンは実際のドロップ率を示します — 噂ではなく、それに従ってください。

酒場の生存者雇用タブ

酒場の雇用報酬

酒場の生存者召喚率

雇用チケットは火曜日まで保存してください:アライアンスデュエルの領土開発ステージでは、生存者雇用ごとに1,500の基本ポイントが得られます。火曜日以外に費やされたチケットはキャラクターのみをもたらしますが、火曜日まで保持すると、同じキャラクターに加えてデュエル報酬が得られます。したがって、3枚のチケットが着陸した瞬間に酒場を回さないでください — 在庫を積み上げ、適切な日を待ち、まとめて開けてください。

アップグレードが実際に機能することを確認する

雇用後、十分なトークンを持って戻ってください。例:すでに医務室で働いている金色の生存者。次のスターセグメントを上げると、力は実際の建物の統計 — 回復速度と医務室容量 — と共に成長します。これがシステム全体の目的です:金色のフレームではなく、赤い点ではなく、百面のコレクションではなく、永続的なボーナスです。もう一つの良い例は製材所の作業員です:確認する前に、ゲームは次のステップをプレビューします(例:+2%の木材生産)、したがって各タップのペイオフは事前に判断できます。

金色の生存者のスターをアップグレードする

スターアップグレード後の建物のボーナス成長

スターアップグレードボーナスのプレビュー

生存者のアップグレード後の建物のボーナス成長

トークンを費やす前に、常にカードを開いて尋ねてください:今何が改善されますか?常に必要な+2%の木材?研究速度?回復?部隊容量?それともほとんど使われていない建物?同じリソースでも、価値は大きく異なります。

アップグレードラウンドごとに再派遣

忘れやすいこと:アップグレード後、派遣タブを開き、再びクイックディスパッチを押して、配布が新しい強さを考慮するようにします。聖域の力と建物のボーナスは目に見えて成長します。

生存者召喚チケットの入手先

見た目で買わないでください — チケットはいくつかの場所にあります。アライアンスショップには在庫がありますが、ユニバーサル生存者トークンは常に必要なので、まず通貨を優先すべきです。聖域ショップも定期的にチェックしてください。VIPショップにはクリスタルでリストされていますが、ダイヤモンドの価格はしばしば悪いです — チケットがウィンドウにあるからといって、貴重なダイヤモンドを費やさないでください。イベントや病害活動からさらに多くのチケットが届くので、購入する前に無料のソースをすべて集めてください:必要なチケットの半分はしばしば報酬で未請求のままです。

ショップの生存者召喚チケット

アライアンスショップと聖域ショップのチケットオプション

VIPショップの生存者チケット

イベントとアクティビティのチケットソース

居住区をゼロから開発する

新しいアカウントでは、全ての生存者を最大にしようとしないでください。無料の聖域の人々を集め、掲示板を定期的にチェックしてください。可能な場合は、酒場のチケットを火曜日に取っておきます。大きな雇用ラウンドの後、クイックディスパッチを実行します。その後、リストを開き、シャベルマークが付いた労働者のみを見ます:割り当てられた金色の生存者を最優先で開発します — 特に研究、回復、希少資源生産、部隊容量 — そして、まだ金色の代替がない働いている紫色の生存者も。他の全ては待たせておきます;赤い点は生き残るでしょう。これは、20人のキャラクターにトークンを分散させ、1ヶ月後に有用な労働者が適切に構築されていないことを発見するよりも優れています。

居住区のゼロからの開発計画

結論

居住区は最も派手な建物ではありません — ボスも、軍隊も、都市戦もありません。しかし、このようなシステムはアカウントを日々強くします:適切な労働者、より多くのリソース;より強力な研究所スタッフ、より速い研究;より良い医務室、より容易な軍隊回復;アップグレードされた兵舎、より大きな容量 — これら全てを他のことをしながら行います。簡単なルール:コレクションではなく、有用な労働者をアップグレードする。全ての赤い点を追いかけず、火曜日のために雇用チケットを保存し、ユニバーサルトークンを保護し、全ての大きな生存者バッチの後にクイックディスパッチを実行します。

Source: Last Asylum: Plagueの居住区 - 生存者に関する完全ガイド。詳細な分析、開発計画 by Гейм-Знаток on DTF.

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