Grenwald: Abilità, Build e Livellamento
Grenwald è un stregone SSR che gioca come DPS. Completamente potenziato, raggiunge 690.773 di Potenza, classificandosi al 7° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Grenwald)...
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati rispetto al client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Grenwald è uno stregone SSR che gioca come DPS. Completamente potenziato, raggiunge 690.773 di Potenza, classificandosi al 7° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Grenwald), e i frammenti diventano disponibili una volta che la Statua dello Stregone raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Stregone |
| Ruolo | DPS |
| Rarità | SSR |
| Potenza Massima | 690.773 |
| Stelle Massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0.77 s |
| Frammenti per sbloccare | Frammento di Grenwald × 10 |
| Edificio di fazione | Statua dello Stregone, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Intelligente |
| Vantaggio di fazione | Gli Stregoni subiscono il 20% di danni in meno dai Ranger |
Profilo
[Eroe] Ha una certa ossessione per la ricerca magica. Ottenibile dopo un trattamento riuscito in clinica.
Perché è importante
Ruolo: Un DPS a bersaglio singolo per le squadre di stregoni, poiché Incantesimo Spezzacuori infligge il 1.841,4% dell’ATK ogni 5 secondi. Questo lo posiziona al 3° posto su 15 tra le abilità attive di questo ruolo. La sua abilità suprema Incantesimo di Cattura dell’Anima raccoglie i danni su tutti i nemici circostanti.
Vale la pena investire: Grenwald si posiziona al settimo posto su sedici eroi DPS per Potenza massima (690.773), il miglior dato tra gli eroi SSR del suo ruolo. In una squadra di stregoni rimane la principale fonte di danno fino a quando Annie o Joker non diventano disponibili, quindi un investimento precoce su di lui non è sprecato.
Abilità
1. Incantesimo
Attacco Automatico · Danno Energetico
Agita la bacchetta, scatenando fulmini per infliggere il 72,45% di Danno Energetico da ATK a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità, e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita del valore per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 72,45% | 86,25% | 103,5% | 207% |
| ★5 | 90,56% | 107,81% | 129,38% | 258,75% |
| ★25 | 115,92% | 138% | 165,6% | 331,2% |
| ★50 | 159,39% | 189,75% | 227,7% | 455,4% |
2. Incantesimo di Cattura dell’Anima
Abilità Suprema · Danno Energetico · Ricarica 9s · Sbloccato a: livello eroe 5
Alza la bacchetta, facendo sì che gli spiriti lascino i corpi dei nemici nel raggio d’azione, infliggendo il 332,85% di Danno Energetico da ATK a tutti i bersagli.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità, e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Infligge il 20% di danni extra e aumenta l’ATK del 7,5% per 7s. |
| ★30 | I danni extra aumentano al 55%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 115%. |
Crescita del valore per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 332,85% | 396,25% | 475,5% | 951% |
| ★10 | 399,42% | 475,5% | 570,6% | 1.141,2% |
| ★30 | 515,92% | 614,19% | 737,02% | 1.474,05% |
| ★50 | 715,63% | 851,94% | 1.022,33% | 2.044,65% |
3. Incantesimo Spezzacuori
Abilità Attiva · Danno Energetico · Ricarica 5s · Sbloccato a: livello eroe 10
Evoca un artiglio d’anima, infliggendo il 292,95% di Danno Energetico da ATK a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità, e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★35 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★45 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita del valore per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 292,95% | 348,75% | 418,5% | 837% |
| ★15 | 366,19% | 435,94% | 523,12% | 1.046,25% |
| ★35 | 468,72% | 558% | 669,6% | 1.339,2% |
| ★45 | 644,49% | 767,25% | 920,7% | 1.841,4% |
4. Incantesimo di Esorcismo
Abilità Passiva · Sbloccato a: livello eroe 20
In combattimento, aumenta i danni inflitti ai mostri del 10,25%.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità, e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta del 2%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 3%. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 5%. |
Crescita del valore per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 10,25% | 11,25% | 12,5% | 20% |
| ★20 | 12,25% | 13,25% | 14,5% | 22% |
| ★45 | 15,25% | 16,25% | 17,5% | 25% |
| ★50 | 20,25% | 21,25% | 22,5% | 30% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Sbloccato a: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +10%
Abilità di supporto: attiva quando l’eroe è fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Grenwald viene confrontato con gli altri eroi dello stesso ruolo, di cui il gioco ha 16 in totale. I numeri delle abilità sono presi alla soglia di stelle finale e al livello di abilità massimo.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento di statistica per livello, quindi un valore più alto significa di più dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza Massima | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Guerriero | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Stregone | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Ranger | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Guerriero | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Dama Rossa | Ranger | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Stregone | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Stregone | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Guerriero | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Ranger | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Ranger | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Numeri delle abilità
Incantesimo · moltiplicatore di danno · 13° posto su 16
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danno, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro (avanzato) | Attacco Automatico | 810% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fendente Spaccacielo | Attacco Automatico | 783% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Pugnale | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Lama Lunare | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Stregone | Incantesimo | Attacco Automatico | 455,4% | bersaglio singolo |
Più forte: Claire, Stendardo Sacro (avanzato) colpisce per l’810% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Incantesimo di Cattura dell’Anima · moltiplicatore di danno · 10° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danno, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Stregone | Asso Joker | Abilità Suprema | 5.047,5% | bersaglio singolo |
| Dama Rossa | Ranger | Rosa Cremisi | Abilità Suprema | 4.550,4% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Cacciatrice della Foresta | Abilità Suprema | 3.669,6% | bersaglio singolo |
| Annie | Stregone | Barattolo di Caramelle | Abilità Suprema | 3.553,2% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Stregone | Incantesimo di Cattura dell’Anima | Abilità Suprema | 2.044,65% | bersaglio singolo |
Più forte: Joker, Asso Joker colpisce per il 5.047,5% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Incantesimo Spezzacuori · moltiplicatore di danno · 3° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danno, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Dama Rossa | Ranger | Massacro Sanguinario | Abilità Attiva | 2.934% | bersaglio singolo |
| Sivir | Guerriero | Colpo dello Scudo | Abilità Attiva | 1.887,6% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Stregone | Incantesimo Spezzacuori | Abilità Attiva | 1.841,4% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Caccia Lunare | Abilità Attiva | 1.800% | bersaglio singolo |
| Joker | Stregone | Carta Rossa Cacciacore | Abilità Attiva | 1.620% | bersaglio singolo |
Più forte: Dama Rossa, Massacro Sanguinario colpisce per il 2.934% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Ordine di potenziamento
Priorità abilità: Incantesimo Spezzacuori viene prima, 3° posto su 15 tra le abilità attive degli eroi DPS e con ricarica ogni 5 secondi. Incantesimo di Cattura dell’Anima è il secondo, l’unica abilità che copre un’area. Incantesimo di Esorcismo segue, e l’attacco automatico Incantesimo arriva per ultimo con l’abilità di supporto, che con 50 stelle infligge solo il 455,4%.
Quali stelle e livelli sbloccano
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Incantesimo |
| livello eroe 5 | Incantesimo di Cattura dell’Anima |
| livello eroe 10 | Incantesimo Spezzacuori |
| livello eroe 20 | Incantesimo di Esorcismo |
| ★5 | Incantesimo: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★10 | Incantesimo di Cattura dell’Anima: Infligge il 20% di danni extra e aumenta l’ATK del 7,5% per 7s. |
| ★15 | Incantesimo Spezzacuori: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★20 | Incantesimo di Esorcismo: L’effetto aumenta del 2%. |
| ★25 | Incantesimo: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★30 | Incantesimo di Cattura dell’Anima: I danni extra aumentano al 55%. |
| ★35 | Incantesimo Spezzacuori: I danni extra aumentano al 60%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Incantesimo Spezzacuori: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★45 | Incantesimo di Esorcismo: L’effetto aumenta del 3%. |
| ★50 | Incantesimo: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Incantesimo di Cattura dell’Anima: I danni extra aumentano al 115%. |
| ★50 | Incantesimo di Esorcismo: L’effetto aumenta del 5%. |
Progressione
Livelli eroe
L’eroe ha 150 livelli, e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 Antitossine. La tabella mostra le statistiche a livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.247 | 27 | 14 |
| 50 | 43.458 | 965 | 522 |
| 100 | 255.704 | 5.690 | 3.080 |
| 150 | 608.795 | 13.544 | 7.331 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Grenwald). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, il che le rende più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 21.080 | 467 | 253 | 3 |
| 25 | 62.292 | 1.384 | 749 | 8 |
| 40 | 121.212 | 2.699 | 1.461 | 35 |
| 50 | 173.912 | 3.867 | 2.093 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità sale fino al livello 40 con Distintivo Abilità: un’abilità costa 436.700 di questi. Più alto è il livello, più stelle dell’eroe sono richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Potenza alla progressione completa
Guadagni da ogni sistema di progressione preso singolarmente. Mostrano dove investire per primi:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 608.795 | 13.544 | 7.331 |
| Stelle | 173.912 | 3.867 | 2.093 |
| Totale | 782.706 | 17.411 | 9.424 |
Come giocare
Per attacco, Grenwald guida tutti gli eroi DPS SSR: un rapporto di crescita di 1,09 gli conferisce 13.544 ATK al livello 150 contro 11.804 di Sivir e 11.431 di Ash. Incantesimo Spezzacuori infligge l’1.841,4% dell’ATK ogni 5 secondi, mentre l’abilità Un Sasso Due Uccelli di Ash infligge 1.584% diviso tra due bersagli.
Un eroe SSR non ha condizioni legate all’età del server, e i 10 frammenti che lo sbloccano provengono dalla Statua dello Stregone al livello 20. Grenwald vale la pena di essere potenziato fino a quando una squadra di stregoni non riceve Annie il giorno 14 del server o Joker, perché fino ad allora il gioco non offre altri stregoni con un attacco di tale entità.
Le abilità sono il collo di bottiglia. Ciascuna delle quattro sale fino al livello 40 per 436.700 distintivi, e il livello 40 stesso richiede 50 stelle, il che significa tutti i 975 frammenti. Gli eroi SSR non ricevono né Risveglio né un’Arma Esclusiva, quindi Grenwald si ferma a 782.707 HP e 17.411 ATK.
Grenwald si inserisce in due delle migliori squadre senza un eroe UR: con Lucius, Stellar, Bella e Hastar fornisce 9,0M di HP effettivi, e con Stellar, Griffith, Hastar e Ash 7,7M. La stessa squadra con Billy al posto di Bella aumenta questo valore a 16,5M, e nulla di meglio può essere costruito attorno a Grenwald con un singolo eroe UR.
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