Grenwald: Umiejętności, build i rozwój
Grenwald to czarownik SSR pełniący rolę DPS. W pełni ulepszony osiąga 690 773 Potęgi, co daje mu 7. miejsce na 16 bohaterów DPS w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Grenwald...
☰ Na tej stronie 19 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Grenwald to czarownik SSR pełniący rolę DPS. W pełni ulepszony osiąga 690 773 Potęgi, co daje mu 7. miejsce na 16 bohaterów DPS w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Grenwalda), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Czarowników osiągnie poziom 20.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Czarownik |
| Rola | DPS |
| Rzadkość | SSR |
| Maks. Potęga | 690 773 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Prędkość ataku | jeden cios co 0,77 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Grenwalda × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Czarowników, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cecha | Sprytny |
| Premia frakcyjna | Czarownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Strzelców |
Profil
[Bohater] Ma pewną obsesję na punkcie badań nad magią. Pozyskaj go po pomyślnym leczeniu w klinice.
Dlaczego jest ważny
Rola: DPS zadający obrażenia jednemu celowi w oddziałach czarowników, ponieważ Zaklęcie Złodzieja Serc zadaje 1841,4% obrażeń od ataku co 5 sekund. Daje mu to 3. miejsce na 15 wśród umiejętności aktywnych w tej roli. Jego superumiejętność, Zaklęcie Przechwycenia Duszy, zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Wartość inwestycji: Grenwald zajmuje siódme miejsce spośród szesnastu bohaterów DPS pod względem maksymalnej Potęgi (690 773), co jest najlepsim wynikiem wśród bohaterów SSR w swojej roli. W oddziale czarowników pozostaje głównym źródłem obrażeń, dopóki Annie lub Joker nie staną się dostępni, więc wczesna inwestycja w niego nie pójdzie na marne.
Umiejętności
1. Rzucenie zaklęcia
Atak automatyczny · Obrażenia od energii
Wacha różdżką, uwalniając błyskawicę, która zadaje 72,45% obrażeń od ataku (Energy DMG) jednemu wrogowi.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
Wzrost wartości w zależności od poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 72,45% | 86,25% | 103,5% | 207% |
| ★5 | 90,56% | 107,81% | 129,38% | 258,75% |
| ★25 | 115,92% | 138% | 165,6% | 331,2% |
| ★50 | 159,39% | 189,75% | 227,7% | 455,4% |
2. Zaklęcie Przechwycenia Duszy
Superumiejętność · Obrażenia od energii · Czas odnowienia: 9s · Odblokowuje się na: 5. poziomie bohatera
Unosi różdżkę, sprawiając, że duchy opuszczają ciała wrogów w zasięgu i zadając 332,85% obrażeń od ataku (Energy DMG) wszystkim celom.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Zadaje 20% dodatkowych obrażeń i zwiększa atak o 7,5% na 7s. |
| ★30 | Dodatkowe obrażenia rosną do 55%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 115%. |
Wzrost wartości w zależności od poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 332,85% | 396,25% | 475,5% | 951% |
| ★10 | 399,42% | 475,5% | 570,6% | 1141,2% |
| ★30 | 515,92% | 614,19% | 737,02% | 1474,05% |
| ★50 | 715,63% | 851,94% | 1022,33% | 2044,65% |
3. Zaklęcie Złodzieja Serc
Umiejętność aktywna · Obrażenia od energii · Czas odnowienia: 5s · Odblokowuje się na: 10. poziomie bohatera
Przywołuje szpon dusz, zadając 292,95% obrażeń od ataku (Energy DMG) jednemu wrogowi.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★35 | Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| ★45 | Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
Wzrost wartości w zależności od poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 292,95% | 348,75% | 418,5% | 837% |
| ★15 | 366,19% | 435,94% | 523,12% | 1046,25% |
| ★35 | 468,72% | 558% | 669,6% | 1339,2% |
| ★45 | 644,49% | 767,25% | 920,7% | 1841,4% |
4. Zaklęcie Egzorcyzmów
Umiejętność pasywna · Odblokowuje się na: 20. poziomie bohatera
W walce zwiększa obrażenia zadawane potworom o 10,25%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt zwiększa się o 2%. |
| ★45 | Efekt zwiększa się o 3%. |
| ★50 | Efekt zwiększa się o 5%. |
Wzrost wartości w zależności od poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 10,25% | 11,25% | 12,5% | 20% |
| ★20 | 12,25% | 13,25% | 14,5% | 22% |
| ★45 | 15,25% | 16,25% | 17,5% | 25% |
| ★50 | 20,25% | 21,25% | 22,5% | 30% |
5. Wytrwałość
Umiejętność wsparcia · Odblokowuje się na: 30. poziomie bohatera, ★40
Atak, PŻ i Obrona +10%
Umiejętność wsparcia: działa, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Grenwald został porównany z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 16. Numery umiejętności podano dla ostatecznego progu gwiazdek i maksymalnego poziomu umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów w tej roli pod względem Potęgi. Przyrost to osobisty mnożnik stosowany do premii statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe zyski z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Faction | Rzadkość | Maks. Potęga | Przyrost PŻ | Przyrost ATK | Przyrost DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Wojownik | UR | 918 563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Czarownik | UR | 916 394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Strzelec | UR | 916 153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Wojownik | UR | 914 868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Czerwona Dama | Strzelec | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Czarownik | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Czarownik | SSR | 690 773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Wojownik | SSR | 686 515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Strzelec | SSR | 685 873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Strzelec | SSR | 685 793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Wartości umiejętności
Rzucenie zaklęcia · mnożnik obrażeń · 13. miejsce na 16
| Bohater | Faction | Umiejętność | Typ umiejętności | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Wojownik | Święty Sztandar (zaawansowany) | Atak automatyczny | 810% | jeden cel |
| Marlena | Wojownik | Cięcie Rozdzierające Niebo | Atak automatyczny | 783% | jeden cel |
| Zoya | Wojownik | Sztylet | Atak automatyczny | 747% | jeden cel |
| Cynthia | Strzelec | Księżycowe Ostrze | Atak automatyczny | 747% | jeden cel |
| Grenwald | Czarownik | Rzucenie zaklęcia | Atak automatyczny | 455,4% | jeden cel |
Silniejszy: Claire, Święty Sztandar (zaawansowany) zadaje 810% obrażeń od ataku jednemu celowi.
Zaklęcie Przechwycenia Duszy · mnożnik obrażeń · 10. miejsce na 15
| Bohater | Faction | Umiejętność | Typ umiejętności | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Czarownik | As Jokera | Superumiejętność | 5047,5% | jeden cel |
| Czerwona Dama | Strzelec | Karmazynowa Róża | Superumiejętność | 4550,4% | jeden cel |
| Zoya | Wojownik | Łowca Puszczy | Superumiejętność | 3669,6% | jeden cel |
| Annie | Czarownik | Słoik ze Słodyczami | Superumiejętność | 3553,2% | jeden cel |
| Grenwald | Czarownik | Zaklęcie Przechwycenia Duszy | Superumiejętność | 2044,65% | jeden cel |
Silniejszy: Joker, As Jokera zadaje 5047,5% obrażeń od ataku jednemu celowi.
Zaklęcie Złodzieja Serc · mnożnik obrażeń · 3. miejsce na 15
| Bohater | Faction | Umiejętność | Typ umiejętności | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Czerwona Dama | Strzelec | Krwwiożercza Rzeź | Umiejętność aktywna | 2934% | jeden cel |
| Sivir | Wojownik | Uderzenie Tarczą | Umiejętność aktywna | 1887,6% | jeden cel |
| Grenwald | Czarownik | Zaklęcie Złodzieja Serc | Umiejętność aktywna | 1841,4% | jeden cel |
| Cynthia | Strzelec | Księżycowe Łowy | Umiejętność aktywna | 1800% | jeden cel |
| Joker | Czarownik | Czerwona Karta Łowcy Serc | Umiejętność aktywna | 1620% | jeden cel |
Silniejszy: Czerwona Dama, Krwiożercza Rzeź zadaje 2934% obrażeń od ataku jednemu celowi.
Kolejność ulepszeń
Priorytet umiejętności: Zaklęcie Złodzieja Serc ma pierwszeństwo (3. miejsce na 15 wśród umiejętności aktywnych bohaterów DPS, odnawia się co 5 sekund). Następne jest Zaklęcie Przechwycenia Duszy, jedyna jego umiejętność obejmująca obszar. Potem idzie Zaklęcie Egzorcyzmów, a automatyczny ataku Rzucenie zaklęcia ląduje na samym końcu razem z umiejętnością wsparcia – z wynikiem 455,4% nawet przy 50 gwiazdkach.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Rzucenie zaklęcia |
| 5. poziom bohatera | Zaklęcie Przechwycenia Duszy |
| 10. poziom bohatera | Zaklęcie Złodzieja Serc |
| 20. poziom bohatera | Zaklęcie Egzorcyzmów |
| ★5 | Rzucenie zaklęcia: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Zaklęcie Przechwycenia Duszy: Zadaje 20% dodatkowych obrażeń i zwiększa atak o 7,5% na 7s. |
| ★15 | Zaklęcie Złodzieja Serc: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★20 | Zaklęcie Egzorcyzmów: Efekt zwiększa się o 2%. |
| ★25 | Rzucenie zaklęcia: Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| ★30 | Zaklęcie Przechwycenia Duszy: Dodatkowe obrażenia rosną do 55%. |
| ★35 | Zaklęcie Złodzieja Serc: Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| 30. poziom bohatera, ★40 | Wytrwałość |
| ★45 | Zaklęcie Złodzieja Serc: Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
| ★45 | Zaklęcie Egzorcyzmów: Efekt zwiększa się o 3%. |
| ★50 | Rzucenie zaklęcia: Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
| ★50 | Zaklęcie Przechwycenia Duszy: Dodatkowe obrażenia rosną do 115%. |
| ★50 | Zaklęcie Egzorcyzmów: Efekt zwiększa się o 5%. |
Progresja
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela przedstawia statystyki na wybranych poziomach:
| Poziom | PŻ | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1247 | 27 | 14 |
| 50 | 43 458 | 965 | 522 |
| 100 | 255 704 | 5690 | 3080 |
| 150 | 608 795 | 13 544 | 7331 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Grenwalda). Oprócz statystyk, gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | PŻ | ATK | DEF | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 21 080 | 467 | 253 | 3 |
| 25 | 62 292 | 1384 | 749 | 8 |
| 40 | 121 212 | 2699 | 1461 | 35 |
| 50 | 173 912 | 3867 | 2093 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność wzrasta do poziomu 40 za pomocą Odznaki Umiejętności: jedna umiejętność kosztuje ich 436 700. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1200 |
| 20 | 40 | 6900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Potęga przy pełnym rozwoju
Zyski z każdego systemu progresji z osobna. Pokazują one, w co zainwestować w pierwszej kolejności:
| System | PŻ | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 608 795 | 13 544 | 7331 |
| Gwiazdki | 173 912 | 3867 | 2093 |
| Razem | 782 706 | 17 411 | 9424 |
Jak grać
Pod względem ataku Grenwald przewodzi każdemu bohaterowi DPS rzadkości SSR: współczynnik przyrostu wynoszący 1,09 daje mu 13 544 ATK na 150. poziomie w porównaniu do 11 804 dla Sivir i 11 431 dla Asha. Zaklęcie Złodzieja Serc zadaje 1841,4% obrażeń od ataku co 5 sekund, podczas gdy umiejętność Asha Jednym strachem… (One Stone Two Birds) daje 1584% podzielone na dwa cele.
Bohater SSR nie ma wymagań związanych z wiekiem serwera, a 10 odłamków, które go odblokowują, pochodzi z Posągu Czarowników na poziomie 20. W Grenwalda warto inwestować, dopóki oddział czarowników nie otrzyma Annie w 14. dniu serwera lub Jokera, ponieważ do tego czasu gra nie ma innego czarownika o tak dużym ataku.
Umiejętności stanowią wąski gardło. Każda z czterech rośnie do poziomu 40 za 436 700 odznak, a sam poziom 40 wymaga 50 gwiazdek, co oznacza wszystkie 975 odłamków. Bohaterowie SSR nie otrzymują ani Przebudzenia, ani Ekskluzywnej Broni, więc Grenwald zatrzymuje się na 782 707 PŻ i 17 411 ATK.
Grenwald pojawia się w dwóch najlepszych oddziałach bez bohatera UR: z Luciusem, Stellar, Bellą i Hastarem zapewnia 9,0 mln efektywnych PŻ, a ze Stellar, Griffithem, Hastarem i Ashem – 7,7 mln. Ten sam oddział z Billym w miejsce Belli zwiększa tę wartość do 16,5 mln, a wokół Grenwalda nie da się zbudować niczego lepszego z pojedynczym bohaterem UR.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?