Claire: Abilità, Build e Livelli
Claire è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.150 di Potenza, posizionandosi al 12° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Claire)...
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🗓 Aggiornato: 2026-10-12
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Claire è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.150 di Potenza, posizionandosi al 12° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Claire), e i frammenti diventano disponibili non appena la Statua del Guerriero raggiunge il livello 20.
Questo eroe possiede una forma UR avanzata: Claire (Avanzata).
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | DPS |
| Rarita | SSR |
| Potenza massima | 685.150 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 1 s |
| Frammenti per sbloccarla | Frammento di Claire × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Guerriero, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Utile |
| Vantaggio di fazione | I guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dai Negromanti |
Perché è importante
Ruolo: Un DPS ad area per le squadre di guerrieri, poiché Giudizio Celeste colpisce ogni nemico nelle vicinanze infliggendo il 2.266,29% dell’ATK. L’abilità passiva Richiamo del Coraggioso aumenta i danni contro i mostri per i tre guerrieri con l’attacco più alto nella squadra, quindi Claire potenzia molto più di se stessa.
Conviene investire: Alla Potenza massima Claire condivide l’undicesimo posto su sedici eroi DPS con Sivir e con la sua stessa forma avanzata, tutti e tre a 685.150, e si colloca nel livello B. La rarità in sé non aggiunge nulla qui, e la versione base di Claire vale la pena di essere livellata principalmente come guerriero per il bonus di fazione completo.
Abilità
1. Stendardo Sacro
Attacco Automatico · Danni Fisici
Agita una bandiera, infliggendo il 94,5% di ATK come Danni Fisici a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori per livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 94,5% | 112,5% | 135% | 270% |
| ★5 | 118,12% | 140,62% | 168,75% | 337,5% |
| ★25 | 151,2% | 180% | 216% | 432% |
| ★50 | 207,9% | 247,5% | 297% | 594% |
2. Giudizio Celeste
Abilità Suprema · Danni Fisici · Ricarica 8s · Si sblocca a: livello eroe 5
Solleva lo stendardo da battaglia con entrambe le mani, evocando una gigantesca spada sacra per trafiggere il terreno, infliggendo il 406,77% di ATK come Danni Fisici ai nemici nel raggio d’azione.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Aumenta i danni contro i mostri dell’8% per 7s. |
| ★30 | Infligge il 35% di danni extra ogni volta. |
| ★50 | I danni extra ogni volta aumentano al 95%. |
Crescita dei valori per livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 406,77% | 484,25% | 581,1% | 1.162,2% |
| ★10 | 406,77% | 484,25% | 581,1% | 1.162,2% |
| ★30 | 549,14% | 653,74% | 784,49% | 1.568,97% |
| ★50 | 793,2% | 944,29% | 1.133,14% | 2.266,29% |
3. Pioggia di Frecce
Abilità Attiva · Danni Fisici · Ricarica 5s · Si sblocca a: livello eroe 10
Agita lo stendardo da battaglia, scatenando una raffica di frecce per 5 attacchi rapidi su un singolo bersaglio, ognuno dei quali infligge il 96,6% di ATK come Danni Fisici.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★35 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★45 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori per livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 96,6% | 115% | 138% | 276% |
| ★15 | 120,75% | 143,75% | 172,5% | 345% |
| ★35 | 154,56% | 184% | 220,8% | 441,6% |
| ★45 | 212,52% | 253% | 303,6% | 607,2% |
4. Richiamo del Coraggioso
Abilità Passiva · Si sblocca a: livello eroe 20
In battaglia, i 3 Guerrieri con l’ATK più alto nella squadra infliggono l’8,2% di danni in più ai mostri.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 4%. |
Crescita dei valori per livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Si sblocca a: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +10%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe si trova fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Qui sotto, Claire viene messa a confronto con gli altri eroi dello stesso ruolo, per un totale di 16 nel gioco. I numeri delle abilità sono calcolati alla soglia massima di stelle e al livello massimo dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo in base alla Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento di statistiche per livello, quindi un valore più alto garantisce benefici maggiori a parità di potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza massima | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Guerriero | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Negromante | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Ranger | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Guerriero | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Dama Rossa | Ranger | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Negromante | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Negromante | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Guerriero | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Ranger | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Ranger | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Numeri delle abilità
Stendardo Sacro · moltiplicatore di danno · 9° posto su 16
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DAN, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro (avanzato) | Attacco Automatico | 810% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fendente Spezzacieli | Attacco Automatico | 783% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Pugnale | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Lama Lunare | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro | Attacco Automatico | 594% | bersaglio singolo |
Più forte: Claire, Stendardo Sacro (avanzato) infligge l’810% di ATK su un bersaglio singolo.
Giudizio Celeste · moltiplicatore di danno · 9° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DAN, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Negromante | Asso di Joker | Abilità Suprema | 5.047,5% | bersaglio singolo |
| Dama Rossa | Ranger | Rosa Cremisi | Abilità Suprema | 4.550,4% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Cacciatore della Foresta | Abilità Suprema | 3.669,6% | bersaglio singolo |
| Annie | Negromante | Vasetto di Caramelle | Abilità Suprema | 3.553,2% | bersaglio singolo |
| Claire | Guerriero | Giudizio Celeste | Abilità Suprema | 2.266,29% | area |
Più forte: Joker, Asso di Joker infligge il 5.047,5% di ATK su un bersaglio singolo.
Pioggia di Frecce · moltiplicatore di danno · 15° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DAN, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Dama Rossa | Ranger | Massacro Sanguinario | Abilità Attiva | 2.934% | bersaglio singolo |
| Sivir | Guerriero | Colpo di Scudo | Abilità Attiva | 1.887,6% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Negromante | Incantesimo Spezzacuore | Abilità Attiva | 1.841,4% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Caccia Lunare | Abilità Attiva | 1.800% | bersaglio singolo |
| Claire | Guerriero | Pioggia di Frecce | Abilità Attiva | 607,2% | bersaglio singolo |
Più forte: Dama Rossa, Massacro Sanguinario infligge il 2.934% di ATK su un bersaglio singolo.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Giudizio Celeste viene prima di tutto, essendo la sua abilità più grande e l’unica che colpisce ad area. Segue Pioggia di Frecce, più debole ma disponibile ogni 5 secondi. Subito dopo viene Richiamo del Coraggioso per il bonus all’intera squadra, mentre l’attacco automatico Stendardo Sacro si piazza per ultimo insieme all’abilità di supporto, dato che il suo 594% arriva solo alla cinquantesima stella.
Quali stelle e livelli sbloccano cosa
Tutte le soglie dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle stelle finali, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocchi |
|---|---|
| dall’inizio | Stendardo Sacro |
| livello eroe 5 | Giudizio Celeste |
| livello eroe 10 | Pioggia di Frecce |
| livello eroe 20 | Richiamo del Coraggioso |
| ★5 | Stendardo Sacro: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★10 | Giudizio Celeste: Aumenta i danni contro i mostri dell’8% per 7s. |
| ★15 | Pioggia di Frecce: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★20 | Richiamo del Coraggioso: L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★25 | Stendardo Sacro: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★30 | Giudizio Celeste: Infligge il 35% di danni extra ogni volta. |
| ★35 | Pioggia di Frecce: I danni extra aumentano al 60%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Pioggia di Frecce: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★45 | Richiamo del Coraggioso: L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | Stendardo Sacro: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Giudizio Celeste: I danni extra ogni volta aumentano al 95%. |
| ★50 | Richiamo del Coraggioso: L’effetto aumenta del 4%. |
Progressione
Livelli dell’eroe
L’eroe possiede 150 livelli, e raggiungere l’ultimo richiede 5.248.471.500 Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.461 | 23 | 15 |
| 50 | 50.907 | 841 | 540 |
| 100 | 299.538 | 4.959 | 3.184 |
| 150 | 713.159 | 11.804 | 7.579 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Claire). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, rendendole più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 24.693 | 407 | 261 | 3 |
| 25 | 72.970 | 1.206 | 774 | 8 |
| 40 | 141.992 | 2.352 | 1.510 | 35 |
| 50 | 203.725 | 3.370 | 2.164 | 60 |
Livelli delle abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 usando i Distintivi Abilità: portarla al massimo costa 436.700 distintivi per abilità. Più alto è il livello, maggiori sono le stelle dell’eroe richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Potenza al massimo della progressione
Guadagni da ciascun sistema di progressione singolarmente. Mostrano dove conviene investire per primi:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 713.159 | 11.804 | 7.579 |
| Stelle | 203.725 | 3.370 | 2.164 |
| Totale | 916.885 | 15.174 | 9.744 |
Come giocare
Claire e la sua forma avanzata condividono la stessa Potenza massima di 685.150, ma la raggiungono in modo diverso. Una build completa della Claire base fornisce 916.885 HP e 15.174 di ATK, mentre quella avanzata offre rispettivamente 1.386.507 e 22.679, poiché il moltiplicatore di crescita dell’attacco è 0,95 per la prima e 1,42 per la seconda. Giudizio Celeste infligge il 2.266,29% di ATK contro il 3.486,6%.
Entrambe le forme condividono lo stesso frammento: 10 di essi sbloccano la Claire base, dopodiché gli stessi frammenti possono essere impiegati per le sue stelle o per quelle della forma avanzata. Non vi sono restrizioni legate ai giorni della stagione o all’età del server, quindi la scelta è immediata e le abilità supreme di entrambe si ricaricano in 8 secondi.
Le stelle richiedono l’investimento maggiore per Claire, non in termini di distintivi ma di attesa: 975 frammenti, mentre un reclutamento fornisce un frammento di eroe in circa il 26% delle estrazioni. Le abilità salgono al livello 40 richiedendo 436.700 distintivi ciascuna e offrono rendimenti inferiori: Richiamo del Coraggioso raggiunge un massimo del 24% di danni contro i mostri rispetto al 30% della forma avanzata.
La migliore squadra con Claire e nessun eroe UR è composta da Kesso, Lucius, Sivir, Bella e la stessa Claire: cinque guerrieri, un bonus del +20% e 8,1M di sopravvivenza. Insieme ad Arthur e Marlena entra a far parte di tre delle cinque migliori squadre ottenibili, dove la sopravvivenza raggiunge i 38,2M, e il prezzo da pagare per il bonus completo è un 20% di danni extra subiti dai ranger.
✦ Claire Oro (UR): meccaniche di conversione e verdetto
Aumentare la rarità di Claire trasforma la versione SSR viola in una versione UR, e le meccaniche si rivelano più clementi, ma al contempo più costose, di quanto sembri. I livelli vengono mantenuti, le stelle no.
Cosa sopravvive alla trasformazione
Dopo la conversione, l’eroe non torna al livello 1: tutti i 150 livelli rimangono. Le stelle si resettano in modo diverso: la Claire d’oro arriva a sei stelle, mentre una parte delle risorse investite viene rimborsata sotto forma di frammenti e badge di abilità da ridistribuire nella forma migliorata. La brutta sorpresa: le stelle successive costano notevolmente di più, circa il doppio dei frammenti rispetto alla vecchia forma. Quindi non abbiate fretta di riportarla a dieci stelle nello stesso giorno. La priorità è 8★, che sblocca la quinta abilità e offre già un kit molto completo; le ultime due stelle possono essere ottenute gradualmente tramite i frammenti del suo negozio personale e le fonti disponibili.


Il potenziamento non è un semplice cambio di colore: le statistiche base subiscono un vero e proprio salto in avanti, in particolare i PS e l’ATT a parità di numeri sull’account.


Forte, ma orientata al PvE
Non definite la Claire d’oro una sostituta universale per qualsiasi DPS UR. Rimane fortemente ottimizzata per il PvE e i mostri: “Richiamo del Coraggioso” potenzia i danni dei tre Guerrieri con l’ATT più alto della squadra specificamente contro i mostri, quindi sul Re Demone e in altri contenuti PvE eccelle, mentre parte del suo kit resta inutilizzata in PvP. Se la priorità è la guerra contro i giocatori, Zoya risulta più universale.


Verdetto: la Claire d’oro potenzia in modo superbo il PvE dei Guerrieri senza diventare automaticamente la scelta migliore per ogni modalità. Fermatela a otto stelle, accumulate le ultime due lentamente e schieratela dove il suo bonus contro i mostri trova applicazione.
Fonte: Даскал и золотая Клэр в Last Asylum: Plague - как правильно прокачивать героев di Гейм-Знаток su DTF.
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