แคลร์: สกิล, การจัดทีม & การเพิ่มเลเวล
แคลร์เป็นนักรบ SSR ที่รับบทบาทเป็น DPS เมื่ออัปเกรดเต็มที่ เธอจะมีความแข็งแกร่งถึง 685,150 ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 12 จาก 16 ฮีโร่ DPS ในเกม การปลดล็อกเธอต้องใช้ชิ้นส่วน 10 ชิ้น (ชิ้นส่วนแคลร์)...
☰ ในหน้านี้ 21 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-10-12
![]()
ข้อมูลได้รับการยืนยันจากไคลเอนต์เกม (v1.0.87, แหล่งที่มา: wiki-last-asylum.com)
แคลร์เป็นนักรบ SSR ที่รับบทบาทเป็น DPS เมื่ออัปเกรดเต็มที่ เธอจะมีความแข็งแกร่งถึง 685,150 ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 12 จาก 16 ฮีโร่ DPS ในเกม การปลดล็อกเธอต้องใช้ชิ้นส่วน 10 ชิ้น (ชิ้นส่วนแคลร์) และชิ้นส่วนจะพร้อมใช้งานเมื่อรูปปั้นนักรบ (รูปปั้นนักรบ) ถึงเลเวล 20
ฮีโร่ตัวนี้มีร่าง UR ขั้นสูง: แคลร์ (ขั้นสูง)
| ค่าสถานะ | ค่า |
|---|---|
| ฝ่าย | นักรบ |
| บทบาท | DPS |
| ระดับความหายาก | SSR |
| ความแข็งแกร่งสูงสุด | 685,150 |
| ดาวสูงสุด | 50 |
| ความเร็วโจมตี | หนึ่งครั้งทุก 1 วินาที |
| ชิ้นส่วนที่ใช้ปลดล็อก | ชิ้นส่วนแคลร์ × 10 |
| สิ่งก่อสร้างฝ่าย | รูปปั้นนักรบ, เลเวล 20 |
| สกิล | 5, ครบชุด |
| ลักษณะเฉพาะ | เป็นประโยชน์ |
| ข้อได้เปรียบของฝ่าย | นักรบรับความเสียหายจากจอมเวทน้อยลง 20% |
ทำไมเธอถึงสำคัญ
บทบาท: DPS โจมตีหมู่สำหรับทีมนักรบ เนื่องจากสกิล Celestial Judgment ครอบคลุมศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดด้วยความเสียหาย 2,266.29% ของ ATK สกิลติดตัว Call of the Brave เพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ให้กับนักรบ 3 ตัวที่มี ATK สูงสุดในทีม ดังนั้นแคลร์จึงเสริมความแข็งแกร่งได้มากกว่าแค่ตัวเธอเอง
คุ้มค่าที่จะลงทุน: เมื่อพิจารณาจากความแข็งแกร่งสูงสุด แคลร์อยู่ในอันดับที่ 11 จาก 16 ฮีโร่ DPS ร่วมกับ ซิเวียร์ และร่างขั้นสูงของเธอเอง โดยทั้งสามตัวมีความแข็งแกร่ง 685,150 และเธออยู่ในระดับ B ระดับความหายากเพียงอย่างเดียวไม่ได้เพิ่มอะไรที่นี่ และแคลร์ร่างปกติก็คุ้มค่าที่จะเพิ่มเลเวลส่วนใหญ่ในฐานะนักรบเพื่อรับโบนัสฝ่ายเต็มรูปแบบ
สกิล
1. ธงศักดิ์สิทธิ์
โจมตีปกติ · ความเสียหายกายภาพ
แกว่งธง สร้างความเสียหายกายภาพ 94.5% ของ ATK แก่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว
ดาวของฮีโร่จะเสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★5 | สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% |
| ★25 | ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 60% |
| ★50 | ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 120% |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 94.5% | 112.5% | 135% | 270% |
| ★5 | 118.12% | 140.62% | 168.75% | 337.5% |
| ★25 | 151.2% | 180% | 216% | 432% |
| ★50 | 207.9% | 247.5% | 297% | 594% |
2. พิพากษาจากสวรรค์
สกิลอัลติเมท · ความเสียหายกายภาพ · คูลดาวน์ 8 วินาที · ปลดล็อกเมื่อ: ฮีโร่เลเวล 5
ยกธงรบด้วยสองมือ อัญเชิญดาบศักดิ์สิทธิ์ขนาดยักษ์พุ่งลงสู่พื้น สร้างความเสียหายกายภาพ 406.77% ของ ATK แก่ศัตรูในระยะ
ดาวของฮีโร่จะเสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★10 | เพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ 8% เป็นเวลา 7 วินาที |
| ★30 | สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% ในแต่ละครั้ง |
| ★50 | ความเสียหายพิเศษในแต่ละครั้งเพิ่มขึ้นเป็น 95% |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 406.77% | 484.25% | 581.1% | 1,162.2% |
| ★10 | 406.77% | 484.25% | 581.1% | 1,162.2% |
| ★30 | 549.14% | 653.74% | 784.49% | 1,568.97% |
| ★50 | 793.2% | 944.29% | 1,133.14% | 2,266.29% |
3. ฝนธนู
สกิลใช้งาน · ความเสียหายกายภาพ · คูลดาวน์ 5 วินาที · ปลดล็อกเมื่อ: ฮีโร่เลเวล 10
โบกธงรบ ปล่อยธนู 5 ครั้งโจมตีเป้าหมายเดี่ยวอย่างรวดเร็ว แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพ 96.6% ของ ATK
ดาวของฮีโร่จะเสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★15 | สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% |
| ★35 | ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 60% |
| ★45 | ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 120% |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 96.6% | 115% | 138% | 276% |
| ★15 | 120.75% | 143.75% | 172.5% | 345% |
| ★35 | 154.56% | 184% | 220.8% | 441.6% |
| ★45 | 212.52% | 253% | 303.6% | 607.2% |
4. เสียงเรียกแห่งความกล้าหาญ
สกิลติดตัว · ปลดล็อกเมื่อ: ฮีโร่เลเวล 20
ในการต่อสู้ นักรบ 3 ตัวที่มี ATK สูงสุดในทีมจะสร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 8.2%
ดาวของฮีโร่จะเสริมความแข็งแกร่งของสกิล และแต่ละระดับจะเปลี่ยนผลของมัน
| ดาว | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง |
|---|---|
| ไม่มีดาว | - |
| ★20 | ผลเพิ่มขึ้น 1.6% |
| ★45 | ผลเพิ่มขึ้น 2.4% |
| ★50 | ผลเพิ่มขึ้น 4% |
การเติบโตของค่าตามระดับสกิล
| ดาว | ระดับสกิล 1 | ระดับสกิล 5 | ระดับสกิล 10 | ระดับสกิล 40 |
|---|---|---|---|---|
| ไม่มีดาว | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16.2% | 17% | 18% | 24% |
5. ความทรหด
สกิลสนับสนุน · ปลดล็อกเมื่อ: ฮีโร่เลเวล 30, ★40
ATK, HP และ DEF +10%
สกิลสนับสนุน: ทำงานเมื่อฮีโร่อยู่นอกทีมหลัก
เปรียบเทียบกับฮีโร่ตัวอื่น
ด้านล่างนี้คือการเปรียบเทียบแคลร์กับฮีโร่ตัวอื่นในบทบาทเดียวกัน ซึ่งเกมมีทั้งหมด 16 ตัว ตัวเลขสกิลจะถูกนำมาจากระดับดาวสูงสุดและระดับสกิลสูงสุด
ค่าสถานะ
ฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด 12 ตัวในบทบาทนี้ตามความแข็งแกร่ง การเติบโตคือตัวคูณส่วนบุคคลที่ใช้กับการเพิ่มค่าสถานะต่อเลเวล ดังนั้นค่าที่สูงกว่าหมายถึงการอัปเกรดที่เท่ากันจะให้ผลลัพธ์ที่มากขึ้น
| ฮีโร่ | ฝ่าย | ระดับความหายาก | ความแข็งแกร่งสูงสุด | การเติบโตของ HP | การเติบโตของ ATK | การเติบโตของ DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| โซยา | นักรบ | UR | 918,563 | 0.55 | 1.57 | 0.89 |
| แอนนี่ | จอมเวท | UR | 916,394 | 0.57 | 1.52 | 0.9 |
| ซินเธีย | เรนเจอร์ | UR | 916,153 | 0.64 | 1.39 | 0.92 |
| มาเลน่า | นักรบ | UR | 914,868 | 0.58 | 1.49 | 0.91 |
| มาดามเรด | เรนเจอร์ | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| โจ๊กเกอร์ | จอมเวท | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| กรินเดลวัลด์ | จอมเวท | SSR | 690,773 | 0.35 | 1.09 | 0.59 |
| ไคโซ | นักรบ | SSR | 686,515 | 0.42 | 0.94 | 0.61 |
| แอช | เรนเจอร์ | SSR | 685,873 | 0.43 | 0.92 | 0.61 |
| เบสต์ | เรนเจอร์ | SSR | 685,793 | 0.4 | 0.97 | 0.61 |
| ซิเวียร์ | นักรบ | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
| แคลร์ | นักรบ | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
ตัวเลขสกิล
ธงศักดิ์สิทธิ์ · ตัวคูณความเสียหาย · อันดับที่ 9 จาก 16
| ฮีโร่ | ฝ่าย | สกิล | ประเภทสกิล | DMG, % ของ ATK | พื้นที่ |
|---|---|---|---|---|---|
| แคลร์ | นักรบ | ธงศักดิ์สิทธิ์ (ขั้นสูง) | โจมตีปกติ | 810% | เป้าหมายเดี่ยว |
| มาเลน่า | นักรบ | ฟันผ่าฟ้า | โจมตีปกติ | 783% | เป้าหมายเดี่ยว |
| โซยา | นักรบ | กริช | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| ซินเธีย | เรนเจอร์ | ดาบจันทรา | โจมตีปกติ | 747% | เป้าหมายเดี่ยว |
| แคลร์ | นักรบ | ธงศักดิ์สิทธิ์ | โจมตีปกติ | 594% | เป้าหมายเดี่ยว |
แข็งแกร่งกว่า: แคลร์, ธงศักดิ์สิทธิ์ (ขั้นสูง) สร้างความเสียหาย 810% ของ ATK แก่เป้าหมายเดี่ยว
พิพากษาจากสวรรค์ · ตัวคูณความเสียหาย · อันดับที่ 9 จาก 15
| ฮีโร่ | ฝ่าย | สกิล | ประเภทสกิล | DMG, % ของ ATK | พื้นที่ |
|---|---|---|---|---|---|
| โจ๊กเกอร์ | จอมเวท | โจ๊กเกอร์เอซ | สกิลอัลติเมท | 5,047.5% | เป้าหมายเดี่ยว |
| มาดามเรด | เรนเจอร์ | กุหลาบสีเลือด | สกิลอัลติเมท | 4,550.4% | เป้าหมายเดี่ยว |
| โซยา | นักรบ | นักล่าแห่งพงไพร | สกิลอัลติเมท | 3,669.6% | เป้าหมายเดี่ยว |
| แอนนี่ | จอมเวท | โหลลูกอม | สกิลอัลติเมท | 3,553.2% | เป้าหมายเดี่ยว |
| แคลร์ | นักรบ | พิพากษาจากสวรรค์ | สกิลอัลติเมท | 2,266.29% | โจมตีหมู่ |
แข็งแกร่งกว่า: โจ๊กเกอร์, โจ๊กเกอร์เอซ สร้างความเสียหาย 5,047.5% ของ ATK แก่เป้าหมายเดี่ยว
ฝนธนู · ตัวคูณความเสียหาย · อันดับที่ 15 จาก 15
| ฮีโร่ | ฝ่าย | สกิล | ประเภทสกิล | DMG, % ของ ATK | พื้นที่ |
|---|---|---|---|---|---|
| มาดามเรด | เรนเจอร์ | การสังหารกระหายเลือด | สกิลใช้งาน | 2,934% | เป้าหมายเดี่ยว |
| ซิเวียร์ | นักรบ | โล่โจมตี | สกิลใช้งาน | 1,887.6% | เป้าหมายเดี่ยว |
| กรินเดลวัลด์ | จอมเวท | คาถาทำลายหัวใจ | สกิลใช้งาน | 1,841.4% | เป้าหมายเดี่ยว |
| ซินเธีย | เรนเจอร์ | ล่าจันทรา | สกิลใช้งาน | 1,800% | เป้าหมายเดี่ยว |
| แคลร์ | นักรบ | ฝนธนู | สกิลใช้งาน | 607.2% | เป้าหมายเดี่ยว |
แข็งแกร่งกว่า: เรดเลดี้, การสังหารกระหายเลือด สร้างความเสียหาย 2,934% ของ ATK แก่เป้าหมายเดี่ยว
ลำดับการอัปเกรด
ลำดับความสำคัญของสกิล: Celestial Judgment มาเป็นอันดับแรก เป็นสกิลที่ใหญ่ที่สุดของเธอและเป็นสกิลเดียวที่โจมตีเป็นวงกว้าง Rain of Arrows ถัดมา แม้จะอ่อนกว่าแต่กลับมาทุก 5 วินาที Call of the Brave ตามมาเพื่อโบนัสทั้งทีม และการโจมตีปกติ Holy Banner มาเป็นอันดับสุดท้ายพร้อมกับสกิลสนับสนุน เนื่องจาก 594% ของมันจะมาถึงเมื่อมีดาวครบ 50 ดวงเท่านั้น
ดาวและเลเวลที่ปลดล็อก
ทุกระดับของฮีโร่ในรายการเดียว ตั้งแต่เลเวลแรกจนถึงดาวสุดท้าย พร้อมกับสกิลและการอัปเกรดที่ปลดล็อก
| เงื่อนไข | ปลดล็อก |
|---|---|
| ตั้งแต่เริ่มต้น | ธงศักดิ์สิทธิ์ |
| ฮีโร่เลเวล 5 | พิพากษาจากสวรรค์ |
| ฮีโร่เลเวล 10 | ฝนธนู |
| ฮีโร่เลเวล 20 | เสียงเรียกแห่งความกล้าหาญ |
| ★5 | ธงศักดิ์สิทธิ์: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% |
| ★10 | พิพากษาจากสวรรค์: เพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ 8% เป็นเวลา 7 วินาที |
| ★15 | ฝนธนู: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% |
| ★20 | เสียงเรียกแห่งความกล้าหาญ: ผลเพิ่มขึ้น 1.6% |
| ★25 | ธงศักดิ์สิทธิ์: ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 60% |
| ★30 | พิพากษาจากสวรรค์: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35% ในแต่ละครั้ง |
| ★35 | ฝนธนู: ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 60% |
| ฮีโร่เลเวล 30, ★40 | ความทรหด |
| ★45 | ฝนธนู: ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 120% |
| ★45 | เสียงเรียกแห่งความกล้าหาญ: ผลเพิ่มขึ้น 2.4% |
| ★50 | ธงศักดิ์สิทธิ์: ความเสียหายพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 120% |
| ★50 | พิพากษาจากสวรรค์: ความเสียหายพิเศษในแต่ละครั้งเพิ่มขึ้นเป็น 95% |
| ★50 | เสียงเรียกแห่งความกล้าหาญ: ผลเพิ่มขึ้น 4% |
ความก้าวหน้า
เลเวลฮีโร่
ฮีโร่มี 150 เลเวล และการไปถึงเลเวลสุดท้ายต้องใช้ยาแก้พิษ (Antitoxin) 5,248,471,500 หน่วย ตารางแสดงค่าสถานะที่เลเวลอ้างอิง:
| เลเวล | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,461 | 23 | 15 |
| 50 | 50,907 | 841 | 540 |
| 100 | 299,538 | 4,959 | 3,184 |
| 150 | 713,159 | 11,804 | 7,579 |
ดาว
การไปถึง 50 ดาวต้องใช้ชิ้นส่วน 975 ชิ้น (ชิ้นส่วนแคลร์) นอกจากค่าสถานะแล้ว ดาวยังปลดล็อกสกิลเวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งทำให้พวกมันสำคัญกว่าเลเวล:
| ดาว | HP | ATK | DEF | ค่าใช้จ่าย |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 24,693 | 407 | 261 | 3 |
| 25 | 72,970 | 1,206 | 774 | 8 |
| 40 | 141,992 | 2,352 | 1,510 | 35 |
| 50 | 203,725 | 3,370 | 2,164 | 60 |
ระดับสกิล
ทุกสกิลสามารถเพิ่มได้ถึงเลเวล 40 ด้วยตราสกิล (Skill Badge): หนึ่งสกิลมีค่าใช้จ่าย 436,700 หน่วย ยิ่งเลเวลสูงขึ้นเท่าไหร่ ก็ยิ่งต้องการดาวฮีโร่มากขึ้นเท่านั้น:
| ระดับสกิล | ดาว | จำนวน |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
ความแข็งแกร่งเมื่อพัฒนาเต็มที่
การเพิ่มขึ้นจากแต่ละระบบความก้าวหน้าแยกกัน พวกมันแสดงให้เห็นว่าควรลงทุนที่ไหนก่อน:
| ระบบ | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| เลเวลฮีโร่ | 713,159 | 11,804 | 7,579 |
| ดาว | 203,725 | 3,370 | 2,164 |
| รวม | 916,885 | 15,174 | 9,744 |
วิธีการเล่น
แคลร์และร่างขั้นสูงของเธอมีความแข็งแกร่งสูงสุดเท่ากันที่ 685,150 แต่พวกเธอไปถึงจุดนั้นด้วยวิธีที่แตกต่างกัน การสร้างแคลร์ร่างปกติเต็มรูปแบบจะให้ HP 916,885 และ ATK 15,174 ส่วนร่างขั้นสูงจะให้ HP 1,386,507 และ ATK 22,679 เนื่องจากตัวคูณการเติบโตของการโจมตีคือ 0.95 สำหรับร่างแรกและ 1.42 สำหรับร่างที่สอง สกิล Celestial Judgment สร้างความเสียหาย 2,266.29% ของ ATK เทียบกับ 3,486.6%
ทั้งสองร่างใช้ชิ้นส่วนร่วมกัน: 10 ชิ้นจะปลดล็อกแคลร์ร่างปกติ หลังจากนั้นชิ้นส่วนเดียวกันนี้จะถูกนำไปใช้กับดาวของเธอหรือดาวของร่างขั้นสูง ไม่มีเงื่อนไขวันซีซันหรืออายุเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นการเลือกจึงเกิดขึ้นได้ทันที และสกิลอัลติเมททั้งสองจะรีชาร์จใน 8 วินาที
ดาวมีค่าใช้จ่ายมากที่สุดสำหรับแคลร์ ไม่ใช่ในรูปของตรา แต่เป็นการรอคอย: 975 ชิ้นส่วน ในขณะที่การเรียกฮีโร่จะให้ชิ้นส่วนฮีโร่ประมาณ 26% ของการสุ่ม สกิลเพิ่มขึ้นถึงเลเวล 40 โดยใช้ตราสกิล 436,700 ชิ้นต่อสกิล และให้ผลตอบแทนน้อยกว่า: Call of the Brave สูงสุดที่ 24% ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ เทียบกับ 30% สำหรับร่างขั้นสูง
ทีมที่ดีที่สุดที่มีแคลร์และไม่มีฮีโร่ UR คือ ไคโซ, ลูเซียส, ซิเวียร์, เบลล่า และแคลร์เอง: นักรบห้าคน, โบนัส +20% และความอยู่รอด 8.1M เมื่ออยู่ร่วมกับ อาร์เธอร์ และ มาเลน่า เธอเข้าร่วมหนึ่งในสามทีมที่ดีที่สุดจากห้าทีมที่สามารถจัดได้ ซึ่งความอยู่รอดสูงถึง 38.2M และราคาของโบนัสเต็มรูปแบบคือความเสียหายเพิ่มเติม 20% จากเรนเจอร์
✦ Claire ระดับ Gold (UR): กลไกการแปลงร่างและบทสรุป
การอัปเกรดระดับหายากของ Claire จะเปลี่ยนจาก SSR สีม่วงเป็นเวอร์ชัน UR ซึ่งกลไกนั้นใจดีกว่าที่คิดในตอนแรก ก่อนที่จะใช้ทรัพยากรเปลืองขึ้น เลเวลจะถูกโอนย้ายมา แต่ดาวจะไม่ถูกโอนย้าย
สิ่งที่คงอยู่หลังจากการแปลงร่าง
หลังจากการแปลงร่าง ฮีโร่จะไม่ถูกรีเซ็ตกลับไปเลเวล 1: เลเวลทั้ง 150 เลเวลจะคงอยู่ทั้งหมด ดาวจะถูกรีเซ็ตในรูปแบบที่ต่างออกไป — Claire ระดับ gold จะเริ่มต้นที่ หกดาว พร้อมกับการคืนทรัพยากรบางส่วนที่ลงทุนไปในรูปแบบเศษชิ้นส่วนและตราสกิล เพื่อให้นำไปกระจายใช้ใหม่ในร่างที่พัฒนาแล้ว ส่วนที่น่าประหลาดใจคือ: ดาวขั้นต่อไปจะมีราคาแพงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด — ประมาณสองเท่าของเศษชิ้นส่วนในร่างเดิม ดังนั้นจึงไม่ต้องรีบปั้นให้กลับมาถึงสิบดาวภายในวันเดียวกัน ความสำคัญอยู่ที่ 8★ ซึ่งจะปลดล็อกสกิลที่ห้าและมอบชุดสกิลที่ครบเครื่องมากอยู่แล้ว ดาวสองดวงสุดท้ายสามารถค่อยๆ เก็บสะสมผ่านเศษชิ้นส่วนจากร้านค้าของเธอเองและแหล่งข้อมูลที่มีอยู่


การอัปเกรดนี้ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนสี: สเตตัสพื้นฐานพุ่งสูงขึ้นอย่างแท้จริง โดยเฉพาะ HP และ ATK จากตัวเลขของไอดีเดิม


แข็งแกร่ง — แต่เน้นไปที่ PvE
อย่าเรียก Claire ระดับ gold ว่าเป็นการทดแทนสากลสำหรับ UR DPS ทุกตัว เธอถูกปรับแต่งมาอย่างหนักสำหรับ PvE และมอนสเตอร์: Call of the Brave จะเพิ่มความเสียหายให้กับ Warrior สามตัวที่มีค่า ATK สูงที่สุดในทีมโดยเฉพาะเมื่อต่อสู้กับมอนสเตอร์ ดังนั้นในโหมด Demon King และคอนเทนต์ PvE อื่นๆ เธอจึงทำผลงานได้ยอดเยี่ยม ในขณะที่สกิลบางส่วนของเธอนั้นไร้ประโยชน์ใน PvP หากความต้องการหลักคือสงครามระหว่างผู้เล่น Zoya จะดูเป็นสากลมากกว่า


บทสรุป: Claire ระดับ gold ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้สาย Warrior ในโหมด PvE ได้อย่างยอดเยี่ยม โดยไม่ได้กลายเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทุกโหมดโดยอัตโนมัติ ให้หยุดเธอไว้ที่แปดดาว ค่อยๆ ฟาร์มสองดาวสุดท้าย และวางเธอไว้ในจุดที่โบนัสมอนสเตอร์ของเธอแสดงผลได้เต็มที่
ที่มา: Даскал и золотая Клэр в Last Asylum: Plague - как правильно прокачивать героев โดย Гейм-Знаток บน DTF.
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?