Bella: Abilità, Build e Livelli
Bella è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziata, raggiunge 773.500 di Potenza, l'8º posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Bella) e un...
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Bella è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziata, raggiunge 773.500 di Potenza, l’8º posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Bella), e i frammenti diventano disponibili una volta che la Statua del Guerriero raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | tank |
| Rarità | SSR |
| Potenza massima | 773.500 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,87 s |
| Frammenti per lo sblocco | Frammento di Bella × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Guerriero, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Distaccata |
| Vantaggio di fazione | I Guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dai Negromanti |
Profilo
[Eroe] Una suora tsundere, minuta ma capace di impugnare un’ascia massiccia. Ottienila dopo aver completato con successo le cure in clinica.
Perché è importante
Ruolo: Un tank guerriero costruito per la caccia, poiché Preghiera Cremisi riduce i danni subiti del 45% esclusivamente contro i mostri. Questa cifra è la seconda più alta del gioco, e lo stesso limite si applica alla sua abilità passiva Purezza. L’abilità definitiva Requiem Sanguinario colpisce un’area infliggendo il 2.886,84% e riducendo contemporaneamente l’attacco nemico.
Conviene investire: Bella si classifica all’ottavo posto su undici tank per Potenza massima (773.500) e si colloca nel tier B, subito dopo Lucius tra gli eroi SSR dello stesso ruolo. Mantiene la prima linea nelle migliori squadre economiche di guerrieri, quindi l’investimento ripaga fino all’arrivo dei tank UR, mentre contro gli altri giocatori la sua riduzione del danno non ha alcun effetto.
Abilità
1. Colpo d’Ascia
Attacco Automatico · Danni Fisici
Brandisce un’ascia gigante a una mano, infliggendo l’81,9% di Danni Fisici da ATK a un singolo bersaglio.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 81,9% | 97,5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102,38% | 121,88% | 146,25% | 292,5% |
| ★25 | 131,04% | 156% | 187,2% | 374,4% |
| ★50 | 180,18% | 214,5% | 257,4% | 514,8% |
2. Requiem Sanguinario
Abilità Definitiva · Danni Fisici · Ricarica 7s · Sblocco a: livello eroe 5
Brandisce doppie asce con entrambe le mani, infliggendo il 459,27% di Danni da ATK ai bersagli nel raggio d’azione e riducendo il loro ATK del 6% per 5s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★30 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 459,27% | 546,75% | 656,1% | 1.312,2% |
| ★10 | 574,09% | 683,44% | 820,12% | 1.640,25% |
| ★30 | 734,83% | 874,8% | 1.049,76% | 2.099,52% |
| ★50 | 1.010,39% | 1.202,85% | 1.443,42% | 2.886,84% |
3. Preghiera Cremisi
Abilità Attiva · Ricarica 5s · Sblocco a: livello eroe 10
Incrocia le mani in preghiera, riducendo i danni subiti dai mostri del 15,38% per 3s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | L’effetto aumenta del 3%. |
| ★35 | L’effetto aumenta del 4,5%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 7,5%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★15 | 18,38% | 19,88% | 21,75% | 33% |
| ★35 | 22,88% | 24,38% | 26,25% | 37,5% |
| ★45 | 30,38% | 31,88% | 33,75% | 45% |
4. Purezza
Abilità Passiva · Sblocco a: livello eroe 20
In combattimento, riduce i danni subiti dai mostri dell’8,2%.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 4%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Sblocco a: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +10%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe non è nella squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Bella viene confrontata con gli altri eroi dello stesso ruolo, per un totale di 11 nel gioco. I numeri delle abilità sono calcolati alla soglia massima di stelle e al livello massimo dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento di statistica per livello, quindi un valore più alto garantisce benefici maggiori dai potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza massima | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | Esploratore | UR | 1.075.906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Guerriero | UR | 1.057.192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Guerriero | UR | 1.052.453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Luigi | Esploratore | UR | 1.044.341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Negromante | UR | 1.033.739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Negromante | UR | 980.246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Guerriero | SSR | 778.239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Guerriero | SSR | 773.500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Esploratore | SSR | 764.263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Negromante | SSR | 750.047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Guerriero | SR | 596.226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Valori delle abilità
Colpo d’Ascia · moltiplicatore di danno · 9º posto su 11
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danno, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Guerriero | Volontà di Battaglia | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Luigi | Esploratore | Catene | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Ulfrid | Negromante | Artiglio Affilato | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Arthur | Guerriero | Scudo da Battaglia | Attacco Automatico | 900% | bersaglio singolo |
| Bella | Guerriero | Colpo d’Ascia | Attacco Automatico | 514,8% | bersaglio singolo |
Più forte: Daskal, Volontà di Battaglia infligge il 996% dell’ATK su un singolo bersaglio.
Requiem Sanguinario · moltiplicatore di danno · 3º posto su 9
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danno, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Negromante | Ira degli Antichi Dei | Abilità Definitiva | 3.623,4% | area |
| Billy | Negromante | Verità e Menzogne | Abilità Definitiva | 2.916% | area |
| Bella | Guerriero | Requiem Sanguinario | Abilità Definitiva | 2.886,84% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Taglio Turbine | Abilità Definitiva | 2.029,2% | bersaglio singolo |
| Ulfrid | Negromante | Morso alla Gola | Abilità Definitiva | 1.806% | bersaglio singolo |
Più forte: Hastar, Ira degli Antichi Dei infligge il 3.623,4% dell’ATK in un’area.
Preghiera Cremisi · riduzione danni subiti · 1º posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danno, % | Riduzione del danno per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera Cremisi | Abilità Attiva | 45% | chi la lancia, solo mostri |
| Griffith | Esploratore | Velo del Serpente | Abilità Definitiva | 39% | alleati, solo mostri |
| Luigi | Esploratore | Vincolo di Forza | Abilità Attiva | 36% | alleati |
| Billy | Negromante | Filo del Destino | Abilità Attiva | 36% | alleati |
| Arthur | Guerriero | Sconquassatore | Abilità Definitiva | 35% | alleati |
Controparte più vicina: Griffith, Velo del Serpente riduce i danni del 39% per gli alleati, solo contro i mostri.
Purezza · riduzione danni subiti · 13º posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danno, % | Riduzione del danno per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera Cremisi | Abilità Attiva | 45% | chi la lancia, solo mostri |
| Griffith | Esploratore | Velo del Serpente | Abilità Definitiva | 39% | alleati, solo mostri |
| Luigi | Esploratore | Vincolo di Forza | Abilità Attiva | 36% | alleati |
| Billy | Negromante | Filo del Destino | Abilità Attiva | 36% | alleati |
| Bella | Guerriero | Purezza | Abilità Passiva | 24% | chi la lancia, solo mostri |
Controparte più vicina: Griffith, Velo del Serpente riduce i danni del 39% per gli alleati, solo contro i mostri.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Preghiera Cremisi viene prima di tutto, poiché una riduzione del danno del 45% durante le cacce vale più di qualsiasi suo colpo. Segue Requiem Sanguinario, 3º posto su 9 tra le definitive dei tank e un ottimo modo per indebolire l’attacco nemico. Subito dopo viene Purezza, mentre l’attacco automatico Colpo d’Ascia e l’abilità di supporto chiudono la classifica, raggiungendo il 514,8% con 50 stelle.
Sblocchi di stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai miglioramenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocchi |
|---|---|
| dall’inizio | Colpo d’Ascia |
| livello eroe 5 | Requiem Sanguinario |
| livello eroe 10 | Preghiera Cremisi |
| livello eroe 20 | Purezza |
| ★5 | Colpo d’Ascia: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★10 | Requiem Sanguinario: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★15 | Preghiera Cremisi: L’effetto aumenta del 3%. |
| ★20 | Purezza: L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★25 | Colpo d’Ascia: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★30 | Requiem Sanguinario: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★35 | Preghiera Cremisi: L’effetto aumenta del 4,5%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Preghiera Cremisi: L’effetto aumenta del 7,5%. |
| ★45 | Purezza: L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | Colpo d’Ascia: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Requiem Sanguinario: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Purezza: L’effetto aumenta del 4%. |
Progressioni
Livelli dell’eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.135 | 13 | 17 |
| 50 | 109.265 | 487 | 619 |
| 100 | 642.912 | 2.871 | 3.654 |
| 150 | 1.530.683 | 6.834 | 8.698 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Bella). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, rendendole più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 53.000 | 236 | 300 | 3 |
| 25 | 156.619 | 698 | 889 | 8 |
| 40 | 304.763 | 1.362 | 1.733 | 35 |
| 50 | 437.264 | 1.951 | 2.483 | 60 |
Livelli delle abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 usando i Dist Fabbricati (Skill Badge): un’abilità richiede 436.700 distintivi. Più alto è il livello, maggiori saranno le stelle dell’eroe richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Potenza al massimo sviluppo
Guadagni da ciascun sistema di progressione preso singolarmente. Mostrano dove conviene investire per primi:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 1.530.683 | 6.834 | 8.698 |
| Stelle | 437.264 | 1.951 | 2.483 |
| Totale | 1.967.947 | 8.785 | 11.181 |
Come giocarci
Bella si classifica all’ottavo posto su undici tank con 773.500 di Potenza massima, posizionandosi tra Lucius (778.239) e Griffith (764.263). La sua Preghiera Cremisi rimuove il 45% dei danni in arrivo contro il 39% di Velo del Serpente di Griffith, sebbene entrambe le abilità contino esclusivamente i danni dei mostri. L’abilità definitiva Requiem Sanguinario colpisce infliggendo il 2.886,84% e riducendo al contempo l’attacco nemico.
Bella non ha vincoli legati all’età del server: i suoi frammenti si sbloccano non appena la Statua del Guerriero raggiunge il livello 20, e assumerla costa 10 frammenti. Far salire di livello Bella ha senso finché gli eroi UR guerrieri sono ancora fuori portata. Arthur è disponibile fin dal primo giorno, Daskal solo dal 28º giorno del server, e fino ad allora Bella regge la prima linea di una squadra economica.
Un eroe SSR non possiede Risveglio né Arma Esclusiva, quindi tutto si basa sulle stelle: 975 frammenti forniscono 437.264 HP, mentre i livelli ne garantiscono 1.530.683. La somma arriva a 1.967.947 contro i 4.717.490 di Daskal. I Dist Fabbricati costano 436.700 per abilità, e Preghiera Cremisi raggiunge il 45% solo a 45 stelle.
Bella compare sette volte nelle guide delle squadre, e tutte queste formazioni sono di tipo economico. La più forte, composta da Arthur, Lucius, Sivir e Marlena, resiste a 38,8 milioni di danni con il bonus fazione completo del +20%. Tutti e cinque sono guerrieri, e Bella completa questo bonus dalla prima linea.
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