بيلا (Bella): المهارات، البناء، والارتقاء
بيلا هي محاربة من فئة SSR تلعب دور الدبابة (Tank). عند ترقيتها بالكامل، تصل قوتها إلى 773,500، محتلة المرتبة 8 من أصل 11 بين دبابات اللعبة. يتطلب فتحها 10 شظايا (Bella Shard)، و...
☰ في هذه الصفحة 19 ▾
🗓 محدّث: 2026-09-19
![]()
تم التحقق من البيانات مقابل عميل اللعبة (v1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).
بيلا هي محاربة من فئة SSR تلعب دور الدبابة (Tank). عند ترقيتها بالكامل، تصل قوتها إلى 773,500، محتلة المرتبة 8 من أصل 11 بين دبابات اللعبة. يتطلب فتحها 10 شظايا (Bella Shard)، وتصبح الشظايا متاحة بمجرد وصول تمثال المحارب (Warrior Statue) إلى المستوى 20.
| الإحصائية | القيمة |
|---|---|
| الفصيل | محارب (Warrior) |
| الدور | دبابة (Tank) |
| الندرة | SSR |
| القوة القصوى | 773,500 |
| النجوم القصوى | 50 |
| سرعة الهجوم | ضربة واحدة كل 0.87 ثانية |
| شظايا الفتح | Bella Shard × 10 |
| مبنى الفصيل | تمثال المحارب، المستوى 20 |
| المهارات | 5، مجموعة كاملة |
| السمة | منعزلة (Aloof) |
| ميزة الفصيل | يتلقى المحاربون ضرراً أقل بنسبة 20% من المشعوذين (Warlocks) |
الملف الشخصي
[البطل] راهبة “تسوندييري”، صغيرة الحجم لكنها قادرة على حمل فأس ضخمة. احصل عليها بعد علاج ناجح في العيادة.
لماذا هي مهمة
الدور: دبابة محاربة مصممة للصيد، حيث تقلل مهارة “الصلاة القرمزية” (Crimson Prayer) الضرر الوارد بنسبة 45% ضد الوحوش فقط. هذا الرقم هو ثاني أكبر قيمة في اللعبة، وينطبق نفس الحد على مهارتها الكامنة “النقاء” (Purity). المهارة القصوى “قداس دموي” (Bloody Requiem) تضرب منطقة بنسبة 2,886.84% وتخفض هجوم العدو في نفس الوقت.
تستحق الاستثمار: تحتل بيلا المرتبة الثامنة من بين إحدى عشرة دبابة من حيث القوة القصوى (773,500) وتقع في الفئة B، خلف لوسيوس (Lucius) فقط بين أبطال SSR من نفس الدور. إنها تحافظ على الخط الأمامي في أفضل فرق المحاربين الاقتصادية، لذا فإن الاستثمار فيها يؤتي ثماره حتى وصول دبابات UR، بينما ضد اللاعبين الآخرين، لا يقدم تقليل الضرر الخاص بها أي فائدة.
المهارات
1. التأرجح (Swing)
هجوم تلقائي · ضرر جسدي
تلوح بفأس عملاقة بيد واحدة، مسببة 81.9% من ضرر الهجوم (ATK) كضرر جسدي لهدف واحد.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★5 | تسبب ضرراً إضافياً بنسبة 25%. |
| ★25 | تزداد الضرر الإضافي إلى 60%. |
| ★50 | تزداد الضرر الإضافي إلى 120%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 81.9% | 97.5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102.38% | 121.88% | 146.25% | 292.5% |
| ★25 | 131.04% | 156% | 187.2% | 374.4% |
| ★50 | 180.18% | 214.5% | 257.4% | 514.8% |
2. قداس دموي (Bloody Requiem)
مهارة قصوى · ضرر جسدي · وقت التهدئة 7 ثوانٍ · تفتح عند: مستوى البطل 5
تستخدم فأسين بكلتا اليدين، مسببة 459.27% من ضرر الهجوم (ATK) للأهداف ضمن النطاق وتخفض هجومهم بنسبة 6% لمدة 5 ثوانٍ.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★10 | تسبب ضرراً إضافياً بنسبة 25%. |
| ★30 | تزداد الضرر الإضافي إلى 60%. |
| ★50 | تزداد الضرر الإضافي إلى 120%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 459.27% | 546.75% | 656.1% | 1,312.2% |
| ★10 | 574.09% | 683.44% | 820.12% | 1,640.25% |
| ★30 | 734.83% | 874.8% | 1,049.76% | 2,099.52% |
| ★50 | 1,010.39% | 1,202.85% | 1,443.42% | 2,886.84% |
3. الصلاة القرمزية (Crimson Prayer)
مهارة نشطة · وقت التهدئة 5 ثوانٍ · تفتح عند: مستوى البطل 10
تضم يديها في صلاة، مما يقلل الضرر المتلقى من الوحوش بنسبة 15.38% لمدة 3 ثوانٍ.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★15 | يزداد التأثير بنسبة 3%. |
| ★35 | يزداد التأثير بنسبة 4.5%. |
| ★45 | يزداد التأثير بنسبة 7.5%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 15.38% | 16.88% | 18.75% | 30% |
| ★15 | 18.38% | 19.88% | 21.75% | 33% |
| ★35 | 22.88% | 24.38% | 26.25% | 37.5% |
| ★45 | 30.38% | 31.88% | 33.75% | 45% |
4. النقاء (Purity)
مهارة كامنة · تفتح عند: مستوى البطل 20
في القتال، تقلل الضرر المتلقى من الوحوش بنسبة 8.2%.
تعمل نجوم البطل على تقوية المهارة، ويغير كل حد تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★20 | يزداد التأثير بنسبة 1.6%. |
| ★45 | يزداد التأثير بنسبة 2.4%. |
| ★50 | يزداد التأثير بنسبة 4%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16.2% | 17% | 18% | 24% |
5. المثابرة (Tenacity)
مهارة دعم · تفتح عند: مستوى البطل 30، ★40
الهجوم (ATK)، الصحة (HP) والدفاع (DEF) +10%
مهارة الدعم: نشطة بينما البطل خارج الفريق الرئيسي.
مقارنة مع أبطال آخرين
أدناه، تتم مقارنة بيلا مع أبطال آخرين من نفس الدور، والذين يبلغ عددهم 11 في اللعبة. تم أخذ أرقام المهارات عند حد النجوم النهائي وأقصى مستوى للمهارة.
الإحصائيات
أقوى اثني عشر بطلاً في الدور من حيث القوة. النمو هو المضاعف الشخصي المطبق على زيادة الإحصائيات لكل مستوى، لذا فإن القيمة الأعلى تعني المزيد من نفس الترقيات.
| البطل | الفصيل | الندرة | القوة القصوى | نمو الصحة | نمو الهجوم | نمو الدفاع |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | Ranger | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| Daskal | Warrior | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| Arthur | Warrior | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| Louis | Ranger | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| Ulfrid | Warlock | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| Billy | Warlock | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| Lucius | Warrior | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| Bella | Warrior | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| Griffith | Ranger | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| Hastar | Warlock | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| Durant | Warrior | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
أرقام المهارات
التأرجح · مضاعف الضرر · المرتبة 9 من 11
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | الضرر، % من الهجوم | النطاق |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Warrior | Battle Will | هجوم تلقائي | 996% | هدف واحد |
| Louis | Ranger | Shackles | هجوم تلقائي | 996% | هدف واحد |
| Ulfrid | Warlock | Sharp Claw | هجوم تلقائي | 996% | هدف واحد |
| Arthur | Warrior | Battle Shield | هجوم تلقائي | 900% | هدف واحد |
| Bella | Warrior | Swing | هجوم تلقائي | 514.8% | هدف واحد |
الأقوى: Daskal، مهارة Battle Will تضرب بنسبة 996% من الهجوم على هدف واحد.
قداس دموي · مضاعف الضرر · المرتبة 3 من 9
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | الضرر، % من الهجوم | النطاق |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Warlock | Wrath of Old Gods | مهارة قصوى | 3,623.4% | منطقة |
| Billy | Warlock | Truth and Lies | مهارة قصوى | 2,916% | منطقة |
| Bella | Warrior | Bloody Requiem | مهارة قصوى | 2,886.84% | هدف واحد |
| Lucius | Warrior | Whirlwind Cut | مهارة قصوى | 2,029.2% | هدف واحد |
| Ulfrid | Warlock | Throat Bite | مهارة قصوى | 1,806% | هدف واحد |
الأقوى: Hastar، مهارة Wrath of Old Gods تضرب بنسبة 3,623.4% من الهجوم في منطقة.
الصلاة القرمزية · تقليل الضرر المتلقى · المرتبة 1 من 15
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | تقليل الضرر، % | تقليل الضرر لـ |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Warrior | Crimson Prayer | مهارة نشطة | 45% | للمستخدم، الوحوش فقط |
| Griffith | Ranger | Serpent Veil | مهارة قصوى | 39% | للحلفاء، الوحوش فقط |
| Louis | Ranger | Force Link | مهارة نشطة | 36% | للحلفاء |
| Billy | Warlock | Fate’s Thread | مهارة نشطة | 36% | للحلفاء |
| Arthur | Warrior | Earthshattering | مهارة قصوى | 35% | للحلفاء |
النظير الأقرب: Griffith، مهارة Serpent Veil تقلل الضرر بنسبة 39% للحلفاء، الوحوش فقط.
النقاء · تقليل الضرر المتلقى · المرتبة 13 من 15
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | تقليل الضرر، % | تقليل الضرر لـ |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Warrior | Crimson Prayer | مهارة نشطة | 45% | للمستخدم، الوحوش فقط |
| Griffith | Ranger | Serpent Veil | مهارة قصوى | 39% | للحلفاء، الوحوش فقط |
| Louis | Ranger | Force Link | مهارة نشطة | 36% | للحلفاء |
| Billy | Warlock | Fate’s Thread | مهارة نشطة | 36% | للحلفاء |
| Bella | Warrior | Purity | مهارة كامنة | 24% | للمستخدم، الوحوش فقط |
النظير الأقرب: Griffith، مهارة Serpent Veil تقلل الضرر بنسبة 39% للحلفاء، الوحوش فقط.
ترتيب الترقية
أولوية المهارة: تأتي “الصلاة القرمزية” (Crimson Prayer) أولاً، لأن تقليل الضرر بنسبة 45% في الصيد يستحق أكثر من أي من ضرباتها. “القداس الدموي” (Bloody Requiem) هي التالية، المرتبة 3 من 9 بين مهارات الدبابات القصوى وطريقة لإضعاف هجوم العدو. تليها “النقاء” (Purity)، ويأتي الهجوم التلقائي “التأرجح” (Swing) أخيراً مع مهارة الدعم، بنسبة 514.8% عند 50 نجمة.
ما تفتحه النجوم والمستويات
كل حد للبطل في قائمة واحدة، من المستوى الأول إلى آخر النجوم، جنباً إلى جنب مع المهارات والترقيات التي تفتحها.
| الشرط | يفتح |
|---|---|
| من البداية | التأرجح |
| مستوى البطل 5 | قداس دموي |
| مستوى البطل 10 | الصلاة القرمزية |
| مستوى البطل 20 | النقاء |
| ★5 | التأرجح: تسبب ضرراً إضافياً بنسبة 25%. |
| ★10 | قداس دموي: تسبب ضرراً إضافياً بنسبة 25%. |
| ★15 | الصلاة القرمزية: يزداد التأثير بنسبة 3%. |
| ★20 | النقاء: يزداد التأثير بنسبة 1.6%. |
| ★25 | التأرجح: تزداد الضرر الإضافي إلى 60%. |
| ★30 | قداس دموي: تزداد الضرر الإضافي إلى 60%. |
| ★35 | الصلاة القرمزية: يزداد التأثير بنسبة 4.5%. |
| مستوى البطل 30، ★40 | المثابرة |
| ★45 | الصلاة القرمزية: يزداد التأثير بنسبة 7.5%. |
| ★45 | النقاء: يزداد التأثير بنسبة 2.4%. |
| ★50 | التأرجح: تزداد الضرر الإضافي إلى 120%. |
| ★50 | قداس دموي: تزداد الضرر الإضافي إلى 120%. |
| ★50 | النقاء: يزداد التأثير بنسبة 4%. |
التقدم
مستويات البطل
يحتوي البطل على 150 مستوى، والوصول إلى المستوى الأخير يكلف 5,248,471,500 من مضاد السموم (Antitoxin). يوضح الجدول الإحصائيات عند مستويات مرجعية:
| المستوى | الصحة | الهجوم | الدفاع |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,135 | 13 | 17 |
| 50 | 109,265 | 487 | 619 |
| 100 | 642,912 | 2,871 | 3,654 |
| 150 | 1,530,683 | 6,834 | 8,698 |
النجوم
يتطلب الوصول إلى 50 نجمة 975 شظية (Bella Shard). إلى جانب الإحصائيات، تفتح النجوم نسخاً أقوى من المهارات، مما يجعلها أكثر أهمية من المستويات:
| النجوم | الصحة | الهجوم | الدفاع | التكلفة |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 53,000 | 236 | 300 | 3 |
| 25 | 156,619 | 698 | 889 | 8 |
| 40 | 304,763 | 1,362 | 1,733 | 35 |
| 50 | 437,264 | 1,951 | 2,483 | 60 |
مستويات المهارة
تصل كل مهارة إلى المستوى 40 باستخدام شارة المهارة (Skill Badge): تكلف المهارة الواحدة 436,700 منها. كلما ارتفع المستوى، زادت الحاجة إلى نجوم البطل:
| مستوى المهارة | النجوم | الكمية |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
القوة عند التقدم الكامل
المكاسب من كل نظام تقدم بمفرده. إنها توضح أين يجب الاستثمار أولاً:
| النظام | الصحة | الهجوم | الدفاع |
|---|---|---|---|
| مستويات البطل | 1,530,683 | 6,834 | 8,698 |
| النجوم | 437,264 | 1,951 | 2,483 |
| الإجمالي | 1,967,947 | 8,785 | 11,181 |
كيفية اللعب
تحتل بيلا المرتبة الثامنة من بين إحدى عشرة دبابة بقوة قصوى تبلغ 773,500، بين لوسيوس (778,239) وغريفيث (764,263). تزيل مهارتها “الصلاة القرمزية” 45% من الضرر الوارد مقابل 39% لمهارة “حجاب الثعبان” (Serpent Veil) الخاصة بغريفيث، على الرغم من أن كلتا المهارتين تحسبان ضرر الوحوش فقط. تضرب المهارة القصوى “القداس الدموي” بنسبة 2,886.84% وتخفض هجوم العدو في نفس الوقت.
لا تحمل بيلا أي شرط لعمر الخادم، وتفتح شظاياها بمجرد وصول تمثال المحارب إلى المستوى 20، ويتطلب توظيفها 10 منها. إن رفع مستواها منطقي بينما لا يزال أبطال المحاربين من فئة UR بعيد المنال. آرثر موجود منذ اليوم الأول، داسكال فقط من اليوم 28 للخادم، وحتى ذلك الحين تحمل بيلا الخط الأمامي لفريق اقتصادي.
لا يمتلك بطل SSR أي إيقاظ (Awakening) ولا سلاح حصري، لذا يعتمد كل شيء على النجوم: 975 شظية تعطي 437,264 صحة، بينما تجلب المستويات 1,530,683. يصل المجموع إلى 1,967,947 مقابل 4,717,490 لداسكال. تكلف شارات المهارة 436,700 لكل مهارة، ولا تصل “الصلاة القرمزية” إلى 45% إلا عند 45 نجمة.
تقف بيلا سبع مرات في مراجعة الفريق، وجميع تلك التشكيلات اقتصادية. أقواها، مع آرثر، لوسيوس، سيفير ومارلينا، تتحمل 38.8 مليون ضرر عند مكافأة الفصيل الكاملة +20%. جميعهم الخمسة محاربون، وتكمل بيلا تلك المكافأة من الخط الأمامي.
🎥 أدلة الفيديو
أدلة فيديو مختارة وتحليلات استراتيجية من صناع المحتوى في المجتمع
📝 نص الحوار 11:04 (664 сек) ▼
📝 نص الحوار 11:16 (676 сек) ▼
📝 نص الحوار 10:39 (639 сек) ▼
📝 نص الحوار 12:00 (720 сек) ▼
📝 نص الحوار 13:23 (803 сек) ▼
ابحث في YouTube عن هذا الموضوع: «Heroes & Lineups»
استعلام البحث: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟