Bella: Umiejętności, rozwój i build
Bella to bohaterka typu wojenownik (Warrior) rzadkości SSR pełniąca rolę tanka. Po pełnym ulepszeniu osiąga 773 500 Mocy, zajmując 8. miejsce spośród 11 tanków w grze...
☰ Na tej stronie 19 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (v1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Bella to bohaterka typu wojenownik (Warrior) rzadkości SSR pełniąca rolę tanka. Po pełnym ulepszeniu osiąga 773 500 Mocy, zajmując 8. miejsce spośród 11 tanków w grze. Jej odblokowanie wymaga 10 odłamków (Odłamek Belli), które stają się dostępne po osiągnięciu 20. poziomu Posągu Wojenownika (Posąg wojownika).
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Wojenownik (Warrior) |
| Rola | tank |
| Rzadkość | SSR |
| Maks. Moc | 773 500 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Szybkość ataku | jeden cios co 0,87 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Belli × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Wojenownika, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cechy | Wyniosła (Aloof) |
| Premia frakcyjna | Wojenownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Warlocków |
Profil
[Bohater] Tsundere zakonnica, drobna, a zarazem zdolna do dzierżenia potężnego topora. Można ją zdobyć po pomyślnym leczeniu w klinice.
Dlaczego jest ważna
Rola: Tank będący wojennikiem stworzony do polowań, ponieważ Szkarłatna Modlitwa (Crimson Prayer) obniża otrzymywane obrażenia o 45%, ale wyłącznie przeciwko potworom. Wynik ten jest drugim najwyższym w grze, a ten sam limit dotyczy jej umiejętności pasywnej Czystość (Purity). Umiejętność ostateczna Krwawy Rekwiziem (Bloody Requiem) uderza w obszarze z siłą 2886,84% i jednocześnie zmniejsza atak wroga.
Wartość inwestycji: Bella zajmuje ósme miejsce z jedenastu wśród tanków pod względem maksymalnej Mocy (773 500) i znajduje się w tierze B, ustępując w swojej roli jedynie Lucjuszowi (Lucius) spośród bohaterów SSR. Utrzymuje linię frontu w najlepszych budżetowych składach wojenowników, więc inwestycja w nią się opłaca, dopóki nie pojawią się tanki UR, choć w starciach z innymi graczkami i graczami jej redukcja obrażeń nie daje żadnego efektu.
Umiejętności
1. Zamach (Swing)
Atak automatyczny · Obrażenia fizyczne
Jednoręcznesięczny zamach gigantycznym toporem, zadający 81,9% obrażeń fizycznych od ataku w pojedynczy cel.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 81,9% | 97,5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102,38% | 121,88% | 146,25% | 292,5% |
| ★25 | 131,04% | 156% | 187,2% | 374,4% |
| ★50 | 180,18% | 214,5% | 257,4% | 514,8% |
2. Krwawy Rekwiziem (Bloody Requiem)
Umiejętność ostateczna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia: 7 s · Odblokowanie: poziom bohatera 5
Włada dwoma toporami oburącz, zadając 459,27% obrażeń od ataku celom w zasięgu i zmniejszając ich atak o 6% na 5 s.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★30 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 459,27% | 546,75% | 656,1% | 1312,2% |
| ★10 | 574,09% | 683,44% | 820,12% | 1640,25% |
| ★30 | 734,83% | 874,8% | 1049,76% | 2099,52% |
| ★50 | 1010,39% | 1202,85% | 1443,42% | 2886,84% |
3. Szkarłatna Modlitwa (Crimson Prayer)
Umiejętność aktywna · Czas odnowienia: 5 s · Odblokowanie: poziom bohatera 10
Skrzyżowane dłonie w modlitwie, redukujące obrażenia zadawane przez potwory o 15,38% na 3 s.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Efekt wzrasta o 3%. |
| ★35 | Efekt wzrasta o 4,5%. |
| ★45 | Efekt wzrasta o 7,5%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★15 | 18,38% | 19,88% | 21,75% | 33% |
| ★35 | 22,88% | 24,38% | 26,25% | 37,5% |
| ★45 | 30,38% | 31,88% | 33,75% | 45% |
4. Czystość (Purity)
Umiejętność pasywna · Odblokowanie: poziom bohatera 20
W walce zmniejsza otrzymywane od potworów obrażenia o 8,2%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt wzrasta o 1,6%. |
| ★45 | Efekt wzrasta o 2,4%. |
| ★50 | Efekt wzrasta o 4%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Wytrwałość (Tenacity)
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie: poziom bohatera 30, ★40
Atak, PŻ i Obrona +10%
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Bella jest porównywana z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 11. Numery umiejętności podano dla ostatecznego progu gwiazdek i maksymalnego poziomu umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów tej roli według Mocy. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe zyski z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Faction | Rzadkość | Maks. Moc | Wzrost PŻ | Wzrost ATK | Wzrost DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cień | Ranger | UR | 1 075 906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Warrior | UR | 1 057 192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Warrior | UR | 1 052 453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Louis | Ranger | UR | 1 044 341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Warlock | UR | 1 033 739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Warlock | UR | 980 246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Warrior | SSR | 778 239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Warrior | SSR | 773 500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Ranger | SSR | 764 263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Warlock | SSR | 750 047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Warrior | SR | 596 226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Numery umiejętności
Zamach · mnożnik obrażeń · 9. miejsce z 11
| Bohater | Faction | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Warrior | Battle Will | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Louis | Ranger | Shackles | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Ulfrid | Warlock | Sharp Claw | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Arthur | Warrior | Battle Shield | Atak automatyczny | 900% | pojedynczy cel |
| Bella | Warrior | Swing | Atak automatyczny | 514,8% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Daskal, Battle Will zadaje 996% ATK w pojedynczy cel.
Krwawy Rekwiziem · mnożnik obrażeń · 3. miejsce z 9
| Bohater | Faction | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Warlock | Wrath of Old Gods | Umiejętność ostateczna | 3623,4% | obszar |
| Billy | Warlock | Truth and Lies | Umiejętność ostateczna | 2916% | obszar |
| Bella | Warrior | Bloody Requiem | Umiejętność ostateczna | 2886,84% | pojedynczy cel |
| Lucius | Warrior | Whirlwind Cut | Umiejętność ostateczna | 2029,2% | pojedynczy cel |
| Ulfrid | Warlock | Throat Bite | Umiejętność ostateczna | 1806% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Hastar, Wrath of Old Gods zadaje 3623,4% ATK obszarowo.
Szkarłatna Modlitwa · redukcja otrzymywanych obrażeń · 1. miejsce z 15
| Bohater | Faction | Umiejętność | Typ umiejętności | Redukcja obrażeń, % | Redukcja obrażeń dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Warrior | Crimson Prayer | Umiejętność aktywna | 45% | dla rzucającego, tylko potwory |
| Griffith | Ranger | Serpent Veil | Umiejętność ostateczna | 39% | dla sojuszników, tylko potwory |
| Louis | Ranger | Force Link | Umiejętność aktywna | 36% | dla sojuszników |
| Billy | Warlock | Fate’s Thread | Umiejętność aktywna | 36% | dla sojuszników |
| Arthur | Warrior | Earthshattering | Umiejętność ostateczna | 35% | dla sojuszników |
Najbliższy odpowiednik: Griffith, Serpent Veil redukuje obrażenia o 39% dla sojuszników, tylko potwory.
Czystość · redukcja otrzymywanych obrażeń · 13. miejsce z 15
| Bohater | Faction | Umiejętność | Typ umiejętności | Redukcja obrażeń, % | Redukcja obrażeń dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Warrior | Crimson Prayer | Umiejętność aktywna | 45% | dla rzucającego, tylko potwory |
| Griffith | Ranger | Serpent Veil | Umiejętność ostateczna | 39% | dla sojuszników, tylko potwory |
| Louis | Ranger | Force Link | Umiejętność aktywna | 36% | dla sojuszników |
| Billy | Warlock | Fate’s Thread | Umiejętność aktywna | 36% | dla sojuszników |
| Bella | Warrior | Purity | Umiejętność pasywna | 24% | dla rzucającego, tylko potwory |
Najbliższy odpowiednik: Griffith, Serpent Veil redukuje obrażenia o 39% dla sojuszników, tylko potwory.
Kolejność ulepszania
Priorytety umiejętności: Szkarłatna Modlitwa (Crimson Prayer) ma pierwszeństwo, ponieważ 45% redukcji obrażeń na polowaniach jest wart więcej niż jakikolwiek jej cios. Następny w kolejności jest Krwawy Rekwiziem (Bloody Requiem) – 3. miejsce z 9 wśród umiejętności ostatecznych tanków oraz sposób na osłabienie ataku wroga. Potem następuje Czystość (Purity), a atak automatyczny Zamach (Swing) razem z umiejętnością wsparcia lądują na samym końcu, osiągając 514,8% przy 50 gwiazdkach.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Wszystkie progi bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z odblokowywanymi umiejętnościami i ulepszeniami.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Zamach |
| poziom bohatera 5 | Krwawy Rekwiziem |
| poziom bohatera 10 | Szkarłatna Modlitwa |
| poziom bohatera 20 | Czystość |
| ★5 | Zamach: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Krwawy Rekwiziem: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★15 | Szkarłatna Modlitwa: Efekt wzrasta o 3%. |
| ★20 | Czystość: Efekt wzrasta o 1,6%. |
| ★25 | Zamach: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★30 | Krwawy Rekwiziem: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★35 | Szkarłatna Modlitwa: Efekt wzrasta o 4,5%. |
| poziom bohatera 30, ★40 | Wytrwałość |
| ★45 | Szkarłatna Modlitwa: Efekt wzrasta o 7,5%. |
| ★45 | Czystość: Efekt wzrasta o 2,4%. |
| ★50 | Zamach: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★50 | Krwawy Rekwiziem: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★50 | Czystość: Efekt wzrasta o 4%. |
Progresja
Poziomy bohatera
Bohater posiada 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela przedstawia statystyki na wybranych poziomach referencyjnych:
| Poziom | PŻ | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 135 | 13 | 17 |
| 50 | 109 265 | 487 | 619 |
| 100 | 642 912 | 2 871 | 3 654 |
| 150 | 1 530 683 | 6 834 | 8 698 |
Gwiazdki
Zdobycie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Belli). Oprócz statystyk gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | PŻ | ATK | DEF | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 53 000 | 236 | 300 | 3 |
| 25 | 156 619 | 698 | 889 | 8 |
| 40 | 304 763 | 1 362 | 1 733 | 35 |
| 50 | 437 264 | 1 951 | 2 483 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rozwija się do poziomu 40 za pomocą Odznaki Umiejętności (Skill Badge): jedna umiejętność kosztuje ich 436 700. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Moc przy pełnym rozwoju
Zyski z każdego systemu progresji z osobna. Pokazują one, w co inwestować w pierwszej kolejności:
| System | PŻ | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 1 530 683 | 6 834 | 8 698 |
| Gwiazdki | 437 264 | 1 951 | 2 483 |
| Łącznie | 1 967 947 | 8 785 | 11 181 |
Jak grać
Bella zajmuje ósme miejsce z jedenastu tanków z maksymalną Mocą wynoszącą 773 500, plasując się pomiędzy Lucjuszem (778 239) a Griffithem (764 263). Jej Szkarłatna Modlitwa usuwa 45% nadchodzących obrażeń wobec 39% z Welonu Węża (Serpent Veil) Griffitha, choć obie umiejętności uwzględniają wyłącznie obrażenia od potworów. Umiejętność ostateczna Krwawy Rekwiziem zadaje 2886,84% i jednocześnie obniża atak wroga.
Bella nie posiada żadnych warunków związanych z wiekiem serwera, a jej odłamki odblokowują się, gdy Posąg Wojenownika osiągnie poziom 20, a jej rekrutacja kosztuje 10 z nich. Rozwijanie jej ma sens, dopóki wojenownicy UR pozostają poza zasięgiem. Artur jest dostępny od pierwszego dnia, Daskal dopiero od 28. dnia serwera, a do tego czasu Bella utrzymuje linię frontu w budżetowym składzie.
Bohaterka SSR nie posiada Przebudzenia (Awakening) ani Ekskluzywnej Broni, więc wszystko opiera się na gwiazdkach: 975 odłamków daje 437 264 PŻ, podczas gdy poziomy przynoszą 1 530 683. Suma wynosi 1 967 947 w porównaniu do 4 717 490 u Daskala. Odznaki Umiejętności kosztują 436 700 na umiejętność, a Szkarłatna Modlitwa osiąga 45% dopiero przy 45 gwiazdkach.
Bella pojawia się siedmiokrotnie w zestawieniach składów i wszystkie te zestawienia mają charakter budżetowy. Najsilniejszy skład – z Arturem, Lucjuszem, Sivir i Marleną – wytrzymuje 38,8M obrażeń przy pełnej premii frakcyjnej +20%. Wszyscy piątka to wojenownicy, a Bella dopełnia tę premię z linii frontu.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?