Arthur: Abilità, Build e Potenziamento
Arthur è un guerriero UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.052.453 di Potenza, classificandosi al 3° posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Arthur), …
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Arthur è un guerriero UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.052.453 di Potenza, classificandosi al 3° posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Arthur), e i frammenti diventano disponibili non appena la Statua dei Guerrieri raggiunge il livello 20. L’età del server non limita Arthur: è presente nell’elenco degli eroi fin dal primo giorno.
Una fortezza vivente! Un guerriero indomito che rifiuta di cadere.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | tank |
| Rarita | UR |
| Potenza massima | 1.052.453 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,9 s |
| Frammenti per lo sblocco | Frammento di Arthur × 10 |
| Edificio di fazione | Statua dei Guerrieri, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Diligente |
| Vantaggio di fazione | I guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dai Warlock |
| Sblocco Risveglio | il 43° giorno della stagione |
| Arma esclusiva | il 204° giorno della stagione |
Il Risveglio e l’Arma Esclusiva seguono calendari propri, indipendentemente da quando appare l’eroe. La scheda del risveglio compare il 43° giorno della stagione: si apre per i quindici eroi UR uno alla volta, uno ogni due settimane, con l’ultima scheda il 197° giorno. L’Arma Esclusiva diventa disponibile il 204° giorno della stagione.
Perché è importante
Ruolo: Un tank da prima linea e l’unico eroe nel gioco che riduce i danni in arrivo anche per i tank alleati. La sua abilità Sconquasso riduce del 35% i danni fisici subiti da ogni alleato nel raggio d’azione, mentre Roccia solida garantisce uno scudo pari al 30% dei HP massimi, il più grande auto-scudo del gioco. La passiva Volontà di ferro aggiunge un ulteriore 9% solo per i tank, quindi investire su Arthur ripaga anche attraverso il secondo tank della squadra.
Conviene investire: Arthur è l’eroe più difficile da sostituire nel gioco, e la migliore squadra costruita senza di lui raggiunge 64 punti su 100, mentre altri eroi UR si scambiano molto più facilmente. Per Potenza massima si classifica terzo su undici tank (1.052.453) e si colloca nel livello S. È inoltre presente nell’elenco degli eroi dal primo giorno del server e costa meno in denaro rispetto a qualsiasi altro UR, quindi vale la pena potenziarlo non appena arriva.
Abilità
1. Scudo da battaglia
Attacco Automatico · Danni Fisici
Mena un fendente con lo scudo, infliggendo il 105% di Danni Fisici da ATK a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 40% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 100%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 200%. |
Crescita dei valori per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 105% | 125% | 150% | 300% |
| ★5 | 147% | 175% | 210% | 420% |
| ★25 | 210% | 250% | 300% | 600% |
| ★50 | 315% | 375% | 450% | 900% |
2. Sconquasso
Abilità Ultra · Danni Fisici · Ricarica 7s · Si sblocca a: livello eroe 5
Sbatte lo scudo al suolo, infliggendo il 591,15% di Danni Fisici da ATK ai nemici nel raggio d’azione e riducendo del 10,25% i Danni Fisici subiti dagli alleati nel raggio d’azione per 5s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | La riduzione dei Danni Fisici aumenta del 3%. |
| ★30 | La riduzione dei Danni Fisici aumenta del 4,5%. |
| ★50 | La riduzione dei Danni Fisici aumenta del 7,5%. |
Crescita dei valori per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 591,15% / 10,25% | 703,75% / 11,25% | 844,5% / 12,5% | 1.689% / 20% |
| ★10 | 591,15% / 13,25% | 703,75% / 14,25% | 844,5% / 15,5% | 1.689% / 23% |
| ★30 | 591,15% / 17,75% | 703,75% / 18,75% | 844,5% / 20% | 1.689% / 27,5% |
| ★50 | 591,15% / 25,25% | 703,75% / 26,25% | 844,5% / 27,5% | 1.689% / 35% |
3. Roccia solida
Abilità Attiva · Ricarica 5s · Si sblocca a: livello eroe 10
Concede uno scudo pari al 5,25% dei HP massimi attuali, assorbendo il 50% dei danni subiti ogni volta, della durata di 3s.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | L’effetto dello scudo aumenta del 20%. |
| ★35 | L’effetto dello scudo aumenta del 30%. |
| ★45 | L’effetto dello scudo aumenta del 50%. |
Crescita dei valori per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 5,25% | 6,25% | 7,5% | 15% |
| ★15 | 6,3% | 7,5% | 9% | 18% |
| ★35 | 7,88% | 9,38% | 11,25% | 22.5% |
| ★45 | 10,5% | 12,5% | 15% | 30% |
4. Volontà di ferro
Abilità Passiva · Si sblocca a: livello eroe 20
In combattimento, riduce del 3,08% tutti i danni subiti dagli eroi tank alleati.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta dello 0,6%. |
| ★45 | L’effetto aumenta dello 0,9%. |
| ★50 | L’effetto aumenta dell’1,5%. |
Crescita dei valori per livello di abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 3,08% | 3,38% | 3,75% | 6% |
| ★20 | 3,67% | 3,98% | 4,35% | 6,6% |
| ★45 | 4,58% | 4,88% | 5,25% | 7,5% |
| ★50 | 6,08% | 6,38% | 6,75% | 9% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Si sblocca a: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +20%; velocità di ricarica abilità +10%.
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe si trova fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Qui di seguito, Arthur viene confrontato con gli altri eroi dello stesso ruolo, dei quali il gioco ne conta 11 in totale. I numeri delle abilità sono presi alla soglia di stelle finale e al massimo livello di abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento di statistiche per livello, quindi un valore più alto significa ottenere di più dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarita | Potenza massima | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | Esploratore | UR | 1.075.906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Guerriero | UR | 1.057.192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Guerriero | UR | 1.052.453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Luigi | Esploratore | UR | 1.044.341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Warlock | UR | 1.033.739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Warlock | UR | 980.246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Guerriero | SSR | 778.239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Guerriero | SSR | 773.500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Esploratore | SSR | 764.263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Warlock | SSR | 750.047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Guerriero | SR | 596.226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Numeri delle abilità
Scudo da battaglia · moltiplicatore di danno · rango 4 di 11
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Guerriero | Volontà di battaglia | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Luigi | Esploratore | Catene | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Ulfrid | Warlock | Artiglio affilato | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Arthur | Guerriero | Scudo da battaglia | Attacco Automatico | 900% | bersaglio singolo |
| Billy | Warlock | Telaio di legno | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
Più forte: Daskal, Volontà di battaglia colpisce per il 996% di ATK su un bersaglio singolo.
Sconquasso · moltiplicatore di danno · rango 6 di 9
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Warlock | Ira degli dei antichi | Abilità Ultra | 3.623,4% | area |
| Billy | Warlock | Verità e bugie | Abilità Ultra | 2.916% | area |
| Bella | Guerriero | Requiem sanguinoso | Abilità Ultra | 2.886,84% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Taglio turbine | Abilità Ultra | 2.029,2% | bersaglio singolo |
| Arthur | Guerriero | Sconquasso | Abilità Ultra | 1.689% | area |
Più forte: Hastar, Ira degli dei antichi colpisce per il 3.623,4% di ATK in un’area.
Sconquasso · riduzione dei danni subiti · rango 5 di 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danni, % | Riduzione danni per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera cremisi | Abilità Attiva | 45% | per chi lo lancia, solo mostri |
| Griffith | Esploratore | Velo di serpente | Abilità Ultra | 39% | per gli alleati, solo mostri |
| Luigi | Esploratore | Legame di forza | Abilità Attiva | 36% | per gli alleati |
| Billy | Warlock | Filo del destino | Abilità Attiva | 36% | per gli alleati |
| Arthur | Guerriero | Sconquasso | Abilità Ultra | 35% | per gli alleati |
Più forte: Bella, Preghiera cremisi riduce i danni del 45% per chi lo lancia, solo mostri.
Roccia solida · scudo dai HP massimi · rango 1 di 3
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Scudo, % di HP | Scudo per |
|---|---|---|---|---|---|
| Arthur | Guerriero | Roccia solida | Abilità Attiva | 30% | per chi lo lancia |
| Daskal | Guerriero | Lotta risoluta | Abilità Passiva | 22,5% | per gli alleati |
| Hastar | Warlock | Guardia sprezzante | Abilità Passiva | 16,2% | per chi lo lancia |
Controparte più vicina: Daskal, Lotta risoluta protegge con uno scudo pari al 22,5% dei HP massimi per gli alleati.
Volontà di ferro · riduzione dei danni subiti · rango 15 di 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danni, % | Riduzione danni per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera cremisi | Abilità Attiva | 45% | per chi lo lancia, solo mostri |
| Griffith | Esploratore | Velo di serpente | Abilità Ultra | 39% | per gli alleati, solo mostri |
| Luigi | Esploratore | Legame di forza | Abilità Attiva | 36% | per gli alleati |
| Billy | Warlock | Filo del destino | Abilità Attiva | 36% | per gli alleati |
| Arthur | Guerriero | Volontà di ferro | Abilità Passiva | 9% | per i tank alleati |
Più forte: Bella, Preghiera cremisi riduce i danni del 45% per chi lo lancia, solo mostri.
Nessuna controparte: nessun altro nel gioco fa questo per i tank alleati.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Sconquasso viene prima, poiché l’abilità ultra vanta il moltiplicatore di danno maggiore e riduce anche i danni fisici per gli alleati nel raggio d’azione. Volontà di ferro segue, perché agisce sull’intera coppia di tank contemporaneamente. Roccia solida viene dopo, mentre l’attacco automatico Scudo da battaglia e l’abilità di supporto arrivano per ultimi, poiché anche a 50 stelle il colpo raggiunge solo il 900%.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Scudo da battaglia |
| livello eroe 5 | Sconquasso |
| livello eroe 10 | Roccia solida |
| livello eroe 20 | Volontà di ferro |
| ★5 | Scudo da battaglia: Infligge il 40% di danni extra. |
| ★10 | Sconquasso: La riduzione dei Danni Fisici aumenta del 3%. |
| ★15 | Roccia solida: L’effetto dello scudo aumenta del 20%. |
| ★20 | Volontà di ferro: L’effetto aumenta dello 0,6%. |
| ★25 | Scudo da battaglia: I danni extra aumentano al 100%. |
| ★30 | Sconquasso: La riduzione dei Danni Fisici aumenta del 4,5%. |
| ★35 | Roccia solida: L’effetto dello scudo aumenta del 30%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Roccia solida: L’effetto dello scudo aumenta del 50%. |
| ★45 | Volontà di ferro: L’effetto aumenta dello 0,9%. |
| ★50 | Scudo da battaglia: I danni extra aumentano al 200%. |
| ★50 | Sconquasso: La riduzione dei Danni Fisici aumenta del 7,5%. |
| ★50 | Volontà di ferro: L’effetto aumenta dell’1,5%. |
Progressione
Livelli eroe
L’eroe ha 150 livelli, e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 7.165 | 32 | 41 |
| 50 | 216.295 | 944 | 1.208 |
| 100 | 978.979 | 4.281 | 5.481 |
| 150 | 2.330.811 | 10.187 | 13.045 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Arthur). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, il che le rende più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 80.705 | 351 | 450 | 3 |
| 25 | 238.488 | 1.041 | 1.333 | 8 |
| 40 | 464.071 | 2.030 | 2.600 | 35 |
| 50 | 665.834 | 2.909 | 3.725 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 con i Dist D’abilità: un’abilità ne costa 436.700. Più alto è il livello, maggiori sono le stelle dell’eroe richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Risveglio
40 livelli, 2.870 frammenti di risveglio in totale (Frammento Risv Arthur). Al massimo aggiunge:
- HP +425.119, ATK +12.119, DEF +3.812
- RES Danni +5%
Arma Esclusiva
“Scudo di Pietra”, potenziato a 50 stelle. Al massimo aggiunge:
- HP +1.251.000, ATK +8.750, DEF +8.750
- DEF Eroe +10%
- HP Eroe +10%
- ATK Eroe +10%
- Danni Energetici Eroe Subiti +10%
- Danni Fisici Eroe Subiti +10%
- Danni Eroe Inflitti +10%
Potenza a progressione completa
Guadagni da ciascun sistema di progressione singolarmente. Mostrano dove investire per primo:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 2.330.811 | 10.187 | 13.045 |
| Stelle | 665.834 | 2.909 | 3.725 |
| Risveglio | 425.119 | 12.119 | 3.812 |
| Arma Esclusiva | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
| Totale | 4.672.764 | 33.965 | 29.332 |
Come giocare
Daskal raggiunge 1.057.192 di Potenza contro 1.052.453 di Arthur, e i loro scudi hanno destinatari diversi: Roccia solida protegge Arthur stesso per il 30% dei suoi HP con una ricarica di 5 secondi, mentre Difesa Sanguinaria di Daskal copre i suoi alleati. Billy, a 980.246 di Potenza, sottrae il 36% dei danni alla squadra contro il 35% di Sconquasso, ma solo Arthur aggiunge un altro 9% per i tank alleati tramite Volontà di ferro.
Nessuna condizione sull’età del server si applica ad Arthur. Il contatore della sfortuna nell’elenco di reclutamento standard fornisce 10 dei suoi frammenti ogni 50 reclutamenti e nessun altro, e una prima ricarica di qualsiasi importo ne assegna altri 140. Il risveglio, tuttavia, attende il 43° giorno della stagione e l’Arma Esclusiva il 204°.
Il risveglio è quello che costa di più: 2.870 frammenti per 40 livelli contro 975 per tutte le 50 stelle, restituendo 425.119 HP e 12.119 ATK. Le abilità seguono a ruota con 436.700 distintivi per ciascuna delle quattro, mentre i 5.248.471.500 di Antitossina spesi per i livelli si accumulano da soli man mano che il gioco procede.
Nella migliore squadra del gioco, Arthur si schiera con Billy, Ulfrid, Annie e Joker per 131,1M di sopravvivenza e 100 punti di efficacia; senza di lui rimangono 64 punti. Una squadra di cinque tank sopravvive più a lungo a 136,6M ma scende a 77 in efficacia, e con Lucius, Sivir, Bella e Marlena fa da perno a una formazione economica con il bonus di fazione completo del +20%.
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