Arthur: Umiejętności, build i rozwój
Arthur to wojownik klasy UR, który pełni rolę tanka. Po pełnym ulepszeniu osiąga 1 052 453 punktów Potęgi, zajmując 3. miejsce na 11 wśród tanków w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Arthura), …
☰ Na tej stronie 20 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (wersja 1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Arthur to wojownik klasy UR, który pełni rolę tanka. Po pełnym ulepszeniu osiąga 1 052 453 punktów Potęgi, zajmując 3. miejsce na 11 wśród tanków w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Arthura), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Wojownika osiągnie poziom 20. Wiek serwera nie ogranicza Arthura: znajduje się on na liście bohaterów od pierwszego dnia.
Żywa twierdza! Niezłomny wojownik, który odmawia upadku.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Wojownik |
| Rola | Tank |
| Rzadkość | UR |
| Maks. Potęga | 1 052 453 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Szybkość ataku | jeden cios co 0,9 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Arthura × 10 |
| Budynek frakcji | Posąg Wojownika, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cecha | Pracowity |
| Przewaga frakcji | Wojownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Czarnoksiężników |
| Otwarcie Przebudzenia | w 43. dniu sezonu |
| Ekskluzywna broń | w 204. dniu sezonu |
Przebudzenie i Ekskluzywna broń mają własne harmonogramy, niezależne od momentu pojawienia się bohatera. Zakładka przebudzenia pojawia się w 43. dniu sezonu: otwiera się dla piętnastu bohaterów UR jeden po drugim, co dwa tygodnie, a ostatnia zakładka przypada na 197. dzień. Ekskluzywna broń staje się dostępna w 204. dniu sezonu.
Dlaczego jest ważny
Rola: Tank na pierwszej linii i jedyny bohater w grze, który redukuje otrzymywane obrażenia również dla sojuszniczych tanków. Jego „Wstrząs ziemi” (Earthshattering) redukuje obrażenia fizyczne o 35% dla każdego sojusznika w zasięgu, podczas gdy „Niezłomność” (Rock Solid) zapewnia tarczę o wartości 30% maksymalnego HP – największą tarczę własną w grze. Pasywna umiejętność „Silna wola” (Strong Will) dodaje kolejne 9% tylko dla tanków, więc inwestycja w Arthura zwraca się również poprzez drugiego tanka w drużynie.
Wartość inwestycji: Arthur jest najtrudniejszym bohaterem w grze do zastąpienia, a najlepsza drużyna zbudowana bez niego osiąga 64 na 100 punktów skuteczności, podczas gdy innych bohaterów UR wymienia się znacznie łatwiej. Pod względem maksymalnej Potęgi zajmuje trzecie miejsce na jedenaście wśród tanków (1 052 453) i znajduje się w klasie S. Jest dostępny na liście bohaterów od pierwszego dnia serwera i kosztuje mniej niż jakikolwiek inny bohater UR, więc warto go rozwijać, gdy tylko się pojawi.
Umiejętności
1. Tarcza bitewna (Battle Shield)
Atak automatyczny · Obrażenia fizyczne
Wymachuje tarczą, zadając 105% obrażeń fizycznych od ataku pojedynczemu wrogowi.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 100%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 200%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 105% | 125% | 150% | 300% |
| ★5 | 147% | 175% | 210% | 420% |
| ★25 | 210% | 250% | 300% | 600% |
| ★50 | 315% | 375% | 450% | 900% |
2. Wstrząs ziemi (Earthshattering)
Umiejętność ostateczna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 7 s · Odblokowanie: poziom bohatera 5
Uderza tarczą w ziemię, zadając 591,15% obrażeń fizycznych od ataku wrogom w zasięgu i redukując obrażenia fizyczne otrzymywane przez sojuszników w zasięgu o 10,25% przez 5 s.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 3%. |
| ★30 | Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 4,5%. |
| ★50 | Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 7,5%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 591,15% / 10,25% | 703,75% / 11,25% | 844,5% / 12,5% | 1 689% / 20% |
| ★10 | 591,15% / 13,25% | 703,75% / 14,25% | 844,5% / 15,5% | 1 689% / 23% |
| ★30 | 591,15% / 17,75% | 703,75% / 18,75% | 844,5% / 20% | 1 689% / 27,5% |
| ★50 | 591,15% / 25,25% | 703,75% / 26,25% | 844,5% / 27,5% | 1 689% / 35% |
3. Niezłomność (Rock Solid)
Umiejętność aktywna · Czas odnowienia 5 s · Odblokowanie: poziom bohatera 10
Zapewnia tarczę równą 5,25% aktualnego maksymalnego HP, absorbującą 50% otrzymywanych obrażeń, trwającą 3 s.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Efekt tarczy wzrasta o 20%. |
| ★35 | Efekt tarczy wzrasta o 30%. |
| ★45 | Efekt tarczy wzrasta o 50%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 5,25% | 6,25% | 7,5% | 15% |
| ★15 | 6,3% | 7,5% | 9% | 18% |
| ★35 | 7,88% | 9,38% | 11,25% | 22,5% |
| ★45 | 10,5% | 12,5% | 15% | 30% |
4. Silna wola (Strong Will)
Umiejętność pasywna · Odblokowanie: poziom bohatera 20
W walce redukuje wszystkie obrażenia otrzymywane przez sojuszniczych bohaterów klasy tank o 3,08%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt wzrasta o 0,6%. |
| ★45 | Efekt wzrasta o 0,9%. |
| ★50 | Efekt wzrasta o 1,5%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 3,08% | 3,38% | 3,75% | 6% |
| ★20 | 3,67% | 3,98% | 4,35% | 6,6% |
| ★45 | 4,58% | 4,88% | 5,25% | 7,5% |
| ★50 | 6,08% | 6,38% | 6,75% | 9% |
5. Wytrwałość (Tenacity)
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie: poziom bohatera 30, ★40
ATK, HP i DEF +20%; szybkość odnawiania umiejętności +10%.
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym składem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Arthur jest porównany z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 11. Liczby umiejętności zostały pobrane przy końcowym progu gwiazdek i maksymalnym poziomie umiejętności.
Statystyki
Dwanaście najsilniejszych bohaterów tej roli pod względem Potęgi. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe korzyści z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Potęga | Wzrost HP | Wzrost ATK | Wzrost DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cień | Zwiadowca | UR | 1 075 906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Wojownik | UR | 1 057 192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Wojownik | UR | 1 052 453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Louis | Zwiadowca | UR | 1 044 341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Czarnoksiężnik | UR | 1 033 739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Czarnoksiężnik | UR | 980 246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Wojownik | SSR | 778 239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Wojownik | SSR | 773 500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Zwiadowca | SSR | 764 263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Czarnoksiężnik | SSR | 750 047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Wojownik | SR | 596 226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Liczby umiejętności
Tarcza bitewna · mnożnik obrażeń · ranga 4 z 11
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Wojownik | Battle Will | Atak auto | 996% | pojedynczy cel |
| Louis | Zwiadowca | Shackles | Atak auto | 996% | pojedynczy cel |
| Ulfrid | Czarnoksiężnik | Sharp Claw | Atak auto | 996% | pojedynczy cel |
| Arthur | Wojownik | Tarcza bitewna | Atak auto | 900% | pojedynczy cel |
| Billy | Czarnoksiężnik | Wooden Frame | Atak auto | 747% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Daskal, Battle Will zadaje 996% ATK w pojedynczy cel.
Wstrząs ziemi · mnożnik obrażeń · ranga 6 z 9
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Czarnoksiężnik | Wrath of Old Gods | Um. ostateczna | 3 623,4% | obszar |
| Billy | Czarnoksiężnik | Truth and Lies | Um. ostateczna | 2 916% | obszar |
| Bella | Wojownik | Bloody Requiem | Um. ostateczna | 2 886,84% | pojedynczy cel |
| Lucius | Wojownik | Whirlwind Cut | Um. ostateczna | 2 029,2% | pojedynczy cel |
| Arthur | Wojownik | Wstrząs ziemi | Um. ostateczna | 1 689% | obszar |
Silniejszy: Hastar, Wrath of Old Gods zadaje 3 623,4% ATK na obszarze.
Wstrząs ziemi · redukcja otrzymywanych obrażeń · ranga 5 z 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Redukcja DMG, % | Redukcja dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Wojownik | Crimson Prayer | Um. aktywna | 45% | rzucający, tylko potwory |
| Griffith | Zwiadowca | Serpent Veil | Um. ostateczna | 39% | sojusznicy, tylko potwory |
| Louis | Zwiadowca | Force Link | Um. aktywna | 36% | sojusznicy |
| Billy | Czarnoksiężnik | Fate’s Thread | Um. aktywna | 36% | sojusznicy |
| Arthur | Wojownik | Wstrząs ziemi | Um. ostateczna | 35% | sojusznicy |
Silniejszy: Bella, Crimson Prayer redukuje obrażenia o 45% dla rzucającego, tylko przeciw potworom.
Niezłomność · tarcza z maks. HP · ranga 1 z 3
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Tarcza, % HP | Tarcza dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Arthur | Wojownik | Niezłomność | Um. aktywna | 30% | rzucający |
| Daskal | Wojownik | Resolute Fight | Um. pasywna | 22,5% | sojusznicy |
| Hastar | Czarnoksiężnik | Scorn Guard | Um. pasywna | 16,2% | rzucający |
Najbliższy odpowiednik: Daskal, Resolute Fight zapewnia tarczę 22,5% maks. HP dla sojuszników.
Silna wola · redukcja otrzymywanych obrażeń · ranga 15 z 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Redukcja DMG, % | Redukcja dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Wojownik | Crimson Prayer | Um. aktywna | 45% | rzucający, tylko potwory |
| Griffith | Zwiadowca | Serpent Veil | Um. ostateczna | 39% | sojusznicy, tylko potwory |
| Louis | Zwiadowca | Force Link | Um. aktywna | 36% | sojusznicy |
| Billy | Czarnoksiężnik | Fate’s Thread | Um. aktywna | 36% | sojusznicy |
| Arthur | Wojownik | Silna wola | Um. pasywna | 9% | sojusznicze tanki |
Silniejszy: Bella, Crimson Prayer redukuje obrażenia o 45% dla rzucającego, tylko przeciw potworom.
Brak odpowiednika: nikt inny w grze nie robi tego dla sojuszniczych tanków.
Kolejność ulepszeń
Priorytet umiejętności: „Wstrząs ziemi” jest pierwszy, ponieważ umiejętność ostateczna ma największy mnożnik obrażeń, a także redukuje obrażenia fizyczne dla sojuszników w zasięgu. „Silna wola” jest następna, ponieważ działa na całą parę tanków jednocześnie. „Niezłomność” jest kolejna, podczas gdy atak automatyczny „Tarcza bitewna” i umiejętność wsparcia są na końcu, ponieważ nawet przy 50 gwiazdkach cios osiąga tylko 900%.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Tarcza bitewna |
| poziom bohatera 5 | Wstrząs ziemi |
| poziom bohatera 10 | Niezłomność |
| poziom bohatera 20 | Silna wola |
| ★5 | Tarcza bitewna: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Wstrząs ziemi: Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 3%. |
| ★15 | Niezłomność: Efekt tarczy wzrasta o 20%. |
| ★20 | Silna wola: Efekt wzrasta o 0,6%. |
| ★25 | Tarcza bitewna: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 100%. |
| ★30 | Wstrząs ziemi: Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 4,5%. |
| ★35 | Niezłomność: Efekt tarczy wzrasta o 30%. |
| poziom bohatera 30, ★40 | Wytrwałość |
| ★45 | Niezłomność: Efekt tarczy wzrasta o 50%. |
| ★45 | Silna wola: Efekt wzrasta o 0,9%. |
| ★50 | Tarcza bitewna: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 200%. |
| ★50 | Wstrząs ziemi: Redukcja obrażeń fizycznych wzrasta o 7,5%. |
| ★50 | Silna wola: Efekt wzrasta o 1,5%. |
Progresja
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela pokazuje statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 165 | 32 | 41 |
| 50 | 216 295 | 944 | 1 208 |
| 100 | 978 979 | 4 281 | 5 481 |
| 150 | 2 330 811 | 10 187 | 13 045 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Arthura). Oprócz statystyk, gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | HP | ATK | DEF | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 80 705 | 351 | 450 | 3 |
| 25 | 238 488 | 1 041 | 1 333 | 8 |
| 40 | 464 071 | 2 030 | 2 600 | 35 |
| 50 | 665 834 | 2 909 | 3 725 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rozwija się do poziomu 40 za pomocą Odznaki umiejętności: jedna umiejętność kosztuje ich 436 700. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom um. | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Przebudzenie
40 poziomów, łącznie 2 870 odłamków przebudzenia (Odłamek przebudzenia Arthura). Na maksimum dodaje:
- HP +425 119, ATK +12 119, DEF +3 812
- DMG RES +5%
Ekskluzywna broń
„Kamienna tarcza”, ulepszona do 50 gwiazdek. Na maksimum dodaje:
- HP +1 251 000, ATK +8 750, DEF +8 750
- DEF bohatera +10%
- HP bohatera +10%
- ATK bohatera +10%
- Obrażenia od energii otrzymywane przez bohatera +10%
- Obrażenia fizyczne otrzymywane przez bohatera +10%
- Obrażenia zadawane przez bohatera +10%
Potęga przy pełnej progresji
Zyski z każdego systemu progresji z osobna. Pokazują, w co zainwestować najpierw:
| System | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 2 330 811 | 10 187 | 13 045 |
| Gwiazdki | 665 834 | 2 909 | 3 725 |
| Przebudzenie | 425 119 | 12 119 | 3 812 |
| Ekskluzywna broń | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| Razem | 4 672 764 | 33 965 | 29 332 |
Jak grać
Daskal osiąga 1 057 192 Potęgi wobec 1 052 453 Arthura, a ich tarcze mają różnych odbiorców: „Niezłomność” chroni samego Arthura na 30% jego HP z 5-sekundowym czasem odnowienia, podczas gdy „Obrona przed rozlewem krwi” Daskala chroni jego sojuszników. Billy, przy 980 246 Potęgi, redukuje 36% obrażeń dla drużyny wobec 35% z „Wstrząsu ziemi”, ale tylko Arthur dodaje kolejne 9% dla sojuszniczych tanków poprzez „Silną wolę”.
Żaden warunek wieku serwera nie dotyczy Arthura. Licznik litości na standardowej liście rekrutacji daje 10 jego odłamków co 50 rekrutacji i niczyich innych, a pierwsze doładowanie dowolnej kwoty daje 140 kolejnych. Przebudzenie jednak czeka na 43. dzień sezonu, a Ekskluzywna broń na 204. dzień.
Przebudzenie kosztuje najwięcej: 2 870 odłamków na 40 poziomów wobec 975 na wszystkie 50 gwiazdek, dając 425 119 HP i 12 119 ATK. Umiejętności są następne przy 436 700 odznakach na każdą z czterech, podczas gdy 5 248 471 500 Antytoksyny wydanej na poziomy gromadzi się samoistnie w trakcie gry.
W najlepszej drużynie w grze Arthur stoi z Billym, Ulfridem, Annie i Jokerem, zapewniając 131,1 mln przeżywalności i 100 punktów skuteczności; bez niego pozostaje 64 punkty. Drużyna pięciu tanków przeżywa dłużej przy 136,6 mln, ale spada do 77 punktów skuteczności, a z Luciusem, Sivir, Bellą i Marlena stanowi fundament budżetowego składu z pełnym bonusem frakcyjnym +20%.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?