Durant: Abilità, Build e Potenziamento
Durant è un guerriero SR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 596.226 di Potenza, posizionandosi all'11° posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti ( Frammento di Durant), …
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Durant è un guerriero SR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 596.226 di Potenza, posizionandosi all’11° posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti ( Frammento di Durant), e i frammenti diventano disponibili una volta che la Statua del Guerriero raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | tank |
| Rarita | SR |
| Potenza massima | 596.226 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,87 s |
| Frammenti per lo sblocco | Frammento di Durant × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Guerriero, livello 20 |
| Abilità | 4 anziché cinque: nessuna abilità passiva |
| Tratto | Costante |
| Vantaggio di fazione | I guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dagli Stregoni |
Perché è importante
Ruolo: Un tank guerriero iniziale, Durant tiene la prima linea basandosi unicamente sui PS grezzi e non possiede alcuna riduzione del danno. È questo che lo distingue dagli altri tank. Colpisce discretamente per essere un eroe iniziale, con Fendente Balzante al 1.057,5% dell’ATK che si classifica al quarto posto su sette tra le abilità attive del ruolo.
Conviene investire: Durant è l’ultimo di undici tank per Potenza massima (596.226) e si colloca nel tier C. Ciononostante, trova spazio in una squadra di guerrieri economica insieme ad Arthur e Marlena, quindi un investimento modesto prima dell’arrivo dei tank SSR e UR è ragionevole.
Abilità
Questo eroe ha 4 abilità anziché cinque: non c’è alcuna abilità passiva, quindi in combattimento apporta un effetto costante in meno rispetto agli eroi con il set completo.
1. Fendente
Attacco Automatico · Danno Fisico
Fende con una spada, infliggendo il 73,5% di ATK come Danno Fisico a un bersaglio singolo.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 15% di danni extra. |
| ★25 | Il danno extra aumenta al 40%. |
| ★50 | Il danno extra aumenta all’80%. |
Crescita del valore per livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 30 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 73,5% | 87,5% | 105% | 175% |
| ★5 | 84,53% | 100,62% | 120,75% | 201,25% |
| ★25 | 102,9% | 122,5% | 147% | 245% |
| ★50 | 132,3% | 157,5% | 189% | 315% |
2. Furia di Lame
Abilità Suprema · Danno Fisico · Ricarica 7s · Si sblocca a: livello eroe 5
Brandisce uno spadone a due mani per due volte, infliggendo ogni volta il 285,6% di ATK come Danno Fisico ai nemici frontali.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Infligge il 15% di danni extra. |
| ★30 | Il danno extra aumenta al 40%. |
| ★50 | Il danno extra aumenta all’80%. |
Crescita del valore per livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 30 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 285,6% | 340% | 408% | 680% |
| ★10 | 328,44% | 391% | 469,2% | 782% |
| ★30 | 399,84% | 476% | 571,2% | 952% |
| ★50 | 514,08% | 612% | 734,4% | 1.224% |
3. Fendente Balzante
Abilità Attiva · Danno Fisico · Ricarica 5s · Si sblocca a: livello eroe 10
Salta con una spada e sferra un colpo pesante, infliggendo il 246,75% di ATK come Danno Fisico a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 15% di danni extra. |
| ★35 | Il danno extra aumenta al 40%. |
| ★50 | Il danno extra aumenta all’80%. |
Crescita del valore per livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 30 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 246,75% | 293,75% | 352,5% | 587,5% |
| ★15 | 283,76% | 337,81% | 405,38% | 675,62% |
| ★35 | 345,45% | 411,25% | 493,5% | 822,5% |
| ★50 | 444,15% | 528,75% | 634,5% | 1.057,5% |
4. Indomito
Abilità di Supporto · Si sblocca a: livello eroe 30, ★40
ATK, PS e DIF +5%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe si trova fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Durant viene confrontato con gli altri eroi dello stesso ruolo, che il gioco include in un totale di 11. I valori delle abilità sono presi alla soglia di stelle finale e al livello massimo dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento di statistiche per livello, quindi un valore più alto garantisce maggiori benefici dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarita | Potenza massima | Crescita PS | Crescita ATK | Crescita DIF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | Ranger | UR | 1.075.906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Guerriero | UR | 1.057.192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Guerriero | UR | 1.052.453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Luigi | Ranger | UR | 1.044.341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Stregone | UR | 1.033.739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Stregone | UR | 980.246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Guerriero | SSR | 778.239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Guerriero | SSR | 773.500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Ranger | SSR | 764.263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Stregone | SSR | 750.047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Guerriero | SR | 596.226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Valori delle abilità
Fendente · moltiplicatore di danno · 10° posto su 11
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danni, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Guerriero | Volontà di Battaglia | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Luigi | Ranger | Catene | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Ulfrid | Stregone | Artiglio Affilato | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Arthur | Guerriero | Scudo da Battaglia | Attacco Automatico | 900% | bersaglio singolo |
| Durant | Guerriero | Fendente | Attacco Automatico | 315% | bersaglio singolo |
Più forte: Daskal, Volontà di Battaglia infligge il 996% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Furia di Lame · moltiplicatore di danno · 8° posto su 9
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danni, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Stregone | Ira degli Dei Antichi | Abilità Suprema | 3.623,4% | area |
| Billy | Stregone | Verità e Menzogne | Abilità Suprema | 2.916% | area |
| Bella | Guerriero | Requiem Sanguinario | Abilità Suprema | 2.886,84% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Taglio Vorticoso | Abilità Suprema | 2.029,2% | bersaglio singolo |
| Durant | Guerriero | Furia di Lame | Abilità Suprema | 1.224% | area |
Più forte: Hastar, Ira degli Dei Antichi infligge il 3.623,4% dell’ATK in un’area.
Fendente Balzante · moltiplicatore di danno · 4° posto su 7
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danni, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Griffith | Ranger | Morso Velenoso | Abilità Attiva | 2.303,4% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Decapitazione | Abilità Attiva | 1.874,4% | bersaglio singolo |
| Hastar | Stregone | Sottocorrente | Abilità Attiva | 1.306,8% | bersaglio singolo |
| Durant | Guerriero | Fendente Balzante | Abilità Attiva | 1.057,5% | bersaglio singolo |
| Daskal | Guerriero | Affondo Mortale | Abilità Attiva | 924% | bersaglio singolo |
Più forte: Griffith, Morso Velenoso infligge il 2.303,4% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Fendente Balzante viene per primo, 4° posto su 7 tra le abilità attive dei tank e riutilizzabile ogni 5 secondi. Segue Furia di Lame che colpisce chiunque si trovi di fronte a lui. L’attacco automatico Fendente e l’abilità di supporto chiudono la classifica, al 315% con 50 stelle.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Fendente |
| livello eroe 5 | Furia di Lame |
| livello eroe 10 | Fendente Balzante |
| ★5 | Fendente: Infligge il 15% di danni extra. |
| ★10 | Furia di Lame: Infligge il 15% di danni extra. |
| ★15 | Fendente Balzante: Infligge il 15% di danni extra. |
| ★25 | Fendente: Il danno extra aumenta al 40%. |
| ★30 | Furia di Lame: Il danno extra aumenta al 40%. |
| ★35 | Fendente Balzante: Il danno extra aumenta al 40%. |
| livello eroe 30, ★40 | Indomito |
| ★50 | Fendente: Il danno extra aumenta all’80%. |
| ★50 | Furia di Lame: Il danno extra aumenta all’80%. |
| ★50 | Fendente Balzante: Il danno extra aumenta all’80%. |
Progressione
Livelli eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | PS | ATK | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.565 | 11 | 14 |
| 50 | 89.398 | 398 | 504 |
| 100 | 526.019 | 2.349 | 2.976 |
| 150 | 1.252.377 | 5.591 | 7.082 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti ( Frammento di Durant). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, il che le rende più importanti dei livelli:
| Stelle | PS | ATK | DIF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 43.364 | 193 | 244 | 3 |
| 25 | 128.143 | 571 | 724 | 8 |
| 40 | 249.351 | 1.114 | 1.411 | 35 |
| 50 | 357.762 | 1.596 | 2.022 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 30 usando i Dist. Abilità: un’abilità ne richiede 170.200. Più alto è il livello, maggiori sono le stelle dell’eroe richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
Potenza a progressione completa
Guadagni da ciascun sistema di progressione preso singolarmente. Mostrano dove investire per primo:
| Sistema | PS | ATK | DIF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 1.252.377 | 5.591 | 7.082 |
| Stelle | 357.762 | 1.596 | 2.022 |
| Totale | 1.610.139 | 7.188 | 9.105 |
Come giocare
Durant è inferiore ai tank SSR di circa un terzo: 596.226 di Potenza contro i 778.239 di Lucius e i 750.047 di Hastar. Ha quattro abilità anziché cinque, nessuna abilità passiva e nessuna riduzione del danno per nessuno. La sua resa resta comunque discreta, poiché Furia di Lame mette a segno due colpi da 1.224% dell’ATK con una ricarica di 7 secondi.
Durant si sblocca con 10 frammenti e non richiede giorni di stagione o età del server, tuttavia Lucius, Bella e Arthur condividono le stesse condizioni, quindi arriva non prima di loro. Investire in lui ha senso prima della comparsa degli eroi SSR e solo fino a un certo punto: livello eroe 30 e 40 stelle che sbloccano l’abilità di supporto. Dopodiché i frammenti appartengono a Lucius o Arthur.
Durant è più economico da potenziare rispetto agli eroi SSR e UR e costa quanto gli altri eroi SR: le sue abilità si fermano al livello 30 anziché 40 e costano 170.200 distinte ciascuna, 510.600 in totale per tutte e tre, contro 1.746.800 per gli eroi SSR e UR. Le stelle richiedono 975 frammenti e aggiungono 357.762 PS a fronte di un limite di 1.610.139.
Durant è assente dalle tabelle delle squadre generali, ma riempie il quintetto economico con Arthur, Lucius, Claire e Marlena: il bonus fazione completo del +20%, 38,2M di sopravvivenza e 15 punti di efficacia. Dalla panchina fornisce alla squadra un bonus del +5% a ATK, PS e DIF, la metà di quanto offre un eroe SSR.
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