Durant: Umiejętności, rozwój i build
Durant to wojownik rangi SR pełniący rolę tanka. Po pełnym ulepszeniu osiąga 596 226 Potęgi, co daje mu 11. miejsce na 11 wśród tanków w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Duranta), ...
☰ Na tej stronie 17 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Durant to wojownik rangi SR pełniący rolę tanka. Po pełnym ulepszeniu osiąga 596 226 Potęgi, co daje mu 11. miejsce na 11 wśród tanków w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Duranta), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Wojownika osiągnie poziom 20.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Wojownik |
| Rola | tank |
| Rzadkość | SR |
| Maks. Potęga | 596 226 |
| Maks. gwiazdki | 50 |
| Prędkość ataku | jeden cios co 0,87 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Duranta × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Wojownika, poziom 20 |
| Umiejętności | 4 zamiast pięciu: brak umiejętności pasywnej |
| Cecha | Stabilny |
| Przewaga frakcyjna | Wojownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Czarnoksiężników |
Dlaczego jest ważny
Rola: Początkowy tank będący wojownikiem, Durant utrzymuje linię frontu wyłącznie dzięki czystemu PŻ i nie posiada redukcji obrażeń. To właśnie odróżnia go od innych tanków. Zadaje przyzwoite obrażenia jak na bohatera początkowego, a Skok z cięciem na poziomie 1057,5% ataku zajmuje czwarte miejsce na siedem wśród umiejętności aktywnych tej roli.
Czy warto inwestować: Durant zajmuje ostatnie, jedenaste miejsce wśród tanków pod względem maksymalnej Potęgi (596 226) i znajduje się w tierze C. Mimo to trafia do budżetowego oddziału wojowników obok Arthura i Marleny, więc umiarkowana inwestycja zanim pojawią się tanki SSR i UR jest rozsądna.
Umiejętności
Ten bohater ma 4 umiejętności zamiast pięciu: brak umiejętności pasywnej, więc w walce zapewnia o jeden stały efekt mniej niż bohaterowie z pełnym zestawem.
1. Cięcie
Atak automatyczny · Obrażenia fizyczne
Cina mieczem, zadając pojedynczemu celowi obrażenia fizyczne równe 73,5% ataku.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| bez gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia rosną do 40%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 80%. |
Wzrost wartości w zależności od poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 30 |
|---|---|---|---|---|
| bez gwiazdek | 73,5% | 87,5% | 105% | 175% |
| ★5 | 84,53% | 100,62% | 120,75% | 201,25% |
| ★25 | 102,9% | 122,5% | 147% | 245% |
| ★50 | 132,3% | 157,5% | 189% | 315% |
2. Furia ostrza
Umiejętność ostateczna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 7 s · Odblokowuje się na: 5. poziomie bohatera
Dwukrotnie macha oburęcz za pomocą wielkiego miecza, za każdym razem zadając wrogom z przodu obrażenia fizyczne równe 285,6% ataku.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| bez gwiazdek | - |
| ★10 | Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. |
| ★30 | Dodatkowe obrażenia rosną do 40%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 80%. |
Wzrost wartości w zależności od poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 30 |
|---|---|---|---|---|
| bez gwiazdek | 285,6% | 340% | 408% | 680% |
| ★10 | 328,44% | 391% | 469,2% | 782% |
| ★30 | 399,84% | 476% | 571,2% | 952% |
| ★50 | 514,08% | 612% | 734,4% | 1224% |
3. Skok z cięciem
Umiejętność aktywna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 5 s · Odblokowuje się na: 10. poziomie bohatera
Wyskakuje z mieczem i zadaje potężny cios, zadając pojedynczemu wrogowi obrażenia fizyczne równe 246,75% ataku.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| bez gwiazdek | - |
| ★15 | Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. |
| ★35 | Dodatkowe obrażenia rosną do 40%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 80%. |
Wzrost wartości w zależności od poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 30 |
|---|---|---|---|---|
| bez gwiazdek | 246,75% | 293,75% | 352,5% | 587,5% |
| ★15 | 283,76% | 337,81% | 405,38% | 675,62% |
| ★35 | 345,45% | 411,25% | 493,5% | 822,5% |
| ★50 | 444,15% | 528,75% | 634,5% | 1057,5% |
4. Niezłomny
Umiejętność wsparcia · Odblokowuje się na: 30. poziomie bohatera, przy ★40
Atak, PŻ i Obr. +5%
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Durant jest porównywany z innymi bohaterami tej samej roli, których gra ma łącznie 11. Numery umiejętności zostały pobrane przy ostatecznym progu gwiazdek i maksymalnym poziomie umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów tej roli pod względem Potęgi. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe zyski z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Potęga | Wzrost PŻ | Wzrost Ataku | Wzrost Obr. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cień | Zwiadowca | UR | 1 075 906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Wojownik | UR | 1 057 192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Wojownik | UR | 1 052 453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Louis | Zwiadowca | UR | 1 044 341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Czarnoksiężnik | UR | 1 033 739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Czarnoksiężnik | UR | 980 246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Wojownik | SSR | 778 239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Wojownik | SSR | 773 500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Zwiadowca | SSR | 764 263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Czarnoksiężnik | SSR | 750 047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Wojownik | SR | 596 226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Wartości umiejętności
Cięcie · mnożnik obrażeń · 10. miejsce na 11
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ataku | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Wojownik | Wola walki | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Louis | Zwiadowca | Pętata | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Ulfrid | Czarnoksiężnik | Ostry szpon | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Arthur | Wojownik | Tarcza bojowa | Atak automatyczny | 900% | pojedynczy cel |
| Durant | Wojownik | Cięcie | Atak automatyczny | 315% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Daskal, Wola walki zadaje 996% ataku w pojedynczy cel.
Furia ostrza · mnożnik obrażeń · 8. miejsce na 9
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ataku | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Czarnoksiężnik | Gniew starych bogów | Umiejętność ostateczna | 3623,4% | obszar |
| Billy | Czarnoksiężnik | Prawda i kłamstwa | Umiejętność ostateczna | 2916% | obszar |
| Bella | Wojownik | Krwawe requiem | Umiejętność ostateczna | 2886,84% | pojedynczy cel |
| Lucius | Wojownik | Cięcie wichru | Umiejętność ostateczna | 2029,2% | pojedynczy cel |
| Durant | Wojownik | Furia ostrza | Umiejętność ostateczna | 1224% | obszar |
Silniejszy: Hastar, Gniew starych bogów zadaje 3623,4% ataku na obszarze.
Skok z cięciem · mnożnik obrażeń · 4. miejsce na 7
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ataku | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Griffith | Zwiadowca | Jadowite ukąszenie | Umiejętność aktywna | 2303,4% | pojedynczy cel |
| Lucius | Wojownik | Dekapitacja | Umiejętność aktywna | 1874,4% | pojedynczy cel |
| Hastar | Czarnoksiężnik | Prąd wsteczny | Umiejętność aktywna | 1306,8% | pojedynczy cel |
| Durant | Wojownik | Skok z cięciem | Umiejętność aktywna | 1057,5% | pojedynczy cel |
| Daskal | Wojownik | Zabójcze przebicie | Umiejętność aktywna | 924% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Griffith, Jadowite ukąszenie zadaje 2303,4% ataku w pojedynczy cel.
Kolejność ulepszania
Priorytet umiejętności: Skok z cięciem jest na pierwszym miejscu, zajmuje 4. miejsce na 7 wśród umiejętności aktywnych tanków i odnawia się co 5 sekund. Furia ostrza jest następna i trafia każdego stojącego przed nim. Automatyczny atak Cięcie i umiejętność wsparcia lądują na końcu, na poziomie 315% przy 50 gwiazdkach.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Cięcie |
| 5. poziom bohatera | Furia ostrza |
| 10. poziom bohatera | Skok z cięciem |
| ★5 | Cięcie: Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Furia ostrza: Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. |
| ★15 | Skok z cięciem: Zadaje 15% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Cięcie: Dodatkowe obrażenia rosną do 40%. |
| ★30 | Furia ostrza: Dodatkowe obrażenia rosną do 40%. |
| ★35 | Skok z cięciem: Dodatkowe obrażenia rosną do 40%. |
| 30. poziom bohatera, ★40 | Niezłomny |
| ★50 | Cięcie: Dodatkowe obrażenia rosną do 80%. |
| ★50 | Furia ostrza: Dodatkowe obrażenia rosną do 80%. |
| ★50 | Skok z cięciem: Dodatkowe obrażenia rosną do 80%. |
Progresja
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela pokazuje statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | PŻ | Atak | Obr. |
|---|---|---|---|
| 1 | 2565 | 11 | 14 |
| 50 | 89 398 | 398 | 504 |
| 100 | 526 019 | 2349 | 2976 |
| 150 | 1 252 377 | 5591 | 7082 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Duranta). Oprócz statystyk gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | PŻ | Atak | Obr. | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 43 364 | 193 | 244 | 3 |
| 25 | 128 143 | 571 | 724 | 8 |
| 40 | 249 351 | 1114 | 1411 | 35 |
| 50 | 357 762 | 1596 | 2022 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rośnie do poziomu 30 przy użyciu Odznaki umiejętności: jedna umiejętność kosztuje ich 170 200. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1200 |
| 20 | 40 | 6900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
Potęga przy pełnej progresji
Zyski z każdego systemu progresji z osobna. Pokazują, w co inwestować najpierw:
| System | PŻ | Atak | Obr. |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 1 252 377 | 5591 | 7082 |
| Gwiazdki | 357 762 | 1596 | 2022 |
| Razem | 1 610 139 | 7188 | 9105 |
Jak grać
Durant ustępuje tankom SSR o około jedną trzecią: 596 226 Potęgi wobec 778 239 dla Luciusa i 750 047 dla Hastara. Posiada cztery umiejętności zamiast pięciu, brak pasywki w ogóle i żadnej redukcji obrażeń dla nikogo. Jego wyniki nadal są przyzwoite, ponieważ Furia ostrza zadaje dwa ciosy równe 1224% ataku przy 7-sekundowym czasie odnowienia.
Durant odblokowuje się za 10 odłamków i nie czeka ani na dzień sezonu, ani na wiek serwera, jednak Lucius, Bella i Arthur mają te same warunki, więc pojawia się nie wcześniej niż oni. Inwestowanie w niego ma sens przed pojawieniem się bohaterów SSR i tylko do pewnego momentu: 30. poziomu bohatera i 40 gwiazdek, które odblokowują umiejętność wsparcia. Potem odłamki należą do Luciusa lub Arthura.
Durant jest tańszy w ulepszaniu niż bohaterowie SSR i UR oraz kosztuje tyle samo co pozostali bohaterowie SR: jego umiejętności zatrzymują się na 30. poziomie zamiast 40 i kosztują po 170 200 odznak każda (510 600 za wszystkie trzy, wobec 1 746 800 dla bohaterów SSR i UR). Gwiazdki wymagają 975 odłamków i dodają 357 762 PŻ wobec limitu 1 610 139.
Durant nie występuje w tabelach ogólnych oddziałów, ale wypełnia budżetową piątkę z Arthurem, Luciusem, Claire i Marleną: pełna premia frakcyjna +20%, 38,2M przeżywalności i 15 punktów efektywności. Z ławki rezerwowych zapewnia oddziałowi +5% do ataku, PŻ i obrony, co stanowi połowę tego, co daje bohater SSR.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?