دورانت: المهارات، التصميم والارتقاء بالمستوى
دورانت هو محارب من فئة SR يعمل كدبابة (Tank). عند ترقيته بالكامل، يصل إلى 596,226 من القوة، ليحتل المرتبة 11 من أصل 11 بين دبابات اللعبة. يتطلب فتحه 10 شظايا (شظية دورانت)، …
☰ في هذه الصفحة 17 ▾
🗓 محدّث: 2026-09-19
![]()
تم التحقق من البيانات مقارنة بعميل اللعبة (الإصدار 1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).
دورانت هو محارب من فئة SR يعمل كدبابة (Tank). عند ترقيته بالكامل، يصل إلى 596,226 من القوة، ليحتل المرتبة 11 من أصل 11 بين دبابات اللعبة. يتطلب فتحه 10 شظايا (شظية دورانت)، وتصبح الشظايا متاحة بمجرد وصول تمثال المحارب (Warrior Statue) إلى المستوى 20.
| الإحصائية | القيمة |
|---|---|
| الفصيلة | محارب (Warrior) |
| الدور | دبابة (Tank) |
| الندرة | SR |
| الحد الأقصى للقوة | 596,226 |
| الحد الأقصى للنجوم | 50 |
| سرعة الهجوم | ضربة واحدة كل 0.87 ثانية |
| شظايا الفتح | شظية دورانت × 10 |
| مبنى الفصيلة | تمثال المحارب، المستوى 20 |
| المهارات | 4 بدلاً من خمسة: لا توجد مهارة سلبية |
| السمة | ثابت (Steady) |
| ميزة الفصيلة | يتلقى المحاربون ضرراً أقل بنسبة 20% من السحرة (Warlocks) |
لماذا هو مهم
الدور: باعتباره محارباً-دبابة مبتدئاً، يمسك دورانت خط المقدمة بنقاط الصحة البحتة (HP) فقط وليس لديه تقليل للضرر. هذا ما يميّزه عن الدبابات الأخرى. إنه يوجه ضربات مقبولة بالنسبة لبطل مبتدئ، حيث تبلغ نسبة ضربة القفزة القاطعة (Leap Slash) 1,057.5% من الهجوم (ATK)، محتلة المركز الرابع من أصل سبعة بين المهارات النشطة لهذا الدور.
هل يستحق الاستثمار: يحتل دورانت المركز الأخير من بين أحد عشر دبابة من حيث أقصى قوة (596,226) ويقع في الفئة C. ورغم ذلك، فانه يدخل في تشكيلة محاربين اقتصادية إلى جانب آرثر ومارلينا، لذا فإن الاستثمار المتواضع فيه قبل وصول دبابات SSR و UR يعد أمراً معقولاً.
المهارات
يمتلك هذا البطل 4 مهارات بدلاً من خمسة: لا توجد مهارة سلبية، لذا فهو يجلب في القتال تأثيراً مستمراً أقل من الأبطال الذين يمتلكون المجموعة الكاملة.
1. القطع (Slash)
هجوم تلقي · ضرر جسدي
يقوم بالقطع بسيف، ملحقاً 73.5% من الهجوم (ATK) كضرر جسدي لهدف واحد.
تعمل نجوم البطل على تعزيز المهارة، وكل عتبة تغير تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بلا نجوم | - |
| ★5 | يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 15%. |
| ★25 | يزداد الضرر الإضافي إلى 40%. |
| ★50 | يزداد الضرر الإضافي إلى 80%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 30 |
|---|---|---|---|---|
| بلا نجوم | 73.5% | 87.5% | 105% | 175% |
| ★5 | 84.53% | 100.62% | 120.75% | 201.25% |
| ★25 | 102.9% | 122.5% | 147% | 245% |
| ★50 | 132.3% | 157.5% | 189% | 315% |
2. غضب النصل (Blade Fury)
المهارة القصوى · ضرر جسدي · فترة التهدئة 7 ثوانٍ · تفتح عند: مستوى البطل 5
يلوح بسيف ضخم بكلتا يديه مرتين، مع إلحاق 285.6% من الهجوم (ATK) كضرر جسدي للأعداء في الأمام في كل مرة.
تعمل نجوم البطل على تعزيز المهارة، وكل عتبة تغير تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بلا نجوم | - |
| ★10 | يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 15%. |
| ★30 | يزداد الضرر الإضافي إلى 40%. |
| ★50 | يزداد الضرر الإضافي إلى 80%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 30 |
|---|---|---|---|---|
| بلا نجوم | 285.6% | 340% | 408% | 680% |
| ★10 | 328.44% | 391% | 469.2% | 782% |
| ★30 | 399.84% | 476% | 571.2% | 952% |
| ★50 | 514.08% | 612% | 734.4% | 1,224% |
3. القفزة القاطعة (Leap Slash)
مهارة نشطة · ضرر جسدي · فترة التهدئة 5 ثوانٍ · تفتح عند: مستوى البطل 10
يقفز بسيفه ويوجه ضربة قوية، ملحقاً 246.75% من الهجوم (ATK) كضرر جسدي لهدف واحد.
تعمل نجوم البطل على تعزيز المهارة، وكل عتبة تغير تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بلا نجوم | - |
| ★15 | يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 15%. |
| ★35 | يزداد الضرر الإضافي إلى 40%. |
| ★50 | يزداد الضرر الإضافي إلى 80%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 30 |
|---|---|---|---|---|
| بلا نجوم | 246.75% | 293.75% | 352.5% | 587.5% |
| ★15 | 283.76% | 337.81% | 405.38% | 675.62% |
| ★35 | 345.45% | 411.25% | 493.5% | 822.5% |
| ★50 | 444.15% | 528.75% | 634.5% | 1,057.5% |
4. صلب (Unyielding)
مهارة دعم · تفتح عند: مستوى البطل 30، النجوم ★40
الهجوم (ATK)، نقاط الصحة (HP)، والدفاع (DEF) +5%
مهارة الدعم: نشطة بينما يكون البطل خارج التشكيلة الرئيسية.
مقارنة مع الأبطال الآخرين
أدناه، تتم مقارنة دورانت بأبطال آخرين من نفس الدور، والذي يضم 11 بطلاً في المجموع في اللعبة. تم أخذ أرقام المهارات عند عتبة النجوم النهائية وأقصى مستوى للمهارة.
الإحصائيات
أقوى اثني عشر بطلاً في هذا الدور حسب القوة. النمو هو المضاعف الشخصي المطبق على زيادة الإحصائيات لكل مستوى، لذا فإن القيمة الأعلى تعني الاستفادة بشكل أكبر من نفس الترقيات.
| البطل | الفصيلة | الندرة | الحد الأقصى للقوة | نمو نقاط الصحة | نمو الهجوم | نمو الدفاع |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | Ranger | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| Daskal | Warrior | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| Arthur | Warrior | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| Louis | Ranger | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| Ulfrid | Warlock | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| Billy | Warlock | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| Lucius | Warrior | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| Bella | Warrior | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| Griffith | Ranger | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| Hastar | Warlock | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| Durant | Warrior | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
أرقام المهارات
القطع · مضاعف الضرر · المركز 10 من 11
| البطل | الفصيلة | المهارة | نوع المهارة | الضرر، نسبة من ATK | المنطقة |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Warrior | Battle Will | هجوم تلقائي | 996% | هدف واحد |
| Louis | Ranger | Shackles | هجوم تلقائي | 996% | هدف واحد |
| Ulfrid | Warlock | Sharp Claw | هجوم تلقائي | 996% | هدف واحد |
| Arthur | Warrior | Battle Shield | هجوم تلقائي | 900% | هدف واحد |
| Durant | Warrior | Slash | هجوم تلقائي | 315% | هدف واحد |
الأقوى: Daskal، مهارة (Battle Will) توجّه ضرراً بنسبة 996% من الهجوم على هدف واحد.
غضب النصل · مضاعف الضرر · المركز 8 من 9
| البطل | الفصيلة | المهارة | نوع المهارة | الضرر، نسبة من ATK | المنطقة |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Warlock | Wrath of Old Gods | مهارة قصوى | 3,623.4% | منطقة |
| Billy | Warlock | Truth and Lies | مهارة قصوى | 2,916% | منطقة |
| Bella | Warrior | Bloody Requiem | مهارة قصوى | 2,886.84% | هدف واحد |
| Lucius | Warrior | Whirlwind Cut | مهارة قصوى | 2,029.2% | هدف واحد |
| Durant | Warrior | Blade Fury | مهارة قصوى | 1,224% | منطقة |
الأقوى: Hastar، مهارة (Wrath of Old Gods) توجّه ضرراً بنسبة 3,623.4% من الهجوم في منطقة.
القفزة القاطعة · مضاعف الضرر · المركز 4 من 7
| البطل | الفصيلة | المهارة | نوع المهارة | الضرر، نسبة من ATK | المنطقة |
|---|---|---|---|---|---|
| Griffith | Ranger | Venomous Bite | مهارة نشطة | 2,303.4% | هدف واحد |
| Lucius | Warrior | Decapitation | مهارة نشطة | 1,874.4% | هدف واحد |
| Hastar | Warlock | Undercurrent | مهارة نشطة | 1,306.8% | هدف واحد |
| Durant | Warrior | Leap Slash | مهارة نشطة | 1,057.5% | هدف واحد |
| Daskal | Warrior | Deadly Pierce | مهارة نشطة | 924% | هدف واحد |
الأقوى: Griffith، مهارة (Venomous Bite) توجّه ضرراً بنسبة 2,303.4% من الهجوم على هدف واحد.
ترتيب الترقيات
أولوية المهارات: تأتي القفزة القاطعة (Leap Slash) أولاً، في المركز 4 من 7 بين المهارات النشطة للدبابات وتعود كل 5 ثوانٍ. تليها غضب النصل (Blade Fury) وتغطي كل شخص يقف امامه. يأتي هجوم القطع التلقائي (Slash) ومهارة الدعم أخيراً، بنسبة 315% مع 50 نجماً.
ما تفتحه النجوم والمستويات
كل عتبة للبطل في قائمة واحدة، من المستوى الأول وحتى النجوم الأخيرة، جنباً إلى جنب مع المهارات والترقيات التي تفتحها.
| الشرط | يفتح |
|---|---|
| منذ البداية | القطع (Slash) |
| مستوى البطل 5 | غضب النصل (Blade Fury) |
| مستوى البطل 10 | القفزة القاطعة (Leap Slash) |
| ★5 | القطع: يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 15%. |
| ★10 | غضب النصل: يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 15%. |
| ★15 | القفزة القاطعة: يلحق ضرراً إضافياً بنسبة 15%. |
| ★25 | القطع: يزداد الضرر الإضافي إلى 40%. |
| ★30 | غضب النصل: يزداد الضرر الإضافي إلى 40%. |
| ★35 | القفزة القاطعة: يزداد الضرر الإضافي إلى 40%. |
| مستوى البطل 30، ★40 | صلب (Unyielding) |
| ★50 | القطع: يزداد الضرر الإضافي إلى 80%. |
| ★50 | غضب النصل: يزداد الضرر الإضافي إلى 80%. |
| ★50 | القفزة القاطعة: يزداد الضرر الإضافي إلى 80%. |
التطور
مستويات البطل
يمتلك البطل 150 مستوى، والوصول إلى المستوى الأخير يكلف 5,248,471,500 من مضاد السموم (Antitoxin). يوضح الجدول الإحصائيات عند المستويات المرجعية:
| المستوى | نقاط الصحة (HP) | الهجوم (ATK) | الدفاع (DEF) |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,565 | 11 | 14 |
| 50 | 89,398 | 398 | 504 |
| 100 | 526,019 | 2,349 | 2,976 |
| 150 | 1,252,377 | 5,591 | 7,082 |
النجوم
الوصول إلى 50 نجماً يتطلب 975 شظية (شظية دورانت). بالإضافة إلى الإحصائيات، تفتح النجوم نسخاً أقوى من المهارات، مما يجعلها أكثر أهمية من المستويات:
| النجوم | نقاط الصحة (HP) | الهجوم (ATK) | الدفاع (DEF) | التكلفة |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 43,364 | 193 | 244 | 3 |
| 25 | 128,143 | 571 | 724 | 8 |
| 40 | 249,351 | 1,114 | 1,411 | 35 |
| 50 | 357,762 | 1,596 | 2,022 | 60 |
مستويات المهارة
تصل كل مهارة حتى المستوى 30 باستخدام شارة المهارة (Skill Badge): المهارة الواحدة تكلف 170,200 منها. كلما زاد المستوى، تطلبت نجوم بطل أكثر:
| مستوى المهارة | النجوم | الكمية |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
القوة عند التقدم الكامل
المكاسب من كل نظام تقدم بمفرده. وهي توضح أين يجب الاستثمار أولاً:
| النظام | نقاط الصحة (HP) | الهجوم (ATK) | الدفاع (DEF) |
|---|---|---|---|
| مستويات البطل | 1,252,377 | 5,591 | 7,082 |
| النجوم | 357,762 | 1,596 | 2,022 |
| المجموع | 1,610,139 | 7,188 | 9,105 |
طريقة اللعب
يتخلف دورانت عن دبابات الـ SSR بما يقارب الثلث: 596,226 من القوة مقابل 778,239 للوكيوس (Lucius) و 750,047 لهاستار (Hastar). لديه أربع مهارات بدلاً من خمسة، ولا توجد مهارة سلبية على الإطلاق، ولا يوجد تقليل للضرر لأي شخص. لا يزال إنتاجه لائقا، حيث توجه مهارة (Blade Fury) ضربتين بنسبة 1,224% من الهجوم في فترة تهدئة مدتها 7 ثوانٍ.
يُفتح دورانت بـ 10 شظايا ولا ينتظر لا يوم موسم ولا عمر خادم، ومع ذلك فإن لوسيوس وبيلا وآرثر يحملون نفس الشروط، لذلك فهو لا يصل أبداً قبلهم. الاستثمار فيه يكتسب مغزى قبل ظهور أبطال الـ SSR وفقط حتى حد معين: مستوى البطل 30 و 40 نجماً التي تفتح مهارة الدعم. بعد ذلك تنتمي الشظايا إلى لوسيوس أو آرثر.
دورانت أقل تكلفة في الترقية من أبطال الـ SSR والـ UR ويكلف نفس تكلفة أبطال الـ SR الآخرين: تتوقف مهاراته عند المستوى 30 بدلاً من 40 وتكلف 170,200 شارة لكل منها، بإجمالي 510,600 للثلاثة، مقابل 1,746,800 لأبطال الـ SSR والـ UR. تتطلب النجوم 975 شظية وتضيف 357,762 من نقاط الصحة مقابل حد أقصى يبلغ 1,610,139.
دورانت غائب عن جداول التشكيلات العامة، لكنه يملأ التشكيلة الاقتصادية المكونة من خمسة أفراد مع آرثر، لوسيوس، كلير ومارلينا: مكافأة الفصيلة الكاملة بنسبة +20%، وقدرة على البقاء بقيمة 38.2 مليون و 15 نقطة فعالية. من دكة البدلاء، يمنح التشكيلة +5% للهجوم ونقاط الصحة والدفاع، وهي نصف ما يمنحه بطل الـ SSR.
🎥 أدلة الفيديو
أدلة فيديو مختارة وتحليلات استراتيجية من صناع المحتوى في المجتمع
📝 نص الحوار 11:04 (664 сек) ▼
📝 نص الحوار 11:16 (676 сек) ▼
📝 نص الحوار 10:39 (639 сек) ▼
📝 نص الحوار 12:00 (720 сек) ▼
📝 نص الحوار 13:23 (803 сек) ▼
ابحث في YouTube عن هذا الموضوع: «Heroes & Lineups»
استعلام البحث: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟