Risveglio degli eroi
Sezione della guida agli eroi: risveglio degli eroi.
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🗓 Aggiornato: 2026-10-01
Eroi risvegliati: l’ordine di progressione delle ere
Nella stagione dell’Era della Rinascita, la progressione degli eroi risvegliati segue un ordine fisso. Per il tuo eroe principale, completa ogni passaggio prima di iniziare quello successivo:
- Eroe principale a 10 stelle.
- Risveglio.
- Arma esclusiva (il raggiungimento delle 10 stelle sblocca la funzione di Fusione per attributi secondari bonus).
- Evoluzione del Lord.
- Resistenza del Lord.
- Potenziamento dell’Era: una sola skin principale.
- Solo allora: inizia il secondo eroe seguendo la stessa scalata.
La regola fondamentale che lega il tutto è: non dividere mai i materiali di risveglio. Risvegliare completamente un eroe supera di gran lunga il risvegliare a metà due eroi: meglio una marcia forte che diverse marce incomplete. Il contesto specifico dell’Era per ciascun passaggio si trova nella guida dell’Era della Rinascita.
Meccaniche di risveglio e primi tre eroi risvegliati
Il risveglio richiede 10 stelle rosse sull’eroe più circa 30 Frammenti Omni per sbloccare l’albero del Risveglio; quei 30 iniziali sono volutamente bloccati dietro pacchetti da 5$. Dopo lo sblocco, sali attraverso i livelli di Risveglio 1–40, e ogni livello ripaga a soglie fisse tramite nuove abilità passive e limiti minimi di statistiche.
Fonti di frammenti (favorevoli ai giocatori F2P): Negozio Spedizione (accumulo settimanale, fai scorte nei giorni di Stamina), Negozio d’Onore (25 frammenti ≈ 62k Onore al mese), forzieri del Tesoro Mistico dell’Era e Duello dell’Alleanza (2 frammenti per fase ×). I pacchetti di risveglio da 5$ sono la scorciatoia equivalente per i “whale”, mentre i pacchetti più grandi da 100$–200$ uniscono gli stessi frammenti ai progetti MR.
Il limite accettato dalla comunità è AW 20 per la maggior parte dei giocatori: la curva si appiatta drasticamente oltre questo livello. I primi tre eroi che vale la pena risvegliare (nell’ordine in cui la maggior parte delle persone li sblocca):
Marlena (Guerriero, eroe da pacchetto) — il suo albero risvegliato accumula Volontà di Battaglia (2 accumuli per ogni guerriero alleato sul campo, +1% danni inflitti e +1% riduzione danni per accumulo), il suo AW 10 Crimson Bloom colpisce l’intera squadra nemica e applica un debuff di riduzione della difesa per i danni successivi, l’AW 20 sblocca le meccaniche di contrattacco Blade Tempest, l’AW 30 aggiunge +8% ATK/HP/DEF ai guerriero alleati, e il coronamento aggiunge ben +5 lame al suo ciclo di attacchi normali.
Cynthia (Ranger, F2P dalla Ruota della Fortuna) — il suo albero accumula marchi Chiaro di Luna (1% danni da energia ciascuno, limite pari al conteggio dei suoi Ranger sul campo) e AW 20+ le permette di spendere ≥10 accumuli su Moonfall Dance per danni da energia esplosivi. L’AW 2 aumenta i danni delle abilità del 20%, l’AW 30 potenzia i Ranger alleati con +8% ATK/HP/DEF, e il coronamento unito alla meccanica degli accumuli la rende la macchina da critici F2P a più lungo raggio.
Annie (Stregone, F2P) — il suo risveglio moltiplica l’accumulo di bruciatura/scottatura (ogni tick di bruciatura = 25% del suo ATK al secondo, 20–30s, il limite scala con il conteggio degli stregoni), l’AW 20 aggiunge un AoE di danni da energia del +250% contro tutti i bersagli scottati, e l’AW 30 diffonde +8% ATK/HP/DEF agli stregoni alleati. Annie è il risveglio che rende le squadre basate sulle bruciature un’opzione di vero “endgame” anziché un meme.
📚 Riferimento: Frammenti di risveglio: dove si trovano
Fonte: wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.
I frammenti di risveglio sono una valuta spesa esclusivamente per questo scopo. L’apertura del risveglio richiede 50 frammenti, e altri 2.870 coprono tutti i 40 livelli. Solo 15 eroi su 32 possono essere risvegliati, e ognuno di essi richiede frammenti propri. Quasi tutta la fornitura proviene dalle ricompense stagionali e dai pacchetti a pagamento, quindi le scorte si accumulano lentamente.
| Eroe | Fazione | Rarità | Oggetto |
|---|---|---|---|
| Annie | Stregone | UR | Frammento di risveglio di Annie |
| Arthur | Guerriero | UR | Frammento di risveglio di Arthur |
| Bell | Ranger | UR | Frammento di risveglio di Bell |
| Billy | Stregone | UR | Frammento di risveglio di Billy |
| Cynthia | Ranger | UR | Frammento di risveglio di Cynthia |
| Daskal | Guerriero | UR | Frammento di risveglio di Daskal |
| Harper | Guerriero | UR | Frammento di risveglio di Harper |
| Joker | Stregone | UR | Frammento di risveglio di Joker |
| Luigi | Ranger | UR | Frammento di risveglio di Luigi |
| Marlena | Guerriero | UR | Frammento di risveglio di Marlena |
| Nicole | Stregone | UR | Frammento di risveglio di Nicole |
| Dama Rossa | Ranger | UR | Frammento di risveglio di Dama Rossa |
| Shadow | Ranger | UR | Frammento di risveglio di Shadow |
| Ulfrid | Stregone | UR | Frammento di risveglio di Ulfrid |
| Zoya | Guerriero | UR | Frammento di risveglio di Zoya |
Dove si trovano
I frammenti specifici cadono a malapena da soli e compaiono solo nei pacchetti a pagamento, che ne contengono 2.770 in totale e fino a 160 per pacchetto, e nei forzieri a scelta.
La via gratuita passa attraverso i forzieri del risveglio, la cui fonte principale è la stagione della guerra del regno: 710 forzieri alla fine della stagione. I frammenti universali provengono dalle attività del boss dell’abisso (80) e dal negozio dell’evento per le monete Leone: 120 monete ciascuno, con un limite di 10 acquisti. Le monete si ottengono dai raduni e dai loro ritrovamenti, 19.540 in tutto, che coprono i dieci acquisti.
Ne consegue che il risveglio si basa quasi interamente sulle ricompense stagionali e sugli acquisti, quindi distribuire i frammenti su più eroi non porta a nulla.
- Risveglio
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- Spese: tasso, abbonamenti e contratto
- Risveglio degli eroi: guadagni e svolta
- Nicole: abilità, potenziamenti e Potenza
- Joker: abilità, potenziamenti e Potenza
- Annie: abilità, potenziamenti e Potenza
- Ulfrid: abilità, potenziamenti e Potenza
- Billy: abilità, potenziamenti e Potenza
- Bell: abilità, potenziamenti e Potenza
- Dama Rossa: abilità, potenziamenti e Potenza
- Cynthia: abilità, potenziamenti e Potenza
- Luigi: abilità, potenziamenti e Potenza
- Shadow: abilità, potenziamenti e Potenza
- Zoya: abilità, potenziamenti e Potenza
- Harper: abilità, potenziamenti e Potenza
- Daskal: abilità, potenziamenti e Potenza
- Marlena: abilità, potenziamenti e Potenza
- Arthur: abilità, potenziamenti e Potenza
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