Przebudzenie bohatera
Sekcja poradnika dotycząca bohaterów: przebudzenie bohatera (hero awakening).
☰ Na tej stronie 6 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-10-01
Przebudzeni bohaterowie: Kolejność postępów w Erze
W sezonie Ery Odrodzenia postęp przebudzonego bohatera odbywa się w określonej kolejności. W przypadku głównego bohatera ukończ każdy krok przed rozpoczęciem następnego:
- Główny bohater na 10 gwiazdek.
- Przebudzenie (Awakening).
- Wyłączna broń (Wyjątkowa broń — osiągnięcie 10 gwiazdek odblokowuje funkcję Przetapiania [Smelt] zapewniającą dodatkowe atrybuty drugorzędne).
- Ewolucja Władcy (Lord Evolution).
- Odporność Władcy (Lord Resistance).
- Ulepszenie Ery (Era Enhancement) — tylko jedna główna skórka.
- Dopiero wtedy: zacznij rozwijać drugiego bohatera tą samą drogą.
Zasada, która to wszystko spaja: nigdy nie dziel materiałów do przebudzenia. Całkowite przebudzenie jednego bohatera daje znacznie lepsze rezultaty niż częściowe przebudzenie dwóch — lepiej mieć jeden silny oddział niż kilka niedokończonych. Kontekst specyficzny dla Ery dla każdego kroku znajduje się w poradniku dotyczącym Ery Odrodzenia.
Mechanika przebudzenia i pierwszych trzech przebudzonych bohaterów
Przebudzenie jest zablokowane za wymogiem posiadania 10 czerwonych gwiazdek u bohatera oraz ok. 30 uniwersalnych odłamków (Omni Shards) do odblokowania drzewa przebudzenia — a te początkowe 30 sztuk jest celowo ukryte za pakietami za 5 USD. Po odblokowaniu wspinasz się na poziomy przebudzenia 1–40, a każdy próg nagradza Cię nowymi umiejętnościami pasywnymi i wyższymi statystykami bazowymi.
Źródła odłamków (przyjazne dla F2P): Sklep Wypraw (Expedition Shop — tygodniowe zapasy, oszczędzaj na dni ze Staminą), Sklep Honorowy (Honor Shop — 25 odłamków w cenie ok. 62 tys. Honor miesięcznie), skrzynki Era Mystic Treasure oraz Pojedynek Sojuszu (Alliance Duel — 2 odłamki na fazę ×). Pakiety przebudzenia za 5 USD to porównywalny skrót dla graczy wydających duże sumy (whale), a większe pakiety za 100–200 USD zawierają te same odłamki wraz z planami MR.
Akceptowany przez społeczność pułap to AW 20 dla większości graczy — krzywa rozwoju mocno spłaszcza się powyżej tego poziomu. Pierwszych trzech bohaterów, których warto przebudzić (w kolejności, w jakiej większość graczy ich odblokowuje):
Marlena (Wojownik, bohater z pakietu) — jej drzewo przebudzenia kumuluje ładunki Woli Walki (Battle Will; 2 ładunki na każdego sojuszniczego wojownika na polu bitwy, +1% zadawanych obrażeń i +1% redukcji obrażeń za jeden ładunek), jej umiejętność AW 10 Crimson Bloom trafia całą wrogą drużynę i nakłada osłabienie redukujące obronę pod kolejne obrażenia, AW 20 odblokowuje mechanikę kontrataku Blade Tempest, AW 30 dodaje +8% do ATK/HP/DEF sojuszniczym wojownikom, a ostateczny próg (capstone) dodaje potężne +5 ostrzy do jej cyklu zwykłego ataku.
Cynthia (Zwiadowca, F2P z Szczęśliwego Koła / Lucky Wheel) — jej drzewo kumuluje znaki Światła Księżyca (Moonlight; po 1% obrażeń od energii za każdy, limit równy liczbie jej zwiadowców na polu bitwy), a AW 20+ pozwala jej zużyć ≥10 ładunków na Taniec Księżycowego Spadku (Moonfall Dance), zadający potężne obrażenia od energii. AW 2 zwiększa obrażenia od umiejętności o 20%, AW 30 wzmacnia sojuszniczych zwiadowców o +8% ATK/HP/DEF, a ostateczny próg wraz z mechaniką kumulacji czynią ją maszyną do trafień krytycznych F2P o najpóźniejszym zasięgu.
Annie (Warlock, F2P) — jej przebudzenie zwielokrotnia kumulację efektów podpalenia/wypalenia (burn/scorch; każde uderzenie podpalenia = 25% jej ATK na sekundę, przez 20–30 s, limit skaluje się z liczbą warlocków), AW 20 dodaje obszarowe (AoE) obrażenia od energii +250% przeciwko wszystkim celom objętym wypaleniem, a AW 30 zapewnia +8% do ATK/HP/DEF sojuszniczym warlockom. Annie to postać, której przebudzenie sprawia, że drużyny oparte na podpaleniach stają się realną opcją w endgame, a nie tylko żartem (meme).
📚 Odnośnik: Odłamki przebudzenia — skąd pochodzą
Źródło: wiki-last-asylum.com, klient w1.0.87.
Odłamki przebudzenia to waluta wydawana wyłącznie na ten cel. Odblokowanie przebudzenia kosztuje 50 odłamków, a kolejne 2870 pokrywa wszystkie 40 poziomów. Spośród 32 bohaterów przebudować można tylko 15, a każdy z nich wymaga własnych, dedykowanych odłamków. Niemal całe zaopatrzenie pochodzi z nagród sezonowych i płatnych pakietów, więc zapasy gromadzą się powoli.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Przedmiot |
|---|---|---|---|
| Annie | Warlock | UR | Annie Awaken Shard |
| Arthur | Warrior | UR | Arthur Awaken Shard |
| Bell | Ranger | UR | Bell Awaken Shard |
| Billy | Warlock | UR | Billy Awaken Shard |
| Cynthia | Ranger | UR | Cynthia Awaken Shard |
| Daskal | Warrior | UR | Daskal Awaken Shard |
| Harper | Warrior | UR | Harper Awaken Shard |
| Joker | Warlock | UR | Joker Awaken Shard |
| Louis | Ranger | UR | Louis Awaken Shard |
| Marlena | Warrior | UR | Marlena Awaken Shard |
| Nicole | Warlock | UR | Nicole Awaken Shard |
| Czerwona Dama | Ranger | UR | Czerwona Dama Awaken Shard |
| Cień | Ranger | UR | Cień Awaken Shard |
| Ulfrid | Warlock | UR | Ulfrid Awaken Shard |
| Zoya | Warrior | UR | Zoya Awaken Shard |
Skąd pochodzą
Dedykowane fragmenty niemal wcale nie wypadają samodzielnie i pojawiają się tylko w płatnych pakietach (które zawierają ich łącznie 2770, do 160 w jednym pakiecie) oraz w skrzynkach wyboru.
Darmowa ścieżka prowadzi przez skrzynki przebudzenia, których głównym źródłem jest sezon wojny królestw: 710 skrzynek na koniec sezonu. Uniwersalne fragmenty pochodzą z zadań bossa otchłani (abyss boss — 80 sztuk) oraz ze sklepu eventowego za monety Lweta (Lion coins): 120 monet za sztukę, z limitem 10 zakupów. Monety wypadają z rajdów i powiązanych z nimi znalezisk — jest ich łącznie 19 540, co w pełni pokrywa dziesięć zakupów.
Wynika z tego, że przebudzenie opiera się niemal w całości na nagrodach sezonowych i zakupach, więc rozpraszanie fragmentów na kilku bohaterów donikąd nie prowadzi.
- Przebudzenie (Awakening)
Powiązane strony
Strony, które wspominają tę. Lista jest generowana na podstawie znaczników, a nie wypełniana ręcznie.
- Spis treści: bohaterowie, armia, wydarzenia i wydatki
- Wydatki: stawka, subskrypcje i kontrakt
- Przebudzenie bohatera: zyski i przełom
- Nicole: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Joker: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Annie: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Ulfrid: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Billy: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Bell: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Czerwona Dama: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Cynthia: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Louis: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Cień: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Zoya: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Harper: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Daskal: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Marlena: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
- Arthur: umiejętności, ulepszenia i Potęga (Might)
Komentarze
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?