การปลุกพลังฮีโร่
ส่วนของคู่มือฮีโร่: การปลุกพลังฮีโร่ (Hero awakening)
☰ ในหน้านี้ 6 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-10-01
ฮีโร่ที่ปลุกพลังแล้ว: ลำดับการพัฒนาตามยุคสมัย
ในซีซัน Era of Revival การพัฒนาฮีโร่ที่ปลุกพลังแล้วจะเป็นไปตามลำดับที่กำหนดไว้ สำหรับฮีโร่หลักของคุณ ให้ทำตามขั้นตอนแต่ละขั้นให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเริ่มขั้นตอนถัดไป:
- ฮีโร่หลักถึง 10 ดาว
- การปลุกพลัง (Awakening)
- อาวุธเฉพาะตัว (การถึง 10 ดาวจะปลดล็อกฟีเจอร์ Smelt เพื่อรับโบนัสคุณสมบัติรอง)
- วิวัฒนาการลอร์ด (Lord Evolution)
- การต้านทานของลอร์ด (Lord Resistance)
- การเสริมพลังยุคสมัย (Era Enhancement) — สำหรับสกินหลักเพียงสกินเดียวเท่านั้น
- จากนั้นค่อยเริ่มฮีโร่ตัวที่สองตามลำดับเดียวกัน
กฎที่ผูกมัดทั้งหมดนี้คือ: ห้ามแบ่งทรัพยากรการปลุกพลังเด็ดขาด การปลุกพลังฮีโร่หนึ่งตัวจนสุดทางนั้นให้ผลดีกว่าการปลุกพลังฮีโร่สองตัวแบบครึ่งๆ กลางๆ — มีกองทัพที่แข็งแกร่งหนึ่งกองทัพย่อมดีกว่ามีหลายกองทัพที่ไม่สมบูรณ์ บริบทเฉพาะของแต่ละยุคสมัยสำหรับแต่ละขั้นตอนอยู่ใน คู่มือ Era of Revival
กลไกการปลุกพลังและฮีโร่ 3 ตัวแรกที่ควรปลุกพลัง
การปลุกพลังจะถูกจำกัดไว้ด้วย 10 ดาวแดง บนตัวฮีโร่ บวกกับ Omni Shards ประมาณ 30 ชิ้น เพื่อปลดล็อกสายการปลุกพลัง — และ 30 ชิ้นแรกนั้นถูกจำกัดไว้ในแพ็กราคา $5 โดยเจตนา หลังจากปลดล็อกแล้ว คุณจะไต่ระดับการปลุกพลัง 1–40 ซึ่งแต่ละระดับจะให้ผลตอบแทนที่จุดคุ้มทุนคงที่ผ่านสกิลติดตัวใหม่และค่าสถานะพื้นฐานที่เพิ่มขึ้น
แหล่งที่มาของเศษชิ้นส่วน (สำหรับสายฟรี): ร้านค้า Expedition (มีขายรายสัปดาห์ ควรตุนไว้ในวันที่มีกิจกรรม Stamina), ร้านค้า Honor (25 ชิ้น ≈ 62k Honor ต่อเดือน), หีบสมบัติลึกลับแห่งยุคสมัย (Era Mystic Treasure) และ Alliance Duel (2 ชิ้นต่อ × เฟส) แพ็กปลุกพลังราคา $5 เป็นทางลัดที่เทียบเท่าสำหรับสายเปย์ และแพ็กที่ใหญ่กว่าราคา $100–$200 จะรวมเศษชิ้นส่วนเหล่านี้เข้ากับพิมพ์เขียว MR
เพดานที่ยอมรับกันในชุมชนคือ AW 20 สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ — เพราะกราฟการเติบโตจะแบนราบลงอย่างมากหลังจากระดับนี้ ฮีโร่ 3 ตัวแรกที่คุ้มค่าแก่การปลุกพลัง (ตามลำดับที่คนส่วนใหญ่ปลดล็อก):
มาเลน่า (นักรบ, ฮีโร่จากแพ็ก) — สายการปลุกพลังของเธอจะสะสม Battle Will (2 สแต็กต่อนักรบพันธมิตรในสนาม, +1% ความเสียหายที่ทำได้ และ +1% การลดความเสียหายต่อสแต็ก), AW 10 Crimson Bloom ของเธอจะโจมตีทั้งทีมศัตรูและลดเกราะเพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่อง, AW 20 ปลดล็อกกลไกการโต้กลับ Blade Tempest, AW 30 เพิ่ม +8% ATK/HP/DEF ให้กับนักรบพันธมิตร และระดับสูงสุดจะเพิ่มใบมีดอีก +5 เล่มในวงจรการโจมตีปกติของเธอ
ซินเธีย (นักธนู, สายฟรีจาก Lucky Wheel) — สายการปลุกพลังของเธอจะสะสมเครื่องหมาย Moonlight (ความเสียหายพลังงาน 1% ต่อเครื่องหมาย, ขีดจำกัดเท่ากับจำนวนนักธนูของเธอในสนาม) และ AW 20+ ช่วยให้เธอใช้สแต็ก ≥10 เพื่อใช้ Moonfall Dance เพื่อสร้างความเสียหายพลังงานแบบเบิร์สต์ AW 2 เพิ่มความเสียหายสกิล 20%, AW 30 บัฟนักธนูพันธมิตร +8% ATK/HP/DEF และระดับสูงสุดรวมกับกลไกการสะสมสแต็กทำให้เธอกลายเป็นเครื่องจักรคริติคอลระยะไกลที่สุดสำหรับสายฟรี
แอนนี่ (จอมเวท, สายฟรี) — การปลุกพลังของเธอจะทวีคูณการสะสม เผาไหม้/แผดเผา (การเผาไหม้แต่ละครั้ง = 25% ของ ATK ต่อวินาที, 20–30 วินาที, ขีดจำกัดขึ้นอยู่กับจำนวนจอมเวทในสนาม), AW 20 เพิ่ม +250% ความเสียหายพลังงาน AoE ต่อเป้าหมายที่ถูกแผดเผาทั้งหมด และ AW 30 กระจายบัฟ +8% ATK/HP/DEF ให้กับจอมเวทพันธมิตร แอนนี่ คือการปลุกพลังที่ทำให้ทีมเผาไหม้กลายเป็นตัวเลือกช่วงท้ายเกมที่ใช้งานได้จริงแทนที่จะเป็นแค่เรื่องตลก
📚 อ้างอิง: เศษชิ้นส่วนการปลุกพลัง: แหล่งที่มา
ที่มา: wiki-last-asylum.com, ไคลเอนต์ v1.0.87
เศษชิ้นส่วนการปลุกพลังเป็นสกุลเงินที่ใช้สำหรับเรื่องนี้เท่านั้น การเปิดการปลุกพลังต้องใช้ 50 ชิ้น และอีก 2,870 ชิ้นสำหรับทั้ง 40 ระดับ ฮีโร่เพียง 15 จาก 32 ตัวเท่านั้นที่สามารถปลุกพลังได้ และแต่ละตัวต้องใช้เศษชิ้นส่วนของตัวเอง อุปทานเกือบทั้งหมดมาจากรางวัลซีซันและแพ็กเกจแบบชำระเงิน ดังนั้นการสะสมจึงเป็นไปอย่างช้าๆ
| ฮีโร่ | ฝ่าย | ความหายาก | ไอเทม |
|---|---|---|---|
| แอนนี่ | จอมเวท | UR | แอนนี่ Awaken Shard |
| อาร์เธอร์ | นักรบ | UR | อาร์เธอร์ Awaken Shard |
| เบลล์ | นักธนู | UR | เบลล์ Awaken Shard |
| บิลลี่ | จอมเวท | UR | บิลลี่ Awaken Shard |
| ซินเธีย | นักธนู | UR | ซินเธีย Awaken Shard |
| ดัสคาล | นักรบ | UR | ดัสคาล Awaken Shard |
| ฮาร์เปอร์ | นักรบ | UR | ฮาร์เปอร์ Awaken Shard |
| โจ๊กเกอร์ | จอมเวท | UR | โจ๊กเกอร์ Awaken Shard |
| หลุยส์ | นักธนู | UR | หลุยส์ Awaken Shard |
| มาเลน่า | นักรบ | UR | มาเลน่า Awaken Shard |
| นิโคล | จอมเวท | UR | นิโคล Awaken Shard |
| มาดามเรด | นักธนู | UR | มาดามเรด Awaken Shard |
| เงา | นักธนู | UR | เงา Awaken Shard |
| วูล์ฟเรด | จอมเวท | UR | วูล์ฟเรด Awaken Shard |
| โซยา | นักรบ | UR | โซยา Awaken Shard |
แหล่งที่มาของเศษชิ้นส่วน
เศษชิ้นส่วนเฉพาะตัวแทบจะไม่ดรอปเองและปรากฏเฉพาะในแพ็กเกจแบบชำระเงิน ซึ่งมีทั้งหมด 2,770 ชิ้น และสูงสุด 160 ชิ้นต่อแพ็ก รวมถึงในหีบเลือกไอเทม
เส้นทางฟรีจะผ่านหีบการปลุกพลัง ซึ่งแหล่งที่มาหลักคือซีซันสงครามอาณาจักร: 710 หีบเมื่อจบซีซัน เศษชิ้นส่วนสากลมาจากภารกิจบอส Abyss (80 ชิ้น) และร้านค้ากิจกรรมสำหรับเหรียญสิงโต (Lion coins): 120 เหรียญต่อชิ้น จำกัดการซื้อ 10 ครั้ง เหรียญดรอปจากการรวมพลและสิ่งที่พบเจอ รวมทั้งหมด 19,540 เหรียญ ซึ่งครอบคลุมการซื้อทั้งสิบครั้ง
สรุปได้ว่าการปลุกพลังขึ้นอยู่กับรางวัลซีซันและการซื้อเกือบทั้งหมด ดังนั้นการกระจายเศษชิ้นส่วนไปให้ฮีโร่หลายตัวจึงไม่นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดี
- การปลุกพลัง
หน้าที่เชื่อมโยงมาที่นี่
หน้าที่กล่าวถึงหน้านี้ รายการนี้สร้างจากมาร์กอัป ไม่ได้กรอกด้วยมือ
- สารบัญ: ฮีโร่, กองทัพ, กิจกรรมและการใช้จ่าย
- การใช้จ่าย: อัตรา, การสมัครสมาชิก และสัญญา
- การปลุกพลังฮีโร่: ผลประโยชน์และความก้าวหน้า
- นิโคล: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- โจ๊กเกอร์: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- แอนนี่: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- วูล์ฟเรด: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- บิลลี่: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- เบลล์: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- มาดามเรด: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- ซินเธีย: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- หลุยส์: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- เงา: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- โซยา: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- ฮาร์เปอร์: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- ดัสคาล: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- มาเลน่า: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
- อาร์เธอร์: สกิล, การอัปเกรด และพลัง
ความคิดเห็น
🎥 วิดีโอแนะนำ
วิดีโอแนะนำและบทวิเคราะห์กลยุทธ์ที่คัดสรรจากผู้สร้างคอนเทนต์ในชุมชน
📝 ถอดข้อความ 11:04 (664 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 11:16 (676 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 10:39 (639 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 12:00 (720 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 13:23 (803 сек) ▼
ค้นหาหัวข้อนี้บน YouTube: «Heroes & Lineups»
คำค้นหา: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?