Marlena: Abilità, Build e Livellamento
Marlena è una guerriera UR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 914.868 di Potenza, classificandosi al 4° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarla richiede 10 frammenti (Frammento di Marlena…
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Marlena è una guerriera UR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 914.868 di Potenza, classificandosi al 4° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarla richiede 10 frammenti (Frammento di Marlena), che diventano disponibili una volta che la Statua del Guerriero raggiunge il livello 20. L’età del server non limita Marlena: è presente nell’elenco degli eroi fin dal primo giorno.
Una lama scintillante nel cuore della notte: letalità senza eguali.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | DPS |
| Rarità | UR |
| Potenza Massima | 914.868 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,87 s |
| Frammenti per sbloccare | Frammento di Marlena × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Guerriero, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Utile |
| Vantaggio di fazione | I Guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dagli Stregoni |
| Risveglio disponibile | dal primo giorno della stagione |
| Arma esclusiva | dal 106° giorno della stagione |
La scheda del risveglio di questo eroe è aperta fin dal primo giorno della stagione, mentre gli altri quattordici eroi UR ottengono la loro una alla volta, ogni due settimane. L’Arma Esclusiva diventa disponibile il 106° giorno della stagione.
Perché è importante
Ruolo: Un DPS guerriero che colpisce spesso e su più bersagli, poiché la sua abilità suprema Lama Ineguagliabile invia cinque vortici al 3.382,5% dell’ATK. Il suo attacco automatico Fendente Spezzacielo al 783% è il secondo più forte tra tutti gli eroi DPS, quindi il suo danno fluisce in modo uniforme senza interruzioni tra le abilità.
Vale la pena investire: Marlena si classifica quarta su sedici eroi DPS per Potenza massima (914.868), si colloca nel livello A e appartiene a due squadre di livello S. Ciò che conta di più è che può essere ottenuta gratuitamente, con circa 940 frammenti garantiti, di cui 920 dagli obiettivi di sviluppo, e senza condizioni legate all’età del server. Per un giocatore che non acquista eroi, vale la pena potenziarla fin dal primo giorno.
Abilità
1. Fendente Spezzacielo
Attacco automatico · Danno da Energia
Scatena un vento di spada, infliggendo il 91,35% dell’ATK come Danno da Energia a un singolo bersaglio.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne cambia l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 40% di danni extra. |
| ★25 | Il danno extra aumenta al 100%. |
| ★50 | Il danno extra aumenta al 200%. |
| ★50 | - |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 91,35% | 108,75% | 130,5% | 261% |
| ★5 | 127,89% | 152,25% | 182,7% | 365,4% |
| ★25 | 182,7% | 217,5% | 261% | 522% |
| ★50 | 274,05% | 326,25% | 391,5% | 783% |
| ★50 | 274,05% | 326,25% | 391,5% | 783% |
2. Lama Ineguagliabile
Abilità Suprema · Danno da Energia · Tempo di ricarica 15s · Si sblocca al: livello eroe 5
Rilascia 3 venti di spada, ognuno dei quali colpisce casualmente un nemico, infliggendo il 357% dell’ATK come Danno da Energia.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne cambia l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Vento di spada +1; ognuno infligge il 20% di danni extra |
| ★30 | Ognuno infligge il 100% di danni extra. |
| ★50 | Vento di spada +1; ognuno infligge il 140% di danni extra |
| ★50 | - |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 357% | 425% | 510% | 1.020% |
| ★10 | 428,4% | 510% | 612% | 1.224% |
| ★30 | 854,7% | 1.017,5% | 1.221% | 2.442% |
| ★50 | 1.183,88% | 1.409,38% | 1.691,25% | 3.382,5% |
| ★50 | 1.183,88% | 1.409,38% | 1.691,25% | 3.382,5% |
3. Fioritura Cremisi
Abilità Attiva · Danno da Energia · Tempo di ricarica 5s · Si sblocca al: livello eroe 10
Lancia un fiore scarlatto che esplode all’impatto, infliggendo il 204,75% dell’ATK come Danno da Energia ai bersagli nel raggio d’azione.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne cambia l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 20% di danni extra e aumenta l’ATK del 12% per 3s. |
| ★35 | Il danno extra aumenta al 70%. |
| ★45 | Il danno extra aumenta al 150%. |
| ★50 | - |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 204,75% | 243,75% | 292,5% | 585% |
| ★15 | 245,7% | 292,5% | 351% | 702% |
| ★35 | 348,07% | 414,38% | 497,25% | 994,5% |
| ★45 | 511,88% | 609,38% | 731,25% | 1.462,5% |
| ★50 | 511,88% | 609,38% | 731,25% | 1.462,5% |
4. Volontà del Dio della Guerra
Abilità Passiva · Si sblocca al: livello eroe 20
In combattimento, aumenta il Danno da Energia inflitto dell’8,2%.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne cambia l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 4%. |
| ★50 | - |
Crescita del valore per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Si sblocca al: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +20%; velocità di ricarica abilità +10%.
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe è fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Marlena viene confrontata con gli altri eroi dello stesso ruolo, di cui il gioco conta 16 in totale. I numeri delle abilità sono presi alla soglia stellare finale e al livello massimo dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento delle statistiche per livello, quindi un valore più alto significa ottenere di più dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza Max | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Guerriero | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Stregone | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Ranger | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Guerriero | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Dama Rossa | Ranger | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Stregone | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Stregone | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Guerriero | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Ranger | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Ranger | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Numeri delle abilità
Fendente Spezzacielo · moltiplicatore di danno · rango 2 su 16
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | DAN, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro (avanzato) | Attacco automatico | 810% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fendente Spezzacielo | Attacco automatico | 783% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Pugnale | Attacco automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Lama Lunare | Attacco automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Dama Rossa | Ranger | Lama di Sangue | Attacco automatico | 747% | bersaglio singolo |
Più forte: Claire, Stendardo Sacro (avanzato) colpisce per l’810% dell’ATK su un singolo bersaglio.
Lama Ineguagliabile · moltiplicatore di danno · rango 6 su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | DAN, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Stregone | Asso di Joker | Abilità Suprema | 5.047,5% | bersaglio singolo |
| Dama Rossa | Ranger | Rosa Cremisi | Abilità Suprema | 4.550,4% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Cacciatore della Foresta | Abilità Suprema | 3.669,6% | bersaglio singolo |
| Annie | Stregone | Barattolo di Caramelle | Abilità Suprema | 3.553,2% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Lama Ineguagliabile | Abilità Suprema | 3.382,5% | bersaglio singolo |
Più forte: Joker, Asso di Joker colpisce per il 5.047,5% dell’ATK su un singolo bersaglio.
Fioritura Cremisi · moltiplicatore di danno · rango 9 su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | DAN, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Dama Rossa | Ranger | Massacro Sanguinario | Abilità Attiva | 2.934% | bersaglio singolo |
| Sivir | Guerriero | Colpo di Scudo | Abilità Attiva | 1.887,6% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Stregone | Incantesimo Spezzacuore | Abilità Attiva | 1.841,4% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Caccia Lunare | Abilità Attiva | 1.800% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fioritura Cremisi | Abilità Attiva | 1.462,5% | bersaglio singolo |
Più forte: Dama Rossa, Massacro Sanguinario colpisce per il 2.934% dell’ATK su un singolo bersaglio.
Ordine di potenziamento
Priorità abilità: Lama Ineguagliabile viene prima come suo colpo più grande, anche con il suo tempo di ricarica di 15 secondi. Fioritura Cremisi è la successiva, colpendo un’area e tornando ogni 5 secondi per coprire le lacune. Volontà del Dio della Guerra segue, e l’attacco automatico Fendente Spezzacielo arriva per ultimo insieme all’abilità di supporto, poiché il suo 783% arriva solo a 50 stelle.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Fendente Spezzacielo |
| livello eroe 5 | Lama Ineguagliabile |
| livello eroe 10 | Fioritura Cremisi |
| livello eroe 20 | Volontà del Dio della Guerra |
| ★5 | Fendente Spezzacielo: Infligge il 40% di danni extra. |
| ★10 | Lama Ineguagliabile: Vento di spada +1; ognuno infligge il 20% di danni extra |
| ★15 | Fioritura Cremisi: Infligge il 20% di danni extra e aumenta l’ATK del 12% per 3s. |
| ★20 | Volontà del Dio della Guerra: L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★25 | Fendente Spezzacielo: Il danno extra aumenta al 100%. |
| ★30 | Lama Ineguagliabile: Ognuno infligge il 100% di danni extra. |
| ★35 | Fioritura Cremisi: Il danno extra aumenta al 70%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Fioritura Cremisi: Il danno extra aumenta al 150%. |
| ★45 | Volontà del Dio della Guerra: L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | Fendente Spezzacielo: Il danno extra aumenta al 200%. |
| ★50 | Abilità di Battaglia: Fendente Spezzacielo: |
| ★50 | Lama Ineguagliabile: Vento di spada +1; ognuno infligge il 140% di danni extra |
| ★50 | Abilità di Battaglia: Lama Ineguagliabile: |
| ★50 | Abilità di Battaglia: Fioritura Cremisi: |
| ★50 | Volontà del Dio della Guerra: L’effetto aumenta del 4%. |
| ★50 | Volontà del Dio della Guerra: |
Progressione
Livelli eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.101 | 58 | 36 |
| 50 | 93.620 | 1.715 | 1.047 |
| 100 | 423.737 | 7.778 | 4.750 |
| 150 | 1.008.858 | 18.511 | 11.305 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Marlena). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più forti delle abilità, il che le rende più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 34.932 | 638 | 390 | 3 |
| 25 | 103.226 | 1.891 | 1.155 | 8 |
| 40 | 200.866 | 3.689 | 2.253 | 35 |
| 50 | 288.197 | 5.286 | 3.228 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 con il Distintivo Abilità: un’abilità ne costa 436.700. Più alto è il livello, più stelle dell’eroe richiede:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Risveglio
40 livelli, 2.870 frammenti di risveglio in totale (Frammento di Risveglio di Marlena). Al massimo aggiunge:
- HP +1.350.327, ATK +12.404, DEF +18.746
- RES DAN +5%
Arma Esclusiva
“Spada Cremisi”, potenziata a 50 stelle. Al massimo aggiunge:
- HP +1.251.000, ATK +8.750, DEF +8.750
- DEF Eroe +10%
- HP Eroe +10%
- ATK Eroe +10%
- Danno da Energia subito dall’Eroe +10%
- Danno Fisico subito dall’Eroe +10%
- Danno inflitto dall’Eroe +10%
Potenza alla progressione completa
Guadagni da ogni sistema di progressione da solo. Mostrano dove investire per primo:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 1.008.858 | 18.511 | 11.305 |
| Stelle | 288.197 | 5.286 | 3.228 |
| Risveglio | 1.350.327 | 12.404 | 18.746 |
| Arma Esclusiva | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
| Totale | 3.898.382 | 44.951 | 42.030 |
Come giocare
Tra gli eroi DPS UR, Marlena si classifica quarta: 914.868 di Potenza contro 918.563 di Zoya, 916.394 di Annie e 916.153 di Cynthia. Tutti e sei condividono un tempo di ricarica dell’abilità suprema di 15 secondi, quindi il vincitore è chi ne fa di più, e Lama Ineguagliabile invia cinque vortici al 3.382,5% dell’ATK mentre il suo attacco automatico riempie le lacune al 783%.
Marlena è l’unico eroe UR raccolto gratuitamente: gli obiettivi di sviluppo garantiscono 920 frammenti contro 10 per lo sblocco e 975 per una build a 50 stelle. Non si applica alcuna condizione di età del server, il suo risveglio è aperto dal primo giorno della stagione e l’unica attesa è l’Arma Esclusiva, che arriva il 106° giorno.
Il risveglio è il suo sistema più costoso: 2.870 frammenti per 40 livelli. Restituisce anche il massimo, 1.350.327 HP, 12.404 ATK e 18.746 DEF, mentre tutti i 150 livelli dell’eroe danno 1.008.858 HP. Le abilità costano 436.700 distintivi ciascuna, e Lama Ineguagliabile è quella da aumentare per prima.
In una squadra di livello S, Marlena sta con Arthur, Daskal, Harper e Luigi per 150,7M di sopravvivenza e 2,7M di danno al secondo, 98 punti su 100. La versione puramente guerriera, con Zoya al posto di Billy, alza il bonus al +20% e il danno a 3,0M con 72,1M di sopravvivenza.
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