Marlena: Umiejętności, build i rozwój
Marlena to wojenks UR walcząca w roli DPS. Po pełnym ulepszeniu osiąga 914 868 potęgi, zajmując 4. miejsce na 16 wśród bohaterów DPS w grze. Jej odblokowanie wymaga 10 odłamków (Odłamek Marlena)...
☰ Na tej stronie 20 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Marlena to wojowniczka UR walcząca w roli DPS. Po pełnym ulepszeniu osiąga 914 868 potęgi, zajmując 4. miejsce na 16 wśród bohaterów DPS w grze. Jej odblokowanie wymaga 10 odłamków (Odłamek Marlena), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Wojownika osiągnie poziom 20. Wiek serwera nie ogranicza Marleny: znajduje się na liście bohaterów od pierwszego dnia.
Błyskające ostrze w środku nocy – niezrównana śmiertelność.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Wojownik |
| Rola | DPS |
| Rzadkość | UR |
| Maks. potęga | 914 868 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Szybkość ataku | jeden cios co 0,87 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Marlena × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Wojownika, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cecha | Pomocna |
| Przewaga frakcyjna | Wojownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Czarnoksiężników |
| Przebudzenie otwiera się | pierwszego dnia sezonu |
| Ekskluzywna broń | 106. dnia sezonu |
Zakładka przebudzenia tej bohaterki jest otwarta od pierwszego dnia sezonu, podczas gdy pozostali czternastokrotni bohaterowie UR otrzymują swoje kolejno – po jednym co dwa tygodnie. Ekskluzywna broń staje się dostępna 106. dnia sezonu.
Dlaczego jest ważna
Rola: Wojowniczka DPS, która zadaje ciosy często i w wielu celów, jako że jej umiejętność ostateczna, Niezrównane Ostrze, wysyła pięć wirów zadających 3382,5% ATK. Jej ataki automatyczne, Cięcie Rozdzierające Niebo, zadające 783%, są drugimi najsilniejszymi spośród wszystkich bohaterów DPS, więc jej obrażenia przepływają równomiernie bez przerw między umiejętnościami.
Warto inwestować: Marlena zajmuje czwarte miejsce na szesnaście bohaterów DPS pod względem maksymalnej potęgi (914 868), znajduje się w tierze A i należy do dwóch składów tieru S. Co ważniejsze, można ją zebrać za darmo – około 940 gwarantowanych odłamków, z czego 920 pochodzi z celów rozwojowych, bez warunku wieku serwera. Dla gracza, który nie kupuje bohaterów, warto ją rozwijać od pierwszego dnia.
Umiejętności
1. Cięcie Rozdzierające Niebo
Atak automatyczny · Obrażenia od energii
Uwalnia podmuch miecza, zadając 91,35% ATK jako obrażenia od energii jednemu celowi.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje o 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
| ★50 | - |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 91,35% | 108,75% | 130,5% | 261% |
| ★5 | 127,89% | 152,25% | 182,7% | 365,4% |
| ★25 | 182,7% | 217,5% | 261% | 522% |
| ★50 | 274,05% | 326,25% | 391,5% | 783% |
| ★50 | 274,05% | 326,25% | 391,5% | 783% |
2. Niezrównane Ostrze
Umiejętność ostateczna · Obrażenia od energii · Czas odnowienia: 15s · Odblokowanie na: 5. poziomie bohatera
Wypuszcza 3 podmuchy miecza, z których każdy losowo obiera za cel wroga, zadając 357% ATK jako obrażenia od energii.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Podmuch miecza +1; każdy zadaje o 20% dodatkowych obrażeń |
| ★30 | Każdy zadaje o 100% dodatkowych obrażeń. |
| ★50 | Podmuch miecza +1; każdy zadaje o 140% dodatkowych obrażeń |
| ★50 | - |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 357% | 425% | 510% | 1020% |
| ★10 | 428,4% | 510% | 612% | 1224% |
| ★30 | 854,7% | 1017,5% | 1221% | 2442% |
| ★50 | 1183,88% | 1409,38% | 1691,25% | 3382,5% |
| ★50 | 1183,88% | 1409,38% | 1691,25% | 3382,5% |
3. Szkarłatny Kwiat
Umiejętność aktywna · Obrażenia od energii · Czas odnowienia: 5s · Odblokowanie na: 10. poziomie bohatera
Rzuca szkarłatny kwiat, który eksploduje przy uderzeniu, zadając 204,75% ATK jako obrażenia od energii celom w zasięgu.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Zadaje o 20% dodatkowych obrażeń i zwiększa ATK o 12% na 3s. |
| ★35 | Dodatkowe obrażenia rosną do 70%. |
| ★45 | Dodatkowe obrażenia rosną do 150%. |
| ★50 | - |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 204,75% | 243,75% | 292,5% | 585% |
| ★15 | 245,7% | 292,5% | 351% | 702% |
| ★35 | 348,07% | 414,38% | 497,25% | 994,5% |
| ★45 | 511,88% | 609,38% | 731,25% | 1462,5% |
| ★50 | 511,88% | 609,38% | 731,25% | 1462,5% |
4. Wola Boga Wojny
Umiejętność pasywna · Odblokowanie na: 20. poziomie bohatera
W walce zwiększa zadawane obrażenia od energii o 8,2%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt wzrasta o 1,6%. |
| ★45 | Efekt wzrasta o 2,4%. |
| ★50 | Efekt wzrasta o 4%. |
| ★50 | - |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Nieustępliwość
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie na: 30. poziomie bohatera, ★40
ATK, PŻ i DEF +20%; szybkość odnowienia umiejętności +10%.
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym składem.
W porównaniu do innych bohaterów
Poniżej Marlena jest porównywana z innymi bohaterami tej samej roli, których gra ma w sumie 16. Numery umiejętności są podane przy ostatecznym progu gwiazdek i maksymalnym poziomie umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów tej roli pod względem potęgi. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza więcej z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. potęga | Wzrost PŻ | Wzrost ATK | Wzrost DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Wojownik | UR | 918 563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Czarnoksiężnik | UR | 916 394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Strzelec | UR | 916 153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Wojownik | UR | 914 868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Czerwona Dama | Strzelec | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Czarnoksiężnik | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Czarnoksiężnik | SSR | 690 773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Wojownik | SSR | 686 515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Strzelec | SSR | 685 873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Strzelec | SSR | 685 793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Wartości umiejętności
Cięcie Rozdzierające Niebo · mnożnik obrażeń · 2. miejsce na 16
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obraż., % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Wojownik | Święty Sztandar (zaawansowany) | Atak automatyczny | 810% | jeden cel |
| Marlena | Wojownik | Cięcie Rozdzierające Niebo | Atak automatyczny | 783% | jeden cel |
| Zoya | Wojownik | Sztylet | Atak automatyczny | 747% | jeden cel |
| Cynthia | Strzelec | Ostrze Księżyca | Atak automatyczny | 747% | jeden cel |
| Czerwona Dama | Strzelec | Krwawe Ostrze | Atak automatyczny | 747% | jeden cel |
Silniejszy: Claire, Święty Sztandar (zaawansowany) zadaje 810% ATK jednemu celowi.
Niezrównane Ostrze · mnożnik obrażeń · 6. miejsce na 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obraż., % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Czarnoksiężnik | As Jokera | Umiejętność ostateczna | 5047,5% | jeden cel |
| Czerwona Dama | Strzelec | Szkarłatna Róża | Umiejętność ostateczna | 4550,4% | jeden cel |
| Zoya | Wojownik | Łowca z Lasu | Umiejętność ostateczna | 3669,6% | jeden cel |
| Annie | Czarnoksiężnik | Słoik z Słodyczami | Umiejętność ostateczna | 3553,2% | jeden cel |
| Marlena | Wojownik | Niezrównane Ostrze | Umiejętność ostateczna | 3382,5% | jeden cel |
Silniejszy: Joker, As Jokera zadaje 5047,5% ATK jednemu celowi.
Szkarłatny Kwiat · mnożnik obrażeń · 9. miejsce na 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obraż., % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Czerwona Dama | Strzelec | Krwwiożercza Rzeź | Umiejętność aktywna | 2934% | jeden cel |
| Sivir | Wojownik | Uderzenie Tarczą | Umiejętność aktywna | 1887,6% | jeden cel |
| Grenwald | Czarnoksiężnik | Klątwa Złamanych Serc | Umiejętność aktywna | 1841,4% | jeden cel |
| Cynthia | Strzelec | Księżycowe Łowy | Umiejętność aktywna | 1800% | jeden cel |
| Marlena | Wojownik | Szkarłatny Kwiat | Umiejętność aktywna | 1462,5% | jeden cel |
Silniejszy: Czerwona Dama, Krwiożercza Rzeź zadaje 2934% ATK jednemu celowi.
Kolejność ulepszeń
Priorytet umiejętności: Niezrównane Ostrze jest pierwsze jako jej najpotężniejszy cios, mimo 15-sekundowego czasu odnowienia. Następny jest Szkarłatny Kwiat, który trafia obszarowo i wraca co 5 sekund, wypełniając przerwy. Po nim następuje Wola Boga Wojny, a atak automatyczny Cięcie Rozdzierające Niebo trafia na ostatnie miejsce wraz z umiejętnością wsparcia, ponieważ jego 783% pojawia się dopiero przy 50 gwiazdkach.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Cięcie Rozdzierające Niebo |
| 5. poziom bohatera | Niezrównane Ostrze |
| 10. poziom bohatera | Szkarłatny Kwiat |
| 20. poziom bohatera | Wola Boga Wojny |
| ★5 | Cięcie Rozdzierające Niebo: Zadaje o 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Niezrównane Ostrze: Podmuch miecza +1; każdy zadaje o 20% dodatkowych obrażeń |
| ★15 | Szkarłatny Kwiat: Zadaje o 20% dodatkowych obrażeń i zwiększa ATK o 12% na 3s. |
| ★20 | Wola Boga Wojny: Efekt wzrasta o 1,6%. |
| ★25 | Cięcie Rozdzierające Niebo: Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★30 | Niezrównane Ostrze: Każdy zadaje o 100% dodatkowych obrażeń. |
| ★35 | Szkarłatny Kwiat: Dodatkowe obrażenia rosną do 70%. |
| 30. poziom bohatera, ★40 | Nieustępliwość |
| ★45 | Szkarłatny Kwiat: Dodatkowe obrażenia rosną do 150%. |
| ★45 | Wola Boga Wojny: Efekt wzrasta o 2,4%. |
| ★50 | Cięcie Rozdzierające Niebo: Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
| ★50 | Umiejętność bitewna: Cięcie Rozdzierające Niebo: |
| ★50 | Niezrównane Ostrze: Podmuch miecza +1; każdy zadaje o 140% dodatkowych obrażeń |
| ★50 | Umiejętność bitewna: Niezrównane Ostrze: |
| ★50 | Umiejętność bitewna: Szkarłatny Kwiat: |
| ★50 | Wola Boga Wojny: Efekt wzrasta o 4%. |
| ★50 | Umiejętność bitewna: Wola Boga Wojny: |
Rozwój
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 antytoksyny. Tabela pokazuje statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | PŻ | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 101 | 58 | 36 |
| 50 | 93 620 | 1 715 | 1 047 |
| 100 | 423 737 | 7 778 | 4 750 |
| 150 | 1 008 858 | 18 511 | 11 305 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Marlena). Oprócz statystyk, gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | PŻ | ATK | DEF | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 34 932 | 638 | 390 | 3 |
| 25 | 103 226 | 1 891 | 1 155 | 8 |
| 40 | 200 866 | 3 689 | 2 253 | 35 |
| 50 | 288 197 | 5 286 | 3 228 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rośnie do poziomu 40 za pomocą odznaki umiejętności: jedna umiejętność kosztuje 436 700 sztuk. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Przebudzenie
40 poziomów, łącznie 2870 odłamków przebudzenia (Odłamek Przebudzenia Marleny). Na maks. poziomie dodaje:
- PŻ +1 350 327, ATK +12 404, DEF +18 746
- Odporność na obr. +5%
Ekskluzywna broń
„Szkarłatny Miecz”, ulepszony do 50 gwiazdek. Na maks. poziomie dodaje:
- PŻ +1 251 000, ATK +8 750, DEF +8 750
- DEF bohatera +10%
- PŻ bohatera +10%
- ATK bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia od energii bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia fizyczne bohatera +10%
- Zadawane obrażenia bohatera +10%
Potęga przy pełnym rozwoju
Zyski z każdego systemu rozwoju z osobna. Pokazują, w co inwestować w pierwszej kolejności:
| System | PŻ | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 1 008 858 | 18 511 | 11 305 |
| Gwiazdki | 288 197 | 5 286 | 3 228 |
| Przebudzenie | 1 350 327 | 12 404 | 18 746 |
| Ekskluzywna broń | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| Razem | 3 898 382 | 44 951 | 42 030 |
Jak grać
Wśród bohaterów DPS UR Marlena zajmuje czwarte miejsce: 914 868 potęgi wobec 918 563 Zoyi, 916 394 Annie i 916 153 Cynthii. Cała szóstka dzieli 15-sekundowy czas odnowienia umiejętności ostatecznej, więc zwycięzcą zostaje ten, kto zrobi z nią więcej, a Niezrównane Ostrze wysyła pięć wirów zadających 3382,5% ATK, podczas gdy jej atak automatyczny zapełnia przerwy wartością 783%.
Marlena jest jedynym bohaterem UR zbieranym za darmo: cele rozwojowe gwarantują 920 odłamków wobec 10 na odblokowanie i 975 na maksymalne gwiazdki. Żaden warunek wieku serwera jej nie dotyczy, jej przebudzenie jest otwarte od pierwszego dnia sezonu, a jedynym elementem oczekiwania jest ekskluzywna broń, która pojawia się 106. dnia.
Przebudzenie to jej najbardziej kosztowny system: 2870 odłamków na 40 poziomów. Daje też najwięcej – 1 350 327 PŻ, 12 404 ATK i 18 746 DEF, podczas gdy wszystkie 150 poziomów bohatera daje 1 008 858 PŻ. Umiejętności kosztują po 436 700 odznak każda, a Niezrównane Ostrze należy podnosić w pierwszej kolejności.
W składzie tieru S Marlena stoi obok Arthura, Daskala, Harper i Louisa, zapewniając 150,7 mln przeżywalności i 2,7 mln obrażeń na sekundę, co daje 98 punktów na 100. Czysto wojownicza wersja, z Zoyą zamiast Billy’ego, zwiększa bonus do +20% i obrażenia do 3,0 mln przy 72,1 mln przeżywalności.
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?