🧠 Come leggere correttamente una Tier List

Un eroe non esiste isolato dalla squadra: lo stesso personaggio è fantastico nella sua squadra di fazione, mediocre in un mix casuale e quasi inutile nel ruolo sb…

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🗓 Aggiornato: 2026-10-12

🧠 Come leggere correttamente una Tier List

Un eroe non esiste isolato dalla squadra: lo stesso personaggio è fantastico nella sua squadra di fazione, mediocre in un mix casuale e quasi inutile nel ruolo sbagliato. Valuta gli eroi chiedendoti:

  • Chi regge la prima linea? Chi infligge il danno principale? Chi cura o potenzia?
  • C’è controllo, scudi, riduzione della difesa o un buff all’ATT?
  • Il bonus di fazione si attiva? L’eroe è da PvP o PvE?
  • Un giocatore F2P / che spende poco può realisticamente costruirlo?

Esempi: Dama Rossa è un carry di prim’ordine, ma in una squadra debole senza prima linea muore prima di dare il meglio. Harper non brilla per i numeri dei danni, ma in una squadra di Guerrieri conta più di un altro spaccone di danni. Shadow può decidere una battaglia contro determinate composizioni, ma deve essere posizionato con attenzione. Bell è forte in una squadra di Ranger e più debole al di fuori di essa; Nicole è vicina al tier S tra gli Stregoni ma è un eroe tardivo; Billy è ottimo contro il controllo ma è più situazionale rispetto ai tank universali.

🛡️ Guida alle squadre: comprendere i tier attraverso le composizioni

Un eroe non vive isolato dalla squadra: lo stesso personaggio è eccellente nella sua squadra di fazione, mediocre in un mix casuale e quasi inutile nel ruolo sbagliato. Questa sezione analizza la tier list in base alle squadre: chi tiene la prima linea, chi infligge danni, chi potenzia e quali composizioni costruire davvero.

Panoramica della tier list degli eroi e delle migliori squadre

Bonus di fazione e formati ibridi

I bonus di fazione scalano con l’impegno:

  • 3 eroi di una stessa fazione — +5% HP/ATK/DEF.
  • Divisione 3 + 2 — +10% HP/ATK/DEF.
  • 4 eroi di una stessa fazione — +15% HP/ATK/DEF.
  • 5 eroi di una stessa fazione — +20% HP/ATK/DEF.

Tier list degli eroi UR per fazione: Guerrieri, Ranger e Stregoni

Bonus di fazione per 3, 3+2, 4 e 5 eroi di una stessa fazione

Sulla carta il 20% sembra la scelta migliore, ma il 5/5 non è sempre più forte: se il quinto eroe riempie solo lo slot per il bonus, una composizione 4+1 o 3+2 con i ruoli corretti rende di più. Esempio: quattro forti Guerrieri più una Cynthia ben sviluppata possono sconfiggere una squadra di soli Guerrieri il cui quinto membro non contribuisce a nulla.

I contatore di fazione contano nel PvP: i Guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dagli Stregoni, i Ranger subiscono il 20% in meno dai Guerrieri, gli Stregoni subiscono il 20% in meno dai Ranger. Non strutturare l’intero account attorno ai counter (prima linea, danni e supporto vengono prima), ma i matchup ribaltano concretamente i risultati sui server dominati da una singola composizione.

Tutti i 15 eroi UR per ruolo

Guerrieri: Arthur (tank — regge la prima linea, protegge la squadra con scudi), Daskal (tank — scudi, autorigenerazione, seconda prima linea accanto ad Arthur), Marlena (carry — danni da energia, spesso il principale DPS), Harper (supporto — potenziamenti all’ATK, completa il nucleo dei Guerrieri), Zoya (carry — danni da energia, critici, pressione multi-bersaglio).

Ranger: Red Lady (carry — colpisce bersagli pericolosi con ATK elevato, danni da energia, stordimenti), Cynthia (carry — lame energetiche, critici, multi-bersaglio), Bell (supporto — cure e potenziamenti all’ATK che tengono insieme la squadra di Ranger), Shadow (tank/debuffer — riduce la difesa nemica, contrasta le composizioni basate sull’energia), Louis (tank — autorigenerazione e riduzione dei danni, ottimo contro raffiche/energia).

Stregoni: Ulfrid (tank — riduzione dei danni e riflessione; chiamato Brian nelle guide più vecchie, rinominato a luglio 2026), Billy (tank — anti-controllo, protegge gli alleati chiave, aiuta contro l’energia), Joker (carry — giustizia i bersagli con pochi HP; chiamato Jester nei post precedenti), Annie (carry — Bruciatura e danni da energia), Nicole (supporto — cure, danni ad area, potenziamenti per gli Stregoni).

I Guerrieri sono la fazione più completa (due tank, un supporto, due carry). I Ranger sono una forte fazione PvP incentrata sulla pressione contro bersagli pericolosi. Gli Stregoni sono potenti ma danno il meglio di sé a fine gioco, soprattutto una volta che arriva Nicole.

Tutti i 15 eroi UR per fazione, ruolo e funzione

Tier di valore UR complessivo

Questa è una classifica di valore pratica — ovvero quanto spesso un eroe trova spazio in squadre funzionanti — e non un simulatore di duelli:

  • S: Arthur, Daskal, Marlena, Red Lady, Cynthia, Harper, Shadow.
  • A+: Bell, Nicole, Ulfrid, Annie, Louis.
  • A: Zoya, Joker, Billy.

Perché il tier S: Arthur è la prima linea più versatile da costruire — se la prima linea muore in fretta, la retroguardia non infligge mai danni. Daskal accanto ad Arthur rende la prima linea estremamente solida. Marlena apporta danni da energia che cambiano il ritmo di uno scontro sia nelle squadre di soli Guerrieri che nelle ibride basate sull’energia. Red Lady esercita pressione sui principali accumulatori di danni nemici. Cynthia si accoppia con Marlena e Red Lady in forti composizioni ibride. Harper compare raramente in cima alle classifiche dei danni, ma può essere il pezzo chiave all’interno di una squadra di Guerrieri. Shadow vince gli scontri smantellando il piano dell’avversario grazie alla riduzione della difesa e alle contromisure anti-energia.

I tier A+ e A non sono eroi deboli, ma eroi di sistema. Bell è eccellente tra i Ranger e più debole al di fuori di essi. Nicole si avvicina al tier S tra gli Stregoni ma arriva tardi: non impostare mai un percorso iniziale basato su di lei. Ulfrid è un forte tank degli Stregoni, più legato alla fazione rispetto ad Arthur o Daskal. Annie richiede sinergia con gli Stregoni e non un mix casuale. Louis è un buon tank da Ranger ma meno universale di Arthur. Zoya solitamente ricopre il ruolo di secondo DPS dei Guerrieri anziché di protagonista dell’account. Joker necessita di una squadra che indebolisca rapidamente i bersagli. Billy contrasta il controllo e i danni da energia ma risulta situazionale.

Tier list generale degli eroi UR con Arthur, Marlena, Red Lady e Shadow nel tier S

Analisi PvP vs PvE

PvP S: Arthur, Daskal, Marlena, Red Lady, Cynthia, Shadow, Harper. A+: Louis, Ulfrid, Bell, Nicole, Annie. A: Joker, Zoya, Billy. Red Lady e Shadow ottengono i punteggi più alti qui: Red Lady elimina i bersagli con alto ATK, mentre Shadow riduce la difesa e disturba le squadre basate sull’energia. Arthur + Daskal formano la prima linea più affidabile: compraglieranno tempo piuttosto che vincere gli scontri da soli. Harper si inserisce come parte del nucleo dei Guerrieri (Arthur + Daskal + Marlena).

Tier list degli eroi per il PvP con tank, carry e supporto

PvE S: Arthur, Marlena, Daskal, Harper, Nicole. A+: Cynthia, Zoya, Annie, Bell, Ulfrid, Louis. A: Red Lady, Shadow, Joker, Billy. Nicole sale in classifica poiché le cure e il supporto vincono gli scontri prolungati; Red Lady scende poiché la pressione sui bersagli ad alto ATK e gli stordimenti contano meno contro i boss. Arthur, Daskal e Marlena rimangono in alto in entrambe le modalità: la prima linea e danni stabili sono necessari ovunque. Non copiare mai ciecamente una squadra PvP nel PvE: controlla cosa richiede l’evento (fazione, tipo di danno, sopravvivenza rispetto alle raffiche di danni).

Tier list degli eroi per il PvE per boss e scontri lunghi

Priorità per F2P e giocatori con spesa ridotta

La domanda non è “chi è il più forte” ma “chi posso realisticamente costruire” — un eroe UR senza frammenti e stelle raggiunge rapidamente il suo limite:

  • Molto alte: Arthur, Marlena, Daskal, Harper, Cynthia.
  • Alte: Red Lady, Shadow, Ulfrid, Annie.
  • Medie/tardive: Bell, Louis, Nicole, Zoya, Joker, Billy.

Arthur è il tank iniziale predefinito. Marlena è il miglior incremento di danni per chi spende poco. Daskal è la seconda prima linea. Harper completa i Guerrieri. Cynthia apre la strada agli ibridi energetici. Gli eroi di rarità inferiore colmano il divario: Bella come seconda prima linea, Celia per il PvE e il farming, Claire come danno/supporto di transizione (un ponte, non la destinazione finale, quindi non sprecare risorse rare su di essi come se dovessero durare per sempre). Il classico errore del giocatore F2P è potenziare chiunque: costruisci un quintetto funzionante e miglioralo slot per slot.

Percorso di progressione F2P dagli eroi iniziali a una squadra UR

Le migliori squadre 5/5

Guerrieri 5/5 — la squadra di fazione più completa. Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Zoya. Prima linea: Arthur + Daskal. Retroguardia: Marlena + Harper + Zoya. Due tank, un supporto e due danni, così il bonus completo del +20% non si interrompe mai. Stabile e intuitiva; se Zoya o Harper sono sottosviluppate, una composizione 4+1 con Cynthia o Red Lady può risultare migliore.

Miglior squadra di Guerrieri: Arthur, Daskal, Harper, Marlena e Zoya

Ranger 5/5 — la squadra PvP. Shadow, Louis, Bell, Red Lady, Cynthia. Prima linea: Shadow + Louis. Retroguardia: Red Lady + Bell + Cynthia. Red Lady esercita pressione sui bersagli pericolosi, Cynthia aggiunge danni, Bell fornisce supporto, la prima linea resiste alle minacce energetiche. Forte ritmo e controllo, bonus completo, ma costosa e da fine gioco, non un percorso per principianti.

Squadra di Ranger: Shadow, Louis, Bell, Red Lady e Cynthia

Stregoni 5/5 — la squadra di sistema da fine gioco. Ulfrid, Billy, Nicole, Annie, Joker. Prima linea: Ulfrid + Billy. Retroguardia: Annie + Nicole + Joker. Buona sinergia interna (Bruciatura, cure, esecuzioni), ma Nicole e Billy arrivano tardi: senza Nicole la composizione perde gran parte del suo senso. Non è un obiettivo primario per i nuovi giocatori.

Squadra di Stregoni: Ulfrid, Billy, Nicole, Annie e Joker

Le migliori squadre 4+1 e 3+2

Il formato 4+1 funziona quando un forte nucleo di fazione più un estraneo batte un quinto eroe debole della stessa fazione:

  • Muro di morte (4 Guerrieri + Cynthia, +15%). Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Cynthia. Una delle composizioni più affidabili del gioco: la prima linea e il nucleo dei Guerrieri uniti alla pressione energetica di Cynthia. Se la tua Cynthia supera in sviluppo la tua Zoya, il 5% di bonus perso viene ampiamente ripagato.

Squadra energetica: Arthur, Daskal, Marlena, Cynthia e Red Lady

  • Nucleo di Guerrieri + Red Lady (4G + 1R, +15%). Arthur, Daskal, Harper, Marlena, Red Lady. Prende la base dei Guerrieri e aggiunge la pressione PvP di Red Lady sui bersagli ad alto ATK, ideale contro le squadre incentrate sui carry nelle retrovie. Non riceve i bonus dei Guerrieri, quindi deve essere sviluppata abbastanza da giustificarne la presenza.

Il formato 3+2 (+10%) è il formato ibrido pratico per eroi forti e già sviluppati:

  • Dominio energetico puro. Arthur, Daskal, Marlena, Cynthia, Red Lady (3G + 2R). Raffica energetica aggressiva per il PvP e scontri rapidi; più debole negli scontri lunghi se la prima linea non riesce a reggere senza un supporto classico.
  • Controllo + Crollo. Arthur, Daskal, Marlena, Shadow, Cynthia (3G + 2R). Shadow aggiunge riduzione della difesa e controllo anti-energia in modo che Marlena e Cynthia convertano la finestra di vantaggio in danni; migliore contro squadre resistenti che sopravvivono alla raffica iniziale, con meno pressione mirata rispetto alla versione con Red Lady.
  • Pressione degli Stregoni. Ulfrid, Nicole, Annie, Arthur, Marlena (3 Stregoni + 2 Guerrieri). Una composizione di transizione per gli account che stanno già sviluppando quella direzione; Nicole brilla di più quando è circondata da altri Stregoni.

Un ibrido senza il bonus ideale va bene quando risponde a un compito specifico (es. prima linea Arthur + Louis con Marlena, Red Lady e Joker addetti alla pulizia). Non è una strategia se si tratta semplicemente di cinque UR preferiti messi insieme senza coprire i ruoli. Ordine di costruzione consigliato da zero: Arthur → Marlena → Daskal → Harper → Cynthia o Red Lady (danni da energia stabili vs pressione PvP) → Shadow → Nicole. Scelta predefinita più sicura: Guerrieri 5/5. PvP aggressivo: Arthur + Daskal + Marlena + Cynthia + Red Lady. PvP di controllo: Arthur + Daskal + Marlena + Shadow + Cynthia. Stregoni da fine gioco: Ulfrid + Billy + Nicole + Annie + Joker.

Tier list completa degli eroi: fazioni, ruoli, PvP, PvE, priorità F2P e migliori squadre

Fonte: Last Asylum: Plague - актуальный тир-лист героев и лучшие пачки di Гейм-Знаток su DTF.

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