Robin: Abilità, Build e Livellamento
Robin è un ranger SR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 523.779 di Potenza, classificandosi 15° su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Robin),…
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Robin è un ranger SR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 523.779 di Potenza, classificandosi 15° su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Robin), che diventano disponibili una volta che la Statua del Ranger raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Ranger |
| Ruolo | DPS |
| Rarità | SR |
| Potenza Max | 523.779 |
| Stelle Max | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,78 s |
| Frammenti per sbloccare | Frammento di Robin × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Ranger, livello 20 |
| Abilità | 4 invece di cinque: nessuna abilità passiva |
| Tratto | Compiaciuto |
| Vantaggio di fazione | I Ranger subiscono il 20% di danni in meno dai Guerrieri |
Profilo
[Eroe] Un avido cacciatore e avventuriero. Si ottiene dopo un trattamento riuscito in clinica.
Perché è importante
Ruolo: Un ranger DPS iniziale con quattro abilità e nessuna passiva, come gli altri eroi forniti all’inizio. La sua suprema Fuoco Rapido divide i danni in sette colpi da 261% di ATK, per un totale di 1.827% a lancio, tuttavia si ricarica in 10 secondi contro i 5 di Freccia della Retribuzione (che infligge 936%), quindi per secondo le due abilità si equivalgono, ma il colpo singolo di Freccia della Retribuzione è più consistente.
Vale la pena investire: Robin si classifica quindicesimo su sedici eroi DPS per Potenza massima (523.779) e si colloca nel livello C. Ricopre il posto di DPS nei primi giorni e merita solo un investimento minimo, dato che anche dalla panchina la sua abilità di supporto fornisce alla squadra solo il 5%.
Abilità
Questo eroe ha 4 abilità invece di cinque: non c’è un’abilità passiva, quindi in combattimento porta un effetto costante in meno rispetto agli eroi con il set completo.
1. Mira
Attacco Automatico · Danni Fisici
Scaglia una freccia di legno, infliggendo il 65,1% di ATK come Danni Fisici a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne cambia l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 15% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 40%. |
| ★50 | I danni extra aumentano all’80%. |
Crescita dei valori per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 30 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 65,1% | 77,5% | 93% | 155% |
| ★5 | 74,86% | 89,12% | 106,95% | 178,25% |
| ★25 | 91,14% | 108,5% | 130,2% | 217% |
| ★50 | 117,18% | 139,5% | 167,4% | 279% |
2. Fuoco Rapido
Abilità Suprema · Danni Fisici · Tempo di ricarica 10s · Si sblocca al: livello eroe 5
Colpisce rapidamente un singolo nemico 7 volte, ognuna infliggendo il 60,9% di ATK come Danni Fisici.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne cambia l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Infligge il 15% di danni extra. |
| ★30 | I danni extra aumentano al 40%. |
| ★50 | I danni extra aumentano all’80%. |
Crescita dei valori per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 30 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 60,9% | 72,5% | 87% | 145% |
| ★10 | 70,03% | 83,38% | 100,05% | 166,75% |
| ★30 | 85,26% | 101,5% | 121,8% | 203% |
| ★50 | 109,62% | 130,5% | 156,6% | 261% |
3. Freccia della Retribuzione
Abilità Attiva · Danni Fisici · Tempo di ricarica 5s · Si sblocca al: livello eroe 10
Scaglia una freccia speciale, sferrando un colpo pesante che infligge il 218,4% di ATK come Danni Fisici a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne cambia l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 15% di danni extra. |
| ★35 | I danni extra aumentano al 40%. |
| ★50 | I danni extra aumentano all’80%. |
Crescita dei valori per livello abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 30 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 218,4% | 260% | 312% | 520% |
| ★15 | 251,16% | 299% | 358,8% | 598% |
| ★35 | 305,76% | 364% | 436,8% | 728% |
| ★50 | 393,12% | 468% | 561,6% | 936% |
4. Inflessibile
Abilità di Supporto · Si sblocca al: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +5%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe è fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Di seguito, Robin viene confrontato con gli altri eroi dello stesso ruolo, di cui il gioco ne conta 16 in totale. I valori delle abilità sono presi alla soglia di stelle finale e al livello abilità massimo.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento delle statistiche per livello, quindi un valore più alto significa ottenere di più dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza Max | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Guerriero | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Stregone | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Ranger | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Guerriero | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Dama Rossa | Ranger | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Stregone | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Stregone | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Guerriero | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Ranger | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Ranger | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Valori delle abilità
Mira · moltiplicatore danni · rango 16 di 16
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro (avanzato) | Attacco Automatico | 810% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fendente Spezzacielo | Attacco Automatico | 783% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Pugnale | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Lama Lunare | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Robin | Ranger | Mira | Attacco Automatico | 279% | bersaglio singolo |
Più forte: Claire, Stendardo Sacro (avanzato) colpisce per l’810% di ATK su un bersaglio singolo.
Fuoco Rapido · moltiplicatore danni · rango 15 di 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Stregone | Asso di Joker | Abilità Suprema | 5.047,5% | bersaglio singolo |
| Dama Rossa | Ranger | Rosa Cremisi | Abilità Suprema | 4.550,4% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Cacciatore della Foresta | Abilità Suprema | 3.669,6% | bersaglio singolo |
| Annie | Stregone | Barattolo di Caramelle | Abilità Suprema | 3.553,2% | bersaglio singolo |
| Robin | Ranger | Fuoco Rapido | Abilità Suprema | 261% | bersaglio singolo |
Più forte: Joker, Asso di Joker colpisce per il 5.047,5% di ATK su un bersaglio singolo.
Freccia della Retribuzione · moltiplicatore danni · rango 11 di 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo abilità | Danni, % di ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Dama Rossa | Ranger | Massacro Sanguinario | Abilità Attiva | 2.934% | bersaglio singolo |
| Sivir | Guerriero | Colpo di Scudo | Abilità Attiva | 1.887,6% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Stregone | Incantesimo Spezzacuore | Abilità Attiva | 1.841,4% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Caccia Lunare | Abilità Attiva | 1.800% | bersaglio singolo |
| Robin | Ranger | Freccia della Retribuzione | Abilità Attiva | 936% | bersaglio singolo |
Più forte: Dama Rossa, Massacro Sanguinario colpisce per il 2.934% di ATK su un bersaglio singolo.
Ordine di potenziamento
Priorità abilità: Freccia della Retribuzione viene prima, colpendo più duramente in un singolo colpo rispetto alla sua suprema e tornando disponibile ogni 5 secondi. Fuoco Rapido è la successiva. L’attacco automatico Mira e l’abilità di supporto vengono per ultimi, al 279% anche con 50 stelle.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Mira |
| livello eroe 5 | Fuoco Rapido |
| livello eroe 10 | Freccia della Retribuzione |
| ★5 | Mira: Infligge il 15% di danni extra. |
| ★10 | Fuoco Rapido: Infligge il 15% di danni extra. |
| ★15 | Freccia della Retribuzione: Infligge il 15% di danni extra. |
| ★25 | Mira: I danni extra aumentano al 40%. |
| ★30 | Fuoco Rapido: I danni extra aumentano al 40%. |
| ★35 | Freccia della Retribuzione: I danni extra aumentano al 40%. |
| livello eroe 30, ★40 | Inflessibile |
| ★50 | Mira: I danni extra aumentano all’80%. |
| ★50 | Fuoco Rapido: I danni extra aumentano all’80%. |
| ★50 | Freccia della Retribuzione: I danni extra aumentano all’80%. |
Progressione
Livelli eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.247 | 18 | 12 |
| 50 | 43.458 | 664 | 442 |
| 100 | 255.704 | 3.915 | 2.610 |
| 150 | 608.795 | 9.319 | 6.213 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Robin). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più forti delle abilità, il che le rende più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 21.080 | 321 | 214 | 3 |
| 25 | 62.292 | 952 | 635 | 8 |
| 40 | 121.212 | 1.857 | 1.238 | 35 |
| 50 | 173.912 | 2.661 | 1.774 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 30 con i Distintivi Abilità: un’abilità ne costa 170.200. Più alto è il livello, più stelle dell’eroe richiede:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
Potenza alla progressione massima
Guadagni da ogni sistema di progressione singolarmente. Mostrano dove investire per primo:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 608.795 | 9.319 | 6.213 |
| Stelle | 173.912 | 2.661 | 1.774 |
| Totale | 782.706 | 11.980 | 7.986 |
Come giocare
Tra i tre eroi DPS iniziali, Robin arriva ultimo in attacco: 9.319 al livello 150 contro 10.189 di Kafa e 9.568 di William. Il divario con gli eroi SSR è ancora più ampio, poiché Ash porta 11.431 di ATK e 685.873 di Potenza contro i 523.779 di Robin. Freccia della Retribuzione infligge il 936% di ATK ogni 5 secondi, mentre Caccia dello Spirito d’Aquila di Ash raggiunge il 2.798,4%.
Robin è disponibile dal primo giorno e i 10 frammenti che lo sbloccano provengono dalla Statua del Ranger al livello 20. Investire su di lui oltre quello sblocco paga solo finché non appare un ranger migliore: Ash e Bestar sono disponibili subito, e Cynthia dal settimo giorno di server.
La rarità è il collo di bottiglia. Le abilità di un eroe SR arrivano al livello 30 anziché 40, quindi un’abilità costa 170.200 distintivi invece di 436.700, e Robin ha tre abilità potenziabili anziché quattro, poiché un eroe SR non sblocca mai la quinta. Gli stessi 975 frammenti gli danno 173.912 HP e 2.661 ATK, mentre Cynthia ne riceve 318.010 e 4.931.
Robin non appare in nessuna delle tredici migliori squadre del gioco, né nelle migliori squadre costruite senza un eroe UR. Il suo posto è la prima settimana, mentre una squadra di ranger è ancora incompleta, e successivamente si sposta in panchina, dove l’abilità di supporto di un eroe SR aggiunge il 5% alla squadra contro il 20% di un eroe UR.
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