Mappa della Città: obiettivi principali e compiti di conquista
La mappa della città contiene 86 città conquistabili e il possesso di una qualsiasi di esse garantisce un bonus all'intera alleanza anziché a un singolo giocatore...
🗓 Aggiornato: 2026-09-19
Dati verificati sul client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
La mappa della città contiene 86 città conquistabili e il possesso di una qualsiasi di esse garantisce un bonus all’intera alleanza anziché a un singolo giocatore. Per questo motivo, per le città principali si combatte aspramente. Le città sono collegate tra loro: un attacco può raggiungere solo un bersaglio adiacente, quindi la mappa viene conquistata seguendo una catena anziché saltando direttamente all’obiettivo migliore. Quasi tutti i bonus qui presenti sono di tipo economico, perciò la mappa ripaga l’alleanza in termini di sviluppo piuttosto che di combattimento.
I livelli delle città ne determinano i PS, la guarnigione e l’entità del bonus.
| Livello | Città | PS |
|---|---|---|
| 6 | 3 | 200.000 |
| 5 | 4 | 150.000 |
| 4 | 7 | 110.000 |
| 3 | 12 | 80.000 |
| 2 | 22 | 60.000 |
| 1 | 38 | 50.000 |
Città principali
Le città principali differiscono notevolmente l’una dall’altra, e le righe della tabella ne mostrano i dettagli.
| Città | Bonus di possesso | Guarnigione |
|---|---|---|
| Fortezza Cuor di Leone Lv. 6 | Velocità di addestramento↑ +5% | 100 |
| Fortezza del Tramonto Lv. 6 | Velocità di ricerca↑ +20% | 100 |
| Fortezza Celeste Lv. 6 | Velocità di costruzione edifici↑ +20% | 100 |
| Tempio del Caos Lv. 5 | Produzione di legname↑ +20% | 80 |
| Tempio della Natura Lv. 5 | Velocità di raccolta del grano↑ +20% | 80 |
| Tempio dell’Ordine Lv. 5 | Produzione di erbe↑ +20% | 80 |
| Tempio della Guerra Lv. 5 | Produzione di grano↑ +20% | 80 |
Un dettaglio facile da trascurare è che le città dello stesso livello costano allo stesso modo ma offrono ricompense differenti. Tutte e tre le fortezze di livello sei condividono PS, guarnigione e ricompensa per la prima conquista, ma i loro bonus non sono uguali. Due di esse garantiscono un +20% alla velocità di ricerca e costruzione, mentre la terza fornisce solo un +5% alla velocità di addestramento; di conseguenza, conviene scegliere l’obiettivo in base al bonus anziché al livello.
Quasi tutti i bonus delle città sono di natura economica: produzione, raccolta, velocità di costruzione e di ricerca. Nessuno di essi fornisce bonus di combattimento, il che rende la mappa un vantaggio economico piuttosto che una questione di Potenza pura.
Compiti di conquista
La guerra per le città prevede 14 compiti suddivisi in due categorie: partecipazione personale alle conquiste (da una a sei volte) e il numero di città possedute dall’alleanza a un determinato livello. La prima categoria è alla portata di qualsiasi giocatore che si limiti a partecipare, mentre la seconda dipende dalla capacità dell’alleanza di mantenere il territorio anziché limitarsi a incursioni estemporanee.
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