城市地圖:核心目標與佔領任務

城市地圖共有 86 座可佔領的城市,佔領任意一座城市都會爲整個聯盟而非單人提供加成。正因如此,各大頂級城市往往會引發激烈的爭奪。城市之間相互連通,每次進攻只能觸及相鄰城市,因此地圖攻防需要通過連線推進,而不是直接躍遷至最佳目標。此處的幾乎所有加成都屬於經濟類,因此佔領地圖爲聯盟帶來的回報主要體現在發展而非戰鬥上。

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🗓 已更新: 2026-09-19

數據已與遊戲客戶端覈對(v1.0.87,來源:wiki-last-asylum.com)。

城市地圖共有 86 座可佔領的城市,佔領任意一座城市都會爲整個聯盟而非單人提供加成。正因如此,各大頂級城市往往會引發激烈的爭奪。城市之間相互連通,每次進攻只能觸及相鄰城市,因此地圖攻防需要通過連線推進,而不是直接躍遷至最佳目標。此處的幾乎所有加成都屬於經濟類,因此佔領地圖爲聯盟帶來的回報主要體現在發展而非戰鬥上。

城市等級決定了其生命值(HP)、守軍數量以及加成幅度。

等級城市數量生命值 (HP)
63200,000
54150,000
47110,000
31280,000
22260,000
13850,000

頂級城市

頂級城市之間的差異最大,下表列出了具體區別。

城市佔領加成守軍
獅心要塞 Lv.6訓練速度↑ +5%100
夜幕要塞 Lv.6研究速度↑ +20%100
天空要塞 Lv.6建築建造速度↑ +20%100
混亂神殿 Lv.5木材產量↑ +20%80
自然神殿 Lv.5糧食採集速度↑ +20%80
秩序神殿 Lv.5草藥產量↑ +20%80
戰爭神殿 Lv.5糧食產量↑ +20%80

有一個細節很容易被忽視:相同等級的城市消耗相同,但產出卻不盡相同。所有三座 6 級要塞的生命值、守軍和首次佔領獎勵都完全相同,但它們的加成並不對等。其中兩座提供 20% 的研究和建造速度加成,而第三座僅提供 5% 的訓練速度加成。因此,選擇目標時應看重加成內容而非單純看等級。

幾乎所有的城市加成都屬於經濟類:生產、採集、建造和研究速度。這些加成中不包含任何戰鬥屬性,因此這張地圖提供的是經濟優勢,而非純粹的戰力。

佔領任務

城市戰包含 14 個任務,分爲兩類:個人參與佔領(1到6次)以及聯盟在特定等級上持有的城市數量。第一類任務只要玩家積極參與即可輕鬆完成;第二類任務則取決於聯盟能否長期固守陣地,而非僅僅進行一次性掠奪。

🗺️ 城市地圖 → 87座城市、7個等級、7種加成。標記聯盟領地,自動彙總加成。

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