Mapa miasta: główne cele i zadania zdobywania
Na mapie miasta znajduje się 86 miast możliwych do zdobycia, a utrzymanie któregokolwiek z nich zapewnia bonus dla całego sojuszu, a nie dla pojedynczego gracza. O najważniejsze miasta toczą się zacięte walki właśnie z tego powodu. Miasta są połączone – atak może dotrzeć tylko do sąsiedniego, więc mapa jest przejmowana jako łańcuch, a nie poprzez skok do najlepszego celu. Prawie każdy bonus tutaj ma charakter ekonomiczny, więc mapa zapewnia sojuszowi rozwój, a nie siłę bojową.
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Na mapie miasta znajduje się 86 miast możliwych do zdobycia, a utrzymanie któregokolwiek z nich zapewnia bonus dla całego sojuszu, a nie dla pojedynczego gracza. O najważniejsze miasta toczą się zacięte walki właśnie z tego powodu. Miasta są połączone – atak może dotrzeć tylko do sąsiedniego, więc mapa jest przejmowana jako łańcuch, a nie poprzez skok do najlepszego celu. Prawie każdy bonus tutaj ma charakter ekonomiczny, więc mapa zapewnia sojuszowi rozwój, a nie siłę bojową.
Poziomy miast określają ich PŻ (HP), garnizon oraz wielkość bonusu.
| Poziom | Miasta | PŻ (HP) |
|---|---|---|
| 6 | 3 | 200 000 |
| 5 | 4 | 150 000 |
| 4 | 7 | 110 000 |
| 3 | 12 | 80 000 |
| 2 | 22 | 60 000 |
| 1 | 38 | 50 000 |
Główne miasta
Główne miasta różnią się od siebie najbardziej, co pokazują wiersze tabeli.
| Miasto | Bonus za utrzymanie | Garnizon |
|---|---|---|
| Twierdza Lwiego Serca (Lionheart Fortress) poz. 6 | Prędkość szkolenia↑ +5% | 100 |
| Twierdza Zmierzchu (Nightfall Fortress) poz. 6 | Prędkość badań↑ +20% | 100 |
| Niebiańska Twierdza (Sky Fortress) poz. 6 | Prędkość wznoszenia budynków↑ +20% | 100 |
| Świątynia Chaosu (Świątynia of Chaos) poz. 6 | Produkcja drewna↑ +20% | 80 |
| Świątynia Natury (Świątynia of Nature) poz. 5 | Prędkość zbierania zboża↑ +20% | 80 |
| Świątynia Porządku (Świątynia of Order) poz. 5 | Produkcja ziół↑ +20% | 80 |
| Świątynia Wojny (Świątynia of War) poz. 5 | Produkcja zboża↑ +20% | 80 |
Jeden szczegół łatwo pominąć: miasta tego samego poziomu kosztują tyle samo, ale dają różne korzyści. Wszystkie trzy twierdze szóstego poziomu mają takie samo PŻ, garnizon i nagrodę za pierwsze zdobycie, jednak ich bonusy nie są równe. Dwie z nich dają 20% do prędkości badań i budowy, podczas gdy trzecia daje tylko 5% do prędkości szkolenia, więc cel warto wybierać ze względu na bonus, a nie poziom.
Prawie każdy bonus miast ma charakter ekonomiczny: produkcja, zbieranie, prędkość budowy i badań. Żaden z nich nie jest bonusem bojowym, więc mapa daje przewagę ekonomiczną, a nie czystą Potęgę (Might).
Zadania zdobywania
Wojna miast obejmuje 14 zadań dwóch rodzajów: osobisty udział w przejmowaniach (od jednego do sześciu razy) oraz liczbę miast utrzymywanych przez sojusz na danym poziome. Pierwsze z nich jest w zasięgu każdego gracza, który po prostu się pojawi; drugie zależy od tego, czy sojusz utrzyma teren, zamiast przeprowadzać pojedyncze rajdy.
🗺️ Mapa miast → 87 miast, 7 poziomów, 7 typów bonusów. Oznacz terytoria i zsumuj bonusy.📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?