城市地图:核心目标与占领任务

城市地图共有 86 座可占领的城市,占领任意一座城市都会为整个联盟而非单人提供加成。正因如此,各大顶级城市往往会引发激烈的争夺。城市之间相互连通,每次进攻只能触及相邻城市,因此地图攻防需要通过连线推进,而不是直接跃迁至最佳目标。此处的几乎所有加成都属于经济类,因此占领地图为联盟带来的回报主要体现在发展而非战斗上。

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🗓 已更新: 2026-09-19

数据已与游戏客户端核对(v1.0.87,来源:wiki-last-asylum.com)。

城市地图共有 86 座可占领的城市,占领任意一座城市都会为整个联盟而非单人提供加成。正因如此,各大顶级城市往往会引发激烈的争夺。城市之间相互连通,每次进攻只能触及相邻城市,因此地图攻防需要通过连线推进,而不是直接跃迁至最佳目标。此处的几乎所有加成都属于经济类,因此占领地图为联盟带来的回报主要体现在发展而非战斗上。

城市等级决定了其生命值(HP)、守军数量以及加成幅度。

等级城市数量生命值 (HP)
63200,000
54150,000
47110,000
31280,000
22260,000
13850,000

顶级城市

顶级城市之间的差异最大,下表列出了具体区别。

城市占领加成守军
狮心要塞 Lv.6训练速度↑ +5%100
夜幕要塞 Lv.6研究速度↑ +20%100
天空要塞 Lv.6建筑建造速度↑ +20%100
混乱神殿 Lv.5木材产量↑ +20%80
自然神殿 Lv.5粮食采集速度↑ +20%80
秩序神殿 Lv.5草药产量↑ +20%80
战争神殿 Lv.5粮食产量↑ +20%80

有一个细节很容易被忽视:相同等级的城市消耗相同,但产出却不尽相同。所有三座 6 级要塞的生命值、守军和首次占领奖励都完全相同,但它们的加成并不对等。其中两座提供 20% 的研究和建造速度加成,而第三座仅提供 5% 的训练速度加成。因此,选择目标时应看重加成内容而非单纯看等级。

几乎所有的城市加成都属于经济类:生产、采集、建造和研究速度。这些加成中不包含任何战斗属性,因此这张地图提供的是经济优势,而非纯粹的战力。

占领任务

城市战包含 14 个任务,分为两类:个人参与占领(1到6次)以及联盟在特定等级上持有的城市数量。第一类任务只要玩家积极参与即可轻松完成;第二类任务则取决于联盟能否长期固守阵地,而非仅仅进行一次性掠夺。

🗺️ 城市地图 → 87座城市、7个等级、7种加成。标记联盟领地,自动汇总加成。

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