Ash: Abilità, Build e Potenziamento
Ash è una ranger SSR con il ruolo di DPS. A pieno potenziamento raggiunge 685.873 di Potenza, posizionandosi 9ª su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Ash) e...
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Ash è una ranger SSR con il ruolo di DPS. A pieno potenziamento raggiunge 685.873 di Potenza, posizionandosi 9ª su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Ash), e i frammenti diventano disponibili non appena la Statua del Ranger raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Ranger |
| Ruolo | DPS |
| Rarità | SSR |
| Potenza massima | 685.873 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,87 s |
| Frammenti per lo sblocco | Frammento di Ash × 10 |
| Edificio di fazione | Statua del Ranger, livello 20 |
| Abilità | 5, set completo |
| Tratto | Coraggioso |
| Vantaggio di fazione | I ranger subiscono il 20% di danni in meno dai Guerrieri |
Profilo
[Eroe] Possiede eccezionali doti di tiro. Si ottiene dopo un trattamento riuscito in clinica.
Perché è importante
Ruolo: Una ranger DPS che potenzia i suoi simili, poiché l’abilità passiva Focus aggiunge il 33% di danni ai mostri per due ranger a 50 stelle. A zero stelle e senza livelli abilità il bonus è del 12,3%, e viene applicato ai due ranger con l’attacco più alto nella squadra; di conseguenza Ash dà il meglio di sé specificamente in una formazione di ranger. Il suo colpo personale, Caccia dello Spirito dell’Aquila, infligge il 2.798,4% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Conviene investire: Ash si classifica nona su sedici eroi DPS per Potenza massima (685.873) e si colloca nel tier B. Fa parte della migliore squadra di ranger costruita senza eroi UR, quindi l’investimento iniziale ripaga, e non appena Cynthia o Dama Rossa si sbloccheranno, il posto nei primi cinque andrà a loro.
Abilità
1. Colpo di Precisione
Attacco Automatico · Danni Fisici
Scocca una freccia, infliggendo l’81,9% dell’ATK in Danni Fisici a un bersaglio singolo.
Le stelle dell’eroe rafforzano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| zero stelle | - |
| ★5 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| zero stelle | 81,9% | 97,5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102,38% | 121,88% | 146,25% | 292,5% |
| ★25 | 131,04% | 156% | 187,2% | 374,4% |
| ★50 | 180,18% | 214,5% | 257,4% | 514,8% |
2. Caccia dello Spirito dell’Aquila
Abilità Ultima · Danni Fisici · Ricarica 8s · Si sblocca a: livello eroe 5
Spara una freccia gigante, infliggendo il 445,2% dell’ATK in Danni Fisici a un bersaglio singolo.
Le stelle dell’eroe rafforzano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| zero stelle | - |
| ★10 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★30 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| zero stelle | 445,2% | 530% | 636% | 1.272% |
| ★10 | 556,5% | 662,5% | 795% | 1.590% |
| ★30 | 712,32% | 848% | 1.017,6% | 2.035,2% |
| ★50 | 979,44% | 1.166% | 1.399,2% | 2.798,4% |
3. Due Piccioni con una Fava
Abilità Attiva · Danni Fisici · Ricarica 5s · Si sblocca a: livello eroe 10
Lancia 2 frecce speciali, attaccando casualmente 2 bersagli e infliggendo a ciascuno il 252% dell’ATK in Danni Fisici.
Le stelle dell’eroe rafforzano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| zero stelle | - |
| ★15 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★35 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★45 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| zero stelle | 252% | 300% | 360% | 720% |
| ★15 | 315% | 375% | 450% | 900% |
| ★35 | 403,2% | 480% | 576% | 1.152% |
| ★45 | 554,4% | 660% | 792% | 1.584% |
4. Focus
Abilità Passiva · Si sblocca a: livello eroe 20
In battaglia, i 2 ranger con l’ATK più alto nella squadra infliggono il 12,3% di danni in più ai mostri.
Le stelle dell’eroe rafforzano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| zero stelle | - |
| ★20 | L’effetto aumenta del 3%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 3%. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 3%. |
Crescita dei valori in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| zero stelle | 12,3% | 13,5% | 15% | 24% |
| ★20 | 15,3% | 16,5% | 18% | 27% |
| ★45 | 18,3% | 19,5% | 21% | 30% |
| ★50 | 21,3% | 22,5% | 24% | 33% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Si sblocca a: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +10%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe si trova fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Qui di seguito, Ash viene messa a confronto con gli altri eroi dello stesso ruolo, per un totale di 16 nel gioco. I valori delle abilità sono calcolati alla soglia di stelle finale e al livello massimo dell’abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento delle statistiche per livello, quindi un valore più alto garantisce benefici maggiori dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarità | Potenza Max | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Guerriero | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Stregone | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Ranger | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Guerriero | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Dama Rossa | Ranger | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Stregone | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Stregone | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Guerriero | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Ranger | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Ranger | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Guerriero | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Valori delle abilità
Colpo di Precisione · moltiplicatore di danno · 11ª su 16
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danno, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Guerriero | Stendardo Sacro (avanzato) | Attacco Automatico | 810% | bersaglio singolo |
| Marlena | Guerriero | Fendente Spacca-cielo | Attacco Automatico | 783% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Pugnale | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Lancia Lunare | Attacco Automatico | 747% | bersaglio singolo |
| Ash | Ranger | Colpo di Precisione | Attacco Automatico | 514,8% | bersaglio singolo |
Più forte: Claire, Stendardo Sacro (avanzato) infligge l’810% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Caccia dello Spirito dell’Aquila · moltiplicatore di danno · 8ª su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danno, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Stregone | Asso di Joker | Abilità Ultima | 5.047,5% | bersaglio singolo |
| Dama Rossa | Ranger | Rosa Cremisi | Abilità Ultima | 4.550,4% | bersaglio singolo |
| Zoya | Guerriero | Cacciatore della Foresta | Abilità Ultima | 3.669,6% | bersaglio singolo |
| Annie | Stregone | Barattolo di Caramelle | Abilità Ultima | 3.553,2% | bersaglio singolo |
| Ash | Ranger | Caccia dello Spirito dell’Aquila | Abilità Ultima | 2.798,4% | bersaglio singolo |
Più forte: Joker, Asso di Joker infligge il 5.047,5% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Due Piccioni con una Fava · moltiplicatore di danno · 7ª su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Danno, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Dama Rossa | Ranger | Massacro Sanguinario | Abilità Attiva | 2.934% | bersaglio singolo |
| Sivir | Guerriero | Colpo di Scudo | Abilità Attiva | 1.887,6% | bersaglio singolo |
| Grenwald | Stregone | Incantesimo Spezzacuore | Abilità Attiva | 1.841,4% | bersaglio singolo |
| Cynthia | Ranger | Caccia Lunare | Abilità Attiva | 1.800% | bersaglio singolo |
| Ash | Ranger | Due Piccioni con una Fava | Abilità Attiva | 1.584% | bersaglio singolo |
Più forte: Dama Rossa, Massacro Sanguinario infligge il 2.934% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Caccia dello Spirito dell’Aquila viene prima in quanto infligge il colpo più potente. Segue Due Piccioni con una Fava, che si piazza al 7º posto su 15 tra le abilità attive del ruolo ed è disponibile ogni 5 secondi. Subito dopo viene Focus per il bonus ai compagni ranger, e l’attacco automatico Colpo di Precisione si colloca per ultimo insieme all’abilità di supporto, poiché il suo valore del 514,8% si sblocca solamente a 50 stelle.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Tutte le soglie dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle stelle massime, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocchi |
|---|---|
| dall’inizio | Colpo di Precisione |
| livello eroe 5 | Caccia dello Spirito dell’Aquila |
| livello eroe 10 | Due Piccioni con una Fava |
| livello eroe 20 | Focus |
| ★5 | Colpo di Precisione: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★10 | Caccia dello Spirito dell’Aquila: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★15 | Due Piccioni con una Fava: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★20 | Focus: L’effetto aumenta del 3%. |
| ★25 | Colpo di Precisione: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★30 | Caccia dello Spirito dell’Aquila: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★35 | Due Piccioni con una Fava: I danni extra aumentano al 60%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Due Piccioni con una Fava: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★45 | Focus: L’effetto aumenta del 3%. |
| ★50 | Colpo di Precisione: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Caccia dello Spirito dell’Aquila: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Focus: L’effetto aumenta del 3%. |
Progressione
Livelli dell’eroe
L’eroe ha 150 livelli e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.532 | 23 | 15 |
| 50 | 53.391 | 814 | 540 |
| 100 | 314.150 | 4.803 | 3.184 |
| 150 | 747.948 | 11.431 | 7.579 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Ash). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, rendendole più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 25.898 | 394 | 261 | 3 |
| 25 | 76.530 | 1.168 | 774 | 8 |
| 40 | 148.918 | 2.278 | 1.510 | 35 |
| 50 | 213.663 | 3.264 | 2.164 | 60 |
Livelli abilità
Ogni abilità arriva fino al livello 40 tramite Distintivi Abilità: portarla al massimo costa 436.700 distintivi per abilità. Più alto è il livello, maggiori sono i requisiti in stelle dell’eroe:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Potenza a progressione completa
Vantaggi derivanti da ciascun sistema di progressione in autonomia. Mostrano dove conviene investire per primi:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 747.948 | 11.431 | 7.579 |
| Stelle | 213.663 | 3.264 | 2.164 |
| Totale | 961.611 | 14.695 | 9.744 |
Come giocare
Ash possiede 685.873 di Potenza, posizionandosi al nono posto su sedici e superando Bestar di 80 punti. Caccia dello Spirito dell’Aquila infligge il 2.798,4% su un bersaglio singolo, la mossa ultima più potente tra gli eroi SSR del ruolo, dove Claire arriva al 2.266,29% e Grenwald al 2.044,65%. In cambio, ciò che le manca è il danno ad area, compensato in parte da Due Piccioni con una Fava che colpisce due bersagli casuali.
Gli eroi SSR non prevedono condizioni legate all’anzianità del server, perciò Ash è disponibile fin dal primo giorno. Mantiene il suo posto finché i ranger UR sono fuori portata: Cynthia arriva al 7º giorno del server e Dama Rossa al 35º giorno. L’abilità passiva Focus potenzia i due ranger con l’ATK più alto, quindi parte del suo valore si perde in una formazione mista.
Il suo limite massimo si basa unicamente su livelli e stelle, poiché gli eroi SSR non dispongono né di risveglio né di un’arma: 961.611 HP e 14.695 di ATK, di cui le stelle forniscono 213.663 e 3.264. Focus si attesta al 24% fino alla ventesima stella, dopodiché tre incrementi del 3% alla ventesima, quarantacinquesima e cinquantesima stella la portano al 33%.
In una squadra senza eroi UR, Ash fa coppia con Stellar, Griffith, Grenwald e Hastar: 7,7M di sopravvivenza e 1 di efficacia con un bonus del +10%. È ancora più utile insieme a Griffith, Bestar, Hastar e Luigi: lo stregone Hastar non impedisce ai quattro ranger di ottenere un bonus del +15%, consentendo ai cinque di raggiungere 16,8M di sopravvivenza e 5 di efficacia.
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