Ash: Umiejętności, build i levelowanie
Ash to strzelec (ranger) klasy SSR pełniąca rolę DPS. Po pełnym ulepszeniu osiąga 685 873 punktów Mocy, zajmując 9. miejsce na 16 wśród bohaterów DPS w grze. Odblokowanie jej wymaga 10 odłamków (Ash Shard), a…
☰ Na tej stronie 19 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (wersja 1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Ash to strzelec (ranger) klasy SSR pełniąca rolę DPS. Po pełnym ulepszeniu osiąga 685 873 punktów Mocy, zajmując 9. miejsce na 16 wśród bohaterów DPS w grze. Odblokowanie jej wymaga 10 odłamków (Ash Shard), które stają się dostępne, gdy Posąg Strzelca (Posąg łowcy) osiągnie poziom 20.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Strzelec (Ranger) |
| Rola | DPS |
| Rzadkość | SSR |
| Maks. Moc | 685 873 |
| Maks. gwiazdki | 50 |
| Szybkość ataku | jeden cios co 0,87 s |
| Odłamki do odblokowania | Ash Shard × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Strzelca, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cecha | Odważna (Brave) |
| Przewaga frakcyjna | Strzelcy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Wojowników |
Profil
[Bohater] Posiada wyjątkowe umiejętności strzeleckie. Zdobądź ją po udanym leczeniu w klinice.
Dlaczego jest ważna
Rola: Strzelec DPS, który wzmacnia swoich pobratymców, ponieważ pasywna umiejętność Skupienie (Focus) dodaje 33% obrażeń od potworów dla dwóch strzelców przy 50 gwiazdkach. Bez gwiazdek i poziomów umiejętności bonus wynosi 12,3% i trafia do dwóch strzelców z najwyższym atakiem w drużynie, więc Ash opłaca się szczególnie w składzie opartym na strzelcach. Jej własny cios, Polowanie Ducha Orła (Eagle Spirit Hunt), zadaje 2798,4% ATK w pojedynczy cel.
Czy warto inwestować: Ash zajmuje dziewiąte miejsce na szesnaście wśród bohaterów DPS pod względem maksymalnej Mocy (685 873) i znajduje się w tierze B. Należy do najlepszego składu strzelców zbudowanego bez bohaterów UR, więc wczesna inwestycja się opłaca, a gdy Cynthia lub Czerwona Dama otworzą miejsce w pierwszej piątce, przechodzi do nich.
Umiejętności
1. Precyzyjny Strzał (Precision Shot)
Autoatak · Obrażenia fizyczne
Wystrzeliwuje strzałę, zadając 81,9% ATK obrażeń fizycznych w pojedynczy cel.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 81,9% | 97,5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102,38% | 121,88% | 146,25% | 292,5% |
| ★25 | 131,04% | 156% | 187,2% | 374,4% |
| ★50 | 180,18% | 214,5% | 257,4% | 514,8% |
2. Polowanie Ducha Orła (Eagle Spirit Hunt)
Umiejętność ostateczna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 8 s · Odblokowanie: poziom bohatera 5
Wystrzeliwuje gigantyczną strzałę, zadając 445,2% ATK obrażeń fizycznych w pojedynczy cel.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★30 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 445,2% | 530% | 636% | 1 272% |
| ★10 | 556,5% | 662,5% | 795% | 1 590% |
| ★30 | 712,32% | 848% | 1 017,6% | 2 035,2% |
| ★50 | 979,44% | 1 166% | 1 399,2% | 2 798,4% |
3. Jeden Kamień Dwa Ptaki (One Stone Two Birds)
Umiejętność aktywna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 5 s · Odblokowanie: poziom bohatera 10
Wystrzeliwuje 2 specjalne strzały, atakując losowo 2 cele, z których każdy otrzymuje 252% ATK obrażeń fizycznych.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★35 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★45 | Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 252% | 300% | 360% | 720% |
| ★15 | 315% | 375% | 450% | 900% |
| ★35 | 403,2% | 480% | 576% | 1 152% |
| ★45 | 554,4% | 660% | 792% | 1 584% |
4. Skupienie (Focus)
Umiejętność pasywna · Odblokowanie: poziom bohatera 20
W walce 2 strzelców z najwyższym ATK w drużynie zadaje o 12,3% więcej obrażeń potworom.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt wzrasta o 3%. |
| ★45 | Efekt wzrasta o 3%. |
| ★50 | Efekt wzrasta o 3%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom um. 1 | Poziom um. 5 | Poziom um. 10 | Poziom um. 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 12,3% | 13,5% | 15% | 24% |
| ★20 | 15,3% | 16,5% | 18% | 27% |
| ★45 | 18,3% | 19,5% | 21% | 30% |
| ★50 | 21,3% | 22,5% | 24% | 33% |
5. Wytrwałość (Tenacity)
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie: poziom bohatera 30, ★40
ATK, HP i DEF +10%
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym składem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Ash jest porównana z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 16. Liczby umiejętności zostały pobrane przy końcowym progu gwiazdek i maksymalnym poziomie umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów tej roli pod względem Mocy. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do zysku statystyk na poziom, więc wyższy oznacza więcej z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Moc | Wzrost HP | Wzrost ATK | Wzrost DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Wojownik | UR | 918 563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Czarnoksiężnik | UR | 916 394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Strzelec | UR | 916 153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Wojownik | UR | 914 868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Czerwona Dama | Strzelec | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Czarnoksiężnik | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Czarnoksiężnik | SSR | 690 773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Wojownik | SSR | 686 515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Strzelec | SSR | 685 873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Strzelec | SSR | 685 793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Liczby umiejętności
Precyzyjny Strzał · mnożnik obrażeń · ranga 11 z 16
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Wojownik | Święty Sztandar (zaaw.) | Autoatak | 810% | pojedynczy cel |
| Marlena | Wojownik | Cięcie Niebios | Autoatak | 783% | pojedynczy cel |
| Zoya | Wojownik | Sztylet | Autoatak | 747% | pojedynczy cel |
| Cynthia | Strzelec | Księżycowe Ostrze | Autoatak | 747% | pojedynczy cel |
| Ash | Strzelec | Precyzyjny Strzał | Autoatak | 514,8% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Claire, Święty Sztandar (zaaw.) zadaje 810% ATK w pojedynczy cel.
Polowanie Ducha Orła · mnożnik obrażeń · ranga 8 z 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Czarnoksiężnik | Joker As | Um. ostateczna | 5 047,5% | pojedynczy cel |
| Czerwona Dama | Strzelec | Karmazynowa Róża | Um. ostateczna | 4 550,4% | pojedynczy cel |
| Zoya | Wojownik | Leśny Łowca | Um. ostateczna | 3 669,6% | pojedynczy cel |
| Annie | Czarnoksiężnik | Słoik ze Słodyczami | Um. ostateczna | 3 553,2% | pojedynczy cel |
| Ash | Strzelec | Polowanie Ducha Orła | Um. ostateczna | 2 798,4% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Joker, Joker As zadaje 5 047,5% ATK w pojedynczy cel.
Jeden Kamień Dwa Ptaki · mnożnik obrażeń · ranga 7 z 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ um. | Obrażenia, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Czerwona Dama | Strzelec | Krwawa Rzeź | Um. aktywna | 2 934% | pojedynczy cel |
| Sivir | Wojownik | Uderzenie Tarczą | Um. aktywna | 1 887,6% | pojedynczy cel |
| Grenwald | Czarnoksiężnik | Zaklęcie Łamacza Serc | Um. aktywna | 1 841,4% | pojedynczy cel |
| Cynthia | Strzelec | Księżycowe Polowanie | Um. aktywna | 1 800% | pojedynczy cel |
| Ash | Strzelec | Jeden Kamień Dwa Ptaki | Um. aktywna | 1 584% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Czerwona Dama, Krwawa Rzeź zadaje 2 934% ATK w pojedynczy cel.
Kolejność ulepszeń
Priorytet umiejętności: Polowanie Ducha Orła jest pierwsze jako jej najsilniejszy cios. Następnie Jeden Kamień Dwa Ptaki, ranga 7 z 15 wśród umiejętności aktywnych tej roli, powracająca co 5 sekund. Potem Skupienie dla bonusu dla innych strzelców, a na końcu Precyzyjny Strzał wraz z umiejętnością wsparcia, ponieważ jej 514,8% pojawia się dopiero przy 50 gwiazdkach.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Precyzyjny Strzał |
| poziom bohatera 5 | Polowanie Ducha Orła |
| poziom bohatera 10 | Jeden Kamień Dwa Ptaki |
| poziom bohatera 20 | Skupienie |
| ★5 | Precyzyjny Strzał: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Polowanie Ducha Orła: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★15 | Jeden Kamień Dwa Ptaki: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★20 | Skupienie: Efekt wzrasta o 3%. |
| ★25 | Precyzyjny Strzał: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★30 | Polowanie Ducha Orła: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| ★35 | Jeden Kamień Dwa Ptaki: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 60%. |
| poziom bohatera 30, ★40 | Wytrwałość |
| ★45 | Jeden Kamień Dwa Ptaki: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★45 | Skupienie: Efekt wzrasta o 3%. |
| ★50 | Precyzyjny Strzał: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★50 | Polowanie Ducha Orła: Dodatkowe obrażenia wzrastają do 120%. |
| ★50 | Skupienie: Efekt wzrasta o 3%. |
Progresja
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela pokazuje statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 532 | 23 | 15 |
| 50 | 53 391 | 814 | 540 |
| 100 | 314 150 | 4 803 | 3 184 |
| 150 | 747 948 | 11 431 | 7 579 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Ash Shard). Oprócz statystyk, gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | HP | ATK | DEF | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 25 898 | 394 | 261 | 3 |
| 25 | 76 530 | 1 168 | 774 | 8 |
| 40 | 148 918 | 2 278 | 1 510 | 35 |
| 50 | 213 663 | 3 264 | 2 164 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność wzrasta do poziomu 40 za pomocą Odznaki Umiejętności (Skill Badge): jedna umiejętność kosztuje ich 436 700. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom um. | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Moc przy pełnej progresji
Zyski z każdego systemu progresji z osobna. Pokazują, w co inwestować najpierw:
| System | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 747 948 | 11 431 | 7 579 |
| Gwiazdki | 213 663 | 3 264 | 2 164 |
| Razem | 961 611 | 14 695 | 9 744 |
Jak grać
Ash posiada 685 873 Mocy, dziewiąte miejsce na szesnaście i 80 punktów przewagi nad Bestar. Polowanie Ducha Orła zadaje 2798,4% w pojedynczy cel, co jest największą umiejętnością ostateczną wśród bohaterów SSR tej roli, gdzie Claire osiąga 2266,29%, a Grenwald 2044,65%. W zamian brakuje jej obrażeń obszarowych, a Jeden Kamień Dwa Ptaki uderza w dwa losowe cele.
Bohaterowie SSR nie mają warunku wieku serwera, więc Ash jest dostępna od pierwszego dnia. Utrzymuje swoją pozycję, dopóki strzelcy UR są poza zasięgiem: Cynthia przybywa w 7. dniu serwera, a Czerwona Dama w 35. dniu. Pasywne Skupienie wzmacnia dwóch strzelców z najwyższym ATK, więc część jego wartości jest tracona w mieszanym składzie.
Jej sufit opiera się wyłącznie na poziomach i gwiazdkach, ponieważ bohaterowie SSR nie otrzymują ani przebudzenia, ani broni: 961 611 HP i 14 695 ATK, z czego gwiazdki dają 213 663 i 3 264. Skupienie utrzymuje się na poziomie 24% do dwudziestej gwiazdki, a od tego momentu trzy kroki po 3% na dwudziestej, czterdziestej piątej i pięćdziesiątej gwiazdce podnoszą je do 33%.
W drużynie bez bohaterów UR Ash stoi wraz ze Stellar, Griffith, Grenwald i Hastar: 7,7 mln przeżywalności i 1 skuteczności przy bonusie +10%. Jest bardziej użyteczna u boku Griffith, Bestar, Hastar i Louis: czarnoksiężnik Hastar nie powstrzymuje czterech strzelców przed zdobyciem bonusu +15%, a piątka osiąga 16,8 mln przeżywalności i 5 skuteczności.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?