Lucius: Competenze, Build e Livelli
Lucius è un guerriero SSR che svolge il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 778.239 di Potenza, classificandosi al 7° posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Lucius), …
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
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Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Lucius è un guerriero SSR che svolge il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 778.239 di Potenza, classificandosi al 7° posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Lucius), e i frammenti diventano disponibili una volta che la Statua del Guerriero raggiunge il livello 20.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Fazione | Guerriero |
| Ruolo | tank |
| Rarita | SSR |
| Potenza massima | 778.239 |
| Stelle massime | 50 |
| Velocità d’attacco | un colpo ogni 0,87 s |
| Frammenti per lo sblocco | Frammento di Lucius × 10 |
| Edificio della fazione | Statua del Guerriero, livello 20 |
| Competenze | 5, set completo |
| Tratto | Utile |
| Vantaggio di fazione | I guerrieri subiscono il 20% di danni in meno dai Negromanti |
Perché è importante
Ruolo: Un tank guerriero che risponde duramente ai colpi: la sua Decapitazione al 1.874,4% dell’ATK si classifica al secondo posto su sette tra le abilità attive dei tank. L’abilità suprema Taglio Turbine aggiunge un altro 2.029,2%. La sua unica riduzione dei danno risiede nella passiva Benedizione del Dio della Guerra e si applica esclusivamente ai mostri.
Conviene investire: Lucius si classifica al settimo posto su undici tank per Potenza massima (778.239), il risultato migliore tra gli eroi SSR del suo ruolo. È presente in quasi tutte le squadre di guerrieri economiche, quindi investire su di lui ripaga fino a quando non si sbloccano i tank UR, dopodiché si sposta in panchina per il bonus di squadra.
Competenze
1. Ascia da Battaglia
Attacco Automatico · Danni Fisici
Mena un fendente con una grande ascia, infliggendo l’81,9% dell’ATK come Danni Fisici a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★5 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★25 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita del valore in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 81,9% | 97,5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102,38% | 121,88% | 146,25% | 292,5% |
| ★25 | 131,04% | 156% | 187,2% | 374,4% |
| ★50 | 180,18% | 214,5% | 257,4% | 514,8% |
2. Taglio Turbine
Abilità Suprema · Danni Fisici · Ricarica 7s · Si sblocca a: livello eroe 5
Mena energicamente un fendente con una grande ascia, infliggendo il 373,8% dell’ATK come Danni Fisici a un singolo nemico di fronte.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★10 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★30 | Stordisce i nemici per ulteriori 1,5s. |
| ★50 | I danni extra aumentano al 90%. |
Crescita del valore in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 373,8% | 445% | 534% | 1.068% |
| ★10 | 467,25% | 556,25% | 667,5% | 1.335% |
| ★30 | 467,25% | 556,25% | 667,5% | 1.335% |
| ★50 | 710,22% | 845,5% | 1.014,6% | 2.029,2% |
3. Decapitazione
Abilità Attiva · Danni Fisici · Ricarica 5s · Si sblocca a: livello eroe 10
Solleva una grande ascia con entrambe le mani e sferra un colpo verso il basso, infliggendo il 298,2% dell’ATK come Danni Fisici a un singolo nemico.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★15 | Infligge il 25% di danni extra. |
| ★35 | I danni extra aumentano al 60%. |
| ★45 | I danni extra aumentano al 120%. |
Crescita del valore in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 298,2% | 355% | 426% | 852% |
| ★15 | 372,75% | 443,75% | 532,5% | 1.065% |
| ★35 | 477,12% | 568% | 681,6% | 1.363,2% |
| ★45 | 656,04% | 781% | 937,2% | 1.874,4% |
4. Benedizione del Dio della Guerra
Abilità Passiva · Si sblocca a: livello eroe 20
In combattimento, riduce i danni subiti dai mostri dell’8,2%.
Le stelle dell’eroe potenziano l’abilità e ogni soglia ne modifica l’effetto.
| Stelle | Cosa cambia |
|---|---|
| nessuna stella | - |
| ★20 | L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★45 | L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | L’effetto aumenta del 4%. |
Crescita del valore in base al livello dell’abilità
| Stelle | Livello abilità 1 | Livello abilità 5 | Livello abilità 10 | Livello abilità 40 |
|---|---|---|---|---|
| nessuna stella | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Tenacia
Abilità di Supporto · Si sblocca a: livello eroe 30, ★40
ATK, HP e DEF +10%
Abilità di supporto: attiva mentre l’eroe si trova fuori dalla squadra principale.
Confronto con altri eroi
Qui di seguito, Lucius viene confrontato con gli altri eroi dello stesso ruolo, per un totale di 11 nel gioco. I valori delle competenze sono presi alla soglia di stelle finale e al livello massimo di abilità.
Statistiche
I dodici eroi più forti del ruolo per Potenza. La crescita è il moltiplicatore personale applicato all’aumento delle statistiche per livello, quindi un valore più alto garantisce incrementi maggiori dagli stessi potenziamenti.
| Eroe | Fazione | Rarita | Potenza massima | Crescita HP | Crescita ATK | Crescita DEF |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow | Ranger | UR | 1.075.906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Guerriero | UR | 1.057.192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Guerriero | UR | 1.052.453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Luigi | Ranger | UR | 1.044.341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Negromante | UR | 1.033.739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Negromante | UR | 980.246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Guerriero | SSR | 778.239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Guerriero | SSR | 773.500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Ranger | SSR | 764.263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Negromante | SSR | 750.047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Guerriero | SR | 596.226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Valori delle competenze
Ascia da Battaglia · moltiplicatore di danno · 8° posto su 11
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DANNI, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Guerriero | Volontà di Battaglia | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Luigi | Ranger | Catene | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Ulfrid | Negromante | Artiglio Affilato | Attacco Automatico | 996% | bersaglio singolo |
| Arthur | Guerriero | Scudo da Battaglia | Attacco Automatico | 900% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Ascia da Battaglia | Attacco Automatico | 514,8% | bersaglio singolo |
Più forte: Daskal, Volontà di Battaglia infligge il 996% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Taglio Turbine · moltiplicatore di danno · 4° posto su 9
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DANNI, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Negromante | Ira degli Antichi Dei | Abilità Suprema | 3.623,4% | area |
| Billy | Negromante | Verità e Menzogne | Abilità Suprema | 2.916% | area |
| Bella | Guerriero | Requiem Sanguinario | Abilità Suprema | 2.886,84% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Taglio Turbine | Abilità Suprema | 2.029,2% | bersaglio singolo |
| Ulfrid | Negromante | Morso alla Gola | Abilità Suprema | 1.806% | bersaglio singolo |
Più forte: Hastar, Ira degli Antichi Dei infligge il 3.623,4% dell’ATK in un’area.
Decapitazione · moltiplicatore di danno · 2° posto su 7
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | DANNI, % dell’ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| Griffith | Ranger | Morso Velenoso | Abilità Attiva | 2.303,4% | bersaglio singolo |
| Lucius | Guerriero | Decapitation | Abilità Attiva | 1.874,4% | bersaglio singolo |
| Hastar | Negromante | Corrente Sottostante | Abilità Attiva | 1.306,8% | bersaglio singolo |
| Durant | Guerriero | Fendente Balzato | Abilità Attiva | 1.057,5% | bersaglio singolo |
| Daskal | Guerriero | Affondo Mortale | Abilità Attiva | 924% | bersaglio singolo |
Più forte: Griffith, Morso Velenoso infligge il 2.303,4% dell’ATK su un bersaglio singolo.
Benedizione del Dio della Guerra · riduzione dei danni subiti · 11° posto su 15
| Eroe | Fazione | Abilità | Tipo di abilità | Riduzione danni, % | Riduzione danni per |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Guerriero | Preghiera Cremisi | Abilità Attiva | 45% | per chi la lancia, solo mostri |
| Griffith | Ranger | Velo di Serpe | Abilità Suprema | 39% | per gli alleati, solo mostri |
| Luigi | Ranger | Legame di Forza | Abilità Attiva | 36% | per gli alleati |
| Billy | Negromante | Filo del Destino | Abilità Attiva | 36% | per gli alleati |
| Lucius | Guerriero | Benedizione del Dio della Guerra | Abilità Passiva | 24% | per chi la lancia, solo mostri |
Più forte: Bella, Preghiera Cremisi riduce i danni del 45% per chi la lancia, solo mostri.
Ordine di potenziamento
Priorità delle abilità: Decapitazione viene prima, 2° posto su 7 tra le abilità attive dei tank e si ripete ogni 5 secondi. Segue Taglio Turbine in quanto colpo singolo più potente di cui dispone Lucius. Subito dopo viene Benedizione del Dio della Guerra per aiutare durante la caccia, mentre l’attacco automatico Ascia da Battaglia e l’abilità di supporto arrivano per ultimi, poiché a 50 stelle si fermano al 514,8%.
Cosa sbloccano stelle e livelli
Ogni soglia dell’eroe in un unico elenco, dal primo livello alle ultime stelle, insieme alle abilità e ai potenziamenti che sbloccano.
| Condizione | Sblocca |
|---|---|
| dall’inizio | Ascia da Battaglia |
| livello eroe 5 | Taglio Turbine |
| livello eroe 10 | Decapitation |
| livello eroe 20 | Benedizione del Dio della Guerra |
| ★5 | Ascia da Battaglia: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★10 | Taglio Turbine: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★15 | Decapitation: Infligge il 25% di danni extra. |
| ★20 | Benedizione del Dio della Guerra: L’effetto aumenta dell’1,6%. |
| ★25 | Ascia da Battaglia: I danni extra aumentano al 60%. |
| ★30 | Taglio Turbine: Stordisce i nemici per ulteriori 1,5s. |
| ★35 | Decapitation: I danni extra aumentano al 60%. |
| livello eroe 30, ★40 | Tenacia |
| ★45 | Decapitation: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★45 | Benedizione del Dio della Guerra: L’effetto aumenta del 2,4%. |
| ★50 | Ascia da Battaglia: I danni extra aumentano al 120%. |
| ★50 | Taglio Turbine: I danni extra aumentano al 90%. |
| ★50 | Benedizione del Dio della Guerra: L’effetto aumenta del 4%. |
Progressione
Livelli dell’eroe
L’eroe ha 150 livelli, e raggiungere l’ultimo costa 5.248.471.500 di Antitossina. La tabella mostra le statistiche ai livelli di riferimento:
| Livello | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.207 | 13 | 17 |
| 50 | 111.748 | 478 | 619 |
| 100 | 657.524 | 2.819 | 3.654 |
| 150 | 1.565.472 | 6.710 | 8.698 |
Stelle
Raggiungere 50 stelle richiede 975 frammenti (Frammento di Lucius). Oltre alle statistiche, le stelle sbloccano versioni più potenti delle abilità, rendendole più importanti dei livelli:
| Stelle | HP | ATK | DEF | Costo |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 54.205 | 231 | 300 | 3 |
| 25 | 160.178 | 685 | 889 | 8 |
| 40 | 311.689 | 1.337 | 1.733 | 35 |
| 50 | 447.202 | 1.916 | 2.483 | 60 |
Livelli delle abilità
Ogni abilità sale fino al livello 40 usando i Distintivi Abilità: un’abilità ne richiede 436.700. Più alto è il livello, maggiori sono le stelle dell’eroe richieste:
| Livello abilità | Stelle | Quantità |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Potenza al massimo sviluppo
Guadagni da ciascun sistema di progressione singolarmente. Mostrano dove investire per primo:
| Sistema | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Livelli eroe | 1.565.472 | 6.710 | 8.698 |
| Stelle | 447.202 | 1.916 | 2.483 |
| Totale | 2.012.674 | 8.625 | 11.181 |
Come giocare
Tra i tank SSR, Lucius è in testa per Potenza massima: 778.239 contro i 773.500 di Bella, i 764.263 di Griffith e i 750.047 di Hastar. Sostiene il suo peso attraverso i danni: Decapitazione infligge il 1.874,4% dell’ATK e Taglio Turbine il 2.029,2%. Offre pochissima protezione, poiché la riduzione del 24% della Benedizione del Dio della Guerra si applica esclusivamente ai mostri.
Nulla rallenta Lucius: è nella lista degli eroi dal primo giorno, si sblocca con 10 frammenti e non dipende né dal giorno della stagione né dall’età del server. I frammenti arrivano dal reclutamento, dove il frammento di un eroe si ottiene in circa il 26% delle estrazioni. Il limite di qualsiasi investimento è chiaro fin dall’inizio, 50 stelle e 40 livelli di abilità, senza nient’altro al di sopra.
Lucius non ha né risveglio né un’Arma Esclusiva, quindi livelli e stelle rappresentano l’intero limite: 2.012.674 HP, 8.625 ATK e 11.181 DEF. Le abilità pesano di più con 436.700 distintivi per una e 1.746.800 per tutte e quattro, mentre 50 stelle costano 975 frammenti.
La migliore formazione senza un solo eroe UR è composta da Celia, Lucius, Sivir, Bella e Hastar, per un valore di 9,3M di sopravvivenza e +15% per quattro guerrieri. Con Arthur e Marlena la squadra diventa di soli guerrieri, il bonus sale al +20% e la sopravvivenza a 38,8M, e una volta arrivati i tank UR Lucius offrirà un +3% (NdT: errore nel testo originale inglese che diceva +10%) dalla panchina.
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