Lucjusz: Umiejętności, build i rozwój
Lucjusz to wojownik SSR pełniący rolę tanka. W pełni ulepszony osiąga 778 239 Potęgi, co daje mu 7. miejsce spośród 11 tanków w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Lucjusza), …
☰ Na tej stronie 18 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (v1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Lucjusz to wojownik SSR pełniący rolę tanka. W pełni ulepszony osiąga 778 239 Potęgi, co daje mu 7. miejsce spośród 11 tanków w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Lucjusza), a odłamki stają się dostępne, gdy Pomnik Wojownika osiągnie poziom 20.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Wojownik |
| Rola | tank |
| Rzadkość | SSR |
| Maks. Potęga | 778 239 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Prędkość ataku | jeden cios co 0,87 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Lucjusza × 10 |
| Budynek frakcyjny | Pomnik Wojownika, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cechy | Uprzejmy |
| Przewaga frakcyjna | Wojownicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Warlocków |
Dlaczego jest ważny
Rola: Wojownik-tank, który mocno oddaje: jego Ścięcie zadające 1874,4% ATK zajmuje drugie miejsce z siedmiu wśród aktywnych umiejętności tanków. Ostateczna umiejętność Cięcie Wichru dodaje kolejne 2029,2%. Jego jedyna redukcja obrażeń znajduje się w pasywnej umiejętności Błogosławieństwo Boga Wojny i dotyczy wyłącznie potworów.
Wartość inwestycji: Lucjusz zajmuje siódme miejsce spośród jedenastu tanków pod względem maksymalnej Potęgi (778 239), co jest najlepszym wynikiem wśród bohaterów SSR w swojej roli. Znajduje się w niemal każdym budżetowym oddziale wojowników, więc inwestycja w niego się opłaca, dopóki nie zostaną odblokowani tankowie UR – po czym przenosi się na ławkę rezerwowych dla bonusu dla całego oddziału.
Umiejętności
1. Topór Bojowy
Atak automatyczny · Obrażenia fizyczne
Wadzi wielkim toporem, zadając 81,9% ATK obrażeń fizycznych pojedynczemu wrogowi.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 81,9% | 97,5% | 117% | 234% |
| ★5 | 102,38% | 121,88% | 146,25% | 292,5% |
| ★25 | 131,04% | 156% | 187,2% | 374,4% |
| ★50 | 180,18% | 214,5% | 257,4% | 514,8% |
2. Cięcie Wichru
Umiejętność ostateczna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 7 s · Odblokowanie na: 5. poziomie bohatera
Zamachuje się energicznie wielkim toporem, zadając 373,8% ATK obrażeń fizycznych pojedynczemu wrogowi z przodu.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazd | - |
| ★10 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★30 | Ouszamia wrogów na dodatkowe 1,5 s. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 90%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazd | 373,8% | 445% | 534% | 1068% |
| ★10 | 467,25% | 556,25% | 667,5% | 1335% |
| ★30 | 467,25% | 556,25% | 667,5% | 1335% |
| ★50 | 710,22% | 845,5% | 1014,6% | 2029,2% |
3. Ścięcie
Umiejętność aktywna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia 5 s · Odblokowanie na: 10. poziomie bohatera
Unosi wielki topór oburącz i uderza w ziemię, zadając 298,2% ATK obrażeń fizycznych pojedynczemu wrogowi.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazd | - |
| ★15 | Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★35 | Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| ★45 | Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazd | 298,2% | 355% | 426% | 852% |
| ★15 | 372,75% | 443,75% | 532,5% | 1065% |
| ★35 | 477,12% | 568% | 681,6% | 1363,2% |
| ★45 | 656,04% | 781% | 937,2% | 1874,4% |
4. Błogosławieństwo Boga Wojny
Umiejętność pasywna · Odblokowanie na: 20. poziomie bohatera
W walce zmniejsza otrzymywane obrażenia od potworów o 8,2%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazd | - |
| ★20 | Efekt wzrasta o 1,6%. |
| ★45 | Efekt wzrasta o 2,4%. |
| ★50 | Efekt wzrasta o 4%. |
Wzrost wartości według poziomu umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazd | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Nieustępliwość
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie na: 30. poziomie bohatera, ★40
ATK, PŻ i OBR +10%
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
W porównaniu do innych bohaterów
Poniżej Lucjusz jest porównywany z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 11. Numery umiejętności podano przy ostatecznym progu gwiazdek i maksymalnym poziomie umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów w roli pod względem Potęgi. Przyrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza więcej z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Potęga | Przyrost PŻ | Przyrost ATK | Przyrost OBR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cień | Ranger | UR | 1 075 906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Daskal | Wojownik | UR | 1 057 192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Arthur | Wojownik | UR | 1 052 453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Louis | Ranger | UR | 1 044 341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ulfrid | Warlock | UR | 1 033 739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Billy | Warlock | UR | 980 246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Lucius | Wojownik | SSR | 778 239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Bella | Wojownik | SSR | 773 500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Griffith | Ranger | SSR | 764 263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Hastar | Warlock | SSR | 750 047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Durant | Wojownik | SR | 596 226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Wartości umiejętności
Topór Bojowy · mnożnik obrażeń · 8. miejsce z 11
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Daskal | Wojownik | Wola Walki | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Louis | Ranger | Kajdany | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Ulfrid | Warlock | Ostre Szpony | Atak automatyczny | 996% | pojedynczy cel |
| Arthur | Wojownik | Tarcza Bojowa | Atak automatyczny | 900% | pojedynczy cel |
| Lucius | Wojownik | Topór Bojowy | Atak automatyczny | 514,8% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Daskal, Wola Walki zadaje 996% ATK w pojedynczy cel.
Cięcie Wichru · mnożnik obrażeń · 4. miejsce z 9
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Hastar | Warlock | Gniew Starych Bogów | Umiejętność ostateczna | 3623,4% | obszarowy |
| Billy | Warlock | Prawda i Kłamstwa | Umiejętność ostateczna | 2916% | obszarowy |
| Bella | Wojownik | Krwawe Requiem | Umiejętność ostateczna | 2886,84% | pojedynczy cel |
| Lucius | Wojownik | Cięcie Wichru | Umiejętność ostateczna | 2029,2% | pojedynczy cel |
| Ulfrid | Warlock | Ugryzienie w Gardło | Umiejętność ostateczna | 1806% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Hastar, Gniew Starych Bogów zadaje 3623,4% ATK obszarowo.
Ścięcie · mnożnik obrażeń · 2. miejsce z 7
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | DMG, % ATK | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Griffith | Ranger | Jadowite Ukąszenie | Umiejętność aktywna | 2303,4% | pojedynczy cel |
| Lucius | Wojownik | Ścięcie | Umiejętność aktywna | 1874,4% | pojedynczy cel |
| Hastar | Warlock | Prąd Wsteczny | Umiejętność aktywna | 1306,8% | pojedynczy cel |
| Durant | Wojownik | Skok z Cięciem | Umiejętność aktywna | 1057,5% | pojedynczy cel |
| Daskal | Wojownik | Zabójcze Przebicie | Umiejętność aktywna | 924% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Griffith, Jadowite Ukąszenie zadaje 2303,4% ATK w pojedynczy cel.
Błogosławieństwo Boga Wojny · redukcja otrzymywanych obrażeń · 11. miejsce z 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Redukcja DMG, % | Redukcja obrażeń dla |
|---|---|---|---|---|---|
| Bella | Wojownik | Karminowa Modlitwa | Umiejętność aktywna | 45% | dla rzucającego, tylko potwory |
| Griffith | Ranger | Wężowy Całun | Umiejętność ostateczna | 39% | dla sojuszników, tylko potwory |
| Louis | Ranger | Więź Siły | Umiejętność aktywna | 36% | dla sojuszników |
| Billy | Warlock | Nić Przeznaczenia | Umiejętność aktywna | 36% | dla sojuszników |
| Lucius | Wojownik | Błogosławieństwo Boga Wojny | Umiejętność pasywna | 24% | dla rzucającego, tylko potwory |
Silniejszy: Bella, Karminowa Modlitwa redukuje obrażenia o 45% dla rzucającego, tylko potwory.
Kolejność ulepszeń
Priorytet umiejętności: Ścięcie jest na pierwszym miejscu, 2. miejsce z 7 wśród aktywnych umiejętności tanków i odnawia się co 5 sekund. Cięcie Wichru jest następne jako największy pojedynczy cios Lucjusza. Błogosławieństwo Boga Wojny następuje po nim i pomaga podczas polowań, podczas gdy atak automatyczny Topór Bojowy oraz umiejętność wsparcia są na samym końcu, ponieważ przy 50 gwiazdkach pozostaje na poziomie 514,8%.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Topór Bojowy |
| 5. poziom bohatera | Cięcie Wichru |
| 10. poziom bohatera | Ścięcie |
| 20. poziom bohatera | Błogosławieństwo Boga Wojny |
| ★5 | Topór Bojowy: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | Cięcie Wichru: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★15 | Ścięcie: Zadaje 25% dodatkowych obrażeń. |
| ★20 | Błogosławieństwo Boga Wojny: Efekt wzrasta o 1,6%. |
| ★25 | Topór Bojowy: Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| ★30 | Cięcie Wichru: Ouszamia wrogów na dodatkowe 1,5 s. |
| ★35 | Ścięcie: Dodatkowe obrażenia rosną do 60%. |
| 30. poziom bohatera, ★40 | Nieustępliwość |
| ★45 | Ścięcie: Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
| ★45 | Błogosławieństwo Boga Wojny: Efekt wzrasta o 2,4%. |
| ★50 | Topór Bojowy: Dodatkowe obrażenia rosną do 120%. |
| ★50 | Cięcie Wichru: Dodatkowe obrażenia rosną do 90%. |
| ★50 | Błogosławieństwo Boga Wojny: Efekt wzrasta o 4%. |
Progresja
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela pokazuje statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | PŻ | ATK | OBR |
|---|---|---|---|
| 1 | 3207 | 13 | 17 |
| 50 | 111 748 | 478 | 619 |
| 100 | 657 524 | 2819 | 3654 |
| 150 | 1 565 472 | 6710 | 8698 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Lucjusza). Oprócz statystyk gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | PŻ | ATK | OBR | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 54 205 | 231 | 300 | 3 |
| 25 | 160 178 | 685 | 889 | 8 |
| 40 | 311 689 | 1337 | 1733 | 35 |
| 50 | 447 202 | 1916 | 2483 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rośnie do poziomu 40 za pomocą Odznaki Umiejętności: jedna umiejętność kosztuje 436 700 sztuk. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1200 |
| 20 | 40 | 6900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Potęga przy pełnej progresji
Zyski z każdego systemu progresji z osobna. Pokazują, w co inwestować w pierwszej kolejności:
| System | PŻ | ATK | OBR |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 1 565 472 | 6710 | 8698 |
| Gwiazdki | 447 202 | 1916 | 2483 |
| Łącznie | 2 012 674 | 8625 | 11 181 |
Jak grać
Wśród tanków SSR Lucjusz prowadzi pod względem maksymalnej Potęgi: 778 239 wobec 773 500 Belli, 764 263 Griffitha i 750 047 Hastara. Dźwiga swój ciężar dzięki obrażeniom: Ścięcie zadaje 1874,4% ATK, a Cięcie Wichru 2029,2%. Zapewnia znikomą ochronę, ponieważ 24% redukcji z Błogosławieństwa Boga Wojny dotyczy wyłącznie potworów.
Nic nie opóźnia Lucjusza: jest na liście bohaterów od pierwszego dnia, odblokowuje się za 10 odłamków i nie zależy ani od dnia sezonu, ani od wieku serwera. Odłamki pochodzą z rekrutacji, gdzie odłamek bohatera wypada w około 26% losowań. Limit każdej inwestycji jest jasny od samego początku: 50 gwiazdek i 40 poziomów umiejętności, bez niczego ponad to.
Lucjusz nie ma ani przebudzenia, ani Ekskluzywnej Broni, więc poziomy i gwiazdki stanowią cały limit: 2 012 674 PŻ, 8625 ATK i 11 181 OBR. Umiejętności ważą najwięcej – 436 700 odznak na jedną i 1 746 800 na wszystkie cztery, podczas gdy 50 gwiazdek kosztuje 975 odłamków.
Najlepszy skład bez ani jednego bohatera UR to Celia, Lucjusz, Sivir, Bella i Hastar, o wartości 9,3 mln przeżywalności i +15% dla czterech wojowników. Z Arthurem i Marlena oddział staje się czystym wojownikiem, bonus rośnie do +20%, a przeżywalność do 38,8 mln, a gdy pojawiają się tankowie UR, Lucjusz daje +10% z ławki rezerwowych.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?