Prove

Le prove si completano da sole con la normale progressione: un potenziamento dell'equipaggiamento, un'altra stella su un'arma esclusiva, più Potenza degli epigrafi. Ci sono 52 attività in totale e nessuna di...

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🗓 Aggiornato: 2026-09-19

Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).

Le prove si completano da sole con la normale progressione: un potenziamento dell’equipaggiamento, un’altra stella su un’arma esclusiva, più Potenza degli epigrafi. Ci sono 52 attività in totale e nessuna di esse richiede al giocatore di spostarsi altrove.

ciò che le rende degne di attenzione è la valuta che offrono come ricompensa, frammenti di eroe UR universali. Tutte le attività insieme assegnano 0 frammenti, e i forziali dei punteggi ne aggiungono altri. Sbloccare un eroe costa 10 frammenti, e pochi altri luoghi nel gioco distribuiscono frammenti universali a dozzine.

La maggior parte delle attività dipende dalle stelle dell’Arma esclusiva, e la tabella mostra il valore di ciascuna tipologia.

AttivitàConteggio
Potenziamento equipaggiamento9
Arma esclusiva raggiunge 1★3
Arma esclusiva raggiunge 2★3
Arma esclusiva raggiunge 3★3
Arma esclusiva raggiunge 4★3
Arma esclusiva raggiunge 5★3
Arma esclusiva raggiunge 6★3
Arma esclusiva raggiunge 7★3

Forzieri dei punteggi

Le stesse prove fanno anche guadagnare punti, e i punti sbloccano forzieri contenenti frammenti e stemmi abilità.

PunteggioIl forziere contiene
100Frammento universale eroe UR 2, Stemma abilità 1.250
200Frammento universale eroe UR 2, Stemma abilità 1.250
300Frammento universale eroe UR 3, Stemma abilità 1.500
400Frammento universale eroe UR 3, Stemma abilità 1.500
500Frammento universale eroe UR 4, Stemma abilità 2.000

Gli stemmi abilità ottenuti in tutte le prove ammontano a 42.250, una cifra modesta rispetto a un’abilità completa, ma che si aggiunge a una progressione che sarebbe avvenuta comunque.

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