Santuario: limite eroi, edifici e clinica
Il Santuario stabilisce il limite per quasi tutto in città: livelli degli eroi, livelli degli altri edifici e il ritmo con cui si sbloccano nuove funzionalità. A sua volta dipende…
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🗓 Aggiornato: 2026-09-19
Dati verificati con il client di gioco (v1.0.87, fonte: wiki-last-asylum.com).
Il Santuario stabilisce il limite per quasi tutto in città: livelli degli eroi, livelli degli altri edifici e il ritmo con cui si sbloccano nuove funzionalità. A sua volta dipende da un Laboratorio di ricerca di un livello inferiore e dalle stelle della clinica, quindi la coda di costruzione si blocca su questi requisiti molto più spesso che per la mancanza di risorse. L’edificio stesso ha una sua pagina dedicata, Santuario, mentre questa guida copre ciò che esso limita.
Limite di livello degli eroi
Il livello massimo di un eroe segue il Santuario e, dal livello cinque in poi, è pari a cinque volte il suo livello: 25 al livello cinque, 115 al ventitré, 150 al trenta. L’inizio funziona in modo diverso, poiché il limite è fissato a 5 per i primi tre livelli e balza a 15 al quarto. L’edificio stesso garantisce inoltre statistiche fisse a ogni eroe.
Una volta che gli eroi raggiungono tale limite, solo il livello successivo del Santuario può essere d’aiuto, innalzando la soglia di cinque livelli alla volta.
Nessun edificio lo supera
Da circa il livello sette, qualsiasi edificio di livello N richiede un Santuario di livello N. Il piano “prima potenzio la produzione, poi il Santuario” non funziona, perché entrambi i rami finiscono per scontrarsi con lo stesso numero.
Il laboratorio è sempre un passo avanti
Il Laboratorio di ricerca è richiesto per la prima volta al livello undici del Santuario, che richiede un laboratorio di livello sette. Dal livello dodici al trenta, il laboratorio rimane un livello sotto l’obiettivo. Il secondo requisito cambia ogni volta, mentre il laboratorio non viene mai saltato dopo quel punto.
Il requisito nascosto: stelle della clinica
Oltre ai requisiti di costruzione, il Santuario richiede stelle della clinica, una condizione che raramente viene notata in anticipo. La soglia inizia al livello tre e aumenta quasi a ogni passaggio; la tabella la riporta per ogni livello.
| Livello Santuario | Stelle clinica necessarie |
|---|---|
| 3 | 17 |
| 4 | 19 |
| 5 | 28 |
| 6 | 47 |
| 7 | 61 |
| 8 | 80 |
| 9 | 96 |
| 10 | 112 |
| 11 | 142 |
| 12 | 155 |
| 13 | 173 |
| 14 | 193 |
| 15 | 201 |
| 16 | 215 |
| 17 | 225 |
| 18 | 231 |
| 19 | 237 |
| 20 | 247 |
| 21 | 254 |
| 22 | 260 |
| 23 | 270 |
| 24 | 282 |
| 25 | 292 |
| 26 | 304 |
| 27 | 314 |
| 28, 29 e 30 | 326, il massimo della clinica |
Un giocatore che tratta la clinica come un minigioco secondario scoprirà presto che la crescita del territorio si blocca tanto bruscamente quanto accadrebbe con un magazzino vuoto.
I costi dei livelli alti
Il livello venti richiede circa 60M di grano, altrettanto legno, 18,4M di erbe e cinque giorni di costruzione. Il livello trenta richiede 1,356B di grano, 1,356B di legno, 441M di erbe e circa 102 giorni.
La produzione non copre mai questi costi, dato che quattro fattorie di livello trenta impiegherebbero oltre un anno per raccogliere un miliardo di grano. I livelli più alti si raggiungono tramite la raccolta sulla mappa, gli eventi e gli acceleratori.
Un piacevole effetto collaterale
Ogni potenziamento fornisce una grande ricompensa una tantum in esperienza eroe: 46M al livello venti, 122M al venticinque, 199M al trenta. È abbastanza per far salire di livello gli eroi subito dopo che il Santuario ha innalzato il loro limite.
Ciò che manca a una specifica città per il livello successivo e l’ordine in cui costruire è mostrato dal calcolatore di costruzione.
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