Sanctuary: had герои, bangunan dan klinik
Sanctuary menetapkan had untuk hampir segala-galanya di bandar: tahap hero, tahap bangunan lain, dan kadar pembukaan ciri baharu. Ia seterusnya bergantung kepada…
☰ Pada halaman ini 6 ▾
🗓 Dikemas kini: 2026-09-19
Data disahkan terhadap klien permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).
Sanctuary menetapkan had untuk hampir segala-galanya di bandar: tahap hero, tahap bangunan lain, dan kadar pembukaan ciri baharu. Ia seterusnya bergantung kepada Research Lab satu tahap di bawah dan pada bintang klinik, jadi baris gilir pembinaan tersekat pada perkara tersebut berbanding kekurangan sumber. Bangunan itu sendiri mempunyai halaman sendiri, Sanctuary, manakala halaman ini merangkumi apa yang dihadapkannya.
Had tahap hero
Tahap maksimum hero mengikut Sanctuary dan bermula dari tahap lima adalah sama dengan lima kali ganda: 25 pada tahap lima, 115 pada tahap dua puluh tiga, 150 pada tahap tiga puluh. Permulaan awal berfungsi secara berbeza, kerana had ditetapkan pada 5 untuk tiga tahap pertama dan melonjak kepada 15 pada tahap keempat. Bangunan itu sendiri juga memberikan statistik tetap kepada setiap hero.
Sebaik sahaja hero mencapai had tersebut, hanya tahap Sanctuary seterusnya yang membantu, dan ia menaikkan had tersebut sebanyak lima tahap sekaligus.
Tiada bangunan yang mendahuluinya
Bermula dari sekitar tahap tujuh, mana-mana bangunan tahap N memerlukan Sanctuary tahap N. Pelan “tambahkan pengeluaran dahulu, Sanctuary kemudian” tidak berkesan, kerana kedua-dua cabang menghadapi nombor yang sama.
Makmal sentiasa selangkah ke depan
Research Lab mula-mula diperlukan pada Sanctuary tahap sebelas, yang memerlukan makmal tahap tujuh. Dari tahap dua belas hingga tahap tiga puluh, makmal berada satu tahap di bawah sasaran. Keperluan kedua berubah setiap masa, manakala makmal tidak pernah dilangkau selepas itu.
Keperluan tersembunyi: bintang klinik
Selain daripada keperluan pembinaannya, Sanctuary memerlukan bintang klinik, dan syarat itu jarang disedari lebih awal. Ambang bermula pada tahap tiga dan meningkat pada hampir setiap langkah, dan jadual menunjukkannya untuk setiap tahap.
| Tahap Sanctuary | Bintang klinik diperlukan |
|---|---|
| 3 | 17 |
| 4 | 19 |
| 5 | 28 |
| 6 | 47 |
| 7 | 61 |
| 8 | 80 |
| 9 | 96 |
| 10 | 112 |
| 11 | 142 |
| 12 | 155 |
| 13 | 173 |
| 14 | 193 |
| 15 | 201 |
| 16 | 215 |
| 17 | 225 |
| 18 | 231 |
| 19 | 237 |
| 20 | 247 |
| 21 | 254 |
| 22 | 260 |
| 23 | 270 |
| 24 | 282 |
| 25 | 292 |
| 26 | 304 |
| 27 | 314 |
| 28, 29 dan 30 | 326, maksimum klinik |
Pemain yang menganggap klinik sebagai permainan mini sampingan akhirnya mendapati pertumbuhan wilayah terhenti teruk seperti yang berlaku pada gudang yang kosong.
Kos peringkat tertinggi
Tahap dua puluh menelan belanja kira-kira 60M bijirin (grain), jumlah yang sama untuk kayu (wood), 18.4M herba (herbs) dan lima hari pembinaan. Tahap tiga puluh memerlukan 1.356B bijirin, 1.356B kayu, 441M herba dan kira-kira 102 hari.
Pengeluaran tidak pernah menampung jumlah tersebut, memandangkan empat ladang tahap tiga puluh memerlukan lebih setahun untuk mengumpul satu bilion bijirin. Tahap tertinggi ditampung melalui pengumpulan peta, acara dan alat pecutan (speed-ups).
Kesan sampingan yang menyenangkan
Setiap peningkatan membayar ganjaran sekali sahaja yang besar dalam bentuk pengalaman hero: 46M pada tahap dua puluh, 122M pada tahap dua puluh lima, 199M pada tahap tiga puluh. Itu sudah cukup untuk menaikkan tahap hero sejurus selepas Sanctuary menaikkan had mereka.
Apa yang kurang pada bandar tertentu untuk tahap seterusnya and mengikut urutan apa ia harus dibina ditunjukkan oleh kalkulator binaan (build calculator).
📖 Baca seterusnya
Adakah panduan ini membantu?