亡者圍城:完整指南

聯盟抵禦感染者浪潮:30萬線索條、240萬至2450萬戰力難度等級、導致950萬戰力玩家翻車的隱藏多小隊機制,以及完整的獎勵表格。

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🗓 已更新: 2026-10-12

亡者圍城是聯盟防禦活動:整個聯盟將共同對抗一波又一波的感染者,城牆上的英雄將進行戰鬥。在開始之前,有兩條規則最爲關鍵:護盾在此無效,且這不是積分活動——目標是儘可能防守更多的波次。

本指南將介紹圍城如何解鎖、難度階梯、導致準備不足的聯盟崩潰的隱藏多小隊機制、獎勵以及七大常見錯誤。

圍城如何解鎖

圍城沒有固定的倒計時——而是由您的聯盟來觸發(活動在服務器開服 2 weeks 後對聯盟開放——7月9日更新):

  1. 填滿 300,000 線索點數進度條。
  2. R4 或 R5 成員在地圖上找到隱藏的死亡監獄。
  3. 該管理人員開啓圍城並選擇難度。
  4. 圍城將在點擊後大約 4 小時開始——利用這段時間讓每位成員的英雄上牆。

線索點數來源於日常玩法:

  • 攻擊叛軍和枯萎軍團
  • 擊殺流浪枯萎者
  • 在資源點採集資源
  • 幫助盟友(加速建築和科技協助點擊)
  • 進行聯盟挖掘
  • 完成獵鷹任務

一個活躍的聯盟通過日常遊戲就能填滿進度條;進度條不是瓶頸,準備工作纔是。

難度等級

難度敵方戰力領地要求
等級 12.4M領地 13
等級 6每波約 3 個小隊—
等級 1024.5M領地 27

難度階梯從 1 級的 2.4M 敵方戰力一直平穩提升到 10 級的 24.5M,領地要求也從 13 級上升到 27 級。更高的難度等級還會解鎖敵方突變——在選擇難度前請先預覽突變,因爲一個剋制你防守陣容的突變,其威脅度不亞於數百萬的敵方戰力。

隱藏的多小隊機制

這是活動難度界面沒有告訴你的部分,也是在第 20 波堅持下來還是在第 17 波崩盤的關鍵所在:

  • 圍城會派出 2 個或更多標稱戰力的敵方小隊。標稱 8M 意味着你要迎戰兩個 8M 的小隊——實際上是按鈕上顯示數量的兩倍。
  • 在 8M 難度的第 17 波,實際戰力大約爲 7.3M x 2。
  • 在難度 6 及以上,每波會派出 3 個小隊。
  • 小隊生命值會在波次之間保留。 你的坦克在下一場戰鬥開始時的生命值,是上一場戰鬥結束時的血量——並且你的第 1 小隊必須連續作戰,中途沒有任何治療。

一名 9.5M 的玩家在 8M 難度的第 17 波陣亡了——由於生命值無法恢復的連續戰鬥而被逐漸消耗殆盡。標稱戰力並不等於實際戰鬥。

獎勵

個人里程碑

每位玩家將面對 20 個單人波次,里程碑分別在第 1、4、8、10、13、16 和 20 波——包含代幣、升級材料和寶箱。如果你的主城淪陷,它將不會再次遭受攻擊,但你的個人獎勵也就此停止:在 20 波中的第 12 波陣亡意味着放棄之後的所有里程碑。

聯盟里程碑

聯盟總波次獎勵
50英雄經驗、材料、勳章
100英雄經驗、材料、勳章
150英雄經驗、材料、勳章
200英雄經驗、材料、勳章
250英雄經驗、材料、勳章
300英雄經驗、材料、勳章

關於聯盟總波次的兩條規則:

  • 需要加入聯盟超過 48 小時才能獲得聯盟獎勵——新加入的成員無法領取。
  • 增援其他成員不會使你的個人獎勵翻倍——但它會提高聯盟總波次。儘管去增援吧:聯盟里程碑纔是豐厚的大獎。

單次圍城的歷史最高紀錄是 1,193 波。

部署:小隊與增援

  • 最強的小隊放在你自己的城牆上。 該小隊將支撐你度過個人的 20 個波次。
  • 其餘的小隊去增援其他成員——增援可以提高聯盟總波次,共享獎勵就在這裏。
  • 增援部隊會降落在成員的城牆上,並與他們一同迎戰來襲的波次——請在敵人到來之前發送增援,而不是在收到通知之後。

七大常見錯誤

  1. 英雄沒有上牆——最致命的失誤。城牆上的英雄就是活動的全部;沒有英雄的城牆只是一座等待陷落的城市。
  2. 忽視城牆防守——本次活動中沒有自動防守。你預設的陣容是什麼,戰鬥就是什麼。
  3. 未完成 100% 線索收集就盲目開始——匆忙開始會浪費 4 小時的預警窗口期。
  4. 低估突變效果——在選擇難度之前,務必閱讀突變預覽。
  5. 不增援其他成員——聯盟里程碑需要每個人的城牆都有兵力,而不只是你自己的。
  6. 以殘編小隊開始——半空的城牆小隊就是一隻有去無回的隊伍。
  7. 未預設防守就下線——離線防守有效,但前提是必須提前預設好。設置好後,安心睡覺。

避開這七大誤區並執行活動,你的聯盟就能發揮出接近極限的防守水平。關於城牆的英雄配置和小隊組合,請參考英雄指南。


📊 積分與獎勵表格

來自遊戲客戶端數據(v1.0.87)的已驗證數值,來源:wiki-last-asylum.com。顯示的基礎數值未包含學院或活動研究加成。

來源:wiki — city-siege

Last Asylum: Plague Wiki

階段庇護所等級所需戰力每階段解毒劑
113-152,414,26916,704,000
214-163,293,05120,880,000
315-174,229,77226,100,000
417-206,088,21352,800,000
519-228,014,80675,400,000
621-2411,522,865119,700,000
723-2614,019,948138,800,000
825-2817,411,540196,300,000
926-2920,155,943202,600,000
1027-3024,471,960255,600,000

亡靈圍城實戰筆記:線索、20波怪物與監工

圍城戰考驗的是同盟的組織能力,而不是某一個強力玩家的個人秀:獵鷹任務用來填滿進度條,城牆上的小隊負責堅守,在線成員負責治療,強者則去增援弱者。如果盲目開啓,半數同盟在半路就會被燒燬,聊天頻道里也會充斥着“爲什麼護盾沒用”以及“是誰點開始的”。

亡靈圍城指南封面

線索來源於獵鷹任務

同盟需要線索來填滿開啓進度條,而線索主要來自獵鷹任務——尤其是針對莊園、流浪枯萎者和枯萎軍團的擊殺任務,每個大約價值 300個碎片。如果成員忽視了這些任務,圍城戰就只能停滯在半滿狀態。

圍城線索來自獵鷹任務

其中的矛盾點在於:許多玩家喜歡囤積獵鷹任務來應付同盟對決(週日/週二/週四疊加使用)。平時這麼做無可厚非,但當同盟需要線索時,必須每天去完成並領取所需的擊殺任務。官員應當明確指定目標——莊園、流浪枯萎者、枯萎軍團——而不能只說一句“去做獵鷹”。

誰來開啓以及何時開啓

當線索達到100%時,R4/R5官員負責開啓,並選擇時間和難度。切忌因爲“我現在在線”就盲目開啓——此時同盟裏半數人可能離線、城牆未佈防、增援未發出。應當將活動安排在晚間的高峯在線時段,在聊天頻道以及 Telegram/Discord 中發出警告,並進行爲期5分鐘的檢查:誰在線、誰較弱需要增援、誰能派出第二/第三小隊、誰的主力行軍在城牆上、當前陣容實際上能撐住什麼難度。

圍城參與要求

參與門檻:避難所等級(難度1時約14級,最高難度10時約27級)、加入同盟滿48小時以上(防止臨時跳槽來蹭獎勵)、並且沒有離線72小時以上的殭屍號。開啓前請清查名冊——新人和沉睡號對20波的活動毫無幫助。

難度、波數與20人規則

難度按順序解鎖——無法直接跳到難度10。爲了獲取最高獎勵,同盟通關的總波數大約從難度1的300波左右擴展到難度10的約1,200波。要想提升難度,必須至少有20名成員通關全部20波——而不是隻靠一個或五個頂尖高手。那些在第8-10波陣亡而被拋棄的弱小玩家可能會拖垮整個同盟,因此,增援中游玩家比單純仰慕頂尖戰力更有用。

難度等級與通關20波以獲取最高獎勵

個人獎勵根據存活的波數而定——全部存活20波可得最高獎勵。如果你在某波被燒燬,你的參與就會在該波次的檔位結束,無法重新入場。戰前檢查清單:最強行軍上牆、軍隊數量充足、備好資源和加速準備治療、開局準時在線、若較弱請提早請求增援。大多數失敗都源於顯而易見的問題:行軍選錯、城牆空虛、寄希望於護盾、或者美其名曰“離開5分鐘”卻抽菸去了。

護盾毫無用處,城牆決定一切

護盾無法阻止圍城怪物的進攻。一旦開啓,怪物就會源源不斷地湧來。城牆上必須駐守一支真正的精銳小隊:最強的防禦或主力戰鬥行軍(優秀的坦克、輸出、輔助)——絕對不能是採集行軍或寫着“之後再換”的佔位符。實力較弱的玩家應當儘早尋求幫助;一句及時的“我需要增援”能幫到同盟,而保持沉默卻在活動中途被平推則毫無益處。

護盾無法阻止圍城進攻

強者應當用第二和第三小隊去增援弱者,同時將主力行軍留在家裏。城防弱並不是因爲懶惰,只是實力稍遜——在幫助下,他們能挺過更多波次,賺取更多個人獎勵,併爲同盟貢獻總波數。請在開局前指派好幫手;波次進行中的混亂(治療、聊天、誤操作)會使後期的增援變得太遲。

在圍城期間增援盟友

治療、冷卻時間與監工

陣亡的部隊會進入醫務室——請保持在線,在各波間隙進行治療,並在盟友遭受傷害時及時刷新求助。開局前請檢查:治療資源、加速道具、醫務室的空閒容量,以及是否願意花時間熬過這20波。如果醫務室爆滿又沒有資源,這個活動就會變成純粹的風景觀賞。

圍城作戰計劃

所有波次結束後會有大約2天的冷卻時間,但在冷卻期間也可以刷線索——繼續完成獵鷹任務,以便下一次的難度能更快開啓。循環週期爲:收集、開啓、20波、獎勵、冷卻、再次收集。

在難度9和難度10中,每第4波有20%的概率出現監工並附帶額外獎勵,而監工有30%的概率變成憤怒的監工,掉落更好的戰利品。不要過早去追逐它們:如果同盟勉強只能撐過普通波次,追求英雄難度首先會犧牲掉穩定的獎勵。

監工與憤怒的監工

根據實際表現來選擇難度,而不是盲目好勝:有多少人通關了20/20、誰過早陣亡、誰需要幫助、治療資源是否足夠、是否完成了最高波數、聊天頻道有沒有恐慌。信心十足的通關可以提升難度;勉強過關的則保持原樣。對於官員而言:提早公告、將弱者與強者配對、誠實評估難度、並向新人解釋護盾無法自救且城牆行軍需要手動操作。

來源:Last Asylum: Plague - гайд по событию Осада нежити. Как пройти 20 волн, не сгореть и помочь альянсу,作者:Гейм-Знаток,DTF。

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❓ FAQ — 常見問題

在《Last Asylum: Plague》中,最好的 F2P 陣容是什麼?

公認的 F2P 陣容是 Arthur、Daskal、Marlena、Harper 和 Claire(全戰士陣容——同陣營可獲得 +20% 生命/攻擊/防禦加成)。Arthur 第一天即可免費獲得;1 美元的 Marlena 首充被認爲是遊戲中性價比最高的。Daskal 在第一個“復興時代”賽季(第 120 天后)出現。

我應該優先升級什麼?

永遠優先升級避難所(Sanctuary)——它限制了所有其他建築和英雄等級上限。其次是訓練場、兵營、研究實驗室、醫務室和圍牆。在避難所達到 15 級之前,保持建築工小屋(Builder’s Hut)與避難所等級同步,以獲得免費的建造加速。

Marlena 什麼時候解鎖?

第 66 天免費解鎖,或者通過 1 美元新手禮包立即獲得。請攢好 UR 碎片,讓她能直接升到 8★,然後衝擊 10★。

作爲 F2P 玩家,如何獲得 Cynthia?

Cynthia 在第 8 天通過“許願輪”活動出現。從第 1 天開始攢鑽石(跳過其他所有消費)——總共需要約 11,500 鑽石,並且務必進行 ×10 連抽(單抽會浪費代幣)。

如何獲得抗毒素(Antitoxin)?

通過抗毒素工作坊 + 馬廄生產、完成建築升級、獵鷹任務(幾乎所有)、祕密行動和商隊貿易(包括掠奪他人的行動——每天最多 5 次),以及枯萎/精英枯萎狩獵(10/20 體力)。活動也會獎勵大量抗毒素。

爲什麼我的掠奪收益幾乎降爲零?

你達到了每日掠奪上限:低於上限時爲 100%,超過上限 1 倍後僅保留 15%,超過 1.3 倍後僅保留 5%。上限在 UTC 時間 02:00 重置。上限隨避難所等級而定(10-12 級爲 250 萬,30 級最高 3000 萬),升級避難所後上限會立即提升。戰力下方顯示的黃色三角形表示當前狀態。

商店裏應該買什麼?

避難所/遠征/聯盟商店:優先購買烏鴉精華(Crow Essence)和 UR 英雄萬能碎片。榮譽商店僅用於購買裝備藍圖(千萬不要在那裏買銘文寶箱)。所有商店每週一刷新。

鑽石值得花在加速上嗎?

只有 VIP 商店的 8 小時加速被認爲是可接受的購買——且前提是已購買英雄資源。社區規則:永遠不要在英雄輪盤活動(第 8 天的 Cynthia,第 15 天后的 Joker)之外將鑽石投入加速。

我應該建立什麼陣營?

戰士是遊戲前期的最佳選擇(免費的 Arthur/Harper 碎片,1 美元的 Marlena)。遊俠在中期達到巔峯(剋制戰士)。術士是後期最強,但需要長期的巨大投入。單陣營(5 個同類型英雄)是當前的主流玩法,因爲 UR 銘文可以爲單一陣營提供加成。

Claire 從 SSR 到 UR 的轉換是如何運作的?

在時代第 8 天開啓。她初始爲 6★,升至 10★ 需要 1600 個 SSR 碎片(每個子階段的成本是 SSR 價格的 2 倍)。6★ 到 9★ 之間會有一個團隊增益的低谷期——通過在轉換前提升榮譽殿堂(Hall of Honor)等級來跳過(60 級升至 8★,100 級升至 9★,160 級直接升至 10★)。

如何兌換禮包碼?

遊戲內:點擊頭像(左上角)→ 設置 → 禮包碼。iOS 或網頁端:在官方兌換頁面使用關聯的 Facebook/Google 賬號登錄,選擇服務器和角色,輸入代碼即可。

新手最大的誤區是什麼?

平均升級所有建築而不是集中資源培養主力隊;在英雄高星級之前就對其下定論(Marlena 是典型的後期發力型);將覺醒材料分散在多個英雄身上;將鑽石浪費在 VIP 等級上而不是英雄輪盤;錯過每日掠奪(每天約 2700 萬資源);讓體力溢出。

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