Осада зомби: полный гайд
Оборона альянса против волн заражённых: шкала 300 000 улик, уровни сложности от 2.4M до 24.5M Силы врага, скрытая механика нескольких отрядов, убивающая игроков на 9.5M, и полные таблицы наград.
☰ На этой странице 17 ▾
🗓 Обновлено: 2026-10-12
Осада зомби — это ивент обороны альянса: весь ваш альянс держит волны заражённых, а сражаются герои на стене. Два правила определяют его прежде всего остального: щиты не работают, и это не ивент на очки — цель отбить как можно больше волн.
Гайд охватывает открытие осад, лестницу сложности, скрытую механику нескольких отрядов, выкашивающую неподготовленные альянсы, награды и топ-7 ошибок.
Как открывается осада
Осады не привязаны к таймеру — их запускает ваш альянс (событие становится доступно альянсам уже через 2 недели после старта сервера — обновление от 9 июля 2026):
- Заполните шкалу 300 000 очков улик.
- R4 или R5 находит скрытую Смертельную тюрьму на карте.
- Этот лидер запускает осаду и выбирает сложность.
- Осада начинается примерно через 4 часа после клика — используйте этот зазор, чтобы поставить героев всех участников на стену.
Очки улик капают из обычной ежедневной игры:
- Атаки на Мятежников и Легион порчи
- Убийство Блуждающих порчаков
- Сбор ресурсов на тайлах
- Помощь союзникам (клики помощи стройке и исследованиям)
- Запуск Альянсовой раскопки
- Выполнение Заданий сокола
Активный альянс заполняет шкалу обычной игрой; узкое место — не шкала, а готовность.
Уровни сложности
| Сложность | Сила врага | Территория |
|---|---|---|
| Уровень 1 | 2.4M | Территория 13 |
| Уровень 6 | ~3 отряда на волну | — |
| Уровень 10 | 24.5M | Территория 27 |
Лестница непрерывно масштабируется от 2.4M Силы врага на Уровне 1 до 24.5M на Уровне 10, требования территории растут с 13 до 27. Старшие уровни сложности также открывают Мутации врагов — смотрите превью мутаций до выбора сложности, потому что мутация, контрящая вашу оборонительную сборку, стоит миллионов Силы врага.
Скрытая механика нескольких отрядов
Это та часть ивента, о которой вам не расскажет экран сложности, и это разница между выживанием на 20 волнах и падением на 17-й:
- Осада шлёт 2 или больше отрядов с заявленной силой. Заявленные 8M значит, что вы бьёте два отряда по 8M — фактически вдвое больше цифры на кнопке.
- На волне 17 сложности 8M реальная сила примерно 7.3M x 2.
- На сложности 6 и выше волны шлют 3 отряда.
- HP отрядов сохраняется между волнами. Ваш танк начинает следующий бой с тем HP, на котором закончил прошлый — и ваш отряд 1 должен выживать в боях спина к спине без лечения между ними.
Игрок с 9.5M погиб на 17-й волне сложности 8M — вымотанный серией боёв с сохраняющимся HP. Заявленная сила — это не тот бой, который вам предстоит.
Награды
Личные вехи
Каждый игрок отражает 20 одиночных волн, с вехами на волнах 1, 4, 8, 10, 13, 16 и 20 — токены, апгрейды и сундуки. Если ваш город падёт, его больше не атакуют, но личные награды на этом останавливаются: смерть на 12-й волне из 20 сжигает все вехи после неё.
Вехи альянса
| Сумма волн альянса | Награды |
|---|---|
| 50 | XP героев, материалы, медали |
| 100 | XP героев, материалы, медали |
| 150 | XP героев, материалы, медали |
| 200 | XP героев, материалы, медали |
| 250 | XP героев, материалы, медали |
| 300 | XP героев, материалы, медали |
Два правила вокруг общего счёта альянса:
- Членство более 48 часов требуется для получения наград альянса — новички не собирают.
- Подкрепление других участников не удваивает ваши личные награды — оно поднимает общий счёт альянса. Делайте это всё равно: вехи альянса — главная выплата.
Абсолютный рекорд — 1 193 волны за одну осаду.
Дислокация: отряды и подкрепления
- Ваш сильнейший отряд идёт на вашу собственную стену. Именно этот отряд проводит ваши 20 личных волн.
- Остальные отряды подкрепляют других участников — подкрепления поднимают общий счёт альянса, а именно там лежат общие награды.
- Подкрепления прибывают к стене участника и отбивают волны вместе с ним — отправляйте их до того, как волны придут, а не после уведомления.
Топ-7 ошибок
- Герои не на стене — главный убийца. Герои на стене и есть этот ивент; стена без героев — город, ожидающий падения.
- Игнор обороны стены — в этом ивенте нет автообороны. Сражается ровно то, что вы выставили заранее.
- Старт без 100% заполнения улик — спешный запуск сжигает 4-часовое окно предупреждения.
- Недооценка мутаций — всегда читайте превью мутаций перед выбором сложности.
- Отказ от подкрепления участников — вехам альянса нужны бойцы на каждой стене, не только на вашей.
- Старт с неполными отрядами — полупустой отряд на стене — мёртвый отряд на стене.
- Выход из игры без выставленной обороны — офлайн-оборона работает, но только если выставлена заранее. Выставьте — и спите спокойно.
Проведите ивент с исправленными семью пунктами, и ваш альянс обороняется близко к своему потолку. Настройка героев для стены и составы отрядов разобраны в гайде по героям.
📊 Таблицы очков и наград
Проверенные значения из данных клиента игры (версия 1.0.87), источник: wiki-last-asylum.com. Базовые числа указаны без бонусов академии и исследований событий.
Источник: wiki — city-siege
Last Asylum: Plague Вики
| Этап | Святилище | Нужна мощь | Противоядия за этап |
|---|---|---|---|
| 1 | 13-15 | 2 414 269 | 16 704 000 |
| 2 | 14-16 | 3 293 051 | 20 880 000 |
| 3 | 15-17 | 4 229 772 | 26 100 000 |
| 4 | 17-20 | 6 088 213 | 52 800 000 |
| 5 | 19-22 | 8 014 806 | 75 400 000 |
| 6 | 21-24 | 11 522 865 | 119 700 000 |
| 7 | 23-26 | 14 019 948 | 138 800 000 |
| 8 | 25-28 | 17 411 540 | 196 300 000 |
| 9 | 26-29 | 20 155 943 | 202 600 000 |
| 10 | 27-30 | 24 471 960 | 255 600 000 |
Осада нежити глазами практика: улики, 20 волн и надзиратели
Осада нежити — не ивент про одного сильного игрока, а проверка всего альянса: кто делает задания Сокола, кто ставит нормальный отряд на стену, кто онлайн в момент запуска, кто помогает слабым подкреплениями. Без подготовки половина альянса сгорает где-то на середине, а в чате начинается классика: «А почему щит не сработал?», «А где награды?», «А кто нажал старт?»

Сначала улики через задания Сокола
Для запуска нужны улики — специальные фрагменты, заполняющие шкалу события. Добываются через задания Сокола, особенно важны задания на уничтожение поместьев, блуждающей скверны и легиона скверны — по 300 фрагментов за такие задания, прогресс двигают очень сильно. Игнорирует альянс эти цели — Осада висит недособранной.

Нюанс: многие копят Сокола под Дуэль альянсов (воскресенья, вторники, четверги). Стратегия нормальная, но если нужны улики — задания на нужные цели выполняй и забирай ежедневно. Иначе один «копит под дуэль», второй «забыл», третий «потом», а событие стоит. R4/R5 должны писать конкретно: поместья, блуждающая скверна, легион скверны. Чем проще команда, тем меньше хаоса.
Кто запускает и почему важно время
На 100% запуск жмут R5 и R4, выбирая время и сложность. Запуск «давайте сейчас, я онлайн» — половина офлайн, без защиты, без подкреплений, кто-то проснётся после пожара. Запускай по расписанию, вечером в максимальный онлайн, предупреди в чате и в Telegram/Discord. Перед стартом короткая проверка: кто онлайн, кто слабее и просит помощь, кто шлёт второй-третий отряд, кто поставил основной марш на стену, какую сложность тянет альянс.

Условия участия: уровень святилища (примерно 14 на первой сложности, около 27 на десятой), не меньше 48 часов в альянсе (прыгнуть за минуту до запуска и забрать награды нельзя), без офлайна дольше 72 часов. Перед запуском смотри состав: новички и спящие аккаунты не помогут.
Сложности и правило 20 игроков
Сложности открываются постепенно, сразу на десятую не прыгнуть. Суммарные волны для максимальной общей награды: примерно 300 на первой, уже около 1200 на десятой. Для перехода дальше минимум 20 участников должны принять все 20 волн. Не один топ, не пять топов — двадцать дошедших до конца. Поэтому слабых бросать нельзя: вылет на 8–10-й волне режет условия следующей сложности, а подкрепление средним игрокам выгоднее гордости за топов.

Личные награды — по твоим волнам, максимум за все 20. Сожгла волна — участие закончено, награды по достигнутой волне, вернуться нельзя. Перед стартом: основной отряд на стене, войска в городе, лечение готово с ресурсами, не уходить в офлайн на старт, слабым — попросить подкрепление заранее. Горят обычно на очевидном: не тот марш, пустая стена, надежда на щит, «отошёл на пять минут».
Щит не спасает
Щит не защищает от волн. Запущено — волны придут. На стене должен стоять лучший оборонительный или основной боевой марш: танк, кэрри, поддержка. Не сборный марш, не мусорный состав, не «потом переставлю». Слабым заранее просить помощи — это помощь союзу, а не повод для насмешек. Хуже молчать и вылететь.

Сильные заранее отправляют подкрепления слабым вторым и третьим отрядами, основной остаётся дома. Схема: R4/R5 смотрят слабых и онлайн, распределяют помогающих. Ждать, пока человек сгорел, поздно — после вылета не вернуть. Отправляй заранее: на волнах суета, лечение, чат, не те кнопки.

Лечение, перезарядка и надзиратели
Убитые попадают в лазарет — будь онлайн, лечи между волнами, обновляй помощь при уроне у союзника. Проверь заранее: ресурсы на лечение, ускорения, свободный лазарет, готовность сидеть онлайн. Забит лазарет без ресурсов — дальше «красиво, но грустно».

После волн — перезарядка примерно двое суток, но улики снова копятся в откате. Не жди конца таймера — делай Сокола заранее, следующий уровень запустится быстрее. Цикл: собрали, запустили, прошли, забрали, откат, снова копим.
На 9 и 10 сложности каждая четвёртая волна с вероятностью 20% превращается в Надзирателя с допнаградами, а сам Надзиратель с шансом 30% становится Бешеным надзирателем с лучшими призами. Раньше времени туда не лети: еле держишь обычные — погоня за надзирателями убьёт стабильность.

Сложность выбирай не «потому что сильные», а по фактам: сколько приняли 20/20, кто вылетел, кому нужны были подкрепления, хватило ли лечения, закрыт ли максимум волн, была ли паника. Уверенно закрыли — иди дальше, держались на честном слове — не торопись. Офицерам: время и предупреждение заранее, список слабых с назначенными помогающими, честная сложность, объяснение новичкам про щит и ручную постановку марша.
Источник: Last Asylum: Plague - гайд по событию Осада нежити. Как пройти 20 волн, не сгореть и помочь альянсу, автор Гейм-Знаток (DTF).
🎥 Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
Искать видео по этой теме: «Осада нежити»
Поиск: Last Asylum Plague Осада нежити событие гайд
❓ FAQ — Частые вопросы
Какой лучший F2P-отряд в Last Asylum: Plague?
Каноничный F2P-отряд: Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (все Warriors — моно-фракция даёт +20% HP/ATK/DEF). Arthur бесплатен с 1-го дня; топап Marlena за $1 считается лучшей ценностью в игре. Daskal приходит в первый сезон Era of Revival (день 120+).
Что прокачивать в первую очередь?
Святилище (Sanctuary) — всегда первым: оно ограничивает все здания и кап уровня героев. Потом Полигон, Казармы, Институт, Лазарет. Стена качается строго как пререквизит перед Святилищем (защиты войскам в бою не дает). Держи Хижину строителя на уровне Святилища до 15 ур. — бесплатные ускорения стройки.
Когда открывается Marlena?
На 66-й день бесплатно — или сразу за $1 стартовым топапом. Копи UR-осколки, чтобы сразу выдать ей 8★, потом 10★.
Как получить Cynthia без доната?
Cynthia приходит через Колесо желаний на 8-й день. Копи алмазы с 1-го дня (больше ни на что не трать) — всего ~11 500 алмазов, крути только ×10 (одиночные спины жгут токены).
Как получить антитоксины?
Мастерская антитоксинов + Стаб, каждый завершённый апгрейд зданий, задания Falcon (почти все), Covert Ops и Караваны (включая грабёж чужих — до 5/день), охота на Blight/Elite Blight (10/20 выносливости). Ивенты дают много.
Почему грабёж почти перестал давать ресурсы?
Ты упёрся в дневной лимит грабежа: до лимита 100%, от 1× лимита — 15%, от 1.3× — 5%. Сброс в 02:00 UTC. Лимит растёт с уровнем Святилища (2.5M на 10–12 ур. до 30M на 30 ур.) и повышается сразу после апгрейда Святилища. Жёлтый треугольник под Мощью показывает статус.
Что покупать в магазинах?
Sanctuary/Expedition/Alliance: Воронья эссенция и UR-омнифрагменты первыми. Honor-магазин — только для чертежей гира (никаких сундуков эпиграфов). Все магазины обновляются в понедельник.
Стоит ли тратить алмазы на ускорения?
Только ускорения 8ч в VIP-магазине — и только после ресурсов для героев. Правило сообщества: никогда не сливай алмазы на ускорения вместо колёс героев (Cynthia день 8, Joker после 15-го).
Какую фракцию качать?
Warriors — лучший ранний выбор (бесплатные шарды Arthur/Harper, Marlena за $1). Rangers — пик в мид-гейме (контрят Warriors). Warlocks — лучший лейт, но требуют тяжёлых вложений. Моно-фракция — текущая мета, потому что UR-эпиграфы бафают одну фракцию.
Как работает конверсия Claire SSR→UR?
Открывается на 8-й день Эры. Она приземляется на 6★, путь до 10★ = 1 600 SSR-осколков (каждый подтруп 2× дороже SSR). Между 6★–9★ есть провал командного бафа — пропусти его через Зал Чести до конверсии (ур.60→8★, ур.100→9★, ур.160→сразу 10★).
Как активировать промокоды?
В игре: Аватар (слева сверху) → Настройки → Промокод. iOS или через веб: войди на официальной странице активации через привязанный Facebook/Google, выбери сервер и персонажа, введи код.
Самые частые ошибки новичков?
Качать всё подряд вместо одного отряда; судить героев до высоких звёзд (Marlena — классический late-bloomer); делить материалы Пробуждения между героями; сливать алмазы на VIP вместо колёс; пропускать ежедневный грабёж (~27M ресурсов/день); держать выносливость на капе.
📖 Читайте далее
Гайд помог?