Осада зомби: полный гайд

Оборона альянса против волн заражённых: шкала 300 000 улик, уровни сложности от 2.4M до 24.5M Силы врага, скрытая механика нескольких отрядов, убивающая игроков на 9.5M, и полные таблицы наград.

Guide Updated • Community verified
☰ На этой странице 17 ▾

🗓 Обновлено: 2026-10-12

Осада зомби — это ивент обороны альянса: весь ваш альянс держит волны заражённых, а сражаются герои на стене. Два правила определяют его прежде всего остального: щиты не работают, и это не ивент на очки — цель отбить как можно больше волн.

Гайд охватывает открытие осад, лестницу сложности, скрытую механику нескольких отрядов, выкашивающую неподготовленные альянсы, награды и топ-7 ошибок.

Как открывается осада

Осады не привязаны к таймеру — их запускает ваш альянс (событие становится доступно альянсам уже через 2 недели после старта сервера — обновление от 9 июля 2026):

  1. Заполните шкалу 300 000 очков улик.
  2. R4 или R5 находит скрытую Смертельную тюрьму на карте.
  3. Этот лидер запускает осаду и выбирает сложность.
  4. Осада начинается примерно через 4 часа после клика — используйте этот зазор, чтобы поставить героев всех участников на стену.

Очки улик капают из обычной ежедневной игры:

  • Атаки на Мятежников и Легион порчи
  • Убийство Блуждающих порчаков
  • Сбор ресурсов на тайлах
  • Помощь союзникам (клики помощи стройке и исследованиям)
  • Запуск Альянсовой раскопки
  • Выполнение Заданий сокола

Активный альянс заполняет шкалу обычной игрой; узкое место — не шкала, а готовность.

Уровни сложности

СложностьСила врагаТерритория
Уровень 12.4MТерритория 13
Уровень 6~3 отряда на волну—
Уровень 1024.5MТерритория 27

Лестница непрерывно масштабируется от 2.4M Силы врага на Уровне 1 до 24.5M на Уровне 10, требования территории растут с 13 до 27. Старшие уровни сложности также открывают Мутации врагов — смотрите превью мутаций до выбора сложности, потому что мутация, контрящая вашу оборонительную сборку, стоит миллионов Силы врага.

Скрытая механика нескольких отрядов

Это та часть ивента, о которой вам не расскажет экран сложности, и это разница между выживанием на 20 волнах и падением на 17-й:

  • Осада шлёт 2 или больше отрядов с заявленной силой. Заявленные 8M значит, что вы бьёте два отряда по 8M — фактически вдвое больше цифры на кнопке.
  • На волне 17 сложности 8M реальная сила примерно 7.3M x 2.
  • На сложности 6 и выше волны шлют 3 отряда.
  • HP отрядов сохраняется между волнами. Ваш танк начинает следующий бой с тем HP, на котором закончил прошлый — и ваш отряд 1 должен выживать в боях спина к спине без лечения между ними.

Игрок с 9.5M погиб на 17-й волне сложности 8M — вымотанный серией боёв с сохраняющимся HP. Заявленная сила — это не тот бой, который вам предстоит.

Награды

Личные вехи

Каждый игрок отражает 20 одиночных волн, с вехами на волнах 1, 4, 8, 10, 13, 16 и 20 — токены, апгрейды и сундуки. Если ваш город падёт, его больше не атакуют, но личные награды на этом останавливаются: смерть на 12-й волне из 20 сжигает все вехи после неё.

Вехи альянса

Сумма волн альянсаНаграды
50XP героев, материалы, медали
100XP героев, материалы, медали
150XP героев, материалы, медали
200XP героев, материалы, медали
250XP героев, материалы, медали
300XP героев, материалы, медали

Два правила вокруг общего счёта альянса:

  • Членство более 48 часов требуется для получения наград альянса — новички не собирают.
  • Подкрепление других участников не удваивает ваши личные награды — оно поднимает общий счёт альянса. Делайте это всё равно: вехи альянса — главная выплата.

Абсолютный рекорд — 1 193 волны за одну осаду.

Дислокация: отряды и подкрепления

  • Ваш сильнейший отряд идёт на вашу собственную стену. Именно этот отряд проводит ваши 20 личных волн.
  • Остальные отряды подкрепляют других участников — подкрепления поднимают общий счёт альянса, а именно там лежат общие награды.
  • Подкрепления прибывают к стене участника и отбивают волны вместе с ним — отправляйте их до того, как волны придут, а не после уведомления.

Топ-7 ошибок

  1. Герои не на стене — главный убийца. Герои на стене и есть этот ивент; стена без героев — город, ожидающий падения.
  2. Игнор обороны стены — в этом ивенте нет автообороны. Сражается ровно то, что вы выставили заранее.
  3. Старт без 100% заполнения улик — спешный запуск сжигает 4-часовое окно предупреждения.
  4. Недооценка мутаций — всегда читайте превью мутаций перед выбором сложности.
  5. Отказ от подкрепления участников — вехам альянса нужны бойцы на каждой стене, не только на вашей.
  6. Старт с неполными отрядами — полупустой отряд на стене — мёртвый отряд на стене.
  7. Выход из игры без выставленной обороны — офлайн-оборона работает, но только если выставлена заранее. Выставьте — и спите спокойно.

Проведите ивент с исправленными семью пунктами, и ваш альянс обороняется близко к своему потолку. Настройка героев для стены и составы отрядов разобраны в гайде по героям.


📊 Таблицы очков и наград

Проверенные значения из данных клиента игры (версия 1.0.87), источник: wiki-last-asylum.com. Базовые числа указаны без бонусов академии и исследований событий.

Источник: wiki — city-siege

Last Asylum: Plague Вики

ЭтапСвятилищеНужна мощьПротивоядия за этап
113-152 414 26916 704 000
214-163 293 05120 880 000
315-174 229 77226 100 000
417-206 088 21352 800 000
519-228 014 80675 400 000
621-2411 522 865119 700 000
723-2614 019 948138 800 000
825-2817 411 540196 300 000
926-2920 155 943202 600 000
1027-3024 471 960255 600 000

Осада нежити глазами практика: улики, 20 волн и надзиратели

Осада нежити — не ивент про одного сильного игрока, а проверка всего альянса: кто делает задания Сокола, кто ставит нормальный отряд на стену, кто онлайн в момент запуска, кто помогает слабым подкреплениями. Без подготовки половина альянса сгорает где-то на середине, а в чате начинается классика: «А почему щит не сработал?», «А где награды?», «А кто нажал старт?»

Гайд по Осаде нежити

Сначала улики через задания Сокола

Для запуска нужны улики — специальные фрагменты, заполняющие шкалу события. Добываются через задания Сокола, особенно важны задания на уничтожение поместьев, блуждающей скверны и легиона скверны — по 300 фрагментов за такие задания, прогресс двигают очень сильно. Игнорирует альянс эти цели — Осада висит недособранной.

Улики для запуска через задания Сокола

Нюанс: многие копят Сокола под Дуэль альянсов (воскресенья, вторники, четверги). Стратегия нормальная, но если нужны улики — задания на нужные цели выполняй и забирай ежедневно. Иначе один «копит под дуэль», второй «забыл», третий «потом», а событие стоит. R4/R5 должны писать конкретно: поместья, блуждающая скверна, легион скверны. Чем проще команда, тем меньше хаоса.

Кто запускает и почему важно время

На 100% запуск жмут R5 и R4, выбирая время и сложность. Запуск «давайте сейчас, я онлайн» — половина офлайн, без защиты, без подкреплений, кто-то проснётся после пожара. Запускай по расписанию, вечером в максимальный онлайн, предупреди в чате и в Telegram/Discord. Перед стартом короткая проверка: кто онлайн, кто слабее и просит помощь, кто шлёт второй-третий отряд, кто поставил основной марш на стену, какую сложность тянет альянс.

Требования для участия в Осаде нежити

Условия участия: уровень святилища (примерно 14 на первой сложности, около 27 на десятой), не меньше 48 часов в альянсе (прыгнуть за минуту до запуска и забрать награды нельзя), без офлайна дольше 72 часов. Перед запуском смотри состав: новички и спящие аккаунты не помогут.

Сложности и правило 20 игроков

Сложности открываются постепенно, сразу на десятую не прыгнуть. Суммарные волны для максимальной общей награды: примерно 300 на первой, уже около 1200 на десятой. Для перехода дальше минимум 20 участников должны принять все 20 волн. Не один топ, не пять топов — двадцать дошедших до конца. Поэтому слабых бросать нельзя: вылет на 8–10-й волне режет условия следующей сложности, а подкрепление средним игрокам выгоднее гордости за топов.

Уровни сложности и 20 волн для максимальных наград

Личные награды — по твоим волнам, максимум за все 20. Сожгла волна — участие закончено, награды по достигнутой волне, вернуться нельзя. Перед стартом: основной отряд на стене, войска в городе, лечение готово с ресурсами, не уходить в офлайн на старт, слабым — попросить подкрепление заранее. Горят обычно на очевидном: не тот марш, пустая стена, надежда на щит, «отошёл на пять минут».

Щит не спасает

Щит не защищает от волн. Запущено — волны придут. На стене должен стоять лучший оборонительный или основной боевой марш: танк, кэрри, поддержка. Не сборный марш, не мусорный состав, не «потом переставлю». Слабым заранее просить помощи — это помощь союзу, а не повод для насмешек. Хуже молчать и вылететь.

Щит не защищает от волн Осады нежити

Сильные заранее отправляют подкрепления слабым вторым и третьим отрядами, основной остаётся дома. Схема: R4/R5 смотрят слабых и онлайн, распределяют помогающих. Ждать, пока человек сгорел, поздно — после вылета не вернуть. Отправляй заранее: на волнах суета, лечение, чат, не те кнопки.

Подкрепления союзникам во время Осады

Лечение, перезарядка и надзиратели

Убитые попадают в лазарет — будь онлайн, лечи между волнами, обновляй помощь при уроне у союзника. Проверь заранее: ресурсы на лечение, ускорения, свободный лазарет, готовность сидеть онлайн. Забит лазарет без ресурсов — дальше «красиво, но грустно».

План прохождения Осады нежити

После волн — перезарядка примерно двое суток, но улики снова копятся в откате. Не жди конца таймера — делай Сокола заранее, следующий уровень запустится быстрее. Цикл: собрали, запустили, прошли, забрали, откат, снова копим.

На 9 и 10 сложности каждая четвёртая волна с вероятностью 20% превращается в Надзирателя с допнаградами, а сам Надзиратель с шансом 30% становится Бешеным надзирателем с лучшими призами. Раньше времени туда не лети: еле держишь обычные — погоня за надзирателями убьёт стабильность.

Надзиратель и Бешеный надзиратель

Сложность выбирай не «потому что сильные», а по фактам: сколько приняли 20/20, кто вылетел, кому нужны были подкрепления, хватило ли лечения, закрыт ли максимум волн, была ли паника. Уверенно закрыли — иди дальше, держались на честном слове — не торопись. Офицерам: время и предупреждение заранее, список слабых с назначенными помогающими, честная сложность, объяснение новичкам про щит и ручную постановку марша.

Источник: Last Asylum: Plague - гайд по событию Осада нежити. Как пройти 20 волн, не сгореть и помочь альянсу, автор Гейм-Знаток (DTF).

Guide infographic
Guide infographic

🎥 Видео-гайды

Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента

Искать видео по этой теме: «Осада нежити»

Поиск: Last Asylum Plague Осада нежити событие гайд

Смотреть больше на YouTube

❓ FAQ — Частые вопросы

Какой лучший F2P-отряд в Last Asylum: Plague?

Каноничный F2P-отряд: Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (все Warriors — моно-фракция даёт +20% HP/ATK/DEF). Arthur бесплатен с 1-го дня; топап Marlena за $1 считается лучшей ценностью в игре. Daskal приходит в первый сезон Era of Revival (день 120+).

Что прокачивать в первую очередь?

Святилище (Sanctuary) — всегда первым: оно ограничивает все здания и кап уровня героев. Потом Полигон, Казармы, Институт, Лазарет. Стена качается строго как пререквизит перед Святилищем (защиты войскам в бою не дает). Держи Хижину строителя на уровне Святилища до 15 ур. — бесплатные ускорения стройки.

Когда открывается Marlena?

На 66-й день бесплатно — или сразу за $1 стартовым топапом. Копи UR-осколки, чтобы сразу выдать ей 8★, потом 10★.

Как получить Cynthia без доната?

Cynthia приходит через Колесо желаний на 8-й день. Копи алмазы с 1-го дня (больше ни на что не трать) — всего ~11 500 алмазов, крути только ×10 (одиночные спины жгут токены).

Как получить антитоксины?

Мастерская антитоксинов + Стаб, каждый завершённый апгрейд зданий, задания Falcon (почти все), Covert Ops и Караваны (включая грабёж чужих — до 5/день), охота на Blight/Elite Blight (10/20 выносливости). Ивенты дают много.

Почему грабёж почти перестал давать ресурсы?

Ты упёрся в дневной лимит грабежа: до лимита 100%, от 1× лимита — 15%, от 1.3× — 5%. Сброс в 02:00 UTC. Лимит растёт с уровнем Святилища (2.5M на 10–12 ур. до 30M на 30 ур.) и повышается сразу после апгрейда Святилища. Жёлтый треугольник под Мощью показывает статус.

Что покупать в магазинах?

Sanctuary/Expedition/Alliance: Воронья эссенция и UR-омнифрагменты первыми. Honor-магазин — только для чертежей гира (никаких сундуков эпиграфов). Все магазины обновляются в понедельник.

Стоит ли тратить алмазы на ускорения?

Только ускорения 8ч в VIP-магазине — и только после ресурсов для героев. Правило сообщества: никогда не сливай алмазы на ускорения вместо колёс героев (Cynthia день 8, Joker после 15-го).

Какую фракцию качать?

Warriors — лучший ранний выбор (бесплатные шарды Arthur/Harper, Marlena за $1). Rangers — пик в мид-гейме (контрят Warriors). Warlocks — лучший лейт, но требуют тяжёлых вложений. Моно-фракция — текущая мета, потому что UR-эпиграфы бафают одну фракцию.

Как работает конверсия Claire SSR→UR?

Открывается на 8-й день Эры. Она приземляется на 6★, путь до 10★ = 1 600 SSR-осколков (каждый подтруп 2× дороже SSR). Между 6★–9★ есть провал командного бафа — пропусти его через Зал Чести до конверсии (ур.60→8★, ур.100→9★, ур.160→сразу 10★).

Как активировать промокоды?

В игре: Аватар (слева сверху) → Настройки → Промокод. iOS или через веб: войди на официальной странице активации через привязанный Facebook/Google, выбери сервер и персонажа, введи код.

Самые частые ошибки новичков?

Качать всё подряд вместо одного отряда; судить героев до высоких звёзд (Marlena — классический late-bloomer); делить материалы Пробуждения между героями; сливать алмазы на VIP вместо колёс; пропускать ежедневный грабёж (~27M ресурсов/день); держать выносливость на капе.

📖 Читайте далее

💬 Обсудить в сообществе ↗ Официальный Discord Last Asylum: Plague — гайды, помощь, коды первыми.

Гайд помог?