Осада зомби: полный гайд
Оборона альянса против волн заражённых: шкала 300 000 улик, уровни сложности от 2.4M до 24.5M Силы врага, скрытая механика нескольких отрядов, убивающая игроков на 9.5M, и полные таблицы наград.
☰ На этой странице 8 ▾
🗓 Обновлено: 2026-09-03
Осада зомби — это ивент обороны альянса: весь ваш альянс держит волны заражённых, а сражаются герои на стене. Два правила определяют его прежде всего остального: щиты не работают, и это не ивент на очки — цель отбить как можно больше волн.
Гайд охватывает открытие осад, лестницу сложности, скрытую механику нескольких отрядов, выкашивающую неподготовленные альянсы, награды и топ-7 ошибок.
Как открывается осада
Осады не привязаны к таймеру — их запускает ваш альянс (событие становится доступно альянсам уже через 2 недели после старта сервера — обновление от 9 июля 2026):
- Заполните шкалу 300 000 очков улик.
- R4 или R5 находит скрытую Смертельную тюрьму на карте.
- Этот лидер запускает осаду и выбирает сложность.
- Осада начинается примерно через 4 часа после клика — используйте этот зазор, чтобы поставить героев всех участников на стену.
Очки улик капают из обычной ежедневной игры:
- Атаки на Мятежников и Легион порчи
- Убийство Блуждающих порчаков
- Сбор ресурсов на тайлах
- Помощь союзникам (клики помощи стройке и исследованиям)
- Запуск Альянсовой раскопки
- Выполнение Соколиных заданий
Активный альянс заполняет шкалу обычной игрой; узкое место — не шкала, а готовность.
Уровни сложности
| Сложность | Сила врага | Территория |
|---|---|---|
| Уровень 1 | 2.4M | Территория 13 |
| Уровень 6 | ~3 отряда на волну | — |
| Уровень 10 | 24.5M | Территория 27 |
Лестница непрерывно масштабируется от 2.4M Силы врага на Уровне 1 до 24.5M на Уровне 10, требования территории растут с 13 до 27. Старшие уровни сложности также открывают Мутации врагов — смотрите превью мутаций до выбора сложности, потому что мутация, контрящая вашу оборонительную сборку, стоит миллионов Силы врага.
Скрытая механика нескольких отрядов
Это та часть ивента, о которой вам не расскажет экран сложности, и это разница между выживанием на 20 волнах и падением на 17-й:
- Осада шлёт 2 или больше отрядов с заявленной силой. Заявленные 8M значит, что вы бьёте два отряда по 8M — фактически вдвое больше цифры на кнопке.
- На волне 17 сложности 8M реальная сила примерно 7.3M x 2.
- На сложности 6 и выше волны шлют 3 отряда.
- HP отрядов сохраняется между волнами. Ваш танк начинает следующий бой с тем HP, на котором закончил прошлый — и ваш отряд 1 должен выживать в боях спина к спине без лечения между ними.
Игрок с 9.5M погиб на 17-й волне сложности 8M — вымотанный серией боёв с сохраняющимся HP. Заявленная сила — это не тот бой, который вам предстоит.
Награды
Личные вехи
Каждый игрок отражает 20 одиночных волн, с вехами на волнах 1, 4, 8, 10, 13, 16 и 20 — токены, апгрейды и сундуки. Если ваш город падёт, его больше не атакуют, но личные награды на этом останавливаются: смерть на 12-й волне из 20 сжигает все вехи после неё.
Вехи альянса
| Сумма волн альянса | Награды |
|---|---|
| 50 | XP героев, материалы, медали |
| 100 | XP героев, материалы, медали |
| 150 | XP героев, материалы, медали |
| 200 | XP героев, материалы, медали |
| 250 | XP героев, материалы, медали |
| 300 | XP героев, материалы, медали |
Два правила вокруг общего счёта альянса:
- Членство более 48 часов требуется для получения наград альянса — новички не собирают.
- Подкрепление других участников не удваивает ваши личные награды — оно поднимает общий счёт альянса. Делайте это всё равно: вехи альянса — главная выплата.
Абсолютный рекорд — 1 193 волны за одну осаду.
Дислокация: отряды и подкрепления
- Ваш сильнейший отряд идёт на вашу собственную стену. Именно этот отряд проводит ваши 20 личных волн.
- Остальные отряды подкрепляют других участников — подкрепления поднимают общий счёт альянса, а именно там лежат общие награды.
- Подкрепления прибывают к стене участника и отбивают волны вместе с ним — отправляйте их до того, как волны придут, а не после уведомления.
Топ-7 ошибок
- Герои не на стене — главный убийца. Герои на стене и есть этот ивент; стена без героев — город, ожидающий падения.
- Игнор обороны стены — в этом ивенте нет автообороны. Сражается ровно то, что вы выставили заранее.
- Старт без 100% заполнения улик — спешный запуск сжигает 4-часовое окно предупреждения.
- Недооценка мутаций — всегда читайте превью мутаций перед выбором сложности.
- Отказ от подкрепления участников — вехам альянса нужны бойцы на каждой стене, не только на вашей.
- Старт с неполными отрядами — полупустой отряд на стене — мёртвый отряд на стене.
- Выход из игры без выставленной обороны — офлайн-оборона работает, но только если выставлена заранее. Выставьте — и спите спокойно.
Проведите ивент с исправленными семью пунктами, и ваш альянс обороняется близко к своему потолку. Настройка героев для стены и составы отрядов разобраны в гайде по героям.
🎥Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
Осада нежити — полный гайд по волнам и расстановке
Топ-7 ошибок игроков в Осаде нежити
Подкрепления и защита союзников в Осаде нежити
Искать видео по этой теме: «Осада нежити»
Поиск:Last Asylum Plague Осада нежити событие гайд
Гайд помог?