Cuộc vây hãm thây ma: Hướng dẫn toàn diện
Phòng thủ liên minh trước các đợt xác sống: thanh manh mối 300.000, các mức độ khó từ 2,4M đến 24,5M Sức mạnh địch, cơ chế nhiều đội quân ẩn khiến 9,5M người chơi tử trận, và bảng phần thưởng đầy đủ.
☰ Trên trang này 17 ▾
🗓 Đã cập nhật: 2026-10-12
Cuộc vây hãm thây ma (Zombie Vây Thành) là sự kiện phòng thủ liên minh: toàn bộ liên minh của bạn sẽ chiến đấu chống lại các đợt xác sống, với các anh hùng ở trên tường thành để giao chiến. Có hai quy tắc quyết định mọi thứ ngay từ đầu: khiên không có tác dụng, và đây không phải là sự kiện tính điểm — mục tiêu là phòng thủ qua càng nhiều đợt càng tốt.
Hướng dẫn này đề cập cách mở khóa các cuộc vây hãm, bậc độ khó, cơ chế nhiều đội quân ẩn có thể quét sạch những liên minh chưa chuẩn bị kỹ, phần thưởng và bảy sai lầm lớn nhất.
Cách mở khóa Cuộc vây hãm
Các cuộc vây hãm không tính theo thời gian — liên minh của bạn sẽ tự kích hoạt chúng (sự kiện khả dụng cho Liên minh 2 tuần sau khi máy chủ ra mắt — bản cập nhật ngày 9 tháng 7 năm 2026):
- Làm đầy thanh 300.000 Điểm Manh mối.
- Một thành viên R4 hoặc R5 tìm thấy Nhà tù Tử thần ẩn trên bản đồ.
- Thủ lĩnh đó bắt đầu cuộc vây hãm và chọn độ khó.
- Cuộc vây hãm bắt đầu khoảng 4 giờ sau khi bấm nút — hãy tận dụng khoảng thời gian đó để đưa anh hùng của mọi thành viên lên tường thành.
Điểm manh mối đến từ lối chơi hàng ngày bình thường:
- Tấn công Kẻ nổi loạn và Quân đoàn Tàn phá
- Tiêu diệt Xác sống lang thang
- Thu thập tài nguyên trên ô bản đồ
- Giúp đỡ đồng minh (các lượt chạm giúp xây dựng và giúp nghiên cứu)
- Thực hiện Khai quật Liên minh
- Hoàn thành Nhiệm vụ Falcon
Một liên minh hoạt động tích cực sẽ làm đầy thanh này thông qua lối chơi bình thường; thanh điểm này không phải là nút thắt cổ chai, sự chuẩn bị mới là yếu tố quyết định.
Các mức độ khó
| Độ khó | Sức mạnh địch | Lãnh thổ |
|---|---|---|
| Cấp 1 | 2,4M | Lãnh thổ 13 |
| Cấp 6 | ~3 đội quân mỗi đợt | — |
| Cấp 10 | 24,5M | Lãnh thổ 27 |
Thang độ khó tăng dần liên tục từ 2,4M Sức mạnh địch ở Cấp 1 lên tới 24,5M ở Cấp 10, với yêu cầu lãnh thổ tăng từ 13 lên 27. Các cấp độ khó cao hơn cũng mở khóa Đột biến của Kẻ địch — hãy xem trước các đột biến trước khi chốt độ khó, bởi vì một đột biến khắc chế đội hình phòng thủ của bạn có giá trị tương đương hàng triệu Sức mạnh địch.
Cơ chế nhiều đội quân ẩn
Đây là phần của sự kiện mà màn hình chọn độ khó không nói cho bạn biết, và nó tạo ra sự khác biệt giữa việc sống sót qua 20 đợt và sụp đổ ở đợt 17:
- Cuộc vây hãm sẽ gửi 2 đội quân trở lên với mức sức mạnh đã nêu. Mức 8M nghĩa là bạn phải chiến đấu với hai đội quân 8M — thực tế là gấp đôi con số hiển thị trên nút.
- Ở đợt 17 của độ khó 8M, sức mạnh thực tế xấp xỉ 7,3M x 2.
- Từ độ khó 6 trở lên, các đợt sẽ gửi 3 đội quân.
- HP của đội quân được giữ nguyên giữa các đợt. Xe tăng của bạn bắt đầu trận chiến tiếp theo với lượng HP còn lại ở cuối trận trước — và đội quân số 1 của bạn phải sống sót qua các trận chiến liên tiếp mà không được hồi máu ở giữa.
Một người chơi 9,5M đã tử trận ở đợt 17 của độ khó 8M — bị bào mòn bởi các trận chiến liên tiếp với lượng HP được giữ nguyên. Sức mạnh được hiển thị không phản ánh đúng thực tế trận chiến.
Phần thưởng
Mốc cá nhân
Mỗi người chơi phải đối mặt với 20 đợt đơn, với các mốc ở các đợt 1, 4, 8, 10, 13, 16 và 20 — nhận token, vật phẩm nâng cấp và rương. Nếu thành phố của bạn thất thủ, nó sẽ không bị tấn công nữa, nhưng phần thưởng cá nhân của bạn sẽ dừng lại ở đó: chết ở đợt 12 trong tổng số 20 đợt đồng nghĩa với việc mất toàn bộ các mốc sau đó.
Mốc liên minh
| Tổng số đợt của liên minh | Phần thưởng |
|---|---|
| 50 | XP Anh hùng, nguyên liệu, huy chương |
| 100 | XP Anh hùng, nguyên liệu, huy chương |
| 150 | XP Anh hùng, nguyên liệu, huy chương |
| 200 | XP Anh hùng, nguyên liệu, huy chương |
| 250 | XP Anh hùng, nguyên liệu, huy chương |
| 300 | XP Anh hùng, nguyên liệu, huy chương |
Hai quy tắc liên quan đến tổng số đợt của liên minh:
- Gia nhập trên 48 hours là điều kiện bắt buộc để nhận phần thưởng liên minh — thành viên mới gia nhập sẽ không nhận được.
- Chi viện cho thành viên khác không nhân đôi phần thưởng cá nhân của bạn — nó làm tăng tổng số đợt của liên minh. Dù sao thì bạn vẫn nên làm thế: các mốc liên minh mới là phần thưởng lớn.
Kỷ lục mọi thời đại hiện đang là 1.193 đợt trong một cuộc vây hãm duy nhất.
Triển khai: Đội quân và Chi viện
- Đội quân mạnh nhất của bạn nằm trên tường thành của chính bạn. Đội quân đó sẽ gánh vác 20 đợt cá nhân của bạn.
- Các đội quân còn lại dùng để chi viện cho thành viên khác — việc chi viện sẽ làm tăng tổng số đợt của liên minh, nơi chứa phần thưởng chung.
- Lực lượng chi viện sẽ đổ bộ lên tường thành của thành viên đó và chiến đấu chống lại các đợt tấn công cùng họ — hãy gửi quân trước khi các đợt tấn công ập đến, chứ không phải sau khi nhận được thông báo.
7 sai lầm lớn nhất
- Không đặt anh hùng lên tường thành — sai lầm chí mạng nhất. Anh hùng trên tường thành chính là cốt lõi của sự kiện; một bức tường không có anh hùng chẳng khác nào một thành phố chờ ngày thất thủ.
- Bỏ qua phòng thủ tường thành — sự kiện này không có tính năng tự động phòng thủ. Bất cứ thiết lập sẵn nào của bạn sẽ là thứ ra trận.
- Bắt đầu khi chưa hoàn thành 100% manh mối — việc bắt đầu vội vã sẽ lãng phí khoảng thời gian cảnh báo 4 tiếng.
- Đánh giá thấp các đột biến — luôn đọc phần xem trước đột biến trước khi chọn độ khó.
- Không chi viện cho các thành viên — các mốc liên minh đòi hỏi sự góp mặt của tất cả mọi người trên mọi bức tường, không chỉ của riêng bạn.
- Bắt đầu với đội quân không đầy đủ — một đội quân phòng thủ thiếu người trên tường thành đồng nghĩa với một đội quân chắc chắn sẽ chết.
- Đăng xuất mà chưa thiết lập sẵn phòng thủ — phòng thủ khi ngoại tuyến vẫn hoạt động, nhưng chỉ khi nó đã được cài đặt từ trước. Hãy thiết lập, rồi đi ngủ.
Hãy tham gia sự kiện với bảy điểm cốt lõi này được khắc phục và liên minh của bạn sẽ phòng thủ đạt mức tối đa khả năng. Thiết lập anh hùng cho tường thành và bố trí đội quân được đề cập trong Hướng dẫn anh hùng.
📊 Bảng Điểm & Phần Thưởng
Các giá trị đã được xác minh từ dữ liệu khách hàng trò chơi (v1.0.87), nguồn: wiki-last-asylum.com. Giá trị cơ bản hiển thị chưa bao gồm Học viện hoặc các phần thưởng nghiên cứu sự kiện.
Nguồn: wiki — city-siege
Last Asylum: Plague Wiki
| Cửa ải | Khu trú ẩn | Sức mạnh cần thiết | Thuốc giải mỗi cửa ải |
|---|---|---|---|
| 1 | 13-15 | 2.414.269 | 16.704.000 |
| 2 | 14-16 | 3.293.051 | 20.880.000 |
| 3 | 15-17 | 4.229.772 | 26.100.000 |
| 4 | 17-20 | 6.088.213 | 52.800.000 |
| 5 | 19-22 | 8.014.806 | 75.400.000 |
| 6 | 21-24 | 11.522.865 | 119.700.000 |
| 7 | 23-26 | 14.019.948 | 138.800.000 |
| 8 | 25-28 | 17.411.540 | 196.300.000 |
| 9 | 26-29 | 20.155.943 | 202.600.000 |
| 10 | 27-30 | 24.471.960 | 255.600.000 |
Ghi chú chiến trường Cuộc vây hãm thây ma: Manh mối, 20 đợt tấn công và Giám sát viên
Cuộc vây hãm là bài kiểm tra tổ chức của liên minh, chứ không phải sự kiện dành cho một người chơi mạnh duy nhất: nhiệm vụ Falcon lấp đầy thanh tiến trình, đội hình tường thành giữ vững, thành viên trực tuyến hồi máu, người chơi mạnh chi viện cho người yếu. Nếu khởi động trong mù mờ, một nửa liên minh sẽ bốc hơi giữa chừng và khung chat ngập tràn câu hỏi “tại sao khiên không hoạt động” và “ai đã bấm bắt đầu”.

Manh mối đến từ nhiệm vụ Falcon
Liên minh cần manh mối để lấp đầy thanh khởi động, và chúng đến từ nhiệm vụ Falcon — quan trọng nhất là nhiệm vụ tiêu diệt khu định cư, Thây ma lang thang và Binh đoàn thây ma, trị giá khoảng 300 mảnh mỗi nhiệm vụ. Nếu thành viên phớt lờ các nhiệm vụ đó, sự kiện vây hãm sẽ mãi dang dở.

Điểm căng thẳng: nhiều người chơi tích trữ nhiệm vụ Falcon để chơi Cuộc đua liên minh (tích lũy vào Chủ Nhật/Thứ Ba/Thứ Năm). Điều đó bình thường, nhưng khi liên minh cần manh mối, các nhiệm vụ tiêu diệt cần thiết nên được thực hiện và nhận thưởng mỗi ngày. Các Sĩ quan nên chỉ định rõ mục tiêu — khu định cư, thây ma lang thang, binh đoàn thây ma — thay vì chỉ nói chung chung là “làm Falcon”.
Ai là người khởi động và vào lúc nào
Ở mốc 100% manh mối, R4/R5 sẽ tiến hành khởi động và chọn thời gian cũng như độ khó. Tuyệt đối không khởi động với lý do “tôi đang online lúc này” — một nửa liên minh sẽ ngoại tuyến, tường thành chưa được thiết lập, viện quân chưa được gửi. Hãy lên lịch vào giờ cao điểm buổi tối, thông báo trong khung chat kèm Telegram/Discord, và chạy kiểm tra 5 phút trước giờ G: ai đang online, ai yếu cần tiếp viện, ai có thể gửi đội hình 2/3, ai đặt đội hình chính trên tường thành, độ khó nào mà đội hình thực sự có thể gánh được.

Cổng điều kiện vào: Cấp độ Thánh địa (khoảng 14 ở độ khó 1 lên đến ~27 ở độ khó 10), từ 48 giờ trở lên trong liên minh (không có chuyện nhảy liên minh phút chót để nhận thưởng), và không bị bất động quá 72 giờ không online. Hãy xem xét lại danh sách thành viên trước khi khởi động — người mới và người ngủ đông không giúp ích gì cho sự kiện 20 đợt tấn công cả.
Độ khó, các đợt tấn công và quy tắc 20 người chơi
Các độ khó mở khóa tuần tự — không có chuyện nhảy cóc lên 10. Tổng số đợt tấn công của liên minh để nhận phần thưởng tối đa dao động từ khoảng 300 ở độ khó 1 đến ~1.200 ở độ khó 10. Để tiến lên mức cao hơn, ít nhất 20 thành viên phải vượt qua cả 20 đợt — không phải một người đứng đầu, cũng không phải năm người đứng đầu. Việc bỏ rơi những người chơi yếu chết ở đợt 8–10 có thể chặn đứng cả liên minh, vì vậy việc chi viện cho người chơi ở mức trung bình sẽ tốt hơn là trầm trồ trước sức mạnh của top đầu.

Phần thưởng cá nhân tỷ lệ thuận với số đợt sống sót — cả 20 đợt để đạt mức tối đa. Nếu một đợt tấn công thiêu rụi bạn, quá trình tham gia sẽ kết thúc ở bậc của đợt đó và không thể tái gia nhập. Danh sách kiểm tra trước khi bắt đầu: đội hình mạnh nhất trên tường thành, đủ quân lính, sẵn sàng hồi máu cùng tài nguyên và vật phẩm tăng tốc, online khi bắt đầu, yêu cầu chi viện từ sớm nếu yếu. Hầu hết các thất bại đều đến từ những điều hiển nhiên: sai đội hình, tường thành trống không, hy vọng vào khiên, hay việc “AFK 5 phút” rồi hóa tro tàn.
Khiên vô dụng, tường thành là tất cả
Khiên không ngăn được các đợt vây hãm. Một khi đã khởi động, các đợt tấn công sẽ đến bất kể điều gì. Tường thành phải giữ một đội hình thực thụ: đội hình phòng thủ hoặc chiến đấu chính mạnh nhất — tank tốt, chủ lực gánh sát thương, hỗ trợ tốt — tuyệt đối không dùng đội hình thu thập tài nguyên hoặc đội hình tạm thời “lát nữa sẽ đổi”. Người chơi yếu nên sớm nhờ giúp đỡ; một câu “tôi cần viện quân” đúng lúc sẽ giúp ích cho liên minh, còn sự im lặng đi kèm với việc bị quét sạch giữa sự kiện thì không.

Người chơi mạnh hãy chi viện cho người yếu bằng đội hình thứ 2 và thứ 3 trong khi vẫn giữ đội hình chính ở nhà. Một thành phố yếu không phải vì lười biếng, mà chỉ là yếu hơn — với sự giúp đỡ, họ sẽ sống sót qua nhiều đợt hơn, kiếm được nhiều phần thưởng cá nhân hơn và đóng góp thêm đợt cho liên minh. Hãy phân công người hỗ trợ trước khi bắt đầu; sự hỗn loạn giữa các đợt (hồi máu, chat, bấm nhầm) sẽ làm cho việc cứu viện muộn màng càng thêm muộn.

Hồi máu, thời gian hồi chiêu và Giám sát viên
Quân lính tử trận sẽ rơi vào phòng y tế — hãy giữ trạng thái online, hồi máu giữa các đợt, làm mới sự trợ giúp khi đồng minh chịu sát thương. Kiểm tra trước khi bắt đầu: tài nguyên hồi máu, vật phẩm tăng tốc, sức chứa phòng y tế trống, và tinh thần sẵn sàng túc trực qua các đợt. Một phòng y tế đầy ắp nhưng không có tài nguyên sẽ biến sự kiện thành cảnh trò hề.

Sau tất cả các đợt sẽ là khoảng 2 ngày hồi chiêu, nhưng manh mối vẫn có thể được cày cuốc trong thời gian này — tiếp tục thực hiện nhiệm vụ Falcon để độ khó tiếp theo được khởi động nhanh hơn. Vòng lặp: thu thập, khởi động, 20 đợt, nhận thưởng, hồi chiêu, thu thập lại.
Ở độ khó 9 và 10, cứ mỗi 4 đợt sẽ có 20% cơ hội xuất hiện Giám sát viên kèm phần thưởng bonus, và Giám sát viên đó có 30% cơ hội biến thành Giám sát viên cuồng nộ với chiến lợi phẩm tốt hơn. Đừng vội săn lùng chúng từ sớm: nếu liên minh chật vật mới giữ nổi các đợt thông thường, thì việc ham hố thử thách anh dũng sẽ làm mất đi phần thưởng ổn định trước tiên.

Hãy chọn độ khó dựa trên thực tế, chứ không phải sĩ diện: có bao nhiêu người vượt qua 20/20, ai đã chết sớm, ai cần giúp đỡ, việc hồi máu có kéo dài được không, các đợt tối đa có hoàn thành không, khung chat có hoảng loạn không. Một chiến thắng tự tin thì tăng độ khó; một chiến thắngấp úng, chới với thì giữ nguyên. Đối với các Sĩ quan: hãy thông báo sớm, ghép cặp yếu → mạnh, giữ mức độ khó trung thực, và giải thích cho người mới rằng khiên không cứu được mạng và đội hình trên tường thành phải được điều khiển thủ công.
Nguồn: Last Asylum: Plague - гайд по событию Осада нежити. Как пройти 20 волн, не сгореть и помочь альянсу bởi Гейм-Знаток trên DTF.
🎥 Hướng dẫn bằng video
Các hướng dẫn video được tuyển chọn và phân tích chiến thuật từ những người sáng tạo trong cộng đồng
Tìm kiếm chủ đề này trên YouTube: «Undead Siege»
Từ khóa tìm kiếm: Last Asylum Plague Undead Siege event guide
❓ FAQ — Câu hỏi thường gặp
Đội hình F2P tốt nhất trong Last Asylum: Plague là gì?
Đội hình F2P chuẩn là Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (tất cả đều là Chiến binh — cùng phe phái sẽ nhận +20% HP/ATK/DEF). Arthur miễn phí từ ngày đầu tiên; gói nạp 1$ Marlena được coi là giá trị nhất trong game. Daskal xuất hiện trong mùa Era of Revival đầu tiên (ngày 120+).
Tôi nên nâng cấp cái gì trước?
Luôn ưu tiên Sanctuary trước — nó là điều kiện tiên quyết cho mọi công trình khác và giới hạn cấp độ anh hùng của bạn. Sau đó là Training Grounds, Barracks, Research Lab, Infirmary, Wall. Hãy giữ Builder’s Hut ở cấp độ Sanctuary cho đến khi đạt Sanctuary 15 để được tăng tốc độ xây dựng miễn phí.
Khi nào Marlena được mở khóa?
Ngày 66 nếu nhận miễn phí — hoặc ngay lập tức thông qua gói nạp khởi đầu 1$. Hãy để dành mảnh UR để cô ấy đạt 8★ ngay lập tức, sau đó đẩy lên 10★.
Làm thế nào để có Cynthia khi chơi F2P?
Cynthia xuất hiện qua Wishing Wheel vào ngày 8. Hãy tiết kiệm kim cương từ ngày 1 (bỏ qua mọi thứ khác) — tổng cộng khoảng 11.500 kim cương, và luôn quay ×10 (quay đơn lẻ rất lãng phí token).
Làm thế nào để có antitoxin?
Sản xuất tại Antitoxin Workshop + Stable, mỗi khi hoàn thành nâng cấp công trình, Falcon Quests (gần như tất cả), Covert Ops và Caravan Trade (bao gồm cả việc cướp tài nguyên của người khác — tối đa 5 lần/ngày), và săn Blight/Elite Blight (10/20 thể lực). Các sự kiện cũng cung cấp lượng lớn antitoxin.
Tại sao thu nhập từ việc cướp bóc của tôi giảm xuống gần bằng không?
Bạn đã đạt giới hạn cướp bóc hàng ngày: dưới giới hạn là 100%, từ 1× giới hạn bạn chỉ giữ lại 15%, từ 1.3× chỉ còn 5%. Giới hạn này đặt lại vào lúc 02:00 UTC. Giới hạn tăng theo cấp độ Sanctuary (2.5M ở Lv.10–12 lên đến 30M ở Lv.30) và tăng ngay lập tức khi bạn nâng cấp Sanctuary. Một hình tam giác màu vàng bên dưới Might của bạn sẽ hiển thị trạng thái này.
Tôi nên mua gì trong các cửa hàng?
Cửa hàng Sanctuary/Expedition/Alliance: Ưu tiên Crow Essence và UR Hero Omnifragments trước. Cửa hàng Honor chỉ dành cho bản thiết kế trang bị (không bao giờ mua rương epigraph ở đó). Tất cả các cửa hàng đều làm mới vào thứ Hai.
Có nên dùng kim cương để mua tăng tốc không?
Chỉ các gói tăng tốc 8h trong VIP-shop mới được coi là chấp nhận được — và chỉ sau khi đã mua tài nguyên cho anh hùng. Quy tắc cộng đồng: không bao giờ đổ kim cương vào tăng tốc thay vì các sự kiện vòng quay anh hùng (Cynthia ngày 8, Joker sau ngày 15).
Tôi nên xây dựng phe phái nào?
Chiến binh là tốt nhất ở giai đoạn đầu game (mảnh Arthur/Harper miễn phí, Marlena 1$). Xạ thủ đạt đỉnh ở giai đoạn giữa game (khắc chế Chiến binh). Pháp sư là tốt nhất ở giai đoạn cuối game nhưng cần đầu tư dài hạn rất lớn. Đơn phe phái (5 anh hùng cùng loại) là meta hiện tại vì UR epigraph tăng chỉ số cho một phe phái duy nhất.
Chuyển đổi Claire từ SSR sang UR hoạt động như thế nào?
Mở vào ngày 8 của Era. Cô ấy bắt đầu ở 6★ và quá trình lên 10★ tốn 1.600 mảnh SSR (mỗi giai đoạn phụ tốn gấp 2 lần giá SSR). Có một sự sụt giảm sức mạnh đội hình giữa 6★–9★ — hãy bỏ qua bằng cách tích lũy cấp độ Hall of Honor trước khi chuyển đổi (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→lên thẳng 10★).
Làm thế nào để đổi mã quà tặng?
Trong game: Avatar (góc trên bên trái) → Settings → Gift Code. iOS hoặc web: đăng nhập tại trang đổi quà chính thức bằng tài khoản Facebook/Google đã liên kết, chọn máy chủ và nhân vật, sau đó nhập mã.
Những sai lầm lớn nhất của người mới bắt đầu là gì?
Nâng cấp mọi thứ đều nhau thay vì tập trung vào một đội hình chính; đánh giá anh hùng trước khi đạt sao cao (Marlena là điển hình của việc tỏa sáng muộn); chia nhỏ nguyên liệu Awakening cho nhiều anh hùng; lãng phí kim cương vào cấp VIP thay vì vòng quay anh hùng; bỏ qua cướp bóc hàng ngày (~27M tài nguyên/ngày); để thể lực bị đầy.
📖 Đọc tiếp
Hướng dẫn này có hữu ích không?