การปิดล้อมซอมบี้: คู่มือฉบับสมบูรณ์
การป้องกันพันธมิตรจากคลื่นผู้ติดเชื้อ: แถบเบาะแส 300,000, ระดับความยากตั้งแต่พลังศัตรู 2.4 ล้านถึง 24.5 ล้าน, กลไกหลายกองทัพซ่อนเร้นที่สังหารผู้เล่น 9.5 ล้านคน, และตารางรางวัลทั้งหมด
☰ ในหน้านี้ 17 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-10-12
การปิดล้อมซอมบี้ (ผีดิบล้อมเมือง) คืออีเวนต์ป้องกันของพันธมิตร: พันธมิตรทั้งหมดของคุณจะต้องยืนหยัดต่อสู้กับ คลื่นผู้ติดเชื้อ โดยมีฮีโร่อยู่บนกำแพงเมืองเพื่อทำการต่อสู้ กฎสองข้อที่จะกำหนดอีเวนต์นี้ก่อนสิ่งอื่นใดคือ: โล่ป้องกันใช้ไม่ได้ผล และนี่ไม่ใช่ อีเวนต์นับคะแนน — เป้าหมายคือการป้องกันคลื่นให้ได้มากที่สุด
คู่มือนี้ครอบคลุมวิธีปลดล็อกการปิดล้อม, ลำดับความยาก, กลไกหลายกองทัพซ่อนเร้นที่จะกวาดล้างพันธมิตรที่เตรียมตัวไม่พร้อม, รางวัล, และความผิดพลาดเจ็ดอันดับแรก
วิธีปลดล็อกการปิดล้อม
การปิดล้อมไม่ได้จำกัดเวลาด้วยตัวจับเวลา — พันธมิตรของคุณจะเป็นผู้กระตุ้นมันเอง (อีเวนต์จะเปิดให้ใช้งานสำหรับพันธมิตร 2 สัปดาห์หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์ — อัปเดตเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2026):
- เติมแถบ คะแนนเบาะแส 300,000 ให้เต็ม
- สมาชิก R4 หรือ R5 ค้นพบคุกมรณะที่ซ่อนอยู่ บนแผนที่
- ผู้นำคนนั้นเริ่มการปิดล้อมและเลือกความยาก
- การปิดล้อมจะเริ่มต้นขึ้นประมาณ 4 ชั่วโมงหลังจากคลิก — ใช้ช่วงเวลานั้นเพื่อให้ฮีโร่ของสมาชิกทุกคนประจำการบนกำแพง
คะแนนเบาะแสมาจากการเล่นปกติประจำวัน:
- โจมตี กบฏ และ กองทัพโรคระบาด (Blight Legion)
- กำจัด โรคระบาดเร่ร่อน (Wandering Blights)
- รวบรวมทรัพยากรบนช่องกระเบื้อง
- ช่วยเหลือพันธมิตร (แตะช่วยเหลือการก่อสร้างและการวิจัย)
- ทำการขุดค้นพันธมิตร (Alliance Excavation)
- ทำเควสต์ฟอลคอน (Falcon Quests)
พันธมิตรที่มีความ active จะเติมแถบนี้ให้เต็มได้ผ่านการเล่นปกติ; แถบนี้ไม่ใช่ปัญหาคอขวด แต่ความพร้อมต่างหากคือคอขวด
ระดับความยาก
| ความยาก | พลังศัตรู (Might) | อาณาเขต |
|---|---|---|
| ระดับ 1 | 2.4M | อาณาเขต 13 |
| ระดับ 6 | ~3 กองทัพต่อคลื่น | — |
| ระดับ 10 | 24.5M | อาณาเขต 27 |
ลำดับความยากจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากพลังศัตรู 2.4 ล้านในระดับ 1 จนถึง 24.5 ล้านในระดับ 10 โดยข้อกำหนดด้านอาณาเขตจะเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 27 ระดับความยากที่สูงขึ้นยังปลดล็อก การกลายพันธุ์ของศัตรู (Enemy Mutations) ด้วย — ให้ดูตัวอย่างการกลายพันธุ์ก่อนที่จะตัดสินใจ เลือกความยาก เนื่องจากกลายพันธุ์ที่เคาน์เตอร์ทีมป้องกันของคุณมีค่าเท่ากับพลังศัตรูหลายล้านหน่วย
กลไกหลายกองทัพซ่อนเร้น
นี่คือส่วนของอีเวนต์ที่หน้าจอความยากไม่ได้บอกคุณ และมันคือจุดตัดสินระหว่างการรอดชีวิตในคลื่นที่ 20 กับการล่มสลายในคลื่นที่ 17:
- การปิดล้อมจะส่ง 2 กองทัพขึ้นไปตามพลังที่ระบุ พลังที่ระบุ 8M หมายความว่าคุณจะต้องสู้กับสองกองทัพที่แข็งแกร่ง 8M ซึ่งเท่ากับเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากตัวเลขบนปุ่ม
- ในคลื่นที่ 17 ของความยากระดับ 8M ความแข็งแกร่งที่แท้จริงคือประมาณ 7.3M x 2
- ตั้งแต่ความยากระดับ 6 ขึ้นไป คลื่นจะส่ง 3 กองทัพ
- HP ของกองทัพจะคงอยู่ต่อเนื่องระหว่างคลื่น แทงค์ของคุณจะเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไปใน HP เท่ากับที่จบการต่อสู้ครั้งก่อนหน้า — และกองทัพที่ 1 ของคุณต้องรอดชีวิตจากการต่อสู้แบบติดต่อกันโดยไม่มีการฮีลคั่นกลาง
ผู้เล่นพลัง 9.5 ล้านคนเสียชีวิตในคลื่นที่ 17 ของความยาก 8M — ถูกบั่นทอนลงจากการต่อสู้ต่อเนื่องด้วย HP ที่คงอยู่ พลังที่ระบุไม่ใช่การต่อสู้จริง
รางวัล
รางวัลส่วนตัว
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเผชิญหน้ากับ 20 คลื่นเดี่ยว โดยมีจุดไมล์สโตนที่คลื่น 1, 4, 8, 10, 13, 16 และ 20 — โทเค็น, การอัปเกรด, และหีบสมบัติ หากเมืองของคุณแตก เมืองนั้นจะไม่ถูกโจมตีอีก แต่รางวัลส่วนตัวของคุณจะหยุดลงแค่นั้น: การตายในคลื่นที่ 12 จาก 20 จะทำให้เสียสิทธิ์ไมล์สโตนทั้งหมดหลังจากนั้น
รางวัลพันธมิตร
| ผลรวมคลื่นของพันธมิตร | รางวัล |
|---|---|
| 50 | XP ฮีโร่, วัสดุ, เหรียญตรา |
| 100 | XP ฮีโร่, วัสดุ, เหรียญตรา |
| 150 | XP ฮีโร่, วัสดุ, เหรียญตรา |
| 200 | XP ฮีโร่, วัสดุ, เหรียญตรา |
| 250 | XP ฮีโร่, วัสดุ, เหรียญตรา |
| 300 | XP ฮีโร่, วัสดุ, เหรียญตรา |
กฎสองข้อเกี่ยวกับผลรวมของพันธมิตร:
- จำเป็นต้องเป็นสมาชิกนานกว่า 48 ชั่วโมงจึงจะได้รับรางวัลพันธมิตร — สมาชิกที่เพิ่งเข้าร่วมใหม่จะไม่ได้
- การเสริมกำลังสมาชิกคนอื่นจะไม่เพิ่มรางวัลส่วนตัวของคุณเป็นสองเท่า — แต่มันจะเพิ่มผลรวมของพันธมิตร ทำมันซะ: ไมล์สโตนพันธมิตรคือรางวัลชิ้นใหญ่
สถิติสูงสุดตลอดกาลอยู่ที่ 1,193 คลื่น ในการปิดล้อมครั้งเดียว
การจัดกำลัง: กองทัพและการเสริมกำลัง
- กองทัพที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณไปอยู่บนกำแพงของคุณเอง กองทัพนั้นจะแบกรับ 20 คลื่นส่วนตัวของคุณ
- กองทัพที่เหลือของคุณไปเสริมกำลังสมาชิกคนอื่น — การเสริมกำลังจะช่วยเพิ่มผลรวมของพันธมิตร ซึ่งเป็นที่อยู่ของรางวัลที่แชร์ร่วมกัน
- การเสริมกำลังจะไปถึงกำแพงของสมาชิกและต่อสู้กับคลื่นที่เข้ามาพร้อมกับพวกเขา — ส่งพวกเขาก่อนที่คลื่นจะมาถึง ไม่ใช่หลังจากมีการแจ้งเตือน
ข้อผิดพลาด 7 อันดับแรก
- ฮีโร่ไม่ได้อยู่บนกำแพง — ตัวการฆ่าที่ใหญ่ที่สุด ฮีโร่บนกำแพงคือตัวอีเวนต์; กำแพงที่ไม่มีฮีโร่ก็คือเมืองที่รอวันล่มสลาย
- ละเลยการป้องกันกำแพง — ไม่มีการป้องกันอัตโนมัติในอีเวนต์นี้ สิ่งที่คุณตั้งค่าไว้ล่วงหน้าคือสิ่งที่จะต่อสู้
- เริ่มต้นโดยที่เบาะแสยังไม่ครบ 100% — การเริ่มแบบรีบร้อนทำให้เสียหน้าต่างเตือนภัย 4 ชั่วโมงไปเปล่าๆ
- ประเมินการกลายพันธุ์ต่ำไป — อ่านตัวอย่างการกลายพันธุ์เสมอก่อนเลือกความยาก
- ไม่เสริมกำลังสมาชิก — ไมล์สโตนพันธมิตรต้องการกำลังพลบนทุกกำแพง ไม่ใช่แค่ของคุณเอง
- เริ่มต้นด้วยกองทัพที่ไม่เต็ม — กองทัพบนกำแพงที่ว่างครึ่งหนึ่งคือกองทัพบนกำแพงที่ตายแล้ว
- ออกจากระบบโดยไม่ได้ตั้งค่าป้องกันล่วงหน้า — การป้องกันแบบออฟไลน์ใช้งานได้ แต่ต้องเป็นการตั้งค่าไว้ล่วงหน้าเท่านั้น ตั้งค่ามันซะ แล้วค่อยไปนอน
ดำเนินการอีเวนต์ด้วยข้อผิดพลาดเจ็ดประการที่แก้ไขแล้วเหล่านี้ และพันธมิตรของคุณจะป้องกันได้ใกล้เคียงกับขีดจำกัดสูงสุด การตั้งค่าฮีโร่สำหรับกำแพงและองค์ประกอบของกองทัพครอบคลุมอยู่ใน คู่มือฮีโร่
📊 ตารางคะแนนและรางวัล
ค่าที่ได้รับการตรวจสอบจากข้อมูลไคลเอนต์เกม (v1.0.87), แหล่งที่มา: wiki-last-asylum.com แสดงค่าพื้นฐานโดยไม่รวมโบนัสสถาบันวิจัย (Academy) หรือโบนัสวิจัยอีเวนต์
แหล่งที่มา: wiki — city-siege
วิกิ Last Asylum: Plague
| ด่าน | แซงทัวรี (Sanctuary) | พลังที่ต้องการ | แอนทอกซินต่อด่าน |
|---|---|---|---|
| 1 | 13-15 | 2,414,269 | 16,704,000 |
| 2 | 14-16 | 3,293,051 | 20,880,000 |
| 3 | 15-17 | 4,229,772 | 26,100,000 |
| 4 | 17-20 | 6,088,213 | 52,800,000 |
| 5 | 19-22 | 8,014,806 | 75,400,000 |
| 6 | 21-24 | 11,522,865 | 119,700,000 |
| 7 | 23-26 | 14,019,948 | 138,800,000 |
| 8 | 25-28 | 17,411,540 | 196,300,000 |
| 9 | 26-29 | 20,155,943 | 202,600,000 |
| 10 | 27-30 | 24,471,960 | 255,600,000 |
บันทึกภาคสนามการ Undead Siege: เบาะแส, 20 เวฟ และ Overseers
การปิดล้อมคือการทดสอบความเป็นระเบียบเรียบร้อยของพันธมิตร ไม่ใช่กิจกรรมของผู้เล่นเก่งคนเดียว: เควสต์ Falcon ช่วยเติมหลอด, ทีมป้องกันกำแพงทำหน้าที่ตั้งรับ, สมาชิกที่ออนไลน์ช่วยรักษา, และผู้เล่นสายแข็งเสริมกำลังให้ผู้เล่นสายอ่อน เปิดใช้งานแบบไม่ทันตั้งตัว พันธมิตรจะพังครึ่งทางและแชทจะเต็มไปด้วย “ทำไมโล่ถึงไม่ทำงาน” และ “ใครกดเริ่ม”

เบาะแสมาจากเควสต์ Falcon
พันธมิตรต้องการ เบาะแส (Clues) เพื่อเติมหลอดเปิดใช้งาน และเบาะแสเหล่านี้ได้มาจากเควสต์ Falcon โดยเฉพาะเควสต์กำจัดศوมประเภท ฐาน (Estates), Wandering Blights และ Blight Legion ซึ่งมีมูลค่าประมาณ ชิ้นส่วนละ 300 ชิ้น หากสมาชิกเพิกเฉยต่อเควสต์เหล่านี้ การปิดล้อมก็จะไม่คืบหน้า

ความตึงเครียด: ผู้เล่นหลายคนเก็บเควสต์ Falcon ไว้สำหรับกิจกรรม Alliance Duel (การสะสมแต้มวันอาทิตย์/วันอังคาร/วันพฤหัสบดี) ซึ่งปกติก็ทำได้ แต่เมื่อพันธมิตรต้องการเบาะแส ควรทำและกดรับเควสต์กำจัดศัตรูที่จำเป็นเหล่านั้นทุกวัน เจ้าหน้าที่ควรระบุเป้าหมายให้ชัดเจน เช่น ฐาน, wandering blight, blight legion ไม่ใช่แค่บอกว่า “ทำ Falcon”
ใครเป็นคนเริ่มและเมื่อไหร่
เมื่อเบาะแสถึง 100% R4/R5 จะเป็นคนกดเริ่ม และเลือกเวลาพร้อมกับระดับความยาก ห้ามกดเริ่มเด็ดขาดเพียงเพราะ “ฉันออนไลน์อยู่ตอนนี้” เพราะสมาชิกครึ่งหนึ่งจะออฟไลน์, กำแพงไม่ได้ตั้งค่า, และไม่ได้ส่งกำลังเสริม กำหนดเวลาในช่วงพีคตอนเย็นที่มีคนออนไลน์เยอะๆ, แจ้งเตือนในแชทพร้อมกับ Telegram/Discord, และทำการตรวจสอบล่วงหน้า 5 นาที: ใครออนไลน์อยู่, ใครอ่อนและต้องการกำลังเสริม, ใครสามารถส่งกองทัพที่ 2/3 ได้, ใครมีกองทัพหลักอยู่บนกำแพง, และระดับความยากที่ผู้เล่นในรายชื่อรับไหวจริงๆ

เงื่อนไขการเข้า: ระดับ Sanctuary (ประมาณ 14 สำหรับความยากระดับ 1 ไปจนถึง ~27 สำหรับความยากระดับ 10), อยู่ในพันธมิตรมา 48+ ชั่วโมง (ไม่มีการย้ายกิลด์นาทีสุดท้ายเพื่อรับรางวัล), และ ไม่มีสถานะออฟไลน์นาน 72h+ ตรวจสอบรายชื่อสมาชิกก่อนเริ่ม — ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่ไม่ได้แอคทีฟจะไม่ช่วยอะไรในกิจกรรม 20 เวฟนี้
ระดับความยาก, เวฟ และกฎ 20 ผู้เล่น
ระดับความยากจะปลดล็อกตามลำดับ — ไม่สามารถข้ามไปที่ระดับ 10 ได้ จำนวนเวฟรวมของพันธมิตรสำหรับรางวัลสูงสุดจะปรับตามสเกลจากประมาณ 300 เวฟในความยากระดับ 1 ไปจนถึง ~1,200 เวฟในความยากระดับ 10 การจะข้ามระดับได้ ต้องมีสมาชิกอย่างน้อย 20 คนที่เคลียร์ครบทั้ง 20 เวฟ — ไม่ใช่แค่อันดับหนึ่งคนเดียว หรืออันดับต้นๆ 5 คน การปล่อยให้ผู้เล่นสายอ่อนที่ตายในเวฟ 8–10 เคว้งคว้างอาจขัดขวางทั้งพันธมิตร ดังนั้นการเสริมกำลังให้ผู้เล่นระดับกลางจึงดีกว่าการไปชื่นชมพลังของคน Top

รางวัลส่วนตัวจะปรับตามจำนวนเวฟที่เอา ชีวิตรอด — ครบทั้ง 20 เวฟเพื่อรับรางวัลสูงสุด หากคุณถูกเผาทำลายในเวฟใด การมีส่วนร่วมจะสิ้นสุดลงที่ระดับของเวฟนั้นโดยไม่สามารถเข้าซ้ำได้ รายการตรวจสอบก่อนเริ่ม: กองทัพที่แข็งแกร่งที่สุดบนกำแพง, ทหารเพียงพอ, พร้อมรักษาด้วยทรัพยากรและสปีดอัพ, ออนไลน์ตอนเริ่ม, และขอรับกำลังเสริมล่วงหน้าหากตัวละครอ่อนแอ ความล้มเหลวส่วนใหญ่เกิดจากเรื่องง่ายๆ: จัดทัพผิด, กำแพงว่างเปล่า, หวังพึ่งโล่, หรือเดินไป AFK “5 นาที” จนลืม
โล่ไม่ได้ช่วยอะไร กำแพงคือทุกสิ่ง
โล่ ไม่สามารถหยุดเวฟการปิดล้อมได้ เมื่อเริ่มแล้ว เวฟจะมาโดยไม่สนอะไรทั้งสิ้น กำแพงต้องมีกองทัพจริงประจำการอยู่: กองทัพสายป้องกันที่แข็งแกร่งที่สุดหรือกองทัพต่อสู้หลัก — แทงค์ดี, ตัวทำดาเมจดี, ซัพพอร์ตดี — ห้ามใช้กองทัพเก็บทรัพยากรหรือกองทัพสำรองแบบ “เดี๋ยวค่อยสลับทีหลัง” เป็นอันขาด ผู้เล่นสายอ่อนควรรีบขอความช่วยเหลือตั้งแต่เนิ่นๆ; การส่งเสียงว่า “ฉันต้องการกำลังเสริม” ทันเวลาช่วยพันธมิตรได้ แต่การเงียบแล้วพังกลางอีเวนต์ไม่ได้ช่วยอะไรเลย

ผู้เล่นสายแข็งจะเสริมกำลังให้ผู้เล่นสายอ่อนด้วย กองทัพที่ 2 และ 3 ในขณะที่เก็บกองทัพหลักไว้ที่บ้าน เมืองที่อ่อนแอไม่ใช่เพราะขี้เกียจ แต่เพราะอ่อนแอกว่า — ด้วยความช่วยเหลือ พวกเขาจะรอดผ่านเวฟได้มากขึ้น, ได้รับรางวัลส่วนตัวมากขึ้น, และเพิ่มจำนวนเวฟให้พันธมิตร กำหนดผู้ช่วยเหลือล่วงหน้า; ความโกลาหลระหว่างเวฟ (การรักษา, แชท, กดผิด) จะทำให้ความช่วยเหลือมาสายเกินไป

การรักษา, คูลดาวน์ และ Overseers
ทหารที่ตายจะไปกองรวมกันที่ โรงพยาบาล (Infirmary) — ให้ออนไลน์อยู่, ทำการรักษาระหว่างเวฟ, และกดช่วยเหลือรีเฟรชเมื่อพันธมิตรได้รับความเสียหาย ตรวจสอบก่อนเริ่ม: ทหารรักษา, สปีดอัพ, พื้นที่โรงพยาบาลที่ว่าง, และความพร้อมที่จะอยู่ร่วมกิจกรรมจนจบเวฟ โรงพยาบาลที่เต็มบวกกับไม่มีทรัพยากรจะเปลี่ยนกิจกรรมนี้ให้กลายเป็นแค่ฉากหลัง

หลังจากผ่านทุกเวฟแล้ว จะมีช่วง คูลดาวน์ประมาณ 2 วัน แต่สามารถฟาร์มเบาะแสในช่วงนี้ได้ — ให้ทำเควสต์ Falcon ต่อไปเพื่อให้ความยากระดับถัดไปเปิดใช้งานเร็วขึ้น วัฏจักร: รวบรวม, เริ่ม, 20 เวฟ, รับรางวัล, คูลดาวน์, และรวบรวมใหม่อีกครั้ง
ใน ความยากระดับ 9 และ 10 ทุกๆ เวฟที่ 4 จะมีโอกาส 20% ที่จะกลายเป็น Overseer พร้อมรางวัลโบนัส, และ Overseer จะมี โอกาส 30% ที่จะกลายร่างเป็น Enraged Overseer ที่มีของดรอปดีกว่า อย่าเพิ่งรีบไล่ล่าพวกมันตั้งแต่เนิ่นๆ: หากพันธมิตรแทบจะไม่ไหวกับเวฟปกติ การไปเล่นโหมดฮีโรอิกจะทำให้เสียรางวัลที่เสถียรไปซะก่อน

เลือกความยากตามความเป็นจริง ไม่ใช่ความอีโก้: มีกี่คนที่เคลียร์ 20/20 ได้, ใครตายไว, ใครต้องการความช่วยเหลือ, การรักษาเพียงพอหรือไม่, เคลียร์เวฟสูงสุดได้ครบไหม, แชทตื่นตระหนกหรือเปล่า การเคลียร์แบบมั่นใจให้ขยับระดับขึ้น; การเคลียร์แบบคาบลูกคาบดอกให้อยู่ระดับเดิม สำหรับเจ้าหน้าที่: ประกาศล่วงหน้า, จับคู่ผู้เล่นอ่อนกับผู้เล่นแข็ง, ประเมินระดับความยากตามจริง, และอธิบายให้ผู้เล่นใหม่ฟังว่าโล่ช่วยไม่ได้และกองทัพบนกำแพงต้องควบคุมด้วยมือ
ที่มา: Last Asylum: Plague - гайд по событию Осада нежити. Как пройти 20 волн, не сгореть и помочь альянсу โดย Гейм-Знаток บน DTF.
🎥 วิดีโอแนะนำ
วิดีโอแนะนำและบทวิเคราะห์กลยุทธ์ที่คัดสรรจากผู้สร้างคอนเทนต์ในชุมชน
ค้นหาหัวข้อนี้บน YouTube: «Undead Siege»
คำค้นหา: Last Asylum Plague Undead Siege event guide
❓ FAQ — คำถามที่พบบ่อย
ทีม F2P ที่ดีที่สุดใน Last Asylum: Plague คืออะไร?
ทีม F2P มาตรฐานคือ Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (ทั้งหมดเป็นสาย Warrior — การใช้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันหมดจะได้รับโบนัส HP/ATK/DEF +20%) Arthur ได้รับฟรีตั้งแต่วันแรก ส่วนการเติมเงิน 1 ดอลลาร์เพื่อรับ Marlena ถือว่าคุ้มค่าที่สุดในเกม Daskal จะมาในช่วงซีซั่นแรกของ Era of Revival (วันที่ 120 ขึ้นไป)
ควรจะอัปเกรดอะไรก่อนดี?
อัปเกรด Sanctuary ก่อนเสมอ เพราะเป็นตัวกำหนดเลเวลของสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ทั้งหมดและขีดจำกัดเลเวลของฮีโร่ จากนั้นตามด้วย Training Grounds, Barracks, Research Lab, Infirmary และ Wall ควรรักษาเลเวลของ Builder’s Hut ให้เท่ากับ Sanctuary จนถึงเลเวล 15 เพื่อรับโบนัสความเร็วในการก่อสร้างฟรี
Marlena ปลดล็อกเมื่อไหร่?
ได้รับฟรีในวันที่ 66 หรือรับได้ทันทีผ่านการเติมเงินเริ่มต้น 1 ดอลลาร์ ให้เก็บ UR shards ไว้เพื่อให้เธอขึ้น 8★ ได้ทันที จากนั้นค่อยดันไปที่ 10★
จะหา Cynthia ในฐานะผู้เล่น F2P ได้อย่างไร?
Cynthia จะมาในกิจกรรม Wishing Wheel วันที่ 8 ให้เก็บสะสมเพชรตั้งแต่วันแรก (งดใช้จ่ายอย่างอื่น) — ต้องใช้ประมาณ 11,500 เพชร และต้องหมุนแบบ ×10 เสมอ (การหมุนทีละครั้งจะทำให้เสียโทเค็นเปล่า)
จะหา Antitoxin ได้อย่างไร?
ผลิตจาก Antitoxin Workshop + Stable, ทุกครั้งที่อัปเกรดสิ่งก่อสร้างเสร็จ, ทำภารกิจ Falcon Quests (เกือบทั้งหมด), Covert Ops และ Caravan Trade (รวมถึงการปล้น Ops ของผู้อื่น — สูงสุด 5 ครั้งต่อวัน) และการล่า Blight/Elite Blight (ใช้พลังงาน 10/20) กิจกรรมต่างๆ ก็ให้รางวัลจำนวนมาก
ทำไมรายได้จากการปล้นของฉันถึงลดลงจนเกือบเป็นศูนย์?
คุณถึงขีดจำกัดการปล้นรายวันแล้ว: ต่ำกว่าขีดจำกัดจะได้รับ 100%, ตั้งแต่ 1 เท่าของขีดจำกัดจะเหลือเพียง 15%, และตั้งแต่ 1.3 เท่าจะเหลือเพียง 5% ขีดจำกัดจะรีเซ็ตตอน 02:00 UTC ขีดจำกัดจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล Sanctuary (2.5 ล้านที่เลเวล 10–12 จนถึง 30 ล้านที่เลเวล 30) และจะเพิ่มขึ้นทันทีเมื่อคุณอัปเกรด Sanctuary จะมีสัญลักษณ์สามเหลี่ยมสีเหลืองใต้ค่า Might เพื่อแสดงสถานะนี้
ควรซื้ออะไรในร้านค้าบ้าง?
ร้านค้า Sanctuary/Expedition/Alliance: ให้ซื้อ Crow Essence และ UR Hero Omnifragments ก่อนเสมอ ร้าน Honor shop มีไว้สำหรับพิมพ์เขียวอุปกรณ์เท่านั้น (ห้ามซื้อหีบ epigraph ที่นั่นเด็ดขาด) ร้านค้าทั้งหมดจะรีสต็อกในวันจันทร์
คุ้มไหมที่จะใช้เพชรซื้อไอเทมเร่งความเร็ว (speedups)?
เฉพาะไอเทมเร่งความเร็ว 8 ชม. ในร้าน VIP เท่านั้นที่ถือว่ายอมรับได้ และต้องซื้อหลังจากซื้อทรัพยากรสำหรับฮีโร่แล้วเท่านั้น กฎของชุมชนคือ: ห้ามนำเพชรไปทุ่มกับ speedups แทนที่จะเก็บไว้สำหรับกิจกรรมหมุนฮีโร่ (Cynthia วันที่ 8, Joker หลังวันที่ 15)
ควรสร้างทีมฝ่ายไหนดี?
สาย Warrior ดีที่สุดในช่วงต้นเกม (ได้ shards ของ Arthur/Harper ฟรี และ Marlena จากการเติม 1 ดอลลาร์) สาย Ranger จะเก่งที่สุดในช่วงกลางเกม (ใช้แก้ทาง Warrior) สาย Warlock ดีที่สุดในช่วงท้ายเกมแต่ต้องใช้การลงทุนระยะยาวสูง การเล่นแบบฝ่ายเดียว (ฮีโร่ 5 ตัวประเภทเดียวกัน) คือเมต้าในปัจจุบันเพราะ UR epigraph จะบัฟให้ฝ่ายเดียวเท่านั้น
การแปลงร่าง Claire จาก SSR เป็น UR ทำงานอย่างไร?
เปิดใช้งานในวันที่ 8 ของ Era เธอจะเริ่มที่ 6★ และการอัปไปถึง 10★ ต้องใช้ 1,600 SSR shards (แต่ละขั้นย่อยใช้ราคา 2 เท่าของราคา SSR) จะมีช่วงที่บัฟทีมลดลงระหว่าง 6★–9★ — ให้ข้ามช่วงนี้โดยการสะสมเลเวล Hall of Honor ก่อนทำการแปลงร่าง (เลเวล 60→8★, เลเวล 100→9★, เลเวล 160→10★ ทันที)
จะแลกของขวัญ (gift codes) ได้อย่างไร?
ในเกม: ไปที่ Avatar (มุมซ้ายบน) → Settings → Gift Code สำหรับ iOS หรือเว็บ: ล็อกอินที่หน้าเว็บไซต์แลกของรางวัลอย่างเป็นทางการด้วยบัญชี Facebook/Google ที่เชื่อมไว้ เลือกเซิร์ฟเวอร์และตัวละคร แล้วกรอกโค้ด
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นใหม่คืออะไร?
การอัปเกรดทุกอย่างเท่าๆ กันแทนที่จะเน้นทีมหลักทีมเดียว, การตัดสินฮีโร่ก่อนที่จะมีดาวสูงๆ (Marlena เป็นตัวละครที่เก่งช้าแต่เก่งมาก), การกระจายวัสดุ Awakening ให้ฮีโร่หลายตัว, การใช้เพชรไปกับเลเวล VIP แทนที่จะเก็บไว้สำหรับกิจกรรมหมุนฮีโร่, การพลาดการปล้นรายวัน (~27 ล้านทรัพยากรต่อวัน), และการปล่อยให้พลังงานเต็มจนเสียเปล่า
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?