Undead Siege: Panduan Lengkap
Pertahanan aliansi melawan gelombang terinfeksi: batang petunjuk 300.000, level kesulitan dari 2,4M hingga 24,5M Kekuatan Musuh, mekanik multi-pasukan tersembunyi yang menumbangkan 9,5 juta pemain, dan tabel hadiah lengkap.
☰ On this page 8 ▾
Undead Siege adalah event pertahanan aliansi: seluruh aliansi Anda berdiri melawan gelombang terinfeksi, dengan hero di tembok yang melakukan pertarungan. Dua aturan menentukannya sebelum apa pun lain: shield tidak berfungsi, dan ini bukan event poin — tujuannya adalah mempertahankan sebanyak mungkin gelombang.
Panduan ini membahas bagaimana siege terbuka, tangga kesulitan, mekanik multi-pasukan tersembunyi yang menyapu aliansi yang kurang siap, hadiah, dan tujuh kesalahan teratas.
Bagaimana Siege Terbuka
Siege tidak berjalan pada timer — aliansi Anda yang memicunya:
- Isi batang 300.000 Poin Petunjuk.
- R4 atau R5 menemukan Death Prison tersembunyi di peta.
- Pemimpin itu memulai siege dan memilih kesulitannya.
- Siege dimulai kira-kira 4 jam setelah klik — gunakan jeda itu untuk menaikkan hero setiap anggota ke tembok.
Poin petunjuk datang dari permainan harian normal:
- Menyerang Rebel dan Blight Legion
- Membunuh Wandering Blight
- Mengumpulkan sumber daya di ubin
- Membantu sekutu (ketukan bantu-bangun dan bantu-riset)
- Menjalankan Alliance Excavation
- Menyelesaikan Falcon Quest
Aliansi aktif mengisi batangnya lewat permainan biasa; batangnya bukan penghambatnya, kesiapanlah.
Level Kesulitan
| Kesulitan | Kekuatan Musuh | Wilayah |
|---|---|---|
| Level 1 | 2,4M | Wilayah 13 |
| Level 6 | ~3 pasukan per gelombang | — |
| Level 10 | 24,5M | Wilayah 27 |
Tangganya menskalakan menerus dari 2,4M Kekuatan Musuh di Level 1 sampai 24,5M di Level 10, dengan syarat wilayah naik dari 13 ke 27. Level kesulitan lebih tinggi juga membuka Mutasi Musuh — pratinjau mutasinya sebelum berkomitmen ke satu kesulitan, karena mutasi yang counter komposisi pertahanan Anda bernilai jutaan Kekuatan Musuh.
Mekanik Multi-Pasukan Tersembunyi
Ini bagian event yang tidak diberitahukan layar kesulitan kepada Anda, dan merupakan pembeda antara bertahan 20 gelombang dan runtuh di 17:
- Siege mengirim 2 pasukan atau lebih pada kekuatan yang tertera. Tertera 8M berarti Anda melawan dua pasukan 8M — efektifnya dua kali lipat angka di tombolnya.
- Pada gelombang 17 dari kesulitan 8M, kekuatan sebenarnya kira-kira 7,3M x 2.
- Pada kesulitan 6 ke atas, gelombang mengirim 3 pasukan.
- HP pasukan bertahan di antara gelombang. Tank Anda memulai pertarungan berikutnya pada HP apa pun saat mengakhiri yang terakhir — dan pasukan 1 Anda harus bertahan pertarungan beruntun tanpa penyembuhan di antaranya.
Pemain 9,5M mati di gelombang 17 dari kesulitan 8M — tergerus oleh pertarungan beruntun dengan HP persisten. Kekuatan yang tertera bukanlah pertarungannya.
Hadiah
Tonggak Pribadi
Setiap pemain menghadapi 20 gelombang solo, dengan tonggak di gelombang 1, 4, 8, 10, 13, 16 dan 20 — token, upgrade dan peti. Jika kota Anda jatuh kota itu tidak akan diserang lagi, tetapi hadiah pribadi Anda berhenti di situ: mati di gelombang 12 dari 20 melepaskan setiap tonggak setelahnya.
Tonggak Aliansi
| Total gelombang aliansi | Hadiah |
|---|---|
| 50 | XP Hero, material, medali |
| 100 | XP Hero, material, medali |
| 150 | XP Hero, material, medali |
| 200 | XP Hero, material, medali |
| 250 | XP Hero, material, medali |
| 300 | XP Hero, material, medali |
Dua aturan seputar total aliansi:
- Keanggotaan lebih dari 48 jam disyaratkan untuk menerima hadiah aliansi — yang baru gabung tidak ikut mengumpulkan.
- Menguatkan anggota lain tidak menggandakan hadiah pribadi Anda — itu menaikkan total aliansi. Lakukan juga: tonggak aliansi adalah pembayaran besarannya.
Rekor sepanjang masa berdiri di 1.193 gelombang dalam satu siege.
Penempatan: Pasukan dan Penguatan
- Pasukan terkuat Anda masuk ke tembok Anda sendiri. Pasukan itu membawa 20 gelombang pribadi Anda.
- Sisa pasukan Anda menguatkan anggota lain — penguatan menaikkan total aliansi, di sanalah hadiah bersama berada.
- Penguatan mendarat di tembok anggota dan melawan gelombang yang datang bersama mereka — kirim sebelum gelombang menghantam, bukan setelah notifikasinya.
7 Kesalahan Teratas
- Hero tidak di tembok — pembunuh terbesar. Hero di tembok adalah inti eventnya; tembok tanpa hero adalah kota yang menunggu jatuh.
- Mengabaikan pertahanan tembok — tidak ada pertahanan-otomatis dalam event ini. Apa pun yang Anda pra-atur itulah yang bertarung.
- Memulai tanpa petunjuk 100% selesai — mulai terburu-buru membuang jendela peringatan 4 jam.
- Meremehkan mutasi — selalu baca pratinjau mutasi sebelum memilih kesulitan.
- Tidak menguatkan anggota — tonggak aliansi butuh tubuh di setiap tembok, bukan hanya milik Anda.
- Memulai dengan pasukan setengah isi — pasukan tembok setengah kosong adalah pasukan tembok mati.
- Keluar tanpa pertahanan pra-atur — pertahanan offline berfungsi, tetapi hanya jika sudah pra-atur. Atur, lalu tidur.
Jalankan event dengan tujuh itu diperbaiki dan aliansi Anda bertahan dekat plafonnya. Penataan hero untuk tembok dan komposisi pasukan dibahas di Panduan Hero.
Syarat Buka: Pengepungan Mayat Hidup terbuka setelah server berumur 2 minggu.
🎥Panduan video
Panduan video pilihan dan analisis taktis dari kreator komunitas
Panduan Lengkap Event Pengepungan Mayat Hidup
7 Kesalahan Fatal dalam Event Pengepungan Mayat Hidup
Tips Bantuan & Mekanisme Pengepungan Mayat Hidup
Cari topik ini di YouTube: «Pengepungan Mayat Hidup»
Kueri pencarian:Last Asylum Plague Pengepungan Mayat Hidup event
Panduan ini membantu?