حصار الموتى الأحياء: الدليل الشامل
دفاع الحالف ضد موجات المصابين: شريط أدلة الـ 300,000، مستويات الصعوبة من 2.4 مليون إلى 24.5 مليون من قوة الأعداء، ميكانيكا الفرق المتعددة الخفية التي تقضي على لاعبي الـ 9.5 مليون، وجداول المكافآت الكاملة.
☰ في هذه الصفحة 17 ▾
🗓 محدّث: 2026-10-12
حصار الموتى الأحياء هو حدث دفاع الحالف: يتحالف تحالفك بأكمله للتصدي لموجات المصابين، بينما يقاتل الأبطال على السور. قاعدتان تحددان هذا الحدث قبل أي شيء آخر: الدروع لا تعمل، وهو ليس حدث نقاط — فالهدف هو دفاع أكبر عدد ممكن من الموجات.
يغطي هذا الدليل كيفية فتح الحصار، سلم الصعوبة، ميكانيكا الفرق المتعددة الخفية التي تسحق التحالفات غير المستعدة جيداً، المكافآت، وأهم سبعة أخطاء شائعة.
كيف يتم فتح الحصار
الحصارهای ليست مرتبطة بمؤقت زمني — بل يقوم تحالفك بتفعيلها (يصبح الحدث متاحاً للتحالفات بعد أسبوعين من إطلاق السيرفر — تحديث 9 يوليو 2026):
- املأ شريط نقاط الأدلة 300,000.
- يقوم أحد أعضاء R4 أو R5 بالعثور على سجن الموت المخفي على الخريطة.
- يبدأ ذلك القائد الحصار ويختار مستوى الصعوبة.
- يبدأ الحصار بعد حوالي 4 ساعات من النقر — استغل هذه الفترة لجعل أبطال كل عضو على السور.
تأتي نقاط الأدلة من اللعب اليومي العادي:
- مهاجمة المتمردين وفيلق الآفة
- القضاء على الآفات المتجولة
- جمع الموارد على البلاطات
- مساعدة الحلفاء (نقرات مساعدة البناء ومساعدة البحث)
- تشغيل تنقيب التحالف
- إكمال مهام فالكون
يملأ التحالف النشط الشريط من خلال اللعب العادي؛ الشريط ليس هو عائق الإنتاجية، بل الجاهزية.
مستويات الصعوبة
| الصعوبة | قوة الأعداء | الأراضي |
|---|---|---|
| المستوى 1 | 2.4 مليون | الأرض 13 |
| المستوى 6 | ~3 فرق لكل موجة | — |
| المستوى 10 | 24.5 مليون | الأرض 27 |
يتدرج السلم باستمرار من 2.4 مليون من قوة الأعداء في المستوى 1 وصولاً إلى 24.5 مليون في المستوى 10، مع ارتفاع متطلبات الأراضي من 13 إلى 27. تفتح مستويات الصعوبة الأعلى أيضاً طفرات الأعداء (Enemy Mutations) — قم معاينة الطفرات قبل الالتزام بمستوى صعوبة معين، لأن طفرة واحدة تعادي تشكيلة دفاعك قد تساوى ملايين من قوة الأعداء.
ميكانيكا الفرق المتعددة الخفية
هذا هو الجزء من الحدث الذي لا تخبرك به شاشة الصعوبة، وهو الفارق بين النجاة في 20 موجة أو الانهيار عند الموجة 17:
- يرسل الحصار فريقين أو أكثر بالقوة المذكورة. القوة المذكورة (8 مليون) تعني أنك تقاتل فريقين بقوة 8 مليون — أي ضعف الرقم المكتوب على الزر فعلياً.
- عند الموجة 17 من صعوبة 8 مليون، تكون القوة الفعلية حوالي 7.3 مليون × 2.
- بدءاً من المستوى 6 والصعوبات الأعلى، ترسل الموجات 3 فرق.
- يبقى مستوى صحة الفريق (HP) مستمراً بين الموجات. يبدأ الدبابة لديك المعركة التالية بأي مستوى صحة أنهى به المعركة السابقة — ويجب على فريقك الأول النجاة من معارك متتالية دون علاج بينها.
مات لاعب بقوة 9.5 مليون عند الموجة 17 في صعوبة 8 مليون — بسبب الإرهاق الناجم عن المعارك المتتالية مع استمرار صحة الفرق. القوة المذكورة ليست هي المعركة الفعلية.
المكافآت
الإنجازات الشخصية
يواجه كل لاعب 20 موجة فردية، مع إنجازات عند الموجات 1، 4، 8، 10، 13، 16 و 20 — رموز، ترقيات وصناديق. إذا سقطت مدينتك فلن تتم مهاجمتها مرة أخرى، ولكن مكافآتك الشخصية تتوقف عند هذا الحد: الموت عند الموجة 12 من 20 يلغي كل إنجاز بعدها.
إنجازات التحالف
| إجمالي موجات التحالف | المكافآت |
|---|---|
| 50 | خبرة الأبطال، مواد، ميداليات |
| 100 | خبرة الأبطال، مواد، ميداليات |
| 150 | خبرة الأبطال، مواد، ميداليات |
| 200 | خبرة الأبطال، مواد، ميداليات |
| 250 | خبرة الأبطال، مواد، ميداليات |
| 300 | خبرة الأبطال، مواد، ميداليات |
قاعدتان تحكمان إجمالي موجات التحالف:
- الانضمام لمدة تزيد عن 48 ساعة مطلوب لتلقي مكافآت التحالف — الأعضاء الجدد لا يحصدونها.
- تعزيز الأعضاء الآخرين لا يضاعف مكافآتك الشخصية — بل يرفع إجمالي التحالف. افعل ذلك على أي حال: إنجازات التحالف هي الجائزة الكبرى.
الرقم القياسي التاريخي يبلغ 1,193 موجة في حصار واحد.
نشر القوات: الفرق والتعزيزات
- يذهب أقوى فريق لديك إلى سور مدينتك الخاص. يحمل هذا الفريق موجاتك الشخصية الـ 20.
- باقي فرقك تقوم بتعزيز الأعضاء الآخرين — رفع التعزيز يرفع إجمالي التحالف، وهو المكان الذي توجد فيه المكافآت المشتركة.
- تهبط التعزيزات على سور العضو وتقاتل الموجات القادمة معه — أرسلها قبل وصول الموجات، وليس بعد الإشعار.
أهم 7 أخطاء شائعة
- الأبطال ليسوا على السور — القاتل الأكبر. الأبطال على السور هم أساس الحدث؛ السور بدون أبطال هو مدينة تنتظر السقوط.
- تجاهل الدفاع على السور — لا يوجد دفاع تلقائي في هذا الحدث. أي إعداد مسبق قمت به هو ما سيهاتل.
- الابدء بدون إكمال الأدلة بنسبة 100% — البداية المتسرعة تهدر نافذة تحذير الـ 4 ساعات.
- الاستهانة بالطفرات — اقرأ دائماً معاينة الطفرة قبل اختيار مستوى الصعوبة.
- عدم تعزيز الأعضاء — إنجازات التحالف تحتاج إلى وجود مقاتلين على كل سور، وليس سورك وحدك.
- البدء بفرق ناقصة — فريق السور نصف الفارغ هو فريق سور ميت.
- تسجيل الخروج بدون ضبط الدفاع المسبق — الدفاع في حالة عدم الاتصال يعمل، ولكن فقط إذا تم ضبطه مسبقاً. اضبطه، ثم نم.
نفّذ الحدث مع تجنب هذه الأخطاء السبعة وسيدافع تحالفك بالقرب من أقصى طاقته. يتم تغطية إعداد الأبطال للسور وتشكيلة الفرق في دليل الأبطال.
📊 جدول النتائج والمكافآت
القيم التي تم التحقق منها من بيانات عميل اللعبة (v1.0.87)، المصدر: wiki-last-asylum.com. القيم الأساسية المعروضة بدون مكافآت الأكاديمية أو أبحاث الأحداث.
المصدر: ويكي — حصار المدن (wiki — city-siege)
دويكي Last Asylum: Plague
| المرحلة | الملجأ | القوة المطلوبة | مضاد السموم لكل مرحلة |
|---|---|---|---|
| 1 | 13-15 | 2,414,269 | 16,704,000 |
| 2 | 14-16 | 3,293,051 | 20,880,000 |
| 3 | 15-17 | 4,229,772 | 26,100,000 |
| 4 | 17-20 | 6,088,213 | 52,800,000 |
| 5 | 19-22 | 8,014,806 | 75,400,000 |
| 6 | 21-24 | 11,522,865 | 119,700,000 |
| 7 | 23-26 | 14,019,948 | 138,800,000 |
| 8 | 25-28 | 17,411,540 | 196,300,000 |
| 9 | 26-29 | 20,155,943 | 202,600,000 |
| 10 | 27-30 | 24,471,960 | 255,600,000 |
ملاحظات ميدانية حول حصار الموتى الأحياء: الأدلة، 20 موجة، والمشرفون
الحصار هو اختبار تنظيمي للتحالف وليس حدثاً للاعب واحد قوي: مهام Falcon تملأ شريط التقدم، فرقة الجدران تصمد، الأعضاء المتواجدون عبر الإنترنت يعالجون الجرحى، واللاعبون الأقوياء يعززون الضعفاء. إذا تم إطلاقه بشكل عشوائي، سيحترق نصف التحالف في المنتصف وستمتلئ الدردشة بعبارات مثل “لماذا لم تعمل درعي” و”من ضغط على زر البدء”.

تأتي الأدلة من مهام Falcon
يحتاج التحالف إلى الأدلة لملء شريط الإطلاق، وهي تأتي من مهام Falcon — وأهمها مهام القضاء على المقاطعات، الآفات المتجولة (Wandering Blights)، وفيلق الآفات (Blight Legion)، وتبلغ قيمتها حوالي 300 شظية لكل منها. إذا تجاهل الأعضاء هذه المهام، سيظل الحصار مبنياً بشكل جزئي فقط.

التوتر القائم: يحتفظ العديد من اللاعبين بمهام Falcon لدعم مبارزة التحالف (تخزينها لأيام الأحد/الثلاثاء/الخميس). هذا طبيعي في الأوقات العادية، ولكن عندما يحتاج التحالف إلى الأدلة، يجب تنفيذ مهام القضاء المطلوبة والمطالبة بمكافآتها يومياً. يجب على القادة تسمية الأهداف بوضوح — المقاطعات، الآفات المتجولة، فيلق الآفات — وليس فقط قول “قوموا بمهام Falcon”.
من يقوم بالإطلاق ومتى
عند اكتمال الأدلة بنسبة 100%، يقوم مسؤولو R4/R5 بالإطلاق وتحديد الوقت ومستوى الصعوبة. لا تقم أبداً بالإطلاق لمجرد أنك “متواجد عبر الإنترنت الآن” — فسيكون نصف التحالف غير متواجد، والجدران غير معدة، والتعزيزات غير مرسلة. قم بجدولة الوقت في أوقات ذروة التواجد المسائي، وحذر في الدردشة بالإضافة إلى Telegram/Discord، وقم بإجراء فحص مدته 5 دقائق: من المتواجد عبر الإنترنت، من هو الضعيف ويحتاج إلى تعزيزات، من يمكنه إرسال الفرقة الثانية أو الثالثة، من لديه المسير الرئيسي على الجدار، وما هي الصعوبة التي يمكن لتشكيلة اللاعبين تحملها بالفعل.

بوابات الدخول: مستوى الملجأ (Sanctuary) (حوالي 14 في الصعوبة 1 وتصل إلى ~27 في الصعوبة 10)، المرور لأكثر من 48 ساعة في التحالف (لمنع القفزات في اللحظة الأخيرة للحصول على المكافآت)، وألا يكون اللاعب غير متواجد لأكثر من 72 ساعة (أي أن يكون نشطاً). راجع قائمة الأعضاء قبل الإطلاق — فالقادمون الجدد والنائمون لا يساعدون في حدث مكون من 20 موجة.
مستويات الصعوبة، الموجات، وقاعدة ال20 لاعباً
تُفتح مستويات الصعوبة بالتوالي — فلا توجد قفزة مباشرة إلى المستوى 10. يتراوح إجمالي موجات التحالف للحصول على أقصى المكافآت تقريباً من 300 في الصعوبة 1 إلى ~1,200 في الصعوبة 10. للتقدم في المستويات، يجب على ما لا يقل عن 20 عضواً اجتياز جميع الموجات الـ 20 — وليس لاعب واحد في القمة أو خمسة لاعبين قادة. ترك اللاعبين الضعفاء الذين يموتون في الموجة 8–10 قد يعرقل التحالف بأكمله، لذا فإن تعزيز اللاعبين المتوسطين يتفوق على مجرد الإعجاب بالقوة القصوى.

تتناسب المكافآت الشخصية طردياً مع الموجات التي تم البقاء على قيد الحياة خلالها — جميع الموجات الـ 20 للحصول على الحد الأقصى. إذا قامت أي موجة بحرقك، تنتهي مشاركتك عند مستوى تلك الموجة دون إمكانية إعادة الدخول. قائمة التحقق قبل البدء: أقوى مسير على الجدار، قوات كافية، العلاج جاهز مع الموارد وسرعات التسريع، التواجد عبر الإنترنت عند البدء، وطلب التعزيزات مبكراً إذا كان اللاعب ضعيفاً. معظم حالات الفشل تعود لأشياء واضحة: مسير خاطئ، جدار فارغ، الاعتماد على الدرع، أو الابتعاد AFK لمدة “5 دقائق” وسط المعركة.
الدرع لا يفعل شيئاً، والجدار يفعل كل شيء
الدروع لا تمنع موجات الحصار. بمجرد الإطلاق، ستأتي الموجات بغض النظر عن أي شيء. يجب أن يصمد الجدار بفرقة حقيقية: أقوى مسير دفاعي أو قتالي رئيسي (دبابة جيدة، شخصية إلحاق الضرر الأساسية، والدعم) — وليست فرقة جمع موارد أو عنصراً نائياً “سيتم استبداله لاحقاً”. يجب على اللاعبين الضعفاء طلب المساعدة مبكراً؛ فطلب “أحتاج إلى تعزيز” في الوقت المناسب يساعد التحالف، أما الصمت يليه الانهيار في منتصف الحدث فلا يفيد.

يقوم اللاعبون الأقوياء بتعزيز الضعفاء باستخدام الفرقة الثانية والثالثة مع الاحتفاظ بالمسير الرئيسي في القاعدة. المدينة الضعيفة ليست كسولة، بل هي أضعف بطبيعتها — وبمساعدة الآخرين ستصمد لفترة أطول أمام الموجات، وتكسب المزيد من المكافآت الشخصية، وتضيف موجات لصالح التحالف. قم بتعيين المساعدين قبل البدء؛ فالفوضى في منتصف الموجات (العلاج، الدردشة، النشرات الخاطئة) تجعل المساعدة المتأخرة بلا فائدة.

العلاج، فترة التبريد، والمشرفون
تستقر القوات التي يتم القضاء عليها في المستشفى — ابق على قيد الحياة، عالج الجرحى بين الموجات، وقم بتحديث طلبات المساعدة عندما يتلقى الحلفاء ضرراً. تحقق قبل البدء من: موارد العلاج، سرعات التسريع، مساحة المستشفى الفارغة، والاستعداد للجلوس ومتابعة الموجات. وجود مستشفى ممتلئ بلا موارد يحول الحدث إلى مجرد منظر عام.

بعد انتهاء جميع الموجات، توجد فترة تبريد تستغرق حوالي يومين، ولكن يمكن جمع الأدلة خلالها — استمر في تنفيذ مهام Falcon لكي يتم إطلاق مستوى الصعوبة التالي بشكل أسرع. الدورة تتكون من: الجمع، الإطلاق، 20 موجة، المكافآت، فترة التبريد، ثم الجمع مرة أخرى.
في مستويات الصعوبة 9 و10، هناك فرصة بنسبة 20% لكل موجة رابعة لكي تتحول إلى مشرف (Overseer) مع مكافآت إضافية، ولدلى المشرف فرصة بنسبة 30% للتحول إلى مشرف غاضب (Enraged Overseer) مع غنائم أفضل. لا تطاردهم في وقت مبكر: إذا كان التح بالكاد يصمد أمام الموجات العادية، فإن خوض التحديات البطولية سيهدد المكافآت المستقرة أولاً.

حدد مستوى الصعوبة بناءً على الأدلة وليس على الكبرياء: كم عدد اللاعبين الذين اجتازوا 20/20، من مات مبكراً، من احتاج إلى مساعدة، ما إذا كان العلاج كافياً، ما إذا تم إغلاق الحد الأقصى للموجات، وما إذا كانت الدردشة قد أصابها الذعر. الاجتياز الواثق يعني الانتقال لمستوى أعلى؛ بينما الاجتياز الحدي يعني البقاء في نفس المستوى. بالنسبة للقادة: أعلنوا مبكراً، قم بتعيين أزواج من (الضعيف ← القوي)، حافظوا على واقعية الصعوبة، واشرحوا للقادمين الجدد أن الدروع لا تنقذ أحداً وأن مسير الجدار يتم يدوياً.
جنوباً: Last Asylum: Plague - гайд по событию Осада нежити. Как пройти 20 волн, не сгореть и помочь альянсу بواسطة Гейм-Знаток على موقع DTF.
🎥 أدلة الفيديو
أدلة فيديو مختارة وتحليلات استراتيجية من صناع المحتوى في المجتمع
ابحث في YouTube عن هذا الموضوع: «Undead Siege»
استعلام البحث: Last Asylum Plague Undead Siege event guide
❓ الأسئلة الشائعة
ما هو أفضل فريق F2P في Last Asylum: Plague؟
الفريق القياسي لـ F2P هو Arthur و Daskal و Marlena و Harper و Claire (جميعهم من فئة Warriors — التشكيلة أحادية الفصيل تمنح +20% HP/ATK/DEF). Arthur متاح مجاناً من اليوم الأول؛ وتعتبر حزمة Marlena بقيمة 1 دولار أفضل قيمة في اللعبة. يصل Daskal في أول موسم من Era of Revival (بعد اليوم 120).
ما الذي يجب علي ترقيته أولاً؟
الملاذ (Sanctuary) أولاً دائماً — فهو يحدد مستوى جميع المباني الأخرى والحد الأقصى لمستوى أبطالك. ثم ساحات التدريب (Training Grounds)، والثكنات (Barracks)، ومختبر الأبحاث (Research Lab)، والمستشفى (Infirmary)، والجدار (Wall). حافظ على كوخ البناء (Builder’s Hut) عند مستوى الملاذ حتى يصل الملاذ إلى المستوى 15 للحصول على تسريع بناء مجاني.
متى يتم فتح Marlena؟
في اليوم 66 مجاناً — أو فوراً عبر حزمة المبتدئين بقيمة 1 دولار. وفر شظايا UR لتصل بها إلى 8★ فوراً، ثم ادفع بها إلى 10★.
كيف أحصل على Cynthia كلاعب F2P؟
تصل Cynthia عبر عجلة الحظ (Wishing Wheel) في اليوم 8. وفر الماس من اليوم الأول (تجاهل أي شيء آخر) — تحتاج حوالي 11,500 ماسة إجمالاً، وقم دائماً بالتدوير ×10 (التدوير الفردي يهدر الرموز).
كيف أحصل على مضاد السموم (Antitoxin)؟
عبر ورشة مضاد السموم (Antitoxin Workshop) + إنتاج الإسطبل، وإكمال ترقية كل مبنى، ومهام الصقر (Falcon Quests) (تقريباً كلها)، والعمليات السرية (Covert Ops) وتجارة القوافل (Caravan Trade) (بما في ذلك نهب عمليات الآخرين — حتى 5 مرات يومياً)، وصيد Blight/Elite Blight (10/20 طاقة). الفعاليات تمنح كميات كبيرة.
لماذا انخفض دخل النهب الخاص بي إلى لا شيء تقريباً؟
لقد وصلت إلى حد النهب اليومي: تحت الحد 100%، من 1× الحد تحتفظ بـ 15% فقط، ومن 1.3× تحتفظ بـ 5% فقط. يتم إعادة التعيين في الساعة 02:00 بالتوقيت العالمي (UTC). يتناسب الحد مع مستوى الملاذ (2.5 مليون في المستوى 10-12 وصولاً إلى 30 مليون في المستوى 30) ويرتفع فوراً عند ترقية الملاذ. يظهر مثلث أصفر تحت قوتك (Might) يوضح الحالة.
ما الذي يجب أن أشتريه من المتاجر؟
متاجر الملاذ/الاستكشاف/التحالف: جوهر الغراب (Crow Essence) وشظايا بطل UR الشاملة (UR Hero Omnifragments) أولاً. متجر الشرف (Honor shop) مخصص لمخططات المعدات فقط (لا تشترِ صناديق النقوش أبداً من هناك). يتم تحديث جميع المتاجر يوم الاثنين.
هل يستحق الماس الإنفاق على التسريعات؟
فقط تسريعات 8 ساعات من متجر VIP تعتبر مشتريات مقبولة — وفقط بعد موارد الأبطال. قاعدة المجتمع: لا تنفق الماس أبداً على التسريعات بدلاً من فعاليات عجلة الأبطال (Cynthia في اليوم 8، Joker بعد اليوم 15).
أي فصيل يجب أن أبني؟
المحاربون (Warriors) هم الأفضل في بداية اللعبة (شظايا Arthur/Harper المجانية، Marlena بـ 1 دولار). الرماة (Rangers) يصلون لذروتهم في منتصف اللعبة (لمواجهة المحاربين). السحرة (Warlocks) هم الأفضل في نهاية اللعبة لكنهم يحتاجون لاستثمار طويل الأمد. التشكيلة أحادية الفصيل (5 أبطال من نفس النوع) هي الميتا الحالية لأن نقوش UR تعزز فصيلاً واحداً.
كيف يعمل تحويل Claire من SSR إلى UR؟
يفتح في اليوم 8 من الحقبة. تبدأ عند 6★ وتكلفة الوصول إلى 10★ هي 1,600 شظية SSR (كل مرحلة فرعية تكلف ضعف سعر SSR). هناك انخفاض في تعزيز الفريق بين 6★-9★ — تجنبه عن طريق تخزين مستويات قاعة الشرف (Hall of Honor) قبل التحويل (المستوى 60←8★، المستوى 100←9★، المستوى 160←10★ فوراً).
كيف أقوم باسترداد رموز الهدايا؟
داخل اللعبة: الصورة الرمزية (أعلى اليسار) ← الإعدادات ← رمز الهدية (Gift Code). iOS أو الويب: سجل الدخول في صفحة الاسترداد الرسمية باستخدام حساب Facebook/Google المرتبط، اختر الخادم والشخصية، وأدخل الرمز.
ما هي أكبر أخطاء المبتدئين؟
ترقية كل شيء بالتساوي بدلاً من التركيز على فريق رئيسي واحد؛ الحكم على الأبطال قبل الوصول لنجوم عالية (Marlena هي البطلة الكلاسيكية التي تتألق متأخراً)؛ تقسيم مواد الصحوة (Awakening) على عدة أبطال؛ إهدار الجواهر على مستويات VIP بدلاً من عجلات الأبطال؛ تخطي النهب اليومي (~27 مليون مورد/يوم)؛ السماح للطاقة بالوصول للحد الأقصى.
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟