Undead Siege:完全ガイド
感染ウェーブに対する同盟防衛:手がかり30万のバー、240万〜2,450万の敵戦力の難易度ラダー、950万プレイヤーを落とす隠し複数部隊メカニズム、そして完全な報酬表。
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Undead Siege は同盟防衛イベントです:同盟全体が感染のウェーブに立ち向かい、壁の上のヒーローが戦いを担います。他の何より先に、2つのルールがこれを定義します:シールドは機能しません。そしてこれはポイントイベントではない — 目標は可能な限り多くのウェーブを防衛することです。
このガイドでは、包囲戦の解放条件、難易度ラダー、準備不足の同盟を一掃する隠し複数部隊メカニズム、報酬、そして上位7つのミスを解説します。
包囲戦の解放方法
包囲戦はタイマー上にはありません — 同盟が発動します:
- 手がかり(Clue)30万ポイントのバーを満たす。
- R4かR5がマップ上の隠されたDeath Prisonを見つける。
- そのリーダーが包囲戦を開始し、難易度を選択する。
- 包囲戦はクリックのおよそ4時間後に始まります — その間隔で、全メンバーのヒーローを壁に上げましょう。
手がかりポイントは普段のプレイから溜まります:
- 反乱軍(Rebels)と疫病軍団(Blight Legion)の攻撃
- 放浪疫病(Wandering Blights)の討伐
- タイルでの資源採集
- 同盟員の助け(建設・研究ヘルプのタップ)
- 同盟発掘(Alliance Excavation)の運用
- Falcon Questの完了
アクティブな同盟なら通常プレイでバーは満ちます。ボトルネックはバーではなく、準備です。
難易度レベル
| 難易度 | 敵戦力 | 領土 |
|---|---|---|
| レベル1 | 2.4M | 領土13 |
| レベル6 | ウェーブあたり約3部隊 | — |
| レベル10 | 24.5M | 領土27 |
ラダーはレベル1の敵戦力240万からレベル10の2,450万まで連続的にスケールし、領土要件は13から27まで上昇します。より高い難易度は敵の変異(Enemy Mutations)も解放します — コミットする前に変異をプレビューしましょう。あなたの防衛編成に刺さる変異は、数百万の敵戦力に相当します。
隠された複数部隊メカニズム
これが難易度画面が教えてくれない部分で、20ウェーブを生き延びるのと17で崩壊するのとの分かれ目です:
- 包囲戦は、表示された戦力で2部隊以上を送ってきます。表示8Mは8Mの部隊との2連戦を意味し — 実質的にボタン表示の2倍です。
- 難易度8Mのウェーブ17では、実際の強さはおよそ7.3M × 2。
- 難易度6以上では、ウェーブは3部隊を送ります。
- 部隊HPはウェーブ間で持ち越されます。 タンクは前の戦いを終えたHPのままで次の戦いを始める — そして部隊1は、回復なしの連続戦闘を生き延びなければなりません。
戦力950万のプレイヤーが、難易度8Mのウェーブ17で死亡 — 持続HPの連続戦闘で削り切られた。表示戦力は戦いそのものではない。
報酬
個人のマイルストーン
各プレイヤーは20のソロウェーブに立ち向かい、ウェーブ1、4、8、10、13、16、20にマイルストーンがあります — トークン、強化素材、箱。都市が落ちても再攻撃はされませんが、個人の報酬はそこで止まります:20のうちウェーブ12で死ぬと、以降のすべてのマイルストーンを失います。
同盟のマイルストーン
| 同盟合計ウェーブ | 報酬 |
|---|---|
| 50 | ヒーローEXP、素材、メダル |
| 100 | ヒーローEXP、素材、メダル |
| 150 | ヒーローEXP、素材、メダル |
| 200 | ヒーローEXP、素材、メダル |
| 250 | ヒーローEXP、素材、メダル |
| 300 | ヒーローEXP、素材、メダル |
同盟合計をめぐる2つのルール:
- 48時間以上の所属が同盟報酬の受け取りに必要 — 入ったばかりのメンバーは受け取れません。
- 他メンバーへの補強は個人の報酬を2倍にしない — 同盟合計を押し上げます。それでもやること:同盟のマイルストーンこそが大きな支払いです。
歴代記録は1回の包囲戦で1,193ウェーブです。
配置:部隊と補強
- 最強の部隊は自分の城壁へ。 その部隊があなたの20の個人ウェーブを担います。
- 残りの部隊は他メンバーを補強 — 補強は同盟合計を押し上げ、共有報酬はそこにあります。
- 補強はメンバーの壁に着いて来るウェーブと共に戦います — 通知の後ではなく、ウェーブが来る前に送りましょう。
上位7つのミス
- ヒーローが壁にいない — 最大の殺人者。壁の上のヒーローがイベントそのもの。ヒーローのいない壁は、落ちるのを待つだけの都市です。
- 壁の防衛を無視 — このイベントに自動防衛はない。事前に設定したものだけが戦います。
- 手がかり100%前に開始 — せっかちな開始は4時間の予告時間を無駄にします。
- 変異を過小評価 — 難易度を選ぶ前に必ず変異プレビューを読む。
- メンバーを補強しない — 同盟のマイルストーンには、自分の壁だけでなくすべての壁に兵が必要です。
- 部隊が半分の状態で開始 — 半端な壁部隊は死んだ壁部隊です。
- 防衛を設定せずにログオフ — オフライン防衛は機能しますが、事前設定されていた場合のみ。設定してから寝ましょう。
この7つを直して走れば、同盟はほぼ上限まで防衛できます。壁のヒーローセットアップと部隊編成はヒーローガイドで解説しています。
解放条件: ゾンビ包囲戦はサーバー開設から2週間経過すると解放されます。
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