다스칼: 스킬, 빌드, 육성
다스칼 is a UR warrior who plays as tank. Fully upgraded, he reaches 1,057,192 Might, rank 2 of 11 among the game's tanks. Unlocking him takes 10 shards ( 다스칼 Shard), …
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🗓 업데이트됨: 2026-10-12
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공식 명칭: 다스칼
번역된 이름은 공식 게임 클라이언트(v1.0.102) 기반. 표와 수치는 클라이언트(v1.0.87, wiki-last-asylum.com 경유). 본문은 영어.
Data verified against the game client (v1.0.87, source: wiki-last-asylum.com).
다스칼 is a UR warrior who plays as tank. Fully upgraded, he reaches 1,057,192 Might, rank 2 of 11 among the game’s tanks. Unlocking him takes 10 shards ( 다스칼 Shard), and the shards become available once the 전사 조각상 reaches level 20. 다스칼 does not appear in the hero list until server day 28.
Wield the power of curses to devour all who stand in your way!
| Stat | Value |
|---|---|
| Faction | Warrior |
| Role | tank |
| Rarity | UR |
| Max Might | 1,057,192 |
| Max stars | 50 |
| Attack speed | one hit every 0.83 s |
| Shards to unlock | 다스칼 Shard × 10 |
| Faction building | 전사 조각상, level 20 |
| Skills | 5, full set |
| Trait | Helpful |
| Faction advantage | Warriors take 20% less damage from Warlocks |
| Unlocks on the server | from server day 28 |
| Awakening opens | on day 155 of the season |
| Exclusive weapon | on day 8 of the season |
Awakening and the 전용 무기 follow their own schedules, unrelated to when the hero appears. The awakening tab appears on day 155 of the season: it opens for the fifteen UR heroes one at a time, one every two weeks, with the last tab on day 197. The 전용 무기 becomes available on day 8 of the season.
Why he matters
Role: A front-line tank and the only one of his role whose shield covers the whole squad instead of himself. Bloodshed Defense gives every ally a shield worth 684% of their own Defense at 50 stars, while the other tanks protect themselves alone. His auto attack Battle Will reaches 996% with the 전용 무기, which ties for the highest of eleven tanks with 루이스 and 울프레드.
Worth investing: 다스칼 ranks second of eleven tanks by maximum Might (1,057,192), sits in tier S and belongs to two tier S squads, though the game’s best line-up comes together without him. He is worth levelling as soon as he is obtained, though he does not appear in the hero list until server day 28.
Skills
1. Battle Will
Auto Attack · Physical DMG
Slashes the target, dealing 87.15% ATK Physical DMG to a single enemy.
Hero stars strengthen the skill, and each threshold changes its effect.
| Stars | What changes |
|---|---|
| no stars | - |
| ★5 | Deals 40% extra damage. |
| ★25 | Extra damage increases to 100%. |
| ★50 | Extra damage increases to 200%. |
| ★50 | Extra damage increases to 300%. |
Value growth by skill level
| Stars | Skill level 1 | Skill level 5 | Skill level 10 | Skill level 40 |
|---|---|---|---|---|
| no stars | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
| ★50 | 348.6% | 415% | 498% | 996% |
2. Bloodshed Defense
Ultimate Skill · Cooldown 6.4s · Unlocks at: hero level 5
Concentrates energy to grant every ally a shield equal to 126% of their max DEF, absorbing 50% of incoming damage for 5s.
Hero stars strengthen the skill, and each threshold changes its effect.
| Stars | What changes |
|---|---|
| no stars | - |
| ★10 | Shield effect increases by 30%. |
| ★30 | Shield effect increases by 30%. |
| ★50 | Shield effect increases by 30%. |
| ★50 | Shield effect increases by 30%. |
Value growth by skill level
| Stars | Skill level 1 | Skill level 5 | Skill level 10 | Skill level 40 |
|---|---|---|---|---|
| no stars | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★10 | 163.8% | 195% | 234% | 468% |
| ★30 | 201.6% | 240% | 288% | 576% |
| ★50 | 239.4% | 285% | 342% | 684% |
| ★50 | 277.2% | 330% | 396% | 792% |
3. Deadly Pierce
Active Skill · Physical DMG · Cooldown 5s · Unlocks at: hero level 10
Stabs the target with a two-handed sword, dealing 323.4% ATK Physical DMG and restoring HP equal to 42% ATK.
Hero stars strengthen the skill, and each threshold changes its effect.
| Stars | What changes |
|---|---|
| no stars | - |
| ★15 | Restores 60% extra HP. |
| ★35 | Extra HP recovery increases to 150%. |
| ★45 | Extra HP recovery increases to 300%. |
| ★45 | Extra HP recovery increases to 400%. |
Value growth by skill level
| Stars | Skill level 1 | Skill level 5 | Skill level 10 | Skill level 40 |
|---|---|---|---|---|
| no stars | 323.4% / 42% | 385% / 50% | 462% / 60% | 924% / 120% |
| ★15 | 323.4% / 67.2% | 385% / 80% | 462% / 96% | 924% / 192% |
| ★35 | 323.4% / 105% | 385% / 125% | 462% / 150% | 924% / 300% |
| ★45 | 323.4% / 168% | 385% / 200% | 462% / 240% | 924% / 480% |
| ★45 | 323.4% / 210% | 385% / 250% | 462% / 300% | 924% / 600% |
4. Resolute Fight
Passive Skill · Unlocks at: hero level 20
When the squad’s DPS hero’s HP drops below 50%, gains a shield equal to 5.25% of max HP, absorbing 50% damage for 5s
Hero stars strengthen the skill, and each threshold changes its effect.
| Stars | What changes |
|---|---|
| no stars | - |
| ★20 | Shield Duration +2s |
| ★45 | Shield effect increases by 20%. |
| ★50 | Shield effect increases by 30%. |
| ★50 | Support Hero also gets a Shield when HP is below 50% |
Value growth by skill level
| Stars | Skill level 1 | Skill level 5 | Skill level 10 | Skill level 40 |
|---|---|---|---|---|
| no stars | 5.25% | 6.25% | 7.5% | 15% |
| ★20 | 5.25% | 6.25% | 7.5% | 15% |
| ★45 | 6.3% | 7.5% | 9% | 18% |
| ★50 | 7.88% | 9.38% | 11.25% | 22.5% |
| ★50 | 7.88% | 9.38% | 11.25% | 22.5% |
5. Tenacity
Support Skill · Unlocks at: hero level 30, ★40
ATK, HP, and DEF +20%; skill cooldown speed +10%.
Support skill: active while the hero is outside the main squad.
Compared to other heroes
Below, 다스칼 is compared with the other heroes of the same role, of which the game has 11 in total. Skill numbers are taken at the final star threshold and the maximum skill level.
Stats
The twelve strongest heroes of the role by Might. Growth is the personal multiplier applied to the stat gain per level, so a higher one means more from the same upgrades.
| Hero | Faction | Rarity | Max Might | HP growth | ATK growth | DEF growth |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 섀도우 | Ranger | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| 다스칼 | Warrior | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| 아서 | Warrior | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| 루이스 | Ranger | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| 울프레드 | Warlock | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| 빌리 | Warlock | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| 루시우스 | Warrior | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| 벨라 | Warrior | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| 그리피스 | Ranger | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| 하스터 | Warlock | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| 듀란트 | Warrior | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
Skill numbers
Battle Will · damage multiplier · rank 1 of 11
| Hero | Faction | Skill | Skill type | DMG, % of ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| 다스칼 | Warrior | Battle Will | Auto Attack | 996% | single target |
| 루이스 | Ranger | Shackles | Auto Attack | 996% | single target |
| 울프레드 | Warlock | Sharp Claw | Auto Attack | 996% | single target |
| 아서 | Warrior | Battle Shield | Auto Attack | 900% | single target |
| 빌리 | Warlock | Wooden Frame | Auto Attack | 747% | single target |
Closest counterpart: 루이스, Shackles hits for 996% of ATK on a single target.
Deadly Pierce · damage multiplier · rank 5 of 7
| Hero | Faction | Skill | Skill type | DMG, % of ATK | Area |
|---|---|---|---|---|---|
| 그리피스 | Ranger | Venomous Bite | Active Skill | 2,303.4% | single target |
| 루시우스 | Warrior | Decapitation | Active Skill | 1,874.4% | single target |
| 하스터 | Warlock | Undercurrent | Active Skill | 1,306.8% | single target |
| 듀란트 | Warrior | Leap Slash | Active Skill | 1,057.5% | single target |
| 다스칼 | Warrior | Deadly Pierce | Active Skill | 924% | single target |
Stronger: 그리피스, Venomous Bite hits for 2,303.4% of ATK on a single target.
Resolute Fight · shield from max HP · rank 2 of 3
| Hero | Faction | Skill | Skill type | Shield, % of HP | Shield for |
|---|---|---|---|---|---|
| 아서 | Warrior | Rock Solid | Active Skill | 30% | for the caster |
| 다스칼 | Warrior | Resolute Fight | Passive Skill | 22.5% | for allies |
| 하스터 | Warlock | Scorn Guard | Passive Skill | 16.2% | for the caster |
Stronger: 아서, Rock Solid shields for 30% of max HP for the caster.
No counterpart: nobody else in the game does this for allies.
Upgrade order
Skill priority: Bloodshed Defense comes first, since a shield on the whole squad is worth more than any of his hits. Deadly Pierce is next, dealing damage and healing 다스칼 at the same time. Resolute Fight follows, and the auto attack Battle Will comes last with the support skill: 50 stars carry it to 747%, and the 996% figure comes with the 전용 무기.
What stars and levels unlock
Every threshold of the hero in one list, from the first level to the last stars, together with the skills and upgrades they unlock.
| Condition | Unlocks |
|---|---|
| from the start | Battle Will |
| hero level 5 | Bloodshed Defense |
| hero level 10 | Deadly Pierce |
| hero level 20 | Resolute Fight |
| ★5 | Battle Will: Deals 40% extra damage. |
| ★10 | Bloodshed Defense: Shield effect increases by 30%. |
| ★15 | Deadly Pierce: Restores 60% extra HP. |
| ★20 | Resolute Fight: Shield Duration +2s |
| ★25 | Battle Will: Extra damage increases to 100%. |
| ★30 | Bloodshed Defense: Shield effect increases by 30%. |
| ★35 | Deadly Pierce: Extra HP recovery increases to 150%. |
| hero level 30, ★40 | Tenacity |
| ★45 | Deadly Pierce: Extra HP recovery increases to 300%. |
| ★45 | Deadly Pierce: Extra HP recovery increases to 400%. |
| ★45 | Resolute Fight: Shield effect increases by 20%. |
| ★50 | Battle Will: Extra damage increases to 200%. |
| ★50 | Battle Will: Extra damage increases to 300%. |
| ★50 | Bloodshed Defense: Shield effect increases by 30%. |
| ★50 | Bloodshed Defense: Shield effect increases by 30%. |
| ★50 | Resolute Fight: Shield effect increases by 30%. |
| ★50 | Resolute Fight: Support Hero also gets a Shield when HP is below 50% |
Progression
Hero levels
The hero has 150 levels, and reaching the last one costs Antitoxin 5,248,471,500. The table shows the stats at reference levels:
| Level | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 7,272 | 32 | 41 |
| 50 | 219,524 | 932 | 1,208 |
| 100 | 993,591 | 4,228 | 5,481 |
| 150 | 2,365,599 | 10,063 | 13,045 |
Stars
Reaching 50 stars takes 975 shards ( 다스칼 Shard). Besides stats, stars unlock stronger versions of the skills, which makes them matter more than levels:
| Stars | HP | ATK | DEF | Cost |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 81,909 | 347 | 450 | 3 |
| 25 | 242,047 | 1,028 | 1,333 | 8 |
| 40 | 470,997 | 2,005 | 2,600 | 35 |
| 50 | 675,772 | 2,874 | 3,725 | 60 |
Skill levels
Every skill goes up to level 40 with Skill Badge: one skill costs 436,700 of them. The higher the level, the more hero stars it requires:
| Skill level | Stars | Amount |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
Awakening
40 levels, 2,870 awakening shards in total (다스칼 Awaken Shard). At max it adds:
- HP +425,119, ATK +12,119, DEF +3,812
- DMG RES +5%
전용 무기
“선혈의 대검”, upgraded to 50 stars. At max it adds:
- HP +1,251,000, ATK +8,750, DEF +8,750
- Hero DEF +10%
- Hero HP +10%
- Hero ATK +10%
- Hero Energy DMG Taken +10%
- Hero Physical DMG Taken +10%
- Hero DMG Dealt +10%
Might at full progression
Gains from each progression system on its own. They show where to invest first:
| System | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Hero levels | 2,365,599 | 10,063 | 13,045 |
| Stars | 675,772 | 2,874 | 3,725 |
| Awakening | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| 전용 무기 | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| Total | 4,717,490 | 33,806 | 29,332 |
How to play
Among the eleven tanks 다스칼 trails only 섀도우 in maximum Might, 1,057,192 against 1,075,906, and he stands 4,739 ahead of 아서. What separates them is the cover rather than the totals: 아서’s Rock Solid shields himself alone for 30% of HP, while Bloodshed Defense covers all five heroes for 684% of DEF and returns every 6.4 seconds.
다스칼 does not appear in the hero list until server day 28, while 아서 is there at once and 섀도우 from day seven. His shards open with the 전사 조각상 at level 20, and hiring him takes 10 of them. His 전용 무기 arrives on season day 8, earlier than for the other fourteen UR heroes, and Awakening waits until day 155.
Awakening costs the most: 2,870 shards for 40 levels against 975 for all 50 stars. The two scales return different things: stars add 675,772 HP and 2,874 ATK, awakening 425,119 HP and 12,119 ATK, four times the attack. Stars still come first, because they bring more HP and lift Bloodshed Defense from 360% to 684%, while 792% comes only with the 전용 무기.
다스칼 stands in two tier S squads. 아서, 말레나, 다스칼, 하퍼 and 루이스 earn a +15% faction bonus for four warriors, 150.7M of survivability and 98 points out of 100 in the squad review. His shield stacks with 빌리’s Fate’s Thread, which removes 36% of the damage from the squad.
🔄 Daskal을 중심으로 메인 스쿼드 재구축하기
영웅을 획득하는 것은 시작일 뿐입니다. 해독제, 성급, 스킬, 장비, 스쿼드 슬롯이 필요하며, 아레나, 성벽 및 저장된 모든 라인업이 그에 맞춰 조정되어야 합니다. 다음은 Daskal 영입, 1에서 150까지의 최대 육성, 그리고 Bella를 대신하여 첫 번째 워리어(Warrior) 스쿼드에 배치하는 전체 재구축 과정입니다.

영웅의 목요일에 대규모로 투자하기
아무 날에나 모집 티켓, 범용 조각, 스킬 배지, 해독제 비축분을 낭비하지 마세요. 목요일에는 연맹 결투(Alliance Duel) 영웅 스테이지가 진행되며, 이 재구축 과정의 거의 모든 요소(소환, 조각 소비, 배지 및 해독제 소모)가 점수에 반영됩니다. 한 번의 성장 부스팅으로 계정 강화와 결투 보상이라는 두 가지 이득을 얻을 수 있습니다. 목요일을 철저히 준비하여 맞이하세요.

이번 경우의 목표는 정확했습니다. 바로 Daskal이었죠. 영입하기 전 일주일 동안 약 250장의 티켓을 사용했으나 나오지 않았고, 이후 무료 소환과 새로운 시도를 통해 첫 10회는 실패, 두 번째 10회에서 성공했습니다. 핵심은 멈춰야 할 때를 아는 것입니다. 영웅을 보유하게 된 이후에 사용하는 추가 티켓은 영웅 자체가 아니라 조각과 스킬 배지를 구매하는 데 쓰이기 때문입니다.

풀(Grass) 팁: 도둑들을 놓치지 마세요
도둑 이벤트가 진행되는 동안, 이는 대규모 연구로 인해 바닥을 드러내는 약초 재고를 보충해 줍니다. 큰 개인 목표는 1백만 개 이상의 약초를 지급하며, 작은 목표들은 각각 수십만 개를 지급합니다. 정확한 수치는 활동량에 따라 다르지만, 활성화된 이벤트 기간 중 긴급 약초 보충용으로는 훌륭한 방법입니다.

Daskal 1→150: 해독제가 소모되는 곳
Daskal은 1레벨로 합류하며, 해독제 비축분은 오직 그를 위해 특별히 아껴두었습니다. 소모량이 엄청나기 때문에 이는 올바른 선택이었습니다. 100레벨까지는 여전히 무난해 보이며 별다른 걱정 없이 레벨이 쑥쑥 올라갑니다. 그러다 진짜 재미는 그때부터 시작됩니다. 150레벨에 가까워질수록 각 레벨당 소모되는 비용이 급증합니다. 1에서 150까지의 전체 경로에는 **총 5,248,471,500개의 해독제(약 52억 개 이상)**가 필요합니다. 0에서 최대치까지의 동일한 육성을 계획하는 누군가라면 23억 개가 아니라 5억 개를 초과하여 비축해야 합니다. 해독제는 워크샵, 보상, 그리고 보관함의 아이템 가방에서 얻을 수 있으므로, 이유 없이 항아리를 일찍 열지 말고 정말 중요한 영웅을 위해 아껴두세요.

Daskal이 스쿼드 1에 속해야 하는 이유
Daskal은 워리어 UR 탱커로, 전열이 꼭 해야 할 역할을 정확히 수행하는 스킬셋을 가지고 있습니다. 그의 궁극기는 모든 아군에게 보호막을 부여하고, 액티브 스킬은 물리 피해를 입히는 동시에 Daskal자신을 치유하며, 패시브 효과는 전투 초반에 아군 탱커들에게 보호막을 부여합니다. 그는 피해를 견뎌내며 팀의 나머지 인원이 생존할 수 있도록 돕습니다.
여기서 Bella를 교체하는 것은 논리적인 움직임이며, Bella가 은퇴하는 것은 아닙니다. 그녀는 훌륭한 전열 탱커가 부족했던 스쿼드 3으로 이동합니다. 하나의 새로운 영웅이 동시에 두 개의 스쿼드를 강화합니다.
먼저 Bella의 장비 해제하기
교체를 완료하기 전에 기존 탱커의 좋은 세트를 새 탱커에게 옮겨주세요. 그렇지 않으면 150레벨의 성급이 달린 UR 영웅이 슬리퍼를 신고 뛰어다니는 결과를 낳게 됩니다. 여기서는 Daskal을 위한 전용 무기가 없었기에 사용 가능한 장비를 그에게 채워주고, Bella의 나머지 세트는 이전되었으며, Bella는 이동한 스쿼드 3 영웅의 장비를 이어받았습니다.


Daskal에게 지금 당장 필요한 성급 수
레벨 다음으로는 조각이 가장 큰 문제입니다. 모든 것을 업그레이드하고 싶은 유혹이 들기 마련입니다—레인저들이 대기 중이고, 다른 UR 영웅이 성급을 요구하기도 하죠. 하지만 메인 스쿼드는 워리어이므로, Daskal이 그곳에 합류한다면 범용 골드 조각은 그에게 투자하는 것이 가장 큰 이득을 가져다줍니다. 첫날에 6★(팀 보호막을 더욱 강화해 줌)에 근접했으며, 나머지는 나중에 파밍할 수 있습니다. 6성이 임의의 숫자는 아니며, 다음 큰 목표는 **8★**로, 불굴(Tenacity)을 해제하여 +20% ATK/HP/DEF 및 +10% 스킬 쿨다운 속도를 얻을 수 있습니다. 그러니 범용 조각을 세 개의 스쿼드에 분산하지 말고, 먼저 메인 스쿼드 영웅을 진정으로 유용한 단계까지 끌어올린 뒤에 다음을 바라보세요.

명예의 전당을 잊지 마세요
진행하는 과정에서 마침내 블루 영웅 하나가 명예의 전당 조건을 달성했습니다. 사소한 일이 아닙니다. 그곳에서의 지속적인 영웅 성장은 계정을 꾸준히 강화하며, 특히 블루 영웅들은 병사의 적재 용량을 늘려줍니다. 부대가 행군당 더 많은 자원을 운반할 수 있게 되죠. 전투 몬스터 보너스는 없지만, 거리가 쌓일수록 추가 적재량의 가치는 큽니다. 스쿼드 1에 절대 들어가지 못할 것이라는 이유로 블루 영웅을 무시하지 마세요.

새로운 영웅 배치 — 끝난 게 아닙니다
Bella를 Daskal로 교체한 후 스쿼드 1의 전투력이 상승했습니다. 하지만 게임은 모드별로 라인업을 저장합니다. 진지한 재구성이 끝난 후에는 아레나를 열어 방어 진형을 새로고침하고, 성벽을 확인한 다음, 정복의 협곡(Conquest Canyon)을 확인하고 새로운 조합을 그곳에 저장해야 합니다. 그렇지 않으면 아레나는 며칠 동안 계속 Bella를 출전시키게 됩니다. 장비, 에피그래프, 또는 Raven 업그레이드가 대폭 이루어진 후에도 동일한 규칙이 적용됩니다. 모드가 저장된 라인업을 사용한다면 수동으로 확인하세요.
재구축 이후의 세 스쿼드
스쿼드 1은 완전히 워리어로 전환됩니다: Daskal, Arthur, Marlena, 골드 Claire, Harper, 전투력은 약 1,950만입니다. Daskal과 Arthur가 전열을 버티고, Marlena가 딜을 담당하며, Claire가 PvE를 강화하고, Harper가 워리어를 버프합니다.

스쿼드 2는 레인저를 유지합니다: Shadow, Griffith, Cynthia, Ash, Red Lady (~1,332만). 스쿼드 3은 혼합형으로 갑니다: Bella가 합류해 Hastar, Joker, Annie, Celia와 함께 전열을 바로잡습니다 (~1,365만).

최고의 결과는 강한 영웅 하나가 아닙니다. Daskal은 스쿼드 1을 업그레이드했고, 자유로워진 Bella는 스쿼드 3을 개선했으며, 골드 Claire는 새로운 PvE 생명력을 얻었고, 좋은 장비는 먼지를 쌓아두는 대신 캐릭터들 사이를 오갔습니다. 다음 영웅의 목요일도 같은 방식으로 준비하세요. 티켓을 비축하고, 다음 번 제대로 된 150레벨 달성을 위해 해독제를 모아두고, 골드 범용 조각은 메인 스쿼드에 집중하세요. Daskal을 안정적인 6성, 그리고 8성으로 이끌고, 골드 Claire는 마지막 두 성급을 점진적으로 파밍하며 8성에 안착시킨 뒤에야 레인저들로 돌아가세요. 제대로 된 강력한 첫 번째 스쿼드가 어설프게 만들어진 세 개의 스쿼드보다 낫습니다.
출처: Гейм-Знаток 작성, Даскал и золотая Клэр в Last Asylum: Plague - как правильно прокачивать героев (DTF).
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