达斯卡尔:技能、Build与等级培养指南
达斯卡尔 是一名 UR 级别的战士英雄,定位为坦克。完全升级后,他的战力可达 1,057,192,在游戏内 11 名坦克中排名第 2。解锁他需要 10 个碎片(达斯卡尔 碎片),…
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🗓 已更新: 2026-10-12
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数据已与游戏客户端核对(v1.0.87,来源:wiki-last-asylum.com)。
达斯卡尔 是一名 UR 级别的战士英雄,定位为坦克。完全升级后,他的战力可达 1,057,192,在游戏内 11 名坦克中排名第 2。解锁他需要 10 个碎片(达斯卡尔 碎片),当战士雕像(战士雕像)达到 20 级时即可获取这些碎片。达斯卡尔 在服务器开服第 28 天之前不会出现在英雄列表中。
掌握诅咒的力量,吞噬所有挡在你面前的敌人!
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 阵营 | 战士 (Warrior) |
| 定位 | 坦克 (tank) |
| 稀有度 | UR |
| 最大战力 | 1,057,192 |
| 最大星级 | 50 |
| 攻击速度 | 每 0.83 秒攻击一次 |
| 解锁所需碎片 | 达斯卡尔 碎片 × 10 |
| 阵营建筑 | 战士雕像,20 级 |
| 技能数量 | 5 个,全套 |
| 特性 | 乐于助人 (Helpful) |
| 阵营克制 | 战士受到术士的伤害降低 20% |
| 服务器解锁时间 | 开服第 28 天起 |
| 觉醒开启时间 | 赛季第 155 天 |
| 专属武器开启时间 | 赛季第 8 天 |
觉醒和专属武器拥有各自独立的解锁时间表,与英雄的登场时间无关。觉醒页签在赛季第 155 天开启:15 位 UR 英雄的觉醒将依次开放,每两周开放一个,最后一个页签在第 197 天开启。专属武器则在赛季第 8 天开放。
为什么他很重要
定位:前排坦克,且是同定位中唯一一个护盾能覆盖整个小队而非仅自身的英雄。在 50 星时,“嗜血防御”可为每位队友提供相当于自身防御力 684% 的护盾,而其他坦克只能保护自己。他的普攻“战意”配合专属武器可达到 996% 的倍率,与 路易斯 和 乌尔弗雷德 并列 11 名坦克中的最高水平。
培养价值:达斯卡尔 的最大战力(1,057,192)在 11 名坦克中排名第二,位列 S 级,并属于两个 S 级小队,尽管游戏内最强的阵容并不需要他。虽然他在开服第 28 天前不会出现在英雄列表中,但一旦获得,非常值得立即培养。
技能
1. 战意 (Battle Will)
普攻 · 物理伤害
斩击目标,对单体敌人造成 87.15% 攻击力的物理伤害。
英雄星级会强化该技能,每个阶段阈值都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★5 | 造成 40% 的额外伤害。 |
| ★25 | 额外伤害提升至 100%。 |
| ★50 | 额外伤害提升至 200%。 |
| ★50 | 额外伤害提升至 300%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
| ★50 | 348.6% | 415% | 498% | 996% |
2. 嗜血防御 (Bloodshed Defense)
终极技能 · 冷却时间 6.4 秒 · 解锁条件:英雄等级 5
集中能量,为每位队友提供相当于其最大生命值 126% 的护盾,持续 5 秒,可吸收 50% 的即将受到的伤害。
英雄星级会强化该技能,每个阶段阈值都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★10 | 护盾效果提升 30%。 |
| ★30 | 护盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 护盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 护盾效果提升 30%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★10 | 163.8% | 195% | 234% | 468% |
| ★30 | 201.6% | 240% | 288% | 576% |
| ★50 | 239.4% | 285% | 342% | 684% |
| ★50 | 277.2% | 330% | 396% | 792% |
3. 致命突刺 (Deadly Pierce)
主动技能 · 物理伤害 · 冷却时间 5 秒 · 解锁条件:英雄等级 10
用双手剑刺击目标,造成 323.4% 攻击力的物理伤害,并恢复相当于 42% 攻击力的生命值。
英雄星级会强化该技能,每个阶段阈值都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★15 | 额外恢复 60% 生命值。 |
| ★35 | 额外生命恢复提升至 150%。 |
| ★45 | 额外生命恢复提升至 300%。 |
| ★45 | 额外生命恢复提升至 400%。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 323.4% / 42% | 385% / 50% | 462% / 60% | 924% / 120% |
| ★15 | 323.4% / 67.2% | 385% / 80% | 462% / 96% | 924% / 192% |
| ★35 | 323.4% / 105% | 385% / 125% | 462% / 150% | 924% / 300% |
| ★45 | 323.4% / 168% | 385% / 200% | 462% / 240% | 924% / 480% |
| ★45 | 323.4% / 210% | 385% / 250% | 462% / 300% | 924% / 600% |
4. 坚决战斗 (Resolute Fight)
被动技能 · 解锁条件:英雄等级 20
当小队中 DPS 英雄的生命值降至 50% 以下时,获得相当于最大生命值 5.25% 的护盾,吸收 50% 的伤害,持续 5 秒。
英雄星级会强化该技能,每个阶段阈值都会改变其效果。
| 星级 | 改变内容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★20 | 护盾持续时间 +2 秒 |
| ★45 | 护盾效果提升 20%。 |
| ★50 | 护盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 当生命值低于 50% 时,支援英雄也会获得护盾。 |
技能等级数值成长
| 星级 | 技能等级 1 | 技能等级 5 | 技能等级 10 | 技能等级 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 5.25% | 6.25% | 7.5% | 15% |
| ★20 | 5.25% | 6.25% | 7.5% | 15% |
| ★45 | 6.3% | 7.5% | 9% | 18% |
| ★50 | 7.88% | 9.38% | 11.25% | 22.5% |
| ★50 | 7.88% | 9.38% | 11.25% | 22.5% |
5. 坚韧 (Tenacity)
支援技能 · 解锁条件:英雄等级 30,★40
攻击力、生命值和防御力 +20%;技能冷却速度 +10%。
支援技能:当英雄不在主小队中时生效。
与其他英雄对比
以下将 达斯卡尔 与同定位的其他英雄进行对比,游戏内该定位共有 11 名英雄。技能数值取自最终星级阈值和最高技能等级。
属性
按战力排名的该定位十二大最强英雄。成长率是指应用于每级属性提升的个人乘数,因此成长率越高,相同升级带来的收益越大。
| 英雄 | 阵营 | 稀有度 | 最大战力 | 生命值成长 | 攻击力成长 | 防御力成长 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 影 | Ranger | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| 达斯卡尔 | Warrior | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| 亚瑟 | Warrior | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| 路易斯 | Ranger | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| 乌尔弗雷德 | Warlock | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| 比利 | Warlock | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| 卢修斯 | Warrior | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| 贝拉 | Warrior | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| 格里菲斯 | Ranger | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| 哈斯塔 | Warlock | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| 杜兰特 | Warrior | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
技能数值
战意 · 伤害倍率 · 第 1 名 / 共 11 名
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害(占攻击力百分比) | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 达斯卡尔 | Warrior | 战意 | 普攻 | 996% | 单体目标 |
| 路易斯 | Ranger | Shackles | 普攻 | 996% | 单体目标 |
| 乌尔弗雷德 | Warlock | Sharp Claw | 普攻 | 996% | 单体目标 |
| 亚瑟 | Warrior | Battle Shield | 普攻 | 900% | 单体目标 |
| 比利 | Warlock | Wooden Frame | 普攻 | 747% | 单体目标 |
最接近的对手:路易斯 的 Shackles 对单体目标造成 996% 攻击力的伤害。
致命突刺 · 伤害倍率 · 第 5 名 / 共 7 名
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 伤害(占攻击力百分比) | 范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格里菲斯 | Ranger | Venomous Bite | 主动技能 | 2,303.4% | 单体目标 |
| 卢修斯 | Warrior | Decapitation | 主动技能 | 1,874.4% | 单体目标 |
| 哈斯塔 | Warlock | Undercurrent | 主动技能 | 1,306.8% | 单体目标 |
| 杜兰特 | Warrior | Leap Slash | 主动技能 | 1,057.5% | 单体目标 |
| 达斯卡尔 | Warrior | 致命突刺 | 主动技能 | 924% | 单体目标 |
更强者:格里菲斯 的 Venomous Bite 对单体目标造成 2,303.4% 攻击力的伤害。
坚决战斗 · 基于最大生命值的护盾 · 第 2 名 / 共 3 名
| 英雄 | 阵营 | 技能 | 技能类型 | 护盾值(占生命值百分比) | 护盾目标 |
|---|---|---|---|---|---|
| 亚瑟 | Warrior | Rock Solid | 主动技能 | 30% | 施法者自身 |
| 达斯卡尔 | Warrior | 坚决战斗 | 被动技能 | 22.5% | 全体队友 |
| 哈斯塔 | Warlock | Scorn Guard | 被动技能 | 16.2% | 施法者自身 |
更强者:亚瑟 的 Rock Solid 为施法者提供相当于最大生命值 30% 的护盾。
无同类对比:游戏中没有其他人能为全体队友提供此类效果。
升级顺序
技能优先级:首先升级“嗜血防御”,因为全队护盾的收益远高于他的任何攻击技能。其次是“致命突刺”,它能造成伤害并同时为 达斯卡尔 恢复生命值。接着升级“坚决战斗”,最后升级普攻“战意”以及支援技能:50 星可将普攻提升至 747%,而 996% 的数值则需要搭配专属武器。
星级与等级解锁内容
将英雄从 1 级到满星的所有阶段阈值列于一表,包括它们解锁的技能与升级。
| 条件 | 解锁内容 |
|---|---|
| 初始解锁 | 战意 |
| 英雄等级 5 | 嗜血防御 |
| 英雄等级 10 | 致命突刺 |
| 英雄等级 20 | 坚决战斗 |
| ★5 | 战意:造成 40% 的额外伤害。 |
| ★10 | 嗜血防御:护盾效果提升 30%。 |
| ★15 | 致命突刺:额外恢复 60% 生命值。 |
| ★20 | 坚决战斗:护盾持续时间 +2 秒。 |
| ★25 | 战意:额外伤害提升至 100%。 |
| ★30 | 嗜血防御:护盾效果提升 30%。 |
| ★35 | 致命突刺:额外生命恢复提升至 150%。 |
| 英雄等级 30,★40 | 坚韧 |
| ★45 | 致命突刺:额外生命恢复提升至 300%。 |
| ★45 | 致命突刺:额外生命恢复提升至 400%。 |
| ★45 | 坚决战斗:护盾效果提升 20%。 |
| ★50 | 战意:额外伤害提升至 200%。 |
| ★50 | 战意:额外伤害提升至 300%。 |
| ★50 | 嗜血防御:护盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 嗜血防御:护盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 坚决战斗:护盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 坚决战斗:当生命值低于 50% 时,支援英雄也会获得护盾。 |
进阶成长
英雄等级
该英雄共有 150 级,达到最高等级需要消耗 5,248,471,500 抗毒素(Antitoxin)。下表显示了参考等级下的属性:
| 等级 | 生命值 (HP) | 攻击力 (ATK) | 防御力 (DEF) |
|---|---|---|---|
| 1 | 7,272 | 32 | 41 |
| 50 | 219,524 | 932 | 1,208 |
| 100 | 993,591 | 4,228 | 5,481 |
| 150 | 2,365,599 | 10,063 | 13,045 |
星级
达到 50 星需要 975 个碎片(达斯卡尔 碎片)。除了属性外,星级还能解锁更强力的技能版本,这使得星级比等级更加重要:
| 星级 | 生命值 (HP) | 攻击力 (ATK) | 防御力 (DEF) | 消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 81,909 | 347 | 450 | 3 |
| 25 | 242,047 | 1,028 | 1,333 | 8 |
| 40 | 470,997 | 2,005 | 2,600 | 35 |
| 50 | 675,772 | 2,874 | 3,725 | 60 |
技能等级
每个技能最高可升至 40 级,需消耗技能徽章(Skill Badge):单个技能升满需要 436,700 个。等级越高,对英雄星级的要求也越高:
| 技能等级 | 星级要求 | 数量 |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
觉醒
共 40 级,总共需要 2,870 个觉醒碎片(达斯卡尔 觉醒碎片)。满级后提供以下加成:
- 生命值 +425,119,攻击力 +12,119,防御力 +3,812
- 伤害减免 +5%
专属武器
“猩红大剑”(鲜血巨刃),可升级至 50 星。满级后提供以下加成:
- 生命值 +1,251,000,攻击力 +8,750,防御力 +8,750
- 英雄防御力 +10%
- 英雄生命值 +10%
- 英雄攻击力 +10%
- 英雄所受能量伤害降低 10%
- 英雄所受物理伤害降低 10%
- 英雄造成伤害 +10%
完全进阶后的战力
各个进阶系统单独提供的战力加成。这能展示应该优先投入资源的系统:
| 系统 | 生命值 (HP) | 攻击力 (ATK) | 防御力 (DEF) |
|---|---|---|---|
| 英雄等级 | 2,365,599 | 10,063 | 13,045 |
| 星级 | 675,772 | 2,874 | 3,725 |
| 觉醒 | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| 专属武器 | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| 总计 | 4,717,490 | 33,806 | 29,332 |
实战玩法指南
在 11 名坦克中,达斯卡尔 的最大战力仅次于 影(1,057,192 对 1,075,906),比 亚瑟 高出 4,739。他们之间的区别不在于总量,而在于保护机制:亚瑟 的 Rock Solid 仅为自己提供 30% 生命值的护盾,而“嗜血防御”则为全部五名英雄提供相当于防御力 684% 的护盾,并且每 6.4 秒刷新一次。
达斯卡尔 在开服第 28 天前不会出现在英雄列表中,而 亚瑟 一开始就在,影 从第 7 天起登场。他的碎片随战士雕像达到 20 级而解锁,雇佣他需要 10 个碎片。他的专属武器在赛季第 8 天到来,比其他 14 位 UR 英雄更早,而觉醒则要等到第 155 天。
觉醒的消耗最高:40 级需要 2,870 个碎片,而全部 50 星只需 975 个。两个成长方向带来的收益不同:星级增加 675,772 生命值和 2,874 攻击力,觉醒则增加 425,119 生命值和 12,119 攻击力(攻击力是星级的四倍)。尽管如此,星级仍然排在首位,因为它们能带来更多生命值,并将“嗜血防御”的护盾从 360% 提升至 684%,而 792% 的究极数值只能通过专属武器获得。
达斯卡尔 适用于两个 S 级小队。由 亚瑟、玛莲娜、达斯卡尔、哈珀 和 路易斯 组成的小队可获得 4 名战士带来的 +15% 阵营加成、1.507 亿的生存能力,在小队评估中获得 100 分中的 98 分。他的护盾可以与 比利 的“命运之线(Fate’s Thread)”叠加,后者能为小队减免 36% 的伤害。
🔄 围绕达斯卡(Daskal)重建主力部队
获得英雄只是开始:他需要抗毒素、星级、技能、装备、一个部队槽位——然后竞技场、城墙以及所有保存的阵容都必须适应他。这是完整的重建流程:抽取达斯卡,将他从 1 级直升至 150 级,并将他放入第一战斗部队(Warrior)中取代贝拉(Bella)。

在英雄星期四疯狂投入资源
切勿在随机的日子里消耗招募券、万能碎片、技能徽章和抗毒素储备。星期四会举行联盟对决的英雄阶段,而这次重建中的几乎所有内容都能获得积分——召唤、消耗碎片、消耗徽章和抗毒素。一次战力提升可以带来双倍收益:更强的账号加上对决奖励。做好准备迎接星期四。

在这种情况下,目标非常明确:达斯卡。前一周投入了大约 250 张招募券却没有出货,然后通过免费召唤加上新的一轮尝试——前十连未中,第二个十连命中。关键时刻在于知道何时收手:一旦拥有了英雄,后续的招募券购买的是碎片和技能徽章,而不是抽卡本身。

草药小贴士:不要跳过盗贼活动
在盗贼活动期间,它可以弥补大量研究耗尽的草药库存。一个大型个人目标奖励超过一百万草药,小型目标每个奖励几十万——具体数字随活跃度而异,但作为活跃活动期间的紧急草药补充,它效果很好。

达斯卡 1→150:抗毒素去哪了
达斯卡初始为 1 级,抗毒素库存正是为他专门保留的——这是对的,因为消耗极其巨大。在大约 100 级之前它看起来还算无害,等级飞升毫无压力。然后真正的乐趣开始了:越接近 150 级,每升一级所需的消耗就越多。完整的 1→150 升级路径需要 5,248,471,500 点抗毒素——略超 52 亿。任何计划进行同样从零到满级冲刺的人都应该储备超过 50 亿,而不是 20 亿或 30 亿。抗毒素来自车间、奖励和背包里存贮的物品——所以不要无缘无故提前打开罐子;让它们留给重要的英雄。

为什么达斯卡属于 1 号部队
达斯卡是一名战士 UR 坦克,他的技能完全符合前排的职责:他的大招为所有队友提供护盾,他的主动技能造成物理伤害并治疗达斯卡自己,被动效果则在战斗初期为盟友坦克提供护盾。他能承受伤害并帮助团队其余成员存活下来。
在这里替换贝拉是顺理成章的举动——而且贝拉并没有退役。她转到了 3 号部队,而那里正好缺少一个优秀的前排。一个新英雄同时增强了两个部队。
先卸下贝拉的装备
在最终完成替换之前,将旧坦克的优秀套装转移到新坦克身上——否则结果就是一个 150 级的带星 UR 穿着拖鞋上阵。这里达斯卡没有专属武器,因此可用的装备都穿在了他身上,贝拉套装的其余部分转移了过去,而贝拉则获得了被替换的 3 号部队英雄的装备。


达斯卡现在需要多少星
在等级之后,碎片最让人头疼。诱惑总是升级所有东西——游侠在等待,另一个 UR 在索要星级。但主力部队是战士,所以如果达斯卡加入其中,通用金色碎片在他身上获得的收益最高。第一天接近 6星(这进一步提升了他的团队护盾),其余的可以在以后慢慢刷取。六星并非随性而定——下一个宏大目标是 8星,解锁坚韧:+20% 攻击/生命/防御以及 +10% 技能冷却速度。所以不要把通用碎片分散在三个部队中:首先将主力部队英雄带到一个真正有用的检查点,然后再看长远。

不要忘记荣誉大厅
在此期间,一个蓝色英雄终于达到了荣誉大厅的条件——这绝非小事。那里常规的英雄成长稳步提升了账号实力,而蓝色英雄专门提升士兵负重能力:部队每次出征可携带更多资源。虽然没有战斗力加成,但在远距离上,额外的负重能力很划算。不要仅仅因为蓝色英雄永远进不了 1 号部队而忽视他们。

新英雄已就位——工作尚未结束
将贝拉换成达斯卡后,1 号部队的战力提升了——但游戏是按模式存储阵容的。在进行任何重大的重新洗牌后,打开竞技场并刷新防守阵容,然后检查城墙,接着是征服峡谷(Conquest Canyon)并在那里保存最新的阵容。否则竞技场会连续几天继续派贝拉上场。在进行重大装备、铭文或雷文(Raven)升级后同样适用此规则:如果某个模式使用保存的阵容,请手动进行验证。
重建后的三支部队
1 号部队完全转为战士:达斯卡、亚瑟(Arthur)、玛莲娜(Marlena)、金色克莱尔和哈珀(Harper),战力约为 1950万。达斯卡和亚瑟坚守前排,玛莲娜负责输出伤害,克莱尔提升 PvE 能力,哈珀为战士提供增益。

2 号部队保持游侠阵容:暗影(Shadow)、格里菲斯(Griffith)、辛西娅(Cynthia)、阿什(Ash)和红夫人(Red Lady)(约 1332 万)。3 号部队变为混合阵容:贝拉移入与哈斯特(Hastar)、小丑(Joker)、安妮(Annie)和西莉亚(Celia)一起巩固前排(约 1365 万)。

最好的结果不是一个强力英雄:达斯卡升级了 1 号部队,解放出来的贝拉改善了 3 号部队,金色克莱尔在 PvE 中焕发了生机,优秀的装备在角色之间流转而不是积灰。用同样的方式为下一个英雄星期四做准备:囤积招募券,为下一次真正的 150 级冲刺存好抗毒素,让金色万能碎片瞄准主力部队——让达斯卡朝着稳妥的 6 星然后 8 星迈进,金色克莱尔锚定在八星,最后两星慢慢刷取——只有在那时再回到游侠身上。一个真正强大的第一部队胜过三个半成品的部队。
来源:Даскал и золотая Клэр в Last Asylum: Plague - как правильно прокачивать героев,作者:Гейм-Знаток,DTF。
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