達斯卡爾:技能、Build與等級培養指南
達斯卡爾 是一名 UR 級別的戰士英雄,定位爲坦克。完全升級後,他的戰力可達 1,057,192,在遊戲內 11 名坦克中排名第 2。解鎖他需要 10 個碎片(達斯卡爾 碎片),…
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🗓 已更新: 2026-10-12
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數據已與遊戲客戶端覈對(v1.0.87,來源:wiki-last-asylum.com)。
達斯卡爾 是一名 UR 級別的戰士英雄,定位爲坦克。完全升級後,他的戰力可達 1,057,192,在遊戲內 11 名坦克中排名第 2。解鎖他需要 10 個碎片(達斯卡爾 碎片),當戰士雕像(戰士雕像)達到 20 級時即可獲取這些碎片。達斯卡爾 在服務器開服第 28 天之前不會出現在英雄列表中。
掌握詛咒的力量,吞噬所有擋在你面前的敵人!
| 屬性 | 數值 |
|---|---|
| 陣營 | 戰士 (Warrior) |
| 定位 | 坦克 (tank) |
| 稀有度 | UR |
| 最大戰力 | 1,057,192 |
| 最大星級 | 50 |
| 攻擊速度 | 每 0.83 秒攻擊一次 |
| 解鎖所需碎片 | 達斯卡爾 碎片 × 10 |
| 陣營建築 | 戰士雕像,20 級 |
| 技能數量 | 5 個,全套 |
| 特性 | 樂於助人 (Helpful) |
| 陣營剋制 | 戰士受到術士的傷害降低 20% |
| 服務器解鎖時間 | 開服第 28 天起 |
| 覺醒開啓時間 | 賽季第 155 天 |
| 專屬武器開啓時間 | 賽季第 8 天 |
覺醒和專屬武器擁有各自獨立的解鎖時間表,與英雄的登場時間無關。覺醒頁簽在賽季第 155 天開啓:15 位 UR 英雄的覺醒將依次開放,每兩週開放一個,最後一個頁簽在第 197 天開啓。專屬武器則在賽季第 8 天開放。
爲什麼他很重要
定位:前排坦克,且是同定位中唯一一個護盾能覆蓋整個小隊而非僅自身的英雄。在 50 星時,“嗜血防禦”可爲每位隊友提供相當於自身防禦力 684% 的護盾,而其他坦克只能保護自己。他的普攻“戰意”配合專屬武器可達到 996% 的倍率,與 路易斯 和 烏爾弗雷德 並列 11 名坦克中的最高水平。
培養價值:達斯卡爾 的最大戰力(1,057,192)在 11 名坦克中排名第二,位列 S 級,並屬於兩個 S 級小隊,儘管遊戲內最強的陣容並不需要他。雖然他在開服第 28 天前不會出現在英雄列表中,但一旦獲得,非常值得立即培養。
技能
1. 戰意 (Battle Will)
普攻 · 物理傷害
斬擊目標,對單體敵人造成 87.15% 攻擊力的物理傷害。
英雄星級會強化該技能,每個階段閾值都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★5 | 造成 40% 的額外傷害。 |
| ★25 | 額外傷害提升至 100%。 |
| ★50 | 額外傷害提升至 200%。 |
| ★50 | 額外傷害提升至 300%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
| ★50 | 348.6% | 415% | 498% | 996% |
2. 嗜血防禦 (Bloodshed Defense)
終極技能 · 冷卻時間 6.4 秒 · 解鎖條件:英雄等級 5
集中能量,爲每位隊友提供相當於其最大生命值 126% 的護盾,持續 5 秒,可吸收 50% 的即將受到的傷害。
英雄星級會強化該技能,每個階段閾值都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★10 | 護盾效果提升 30%。 |
| ★30 | 護盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 護盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 護盾效果提升 30%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★10 | 163.8% | 195% | 234% | 468% |
| ★30 | 201.6% | 240% | 288% | 576% |
| ★50 | 239.4% | 285% | 342% | 684% |
| ★50 | 277.2% | 330% | 396% | 792% |
3. 致命突刺 (Deadly Pierce)
主動技能 · 物理傷害 · 冷卻時間 5 秒 · 解鎖條件:英雄等級 10
用雙手劍刺擊目標,造成 323.4% 攻擊力的物理傷害,並恢復相當於 42% 攻擊力的生命值。
英雄星級會強化該技能,每個階段閾值都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★15 | 額外恢復 60% 生命值。 |
| ★35 | 額外生命恢復提升至 150%。 |
| ★45 | 額外生命恢復提升至 300%。 |
| ★45 | 額外生命恢復提升至 400%。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 323.4% / 42% | 385% / 50% | 462% / 60% | 924% / 120% |
| ★15 | 323.4% / 67.2% | 385% / 80% | 462% / 96% | 924% / 192% |
| ★35 | 323.4% / 105% | 385% / 125% | 462% / 150% | 924% / 300% |
| ★45 | 323.4% / 168% | 385% / 200% | 462% / 240% | 924% / 480% |
| ★45 | 323.4% / 210% | 385% / 250% | 462% / 300% | 924% / 600% |
4. 堅決戰鬥 (Resolute Fight)
被動技能 · 解鎖條件:英雄等級 20
當小隊中 DPS 英雄的生命值降至 50% 以下時,獲得相當於最大生命值 5.25% 的護盾,吸收 50% 的傷害,持續 5 秒。
英雄星級會強化該技能,每個階段閾值都會改變其效果。
| 星級 | 改變內容 |
|---|---|
| 0星 | - |
| ★20 | 護盾持續時間 +2 秒 |
| ★45 | 護盾效果提升 20%。 |
| ★50 | 護盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 當生命值低於 50% 時,支援英雄也會獲得護盾。 |
技能等級數值成長
| 星級 | 技能等級 1 | 技能等級 5 | 技能等級 10 | 技能等級 40 |
|---|---|---|---|---|
| 0星 | 5.25% | 6.25% | 7.5% | 15% |
| ★20 | 5.25% | 6.25% | 7.5% | 15% |
| ★45 | 6.3% | 7.5% | 9% | 18% |
| ★50 | 7.88% | 9.38% | 11.25% | 22.5% |
| ★50 | 7.88% | 9.38% | 11.25% | 22.5% |
5. 堅韌 (Tenacity)
支援技能 · 解鎖條件:英雄等級 30,★40
攻擊力、生命值和防禦力 +20%;技能冷卻速度 +10%。
支援技能:當英雄不在主小隊中時生效。
與其他英雄對比
以下將 達斯卡爾 與同定位的其他英雄進行對比,遊戲內該定位共有 11 名英雄。技能數值取自最終星級閾值和最高技能等級。
屬性
按戰力排名的該定位十二大最強英雄。成長率是指應用於每級屬性提升的個人乘數,因此成長率越高,相同升級帶來的收益越大。
| 英雄 | 陣營 | 稀有度 | 最大戰力 | 生命值成長 | 攻擊力成長 | 防禦力成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 影 | Ranger | UR | 1,075,906 | 1.43 | 0.78 | 1.06 |
| 達斯卡爾 | Warrior | UR | 1,057,192 | 1.36 | 0.81 | 1.05 |
| 亞瑟 | Warrior | UR | 1,052,453 | 1.34 | 0.82 | 1.05 |
| 路易斯 | Ranger | UR | 1,044,341 | 1.31 | 0.83 | 1.05 |
| 烏爾弗雷德 | Warlock | UR | 1,033,739 | 1.27 | 0.85 | 1.04 |
| 比利 | Warlock | UR | 980,246 | 1.05 | 0.97 | 1.01 |
| 盧修斯 | Warrior | SSR | 778,239 | 0.9 | 0.54 | 0.7 |
| 貝拉 | Warrior | SSR | 773,500 | 0.88 | 0.55 | 0.7 |
| 格里菲斯 | Ranger | SSR | 764,263 | 0.85 | 0.56 | 0.69 |
| 哈斯塔 | Warlock | SSR | 750,047 | 0.79 | 0.59 | 0.69 |
| 杜蘭特 | Warrior | SR | 596,226 | 0.72 | 0.45 | 0.57 |
技能數值
戰意 · 傷害倍率 · 第 1 名 / 共 11 名
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害(佔攻擊力百分比) | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 達斯卡爾 | Warrior | 戰意 | 普攻 | 996% | 單體目標 |
| 路易斯 | Ranger | Shackles | 普攻 | 996% | 單體目標 |
| 烏爾弗雷德 | Warlock | Sharp Claw | 普攻 | 996% | 單體目標 |
| 亞瑟 | Warrior | Battle Shield | 普攻 | 900% | 單體目標 |
| 比利 | Warlock | Wooden Frame | 普攻 | 747% | 單體目標 |
最接近的對手:路易斯 的 Shackles 對單體目標造成 996% 攻擊力的傷害。
致命突刺 · 傷害倍率 · 第 5 名 / 共 7 名
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 傷害(佔攻擊力百分比) | 範圍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格里菲斯 | Ranger | Venomous Bite | 主動技能 | 2,303.4% | 單體目標 |
| 盧修斯 | Warrior | Decapitation | 主動技能 | 1,874.4% | 單體目標 |
| 哈斯塔 | Warlock | Undercurrent | 主動技能 | 1,306.8% | 單體目標 |
| 杜蘭特 | Warrior | Leap Slash | 主動技能 | 1,057.5% | 單體目標 |
| 達斯卡爾 | Warrior | 致命突刺 | 主動技能 | 924% | 單體目標 |
更強者:格里菲斯 的 Venomous Bite 對單體目標造成 2,303.4% 攻擊力的傷害。
堅決戰鬥 · 基於最大生命值的護盾 · 第 2 名 / 共 3 名
| 英雄 | 陣營 | 技能 | 技能類型 | 護盾值(佔生命值百分比) | 護盾目標 |
|---|---|---|---|---|---|
| 亞瑟 | Warrior | Rock Solid | 主動技能 | 30% | 施法者自身 |
| 達斯卡爾 | Warrior | 堅決戰鬥 | 被動技能 | 22.5% | 全體隊友 |
| 哈斯塔 | Warlock | Scorn Guard | 被動技能 | 16.2% | 施法者自身 |
更強者:亞瑟 的 Rock Solid 爲施法者提供相當於最大生命值 30% 的護盾。
無同類對比:遊戲中沒有其他人能爲全體隊友提供此類效果。
升級順序
技能優先級:首先升級“嗜血防禦”,因爲全隊護盾的收益遠高於他的任何攻擊技能。其次是“致命突刺”,它能造成傷害並同時爲 達斯卡爾 恢復生命值。接着升級“堅決戰鬥”,最後升級普攻“戰意”以及支援技能:50 星可將普攻提升至 747%,而 996% 的數值則需要搭配專屬武器。
星級與等級解鎖內容
將英雄從 1 級到滿星的所有階段閾值列於一表,包括它們解鎖的技能與升級。
| 條件 | 解鎖內容 |
|---|---|
| 初始解鎖 | 戰意 |
| 英雄等級 5 | 嗜血防禦 |
| 英雄等級 10 | 致命突刺 |
| 英雄等級 20 | 堅決戰鬥 |
| ★5 | 戰意:造成 40% 的額外傷害。 |
| ★10 | 嗜血防禦:護盾效果提升 30%。 |
| ★15 | 致命突刺:額外恢復 60% 生命值。 |
| ★20 | 堅決戰鬥:護盾持續時間 +2 秒。 |
| ★25 | 戰意:額外傷害提升至 100%。 |
| ★30 | 嗜血防禦:護盾效果提升 30%。 |
| ★35 | 致命突刺:額外生命恢復提升至 150%。 |
| 英雄等級 30,★40 | 堅韌 |
| ★45 | 致命突刺:額外生命恢復提升至 300%。 |
| ★45 | 致命突刺:額外生命恢復提升至 400%。 |
| ★45 | 堅決戰鬥:護盾效果提升 20%。 |
| ★50 | 戰意:額外傷害提升至 200%。 |
| ★50 | 戰意:額外傷害提升至 300%。 |
| ★50 | 嗜血防禦:護盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 嗜血防禦:護盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 堅決戰鬥:護盾效果提升 30%。 |
| ★50 | 堅決戰鬥:當生命值低於 50% 時,支援英雄也會獲得護盾。 |
進階成長
英雄等級
該英雄共有 150 級,達到最高等級需要消耗 5,248,471,500 抗毒素(Antitoxin)。下表顯示了參考等級下的屬性:
| 等級 | 生命值 (HP) | 攻擊力 (ATK) | 防禦力 (DEF) |
|---|---|---|---|
| 1 | 7,272 | 32 | 41 |
| 50 | 219,524 | 932 | 1,208 |
| 100 | 993,591 | 4,228 | 5,481 |
| 150 | 2,365,599 | 10,063 | 13,045 |
星級
達到 50 星需要 975 個碎片(達斯卡爾 碎片)。除了屬性外,星級還能解鎖更強力的技能版本,這使得星級比等級更加重要:
| 星級 | 生命值 (HP) | 攻擊力 (ATK) | 防禦力 (DEF) | 消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 81,909 | 347 | 450 | 3 |
| 25 | 242,047 | 1,028 | 1,333 | 8 |
| 40 | 470,997 | 2,005 | 2,600 | 35 |
| 50 | 675,772 | 2,874 | 3,725 | 60 |
技能等級
每個技能最高可升至 40 級,需消耗技能徽章(Skill Badge):單個技能升滿需要 436,700 個。等級越高,對英雄星級的要求也越高:
| 技能等級 | 星級要求 | 數量 |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
覺醒
共 40 級,總共需要 2,870 個覺醒碎片(達斯卡爾 覺醒碎片)。滿級後提供以下加成:
- 生命值 +425,119,攻擊力 +12,119,防禦力 +3,812
- 傷害減免 +5%
專屬武器
“猩紅大劍”(鮮血巨刃),可升級至 50 星。滿級後提供以下加成:
- 生命值 +1,251,000,攻擊力 +8,750,防禦力 +8,750
- 英雄防禦力 +10%
- 英雄生命值 +10%
- 英雄攻擊力 +10%
- 英雄所受能量傷害降低 10%
- 英雄所受物理傷害降低 10%
- 英雄造成傷害 +10%
完全進階後的戰力
各個進階系統單獨提供的戰力加成。這能展示應該優先投入資源的系統:
| 系統 | 生命值 (HP) | 攻擊力 (ATK) | 防禦力 (DEF) |
|---|---|---|---|
| 英雄等級 | 2,365,599 | 10,063 | 13,045 |
| 星級 | 675,772 | 2,874 | 3,725 |
| 覺醒 | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| 專屬武器 | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| 總計 | 4,717,490 | 33,806 | 29,332 |
實戰玩法指南
在 11 名坦克中,達斯卡爾 的最大戰力僅次於 影(1,057,192 對 1,075,906),比 亞瑟 高出 4,739。他們之間的區別不在於總量,而在於保護機制:亞瑟 的 Rock Solid 僅爲自己提供 30% 生命值的護盾,而“嗜血防禦”則爲全部五名英雄提供相當於防禦力 684% 的護盾,並且每 6.4 秒刷新一次。
達斯卡爾 在開服第 28 天前不會出現在英雄列表中,而 亞瑟 一開始就在,影 從第 7 天起登場。他的碎片隨戰士雕像達到 20 級而解鎖,僱傭他需要 10 個碎片。他的專屬武器在賽季第 8 天到來,比其他 14 位 UR 英雄更早,而覺醒則要等到第 155 天。
覺醒的消耗最高:40 級需要 2,870 個碎片,而全部 50 星只需 975 個。兩個成長方向帶來的收益不同:星級增加 675,772 生命值和 2,874 攻擊力,覺醒則增加 425,119 生命值和 12,119 攻擊力(攻擊力是星級的四倍)。儘管如此,星級仍然排在首位,因爲它們能帶來更多生命值,並將“嗜血防禦”的護盾從 360% 提升至 684%,而 792% 的究極數值只能通過專屬武器獲得。
達斯卡爾 適用於兩個 S 級小隊。由 亞瑟、瑪蓮娜、達斯卡爾、哈珀 和 路易斯 組成的小隊可獲得 4 名戰士帶來的 +15% 陣營加成、1.507 億的生存能力,在小隊評估中獲得 100 分中的 98 分。他的護盾可以與 比利 的“命運之線(Fate’s Thread)”疊加,後者能爲小隊減免 36% 的傷害。
🔄 圍繞達斯卡(Daskal)重建主力部隊
獲得英雄只是開始:他需要抗毒素、星級、技能、裝備、一個部隊槽位——然後競技場、城牆以及所有保存的陣容都必須適應他。這是完整的重建流程:抽取達斯卡,將他從 1 級直升至 150 級,並將他放入第一戰鬥部隊(Warrior)中取代貝拉(Bella)。

在英雄星期四瘋狂投入資源
切勿在隨機的日子裏消耗招募券、萬能碎片、技能徽章和抗毒素儲備。星期四會舉行聯盟對決的英雄階段,而這次重建中的幾乎所有內容都能獲得積分——召喚、消耗碎片、消耗徽章和抗毒素。一次戰力提升可以帶來雙倍收益:更強的賬號加上對決獎勵。做好準備迎接星期四。

在這種情況下,目標非常明確:達斯卡。前一週投入了大約 250 張招募券卻沒有出貨,然後通過免費召喚加上新的一輪嘗試——前十連未中,第二個十連命中。關鍵時刻在於知道何時收手:一旦擁有了英雄,後續的招募券購買的是碎片和技能徽章,而不是抽卡本身。

草藥小貼士:不要跳過盜賊活動
在盜賊活動期間,它可以彌補大量研究耗盡的草藥庫存。一個大型個人目標獎勵超過一百萬草藥,小型目標每個獎勵幾十萬——具體數字隨活躍度而異,但作爲活躍活動期間的緊急草藥補充,它效果很好。

達斯卡 1→150:抗毒素去哪了
達斯卡初始爲 1 級,抗毒素庫存正是爲他專門保留的——這是對的,因爲消耗極其巨大。在大約 100 級之前它看起來還算無害,等級飛昇毫無壓力。然後真正的樂趣開始了:越接近 150 級,每升一級所需的消耗就越多。完整的 1→150 升級路徑需要 5,248,471,500 點抗毒素——略超 52 億。任何計劃進行同樣從零到滿級衝刺的人都應該儲備超過 50 億,而不是 20 億或 30 億。抗毒素來自車間、獎勵和揹包裏存貯的物品——所以不要無緣無故提前打開罐子;讓它們留給重要的英雄。

爲什麼達斯卡屬於 1 號部隊
達斯卡是一名戰士 UR 坦克,他的技能完全符合前排的職責:他的大招爲所有隊友提供護盾,他的主動技能造成物理傷害並治療達斯卡自己,被動效果則在戰鬥初期爲盟友坦克提供護盾。他能承受傷害並幫助團隊其餘成員存活下來。
在這裏替換貝拉是順理成章的舉動——而且貝拉並沒有退役。她轉到了 3 號部隊,而那裏正好缺少一個優秀的前排。一個新英雄同時增強了兩個部隊。
先卸下貝拉的裝備
在最終完成替換之前,將舊坦克的優秀套裝轉移到新坦克身上——否則結果就是一個 150 級的帶星 UR 穿着拖鞋上陣。這裏達斯卡沒有專屬武器,因此可用的裝備都穿在了他身上,貝拉套裝的其餘部分轉移了過去,而貝拉則獲得了被替換的 3 號部隊英雄的裝備。


達斯卡現在需要多少星
在等級之後,碎片最讓人頭疼。誘惑總是升級所有東西——遊俠在等待,另一個 UR 在索要星級。但主力部隊是戰士,所以如果達斯卡加入其中,通用金色碎片在他身上獲得的收益最高。第一天接近 6星(這進一步提升了他的團隊護盾),其餘的可以在以後慢慢刷取。六星並非隨性而定——下一個宏大目標是 8星,解鎖堅韌:+20% 攻擊/生命/防禦以及 +10% 技能冷卻速度。所以不要把通用碎片分散在三個部隊中:首先將主力部隊英雄帶到一個真正有用的檢查點,然後再看長遠。

不要忘記榮譽大廳
在此期間,一個藍色英雄終於達到了榮譽大廳的條件——這絕非小事。那裏常規的英雄成長穩步提升了賬號實力,而藍色英雄專門提升士兵負重能力:部隊每次出征可攜帶更多資源。雖然沒有戰鬥力加成,但在遠距離上,額外的負重能力很划算。不要僅僅因爲藍色英雄永遠進不了 1 號部隊而忽視他們。

新英雄已就位——工作尚未結束
將貝拉換成達斯卡後,1 號部隊的戰力提升了——但遊戲是按模式存儲陣容的。在進行任何重大的重新洗牌後,打開競技場並刷新防守陣容,然後檢查城牆,接着是征服峽谷(Conquest Canyon)並在那裏保存最新的陣容。否則競技場會連續幾天繼續派貝拉上場。在進行重大裝備、銘文或雷文(Raven)升級後同樣適用此規則:如果某個模式使用保存的陣容,請手動進行驗證。
重建後的三支部隊
1 號部隊完全轉爲戰士:達斯卡、亞瑟(Arthur)、瑪蓮娜(Marlena)、金色克萊爾和哈珀(Harper),戰力約爲 1950萬。達斯卡和亞瑟堅守前排,瑪蓮娜負責輸出傷害,克萊爾提升 PvE 能力,哈珀爲戰士提供增益。

2 號部隊保持遊俠陣容:暗影(Shadow)、格里菲斯(Griffith)、辛西婭(Cynthia)、阿什(Ash)和紅夫人(Red Lady)(約 1332 萬)。3 號部隊變爲混合陣容:貝拉移入與哈斯特(Hastar)、小丑(Joker)、安妮(Annie)和西莉亞(Celia)一起鞏固前排(約 1365 萬)。

最好的結果不是一個強力英雄:達斯卡升級了 1 號部隊,解放出來的貝拉改善了 3 號部隊,金色克萊爾在 PvE 中煥發了生機,優秀的裝備在角色之間流轉而不是積灰。用同樣的方式爲下一個英雄星期四做準備:囤積招募券,爲下一次真正的 150 級衝刺存好抗毒素,讓金色萬能碎片瞄準主力部隊——讓達斯卡朝着穩妥的 6 星然後 8 星邁進,金色克萊爾錨定在八星,最後兩星慢慢刷取——只有在那時再回到遊俠身上。一個真正強大的第一部隊勝過三個半成品的部隊。
來源:Даскал и золотая Клэр в Last Asylum: Plague - как правильно прокачивать героев,作者:Гейм-Знаток,DTF。
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