Даскал: навыки, билд и прокачка
Даскал воин редкости UR, по роли танк. На полной прокачке он набирает 1 057 192 мощи, 2 место из 11 среди танков игры. Для открытия нужно 10 осколков ( Фрагмент Даскала),…
☰ На этой странице 30 ▾
🗓 Обновлено: 2026-10-12
![]()
Данные и тексты сверены с игровым клиентом (v1.0.87, wiki-last-asylum.com).
Даскал воин редкости UR, по роли танк. На полной прокачке он набирает 1 057 192 мощи, 2 место из 11 среди танков игры. Для открытия нужно 10 осколков ( Фрагмент Даскала), а сами осколки появляются после постройки Статуя воина 20 уровня. В списке героев Даскал появляется не сразу, а с 28 дня жизни сервера.
Обрушьте проклятия и поглотите всех, кто встанет на пути!
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Фракция | воин |
| Роль | танк |
| Редкость | UR |
| Максимальная мощь | 1 057 192 |
| Максимум звёзд | 50 |
| Скорость атаки | удар раз в 0,83 секунды |
| Осколки на открытие | Фрагмент Даскала × 10 |
| Здание фракции | Статуя воина, уровень 20 |
| Навыков | 5, полный набор |
| Характер | Отличный |
| Фракционное превосходство | Воины получают на 20% меньше урона от колдунов. |
| Открывается на сервере | с 28 дня сервера |
| Пробуждение открывается | с 155 дня сезона |
| Эксклюзивное оружие | с 8 дня сезона |
Пробуждение и эксклюзивное оружие открываются по своим расписаниям, не связанным с появлением героя. Вкладка пробуждения появляется на 155 день сезона: она открывается по очереди у всех пятнадцати UR-героев, по одной раз в две недели, и последняя приходит на 197 день. Эксклюзивное оружие становится доступно на 8 день сезона.
Зачем он нужен
Роль: Танк первой линии и единственный в своей роли, чей щит накрывает весь отряд, а не только его самого. «Кровавая защита» даёт каждому союзнику щит в 684% от его защиты на 50 звёздах, тогда как остальные танки прикрывают только себя. Автоатака «Боевая воля» с эксклюзивным оружием доходит до 996% и делит первое место среди одиннадцати танков с Луи и Ульфридом.
Стоит ли качать: Даскал второй из одиннадцати танков по максимальной мощи (1 057 192), стоит в разряде S и входит в два состава разряда S, хотя лучший состав игры собирается и без него. Вкладываться в него стоит сразу после получения, хотя в списке героев он появляется лишь с 28 дня сервера.
Навыки
1. Боевая воля
Автоатака · Физический урон
Рубит цель, нанося 87,15% физического урона атаки одной цели.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★5 | Наносит на 40% больше урона. |
| ★25 | Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★50 | Дополнительный урон возрастает до 200%. |
| ★50 | Дополнительный урон увеличивается до 300%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 87,15% | 103,75% | 124,5% | 249% |
| ★5 | 122,01% | 145,25% | 174,3% | 348,6% |
| ★25 | 174,3% | 207,5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261,45% | 311,25% | 373,5% | 747% |
| ★50 | 348,6% | 415% | 498% | 996% |
2. Кровавая защита
Высший навык · Перезарядка 6.4 c · Открывается: уровень героя 5
Концентрирует энергию крови и накладывает на всех союзников щит, равный 126% от их максимальной защиты, поглощающий 50% входящего урона в течение 5 секунд
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★10 | Сила щита +30%. |
| ★30 | Сила щита +30%. |
| ★50 | Сила щита +30%. |
| ★50 | Сила щита +30%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★10 | 163,8% | 195% | 234% | 468% |
| ★30 | 201,6% | 240% | 288% | 576% |
| ★50 | 239,4% | 285% | 342% | 684% |
| ★50 | 277,2% | 330% | 396% | 792% |
3. Смертельный прокол
Активный навык · Физический урон · Перезарядка 5 c · Открывается: уровень героя 10
Наносит удар двуручным мечом по цели, нанося 323,4% атаки в виде физического урона и восстанавливая здоровье в размере 42% атаки.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★15 | Восстанавливает дополнительно 60% здоровья. |
| ★35 | Дополнительное восстановление здоровья: 150%. |
| ★45 | Дополнительное восстановление здоровья: 300%. |
| ★45 | Эффективность восстановления здоровья повышается до 400%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 323,4% / 42% | 385% / 50% | 462% / 60% | 924% / 120% |
| ★15 | 323,4% / 67,2% | 385% / 80% | 462% / 96% | 924% / 192% |
| ★35 | 323,4% / 105% | 385% / 125% | 462% / 150% | 924% / 300% |
| ★45 | 323,4% / 168% | 385% / 200% | 462% / 240% | 924% / 480% |
| ★45 | 323,4% / 210% | 385% / 250% | 462% / 300% | 924% / 600% |
4. Решительный бой
Пассивный навык · Открывается: уровень героя 20
Когда здоровье героя урона опускается ниже 50%, он получает щит, равный 5,25% от максимального здоровья, поглощающий 50% урона в течение 5 секунд
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★20 | Длительность щита +2 секунды. |
| ★45 | Сила щита +20%. |
| ★50 | Сила щита +30%. |
| ★50 | Герой поддержки получает щит при здоровье ниже 50%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 5,25% | 6,25% | 7,5% | 15% |
| ★20 | 5,25% | 6,25% | 7,5% | 15% |
| ★45 | 6,3% | 7,5% | 9% | 18% |
| ★50 | 7,88% | 9,38% | 11,25% | 22,5% |
| ★50 | 7,88% | 9,38% | 11,25% | 22,5% |
5. Стойкость
Навык поддержки · Открывается: уровень героя 30, ★40
Атака, здоровье и защита +20%; скорость перезарядки навыков +10%.
Навык поддержки: работает, когда герой не в основном отряде.
Сравнение с другими героями
Ниже Даскал сравнивается с остальными героями той же роли, а всего в игре 11 танков. Навыки взяты на последнем шаге усиления и максимальном уровне.
Характеристики
Двенадцать самых мощных героев роли. В колонках роста стоит личный коэффициент героя, на который умножается прибавка характеристики за уровень, поэтому у кого он выше, тот получает больше от той же прокачки.
| Герой | Фракция | Редкость | Максимальная мощь | Рост здоровья | Рост атаки | Рост защиты |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Шэдоу | рейнджер | UR | 1 075 906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Даскал | воин | UR | 1 057 192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Артур | воин | UR | 1 052 453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Луи | рейнджер | UR | 1 044 341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ульфрид | колдун | UR | 1 033 739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Билли | колдун | UR | 980 246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Люциус | воин | SSR | 778 239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Белла | воин | SSR | 773 500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Гриффит | рейнджер | SSR | 764 263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Хастар | колдун | SSR | 750 047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Дюран | воин | SR | 596 226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Сила навыков
Боевая воля · сколько бьёт · 1 место из 11
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
| Даскал | воин | Боевая воля | Автоатака | 996% | одна цель |
| Луи | рейнджер | Оковы | Автоатака | 996% | одна цель |
| Ульфрид | колдун | Острый коготь | Автоатака | 996% | одна цель |
| Артур | воин | Боевой щит | Автоатака | 900% | одна цель |
| Билли | колдун | Деревянный каркас | Автоатака | 747% | одна цель |
Ближайший аналог: Луи, «Оковы» бьёт на 996% от атаки по одной цели.
Смертельный прокол · сколько бьёт · 5 место из 7
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
| Гриффит | рейнджер | Ядовитый укус | Активный навык | 2 303,4% | одна цель |
| Люциус | воин | Обезглавливание | Активный навык | 1 874,4% | одна цель |
| Хастар | колдун | Подводное течение | Активный навык | 1 306,8% | одна цель |
| Дюран | воин | Рассечение прыжком | Активный навык | 1 057,5% | одна цель |
| Даскал | воин | Смертельный прокол | Активный навык | 924% | одна цель |
Сильнее: Гриффит, «Ядовитый укус» бьёт на 2 303,4% от атаки по одной цели.
Решительный бой · размер щита · 2 место из 3
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Щит, % от здоровья | Кому щит |
|---|---|---|---|---|---|
| Артур | воин | Непоколебимость | Активный навык | 30% | себе |
| Даскал | воин | Решительный бой | Пассивный навык | 22,5% | союзникам |
| Хастар | колдун | Страж презрения | Пассивный навык | 16,2% | себе |
Сильнее: Артур, «Непоколебимость» даёт щит на 30% от здоровья себе.
Аналогов нет: больше никто в игре так не помогает союзникам.
Что качать в первую очередь
Приоритет навыков: Первой идёт «Кровавая защита», щит на весь отряд даёт больше любого его удара. Вторым «Смертельный прокол», он не только бьёт, но и лечит самого Даскала. Дальше «Решительный бой», а автоатака «Боевая воля» и навык поддержки остаются на конец: 50 звёзд доводят её до 747%, а 996% открывает эксклюзивное оружие.
Что открывается и когда
Все пороги героя в одном списке, от первого уровня до последних звёзд, вместе с навыками и усилениями, которые они открывают.
| Условие | Что открывается |
|---|---|
| сразу | Боевая воля |
| уровень героя 5 | Кровавая защита |
| уровень героя 10 | Смертельный прокол |
| уровень героя 20 | Решительный бой |
| ★5 | Боевая воля: Наносит на 40% больше урона. |
| ★10 | Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★15 | Смертельный прокол: Восстанавливает дополнительно 60% здоровья. |
| ★20 | Решительный бой: Длительность щита +2 секунды. |
| ★25 | Боевая воля: Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★30 | Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★35 | Смертельный прокол: Дополнительное восстановление здоровья: 150%. |
| уровень героя 30, ★40 | Стойкость |
| ★45 | Смертельный прокол: Дополнительное восстановление здоровья: 300%. |
| ★45 | Смертельный прокол: Эффективность восстановления здоровья повышается до 400%. |
| ★45 | Решительный бой: Сила щита +20%. |
| ★50 | Боевая воля: Дополнительный урон возрастает до 200%. |
| ★50 | Боевая воля: Дополнительный урон увеличивается до 300%. |
| ★50 | Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★50 | Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★50 | Решительный бой: Сила щита +30%. |
| ★50 | Решительный бой: Герой поддержки получает щит при здоровье ниже 50%. |
Прокачка
Уровни героя
У героя 150 уровней, и на путь до последнего уходит Противоядие 5 248 471 500. В таблице характеристики на опорных уровнях:
| Уровень | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 272 | 32 | 41 |
| 50 | 219 524 | 932 | 1 208 |
| 100 | 993 591 | 4 228 | 5 481 |
| 150 | 2 365 599 | 10 063 | 13 045 |
Звёзды
До 50 звёзд нужно 975 осколков ( Фрагмент Даскала). Кроме характеристик звёзды открывают усиленные версии навыков, поэтому они важнее уровней:
| Звёзды | Здоровье | Атака | Защита | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 81 909 | 347 | 450 | 3 |
| 25 | 242 047 | 1 028 | 1 333 | 8 |
| 40 | 470 997 | 2 005 | 2 600 | 35 |
| 50 | 675 772 | 2 874 | 3 725 | 60 |
Уровни навыков
Каждый навык поднимается до 40 уровня за Значок навыка: на один навык уходит 436 700 штук. Чем выше уровень, тем больше звёзд героя для него требуется:
| Уровень навыка | Звёзды | Количество |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Пробуждение
40 уровней, нужно 2 870 осколков (Фрагмент пробуждения Даскала). На максимуме даёт:
- Здоровье +425 119, Атака +12 119, Защита +3 812
- Сопротивлегние урону +5%
Эксклюзивное снаряжение
«Багровый двуручник», качается до 50 звёзд. На максимуме даёт:
- Здоровье +1 251 000, Атака +8 750, Защита +8 750
- Защита героя +10%
- Здоровье героя +10%
- Атака героя +10%
- Получаемый героем энергетический урон +10%
- Получаемый героем физический урон +10%
- Наносимый героем урон +10%
Мощь на полной прокачке
Прибавки от каждой системы прокачки по отдельности. По ним видно, куда вкладываться в первую очередь:
| Система | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| Уровни героя | 2 365 599 | 10 063 | 13 045 |
| Звёзды | 675 772 | 2 874 | 3 725 |
| Пробуждение | 425 119 | 12 119 | 3 812 |
| Эксклюзивное снаряжение | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| Итого | 4 717 490 | 33 806 | 29 332 |
Как играть
Среди одиннадцати танков Даскал уступает по максимальной мощи только Шэдоу, 1 057 192 против 1 075 906, а Артура обходит на 4 739. Различает их не мощь, а прикрытие: «Непоколебимость» Артура даёт щит на 30% от здоровья ему одному, тогда как «Кровавая защита» накрывает всю пятёрку на 684% от защиты и возвращается каждые 6,4 секунды.
В списке героев Даскал появляется с 28 дня сервера, тогда как Артур доступен сразу, а Шэдоу с седьмого. Осколки открывает Статуя воина 20 уровня, на найм уходит 10 штук. Эксклюзивное оружие приходит на 8 день сезона, раньше, чем у остальных четырнадцати UR, а пробуждение ждёт до 155 дня.
Дороже всего обходится пробуждение: 2 870 осколков за 40 уровней против 975 на все 50 звёзд. Отдача у двух шкал разная по составу: звёзды дают 675 772 здоровья и 2 874 атаки, пробуждение 425 119 здоровья и 12 119 атаки, вчетверо больше по атаке. Звёзды всё равно идут первыми, потому что здоровья они приносят больше и поднимают «Кровавую защиту» с 360% до 684%, а 792% открывает уже эксклюзивное оружие.
Даскал стоит в двух составах разряда S. Артур, Марлена, Даскал, Харпер и Луи дают фракционный бонус +15% за четверых воинов, 150,7 млн живучести и 98 очков из 100 в разборе отрядов. Щит Даскала складывается с «Нитью судьбы» Билли, которая снимает с отряда 36% урона.
🔄 Перестройка основного отряда вокруг Даскала
Получить героя мало: ему нужны противоядие, звёзды, навыки, экипировка, место в отряде — а потом ещё надо обновить Арену, Стену и остальные режимы. Иначе герой вроде есть, а половина игры об этом ещё не знает. Здесь — весь процесс целиком: призыв Даскала, прокачка с 1 до 150 уровня и постановка вместо Беллы в первую пачку Воинов.

Большая прокачка — в геройский четверг
Не тратьте билеты найма, универсальные фрагменты, значки навыков и запасы противоядия в случайный день. В четверг идёт геройский этап Дуэли альянсов, и практически всё из перестройки одновременно приносит очки: призывы, расход фрагментов, значков и противоядия. Одна и та же прокачка работает сразу в двух направлениях — усиливает аккаунт и закрывает награды Дуэли. Поэтому к четвергу подходите подготовленным.

В этот раз цель была конкретной — Даскал. На прошлой неделе на него уже ушло около 250 билетов без результата, зато накопился бесплатный найм и новые попытки: первая десятка мимо, вторая — Yes, Даскал выпадает. Здесь главное вовремя остановиться и понять, зачем крутить дальше: герой уже получен, значит, билеты нужны не ради круток, а ради дополнительных фрагментов и значков навыков.

Совет по траве: не пропускайте воров
Пока идёт событие воров, можно восстановить запас травы — после больших исследований она исчезает со склада с пугающей скоростью, вплоть до нуля. С крупной собственной цели можно получить больше миллиона, небольшие дают ещё по несколько сотен тысяч. Цифры зависят от активности, но как способ залатать дыру в ресурсах во время события — рабочая мысль.

Даскал с 1 до 150: куда исчезает противоядие
Даскал приходит первым уровнем, а запас противоядия специально копился именно под него — и правильно, потому что расход огромный. До примерно сотого уровня всё ещё выглядит безобидно: полоска летит вверх без паники. А потом начинается настоящее веселье: чем ближе к 150-му, тем дороже каждый уровень. Полный путь с 1 до 150 требует 5 248 471 500 противоядия — чуть больше 5,2 млрд. Кто соберётся так же поднимать нового героя с нуля — рассчитывайте на запас больше пяти миллиардов, а не на условные два-три. Противоядие производится в мастерских, приходит из наград и банок в сумке — накопленные банки не вскрывайте заранее без причины, пусть ждут действительно нужного героя.

Почему Даскал нужен в первом отряде
Даскал — UR-танк Воинов, и в основной пачке он полезен не только запасом здоровья. Его ультимейт накладывает щит на всех союзников, активный навык наносит физический урон и одновременно восстанавливает здоровье самому Даскалу, а пассивный эффект в начале боя даёт щиты союзным танкам. То есть персонаж делает ровно то, что требуется от передней линии: переживает урон сам и помогает пережить его команде.
Замена Беллы здесь логична. Причём Белла не отправляется на пенсию: она переносится в третий отряд, где как раз не хватает хорошего фронтлайнера. Получается приятная ситуация — одним новым героем усиливаем сразу две пачки.
Сначала снимаем экипировку с Беллы
Перед окончательной постановкой Даскала не забываем о снаряжении: если герой заменяет уже прокачанного персонажа, выгоднее сначала снять хороший комплект со старого танка и сразу переодеть нового. Иначе получится UR 150-го уровня со звёздами, который по реальной силе бегает в тапочках. Специального оружия Даскала в этом случае нет — используем доступное, остальную хорошую экипировку переносим с Беллы. После этого Белла получает вещи снятого героя из третьей пачки и сама переезжает туда.


Сколько звёзд нужно Даскалу прямо сейчас
После уровней самое болезненное место — фрагменты. Хочется качать всё: рейнджеров, другой UR под следующую звезду. Но основной отряд — Воины, и если Даскал приходит именно туда, универсальные золотые фрагменты дают больший эффект именно на нём. В первый день удаётся почти дойти до 6★, а остальное добирается позже. Шесть звёзд — не случайная цифра: на этой точке дополнительно усиливается его командный щит. А следующая большая цель — 8★, где открывается «Упорство»: +20% к атаке, здоровью и защите плюс +10% к скорости перезарядки навыков. Поэтому не распыляйте золотые универсальные фрагменты на три пачки: сначала доводим героя основного отряда до полезной контрольной точки, потом смотрим дальше.

Не забываем про Зал чести
По пути удалось довести синего героя до Зала чести — и это не бесполезная мелочь: обычная прокачка героев там постепенно усиливает аккаунт. У синих героев отдельная польза — они увеличивают грузоподъёмность солдат, то есть войска выносят больше ресурсов за поход. Боевым монстром бонус армию не делает, но на длинной дистанции лишняя грузоподъёмность не мешает. Синих героев не игнорируйте только потому, что в основной отряд они уже не попадут.

Нового героя поставили — работа ещё не закончена
Этот момент постоянно забывается: Беллу заменили на Даскала, мощь первой пачки выросла — отлично. Но игра хранит составы в нескольких режимах отдельно. Поэтому после серьёзной перестановки обязательно открываем Арену и обновляем защиту, проверяем Стену, идём в Завоевание каньона и сохраняем свежий состав там. Иначе несколько дней будет удивление «а почему на Арене всё ещё стоит Белла» — потому что Арена не телепат. То же правило работает после большой прокачки экипировки, эпиграфов и Ворона: если режим использует сохранённый состав, проверьте его вручную.
Что получилось с тремя отрядами
После всех перестановок первый состав становится полностью воинским: Даскал, Артур, Марлена, золотая Клэр и Харпер, итоговая мощь — около 19,5 млн. Даскал и Артур держат переднюю линию, Марлена отвечает за основной урон, Клэр отлично помогает в PvE, а Харпер усиливает Воинов.

Второй отряд остаётся за рейнджерами: Шэдоу, Гриффит, Синтия, Эш и Красная Леди (около 13,32 млн). А третий получается смешанным: Белла переезжает сюда и закрывает слабое место на передней линии вместе с Хастаром, Джокером, Анни и Селией (примерно 13,65 млн).

Лучший результат всей прокачки: Даскал усилил первый отряд, освободившаяся Белла улучшила третий, золотая Клэр получила новую жизнь в PvE, а хорошие вещи переехали между персонажами, а не пропали. Подготовка к следующему геройскому четвергу — снова копить: билеты не трогать без необходимости, противоядие складывать до следующего героя под рывок до 150, золотые универсальные фрагменты направлять прежде всего в основной отряд (Даскал — уверенно закрыть 6★, затем к 8★; золотая Клэр — закрепиться на восьми звёздах, две последние закрывать постепенно). И только после этого серьёзно возвращаться к рейнджерам: сначала делаем одну пачку, которой не стыдно идти в серьёзный бой, потом подтягиваем остальные.
Источник: Даскал и золотая Клэр в Last Asylum: Plague - как правильно прокачивать героев, автор Гейм-Знаток (DTF).
🎥 Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
📝 Текстовая расшифровка 7:07 (427 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 11:04 (664 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 11:16 (676 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 10:39 (639 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 12:00 (720 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 13:23 (803 сек) ▼
Искать видео по этой теме: «Герои и составы отрядов»
Поиск: Last Asylum Plague лучшие герои отряд расстановка
📖 Читайте далее
Гайд помог?