전투: 전투 단계, 포지션 및 사상자

Last Asylum: Plague에서 전투가 어떻게 진행되는지 — 분대 포지션 1-1..1-5, 주력 및 지원 그룹, 세 가지 전투 단계, 그리고 모드별 부상병 및 전사병.

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🗓 업데이트됨: 2026-10-12

전력만으로는 부족합니다. 분대가 딜러를 제대로 보호하지 못하거나 전투가 어떻게 전개되는지 오해하면 더 높은 전력으로도 패배할 수 있습니다. 다섯 명의 영웅이 동시에 가장 가까운 대상을 공격하지 않습니다. 분대는 두 그룹으로 나뉘며, 각 포지션에는 역할이 있고, 전투는 전사자들이 쓰러지면서 목표가 바뀌는 세 단계로 진행됩니다.

전투 및 진형 작동 방식

분대 포지션: 1-1..1-5 및 두 전투 그룹

각 분대는 다섯 개의 슬롯을 가집니다. 1번 분대는 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5를 사용하고, 2번 분대는 2-1..2-5를 사용합니다. 첫 번째 숫자는 분대 번호이고, 두 번째 숫자는 영웅 슬롯입니다 (예: 1-3은 1번 분대의 세 번째 슬롯입니다).

각 분대는 다시 두 개의 전투 그룹으로 나뉩니다:

  • 1-MU (주력 부대): 포지션 1-1, 1-3, 1-4.
  • 1-SU (지원 부대): 포지션 1-2, 1-5.
  • 대칭: 2-MU = 2-1, 2-3, 2-4; 2-SU = 2-2, 2-5.

전투 규칙에 따라 1-MU는 적 포지션 2-1에 맞서고, 1-SU는 2-2에 맞섭니다 (상대방도 대칭). 따라서 표준 배치는 다음과 같습니다:

포지션역할
1-1메인 탱커 (그룹의 초기 압력을 받음)
1-2보조 탱커
1-3메인 딜러
1-4보조 딜러
1-5서포터

1-1에 ‘높은 전력’ 때문에 캐리를 배치하면 초기에 압력을 받고 스킬을 사용하기도 전에 죽을 수 있습니다. 대신 탱커를 배치하세요.

1단계: 두 그룹이 개별적으로 전투 시작

시작 시 분대는 여전히 진형을 유지합니다: 세 명의 영웅으로 구성된 주력 그룹과 두 명의 영웅으로 구성된 지원 그룹이 각자의 측면에서 전투합니다.

1단계: 주력 및 지원 그룹 분리

1-1의 메인 탱커는 두 명의 공격수 앞에 서 있습니다. 탱커가 살아있는 동안 1-3과 1-4는 피해를 입힐 시간을 얻습니다. 1-2 탱커도 1-5 서포터를 위해 동일한 역할을 합니다.

1단계에서의 포지션 맵 1-1..1-5 및 2-1..2-5

규칙: 두 명의 방어자가 초기 공격을 받고, 두 명의 딜러가 그들 뒤에서 공격하며, 서포터는 지원 그룹을 돕습니다. 분대 구성이 올바르지만 탱커가 여전히 자신의 측면을 지키지 못한다면, 그 특정 탱커가 업그레이드 대상입니다 — 모든 것을 한 번에 업그레이드하지 마세요.

탱커 생존이 캐리 딜량에 중요한 이유

흔한 경우: 캐리는 레벨업되고, 무장하고, 별 등급이 높지만, 전투 피해량이 실망스럽습니다. 더 많은 자원을 투자하기 전에, 앞에 있는 탱커가 얼마나 오래 버티는지 확인하세요.

만약 1-1이 거의 즉시 쓰러진다면, 주력 그룹은 보호를 잃고 1-3/1-4는 초기에 압력을 받아 잠재력을 최대한 발휘하지 못합니다. 이 경우 캐리 업그레이드보다 탱커 업그레이드가 팀에 더 도움이 됩니다 — 탱커는 문자 그대로 뒤에 있는 두 영웅을 위해 시간을 벌어줍니다. 만약 전방이 안정적으로 버티지만 적이 여전히 살아남는다면, 1-3/1-4 (스킬, 별 등급, 공격 장비)에 집중하세요.

2단계: 첫 슬롯이 쓰러지고, 전투가 재편성됩니다

첫 손실 후 초기 계획이 바뀝니다: 생존자들은 새로운 대상을 공격하고, 이전에 보호받던 영웅들은 적에게 더 가까이 이동합니다.

첫 영웅 손실 후 2단계 시작

이것이 전방 라인의 실수가 드러나는 지점입니다. 약한 메인 탱커는 자신의 그룹을 손상된 상태로 2단계로 보내며, 딜러들은 이미 공격을 받고 있습니다. 전방이 버텨주면 전환 비용이 적게 듭니다: 후방 라인은 HP를 유지하고 계속 압박합니다.

더 많은 영웅이 쓰러지면서 2단계 계속

다섯 번의 결투가 아니라 사슬처럼 생각하세요: 영웅이 쓰러지면 나머지가 이동합니다. 탱커를 잃으면 캐리들이 노출됩니다. 적 탱커를 먼저 제거하면 아군 공격자들이 다음 대상에 더 빨리 도달합니다 — 집중된 피해는 눈덩이처럼 불어납니다.

2단계 손실 후 확인해야 할 사항

총 전력부터 시작하지 마세요. 누가 너무 일찍 쓰러졌는지 물어보세요: 1-1이 먼저 쓰러진다면 → 메인 탱커를 강화; 다른 쪽에서 문제가 발생한다면 → 1-2; 두 탱커 모두 버티지만 캐리가 바로 사라진다면 → 해당 캐리의 빌드와 장비. 앞에 있는 탱커가 시작하자마자 죽어 그룹이 붕괴될 때 말레나에게 피해량을 추가하는 것은 거의 소용이 없습니다 — 그리고 팀이 이미 오래 버티지만 적을 끝내지 못할 때 탱커에게 영원히 방어력을 추가하는 것도 소용이 없습니다.

3단계: 살아남은 자들이 계속 싸웁니다

3단계에 이르면 초기 계획은 사라집니다: 그룹은 더 작아지고, 남은 영웅들은 상대편에 살아남은 자들과 싸웁니다.

3단계: 남은 영웅들과 공격 방향

이것이 전체 분대의 품질이 드러나는 지점입니다. 3단계까지 살아남은 메인 캐리는 남은 적들에게 계속 높은 피해를 입히고, 살아남은 서포터는 여전히 도움을 줍니다. 두 명의 버려진 탱커 뒤에 한 명의 거대한 공격수가 있는 유리 대포 빌드는 종종 혼자 남게 됩니다. 캐리는 강해야 하지만, 먼저 힘이 중요한 전투 단계까지 살아남아야 합니다.

단계별 업그레이드 진단

  • 분대가 즉시 무너진다면 → 탱커 (레벨, 방어구/신발, 방어 스킬).
  • 1단계는 버텼지만, 2단계에서 공격자들이 빠르게 쓰러진다면 → 그들의 포지션, 스킬, 장비.
  • 3단계까지 안정적으로 도달하지만 적을 처치하지 못한다면 → 메인 캐리 집중.

통제력을 잃은 순간을 파악한 다음, 다음 샤드, 배지 또는 장비 세트를 그곳에 투자하세요.

병력은 행군의 절반입니다

영웅은 분대의 절반입니다 — 병사들이 그들과 함께 행군하며, 병력 수와 등급이 중요합니다. 비슷한 영웅과 동일한 진형을 가진 두 플레이어도 순전히 병력 때문에 차이가 날 수 있습니다. 영웅 구성은 괜찮아 보이지만 동급의 상대에게 계속 진다면, 영웅을 탓하기 전에 행군 병력의 충원 상태, 사용 가능한 병사 등급, 훈련장 개발 상태를 확인하세요.

병력도 전투를 결정합니다

사상자 규칙: 부상병은 전사병이 아닙니다

전투 후, 일부 병력은 중상을 입고 (치료 가능) 일부는 영구적으로 사망합니다 (재훈련 필요). 이 비율은 모드에 따라 다릅니다 — 심각한 공격 전에 패배의 대가를 알아두세요.

모드별 부상병 대 전사병 비율

모드중상 (치료 가능)전사 (영구적)
교역 마차0%0% — 여기서 새로운 진형을 시험해보세요
영토 점령 (공격자)60%20% 영구적
공격 방어 (방어자)60%0%

60%의 부상병은 무섭게 보이지만 돌아옵니다. 20%의 전사병은 재훈련해야 합니다 — 긴 연맹 전쟁 시리즈에서는 한 번의 전투에서 승리하는 것이 다음 전투를 위한 병력을 소모할 수 있어 고통스럽습니다. 공격자의 실수는 방어자의 실수보다 훨씬 더 큰 대가를 치릅니다.

전투 전 체크리스트

1-1과 1-2에 탱커가 배치되어 있고 육성되었는가? → 1-3/1-4가 우연히 높은 전력으로 선택된 것이 아니라 정말 최고의 딜러인가? → 올바른 등급의 병력으로 행군이 가득 찼는가? → 이 모드에서 패배할 경우 영구적으로 얼마나 많은 병력을 잃는가? 여기서 몇 초를 투자하는 것이 작은 전력 상승보다 더 많은 것을 절약해 줍니다.

중요한 전투 전에 확인해야 할 사항

출처: Last Asylum: Plague - как работает бой и расстановка by Гейм-Знаток on DTF.

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