Бой: фазы, позиции и потери
Как работает бой в Last Asylum: Plague — позиции 1-1..1-5, основная и вспомогательная группы, три фазы боя, раненые и погибшие по режимам.
☰ На этой странице 10 ▾
🗓 Обновлено: 2026-10-12
Оценивать противника по мощности удобно, но система боя интереснее: пять героев не бьют ближайшую цель одновременно. Отряд разделён на две группы, у каждой позиции своя задача, а сражение идёт в три фазы — по мере потерь меняются цели и направление атак.

Как устроены позиции в отряде
В каждой пятёрке пять мест. Для первого отряда — 1-1, 1-2, 1-3, 1-4 и 1-5, для второго — 2-1..2-5. Первая цифра — номер отряда, вторая — позиция героя (например, 1-3 — третье место первого отряда).
При этом пятёрка делится на две боевые группы:
- 1-ОО (основной отряд): позиции 1-1, 1-3 и 1-4.
- 1-ВО (вспомогательный отряд): позиции 1-2 и 1-5.
- Зеркально: 2-ОО — 2-1, 2-3, 2-4; 2-ВО — 2-2 и 2-5.
По правилам боя 1-ОО начинает сражаться с позицией 2-1, а 1-ВО — с 2-2 (у противника зеркально). Отсюда стандартная расстановка:
| Позиция | Роль |
|---|---|
| 1-1 | Основной танк |
| 1-2 | Второй танк |
| 1-3 | Основной дамагер |
| 1-4 | Второй дамагер |
| 1-5 | Поддержка |
Ставить дамагера на 1-1 из-за высокой личной мощи — плохая идея: он начнёт принимать давление раньше времени и погибнет, не реализовав навыки.
Первая фаза: две части отряда начинают бой отдельно
В начале пятёрка сохраняет построение: основная группа из трёх героев и вспомогательная из двух, каждая начинает бой со своей стороны.

Основной танк на 1-1 стоит впереди группы с двумя атакующими за спиной: пока он жив, 1-3 и 1-4 наносят урон. Во вспомогательной части так же работает танк на 1-2, за ним — поддержка на 1-5.

Если пятёрка собрана правильно, но танк не держит сторону — усиливаем точечно его, а не всех поровну.
Почему выживаемость танка влияет на урон
Обычная ситуация: дамагер развит, оружие и звёзды есть, а урона меньше ожидаемого. Сначала смотрим, сколько живёт танк перед ним. Если 1-1 выбывает сразу, группа остаётся без прикрытия, и 1-3/1-4 не успевают реализовать потенциал — тогда усиление танка даст больше, чем очередной апгрейд дамагера. Танк буквально покупает время двум героям за спиной. Если фронт держится, а соперник переживает урон — занимаемся 1-3 и 1-4: навыки, звёзды, атакующее снаряжение.
Вторая фаза: первые позиции выбывают
После первых потерь схема меняется: оставшиеся получают новые цели, прикрытые герои оказываются ближе к противнику.

Здесь проявляются ошибки первой линии: слабый танк ведёт группу во вторую фазу в плохом состоянии. Если фронт выстоял, вторая линия сохраняет здоровье и давит дальше. Переключение не мгновенное — по мере потерь построение продолжает сокращаться.

Бой — не пять дуэлей: герой выпал — положение остальных изменилось. Потеряли танка — открылись дамагеры. Убрали вражеского танка раньше — ваши атакующие быстрее добираются до следующих целей. Отсюда ценность сфокусированного урона.
Что проверять после поражения во второй фазе
Не начинаем с общей мощи: кто выбыл рано? Первым падает 1-1 — усиливаем основного танка; проблема с другой стороны — смотрим 1-2; танки держат, но быстро исчезает дамагер — проверяем его развитие и экипировку. Нет пользы добавлять урон Марлене, если группа разваливается из-за танка, и нет смысла бесконечно бронировать танка, если команда живёт долго, но не добивает.
Третья фаза: остаются пережившие
К третьей фазе схема сильно изменилась: группы меньше, оставшиеся дерутся с пережившими противниками.

Здесь чувствуется качество пятёрки: доживший дамагер продолжает наносить урон, сохранившаяся поддержка помогает. Вариант «один сильный герой ценой заброшенной линии» часто заканчивается одиночеством. Дамагер должен быть сильным, но сначала — дожить туда, где сила пригодится.
Как понять, кого качать
Отряд сыплется сразу — проблема в танках. Первую фазу переживаем, во второй теряем атакующих — смотрим их позиции, навыки, экипировку. Стабильно доходим до третьей, но не хватает урона — вкладываемся в основного дамагера. Смотрим, в какой момент потерян контроль, и туда отправляем фрагмент, значок или комплект.
Солдаты тоже влияют
Герои — лишь часть отряда: вместе идут солдаты, важны количество и уровень. Похожие герои и расстановка при разных войсках дают разный результат. Проверяйте заполненность марша, тир солдат и развитие полигонов.

Потери: раненые и погибшие — не одно и то же
Часть войск становится тяжелораненой (лечится), часть гибнет окончательно (учить заново). Проценты зависят от режима.

| Режим | Тяжелораненые | Погибшие |
|---|---|---|
| Торговый караван | 0% | 0% — тестируйте составы здесь |
| Захват территории (атакующий) | 60% | 20% насовсем |
| Оборона при штурме (защитник) | 60% | 0% |
60% раненых вернутся, а 20% погибших придётся восполнять тренировкой — особенно больно в серии атак: выиграли бой, а армии на следующие всё меньше. Цена ошибки атакующего заметно выше, чем защитника.
Что проверяю перед серьёзным боем
Два танка на местах и развиты? На 1-3 и 1-4 действительно лучшие дамагеры, а не случайные по мощи? Марш полный, тир соответствует развитию? Сколько армии потеряю насовсем при поражении в этом режиме? Несколько секунд проверки экономят больше ресурсов, чем небольшое усиление мощи.

Источник: Last Asylum: Plague - как работает бой и расстановка, автор Гейм-Знаток (DTF).
📖 Читайте далее
Гайд помог?