Прокачка: навыки и звёзды
Раздел гайда по героям: прокачка: навыки и звёзды.
☰ На этой странице 23 ▾
🗓 Обновлено: 2026-10-12
Приоритеты апгрейда навыков
Навыки жрут значки, а значки дефицитны. Порядок ниже проверен анализом сообщества «урон за значок» — это не ощущение, это измерение.
Марлена: где живёт урон
Марлена даёт примерно 85% урона отряда до прихода Зоя и 50/50 с ней после. Значки идут в неё первой.
Но в её наборе есть одна ловушка: никогда не выкачивайте автоатаку Марлена до 30 рано. Проверенный порядок:
- Ультимейт первым — всегда.
- Активный навык вторым.
- Автоатака последней и только до скромного уровня, пока другие навыки не закончены.
Клэр: пассивка — это и есть суть
Ключевой навык Клэр — её пассивка: усилитель урона всей команды. Проверенный план: все навыки примерно до 15, пассивку до 20, и держаться на этом, пока не придёт Зоя и не перетасует приоритеты.
Deep-dive Korpez: скиллы по героям
- Марлена — Peerless Blade до 25 → Wargod’s Will до 25 → Crimson Bloom до 20 → обратно: Peerless 30, Wargod’s Will 30. (Сначала 8★ ради Tenacity: +20% ATK/HP/DEF, −10% кулдаун.)
- Артур — бесплатные звёзды, но скиллы слабые в эндгейме; максимум ульт + пассивка до ~20 из остатков.
- Escanor — щит ульты зависит от макс DEF, пассивка щитует ДД ниже 50% HP от его HP; вкачивайте гир, атакующие скиллы не трогаем.
- Синтия — автоатаку до ~15, Lunar Hunt до ~20-25, пассивка Moonfall Dance на 25–30 (на выcших звёздах бьёт всю команду врага).
- Энни — Candy ~20, Surprise Gift ~20-25, Candy Jar (ульт) в 30, Charged Gummies в 30. Гир: меч+перчатки 40+, сапоги 2★+, нагрудник низко.
- Джокер — чистый киллер бэклина: база бьёт в цель с минимумом HP, ульта — бэклине напрямик. Стакаем крит из меча.
- Билли (танк-колдун) — Fate’s Thread защищает топ-2 ATK союзников (25+), пассивка даёт практически полный иммунитет к стану Красной Леди.
- Николь — саппорт, но хилит с ATK, дополнительный урон по горящим (синергия с Джокером).
- Бэлл — её отхил скейлится от ATK, а не от DEF: без меча и перчаток хилы 66K, с правильным гиром — 205K. Да, «саппорту» реально нужен урон.
- Эш и Селия (SR) — единственные фиолетовые герои, куда лить скиллы: Эш — бафф урона по монстрам, Селия — бафф на ресурсы. Остальных SR не трогаем.
- Общее: никаких очков навыков в атакующие скиллы танков и в меч танку — никогда.
Звёздные брейкпоинты и Стойкость
Звёзды — крупнейший одиночный множитель Мощи героя. Значительный скачок силы приходит после 4 звёзд — ниже герой просто прогревает место, выше — тот же герой начинает выигрывать бои. Поэтому первая звёздная цель сообщества для каждого героя основного отряда — пройти 4, а не рассыпать фрагменты, делая всех равномерно посредственными.
У UR-героев есть второй крупный брейкпоинт: на 30-м уровне и 8 звёздах они открывают Стойкость. Это большой скачок живучести и причина, по которой 8 звёзд — стандартная точка остановки UR-героев; быстрый вывод Марлена на 8 звёзд (со старта при покупке за $1 или на 66-й день из Таверны) спроектирован именно под это.
📊 Таблицы из данных клиента
Проверенные значения из данных клиента игры (v1.0.87), источник: wiki-last-asylum.com.
Требования и стоимость
| Уровень | Звёзды | Значков |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 5 | 4 | 300 |
| 10 | 6 | 1 200 |
| 15 | 7 | 3 100 |
| 20 | 8 | 6 900 |
| 25 | 9 | 12 100 |
| 30 | 10 | 18 400 |
| 35 | 10 | 25 900 |
| 40 | 10 | 33 400 |
Где их брать
| Источник | Всего значков | За раз |
|---|---|---|
| Ящики Неожиданной встречи | 481 600 | 80 000 |
| Задания роста героев | 375 000 | 4 500 |
| Задания босса Бездны | 317 000 | 50 000 |
| Сезонные награды арен | 263 800 | 21 000 |
| Цели развития | 172 910 | 10 000 |
| Рейтинги | 159 500 | 30 000 |
| Сезонные группы рейтингов | 135 000 | 30 000 |
| Завет эры | 67 300 | 16 000 |
| Осада нежити | 46 995 | 3 000 |
| Испытания | 42 250 | 2 500 |
📚 Справочник: Навыки героев: ячейки, прокачка и цена
Данные сверены с игровым клиентом (v1.0.87, wiki-last-asylum.com).
Навыки героев занимают пять ячеек и качаются значками навыков. Наборов два: у SR-героев навык идёт до 30 уровня и обходится в 170 200 значков, у SSR и UR до 40 уровня и стоит 436 700. Полный навык старшего героя выходит дороже младшего в два с половиной раза, поэтому значки почти всегда уходят в кого-то одного, а не размазываются по отряду.
Пять ячеек
Ячейки заняты разными по типу навыками. В первой стоит автоатака, она бьёт постоянно. Во второй высший навык, самый сильный удар. В третьей активный навык с перезарядкой, в четвёртой пассивный, который работает сам. В пятой навык поддержки, и он действует, пока герой сидит вне основного отряда.
Открываются ячейки звёздами героя: первая на 5 звёздах, вторая на 10, третья на 15, четвёртая на 20, а пятая только на 40. Навык поддержки приходит вдвое позже четвёртого, так что до 40 звёзд герой в запасе не приносит отряду ничего.
Две прокачки навыка
У навыка две независимые прокачки, и работают они по-разному. Шаг усиления открывается звёздами героя и меняет сам эффект: урон, например, растёт с 40% до 200%. Уровень качается значками навыков и просто увеличивает число. Шаг без уровней даёт мало, уровни без шага тоже, поэтому поднимать приходится обе стороны сразу.
Что нужно, чтобы поднять уровень навыка
Значки навыков закрывают лишь половину требований. Каждый уровень просит ещё и звёзд героя, а верхние уровни вдобавок пробуждения, и пока звёзд не хватает, значки просто не примут.
| Уровень навыка | Нужно звёзд | Нужно пробуждения | Значков всего |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | - | 0 |
| 5 | 4 | - | 600 |
| 10 | 6 | - | 4 500 |
| 20 | 8 | - | 41 700 |
| 30 | 10 | - | 170 200 |
| 35 | 10 | 19 | 284 700 |
| 40 | 10 | 40 | 436 700 |
Это шкала продвинутого героя. У обычного героя навык упирается в 30 уровень, и на него уходит 170 200 значков: последние десять уровней доступны только продвинутым и только через пробуждение.
- Значки навыков
- Звёзды героев
📚 Справочник: Звёзды героев: что дают и что открывают
Данные сверены с игровым клиентом (v1.0.87, wiki-last-asylum.com).
Звёзды героев поднимают здоровье, атаку и защиту, а каждая пятая звезда вдобавок усиливает один из навыков. Всего звёзд 50, и на полный путь уходит 975 осколков одного и того же героя. Копить приходится осколки конкретного героя, поэтому звёзды упираются в их источник, а не в общие ресурсы города.
Что дают звёзды
В таблице видно, сколько здоровья, атаки и защиты добавлено к каждой пятой звезде и сколько осколков стоит следующий шаг.
| Звёзды | Здоровье | Атака | Защита | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 5 664 | 42 | 42 | 2 |
| 5 | 28 309 | 203 | 203 | 2 |
| 10 | 60 228 | 428 | 428 | 3 |
| 15 | 95 613 | 682 | 682 | 4 |
| 20 | 135 516 | 968 | 968 | 6 |
| 25 | 177 976 | 1 269 | 1 269 | 8 |
| 30 | 225 862 | 1 615 | 1 615 | 12 |
| 35 | 282 476 | 2 018 | 2 018 | 25 |
| 40 | 346 321 | 2 476 | 2 476 | 35 |
| 45 | 417 087 | 2 978 | 2 978 | 40 |
| 50 | 496 891 | 3 548 | 3 548 | 60 |
Что открывают звёзды
Каждая пятая звезда усиливает один из навыков, и у навыка открывается следующий шаг с более сильным эффектом. Точный список для каждого героя есть на его странице в разделе «Что открывается и когда».
- Осколки героев
- Навыки героев
Порядок прокачки: сначала урон, потом фронт, потом поддержка
Герой — это сначала роль, а потом уже портрет. Рабочая схема отряда в этом практическом гайде: 2 танка + 2 дамагера + 1 саппорт. Два танка дают выживаемость, два дамагера создают давление, один саппорт усиливает уже готовое ядро.

Как понять роль героя
- Щит — танк. Принимает урон, стоит впереди, даёт команде время защитными навыками и снижением урона.
- Огонь — дамагер (carry). Быстро снимает здоровье врагам и сокращает длительность боя: чем быстрее умирают враги, тем меньше урона получает команда.
- Бутылка — саппорт. Усиливает союзников, даёт баффы, помогает с ресурсами. Почти всегда зависит от того, насколько уже прокачаны остальные.
Качать всех одинаково — значит размазывать ресурсы по экрану. Ресурсы в Last Asylum коварны: сегодня кажется, что их много, а завтра смотришь на пустые запасы и думаешь: «А зачем я вообще это нажимал?»

Главное правило: сначала тот, кто двигает бой
Базовый порядок: дамагер → танк → саппорт.
Главный дамагер быстрее всего двигает прогресс: добивает врагов, закрывает кампанию, помогает в PvE и событиях. Танк идёт вторым, потому что без него дамагер не успевает раскрыться. Саппорт — третьим, потому что его баффы лучше работают, когда уже есть сильные герои. Бонус к слабому дамагеру — это всё ещё бонус к слабому дамагеру: как поставить турбину на тележку из супермаркета.
Дамагер первым: Марлена как пример
В Warrior-направлении разберём Марлену как пример основного дамагера. Для главного ДД важны три вещи: уровень героя, снаряжение на урон и ключевые навыки, усиливающие дамаг (у Марлены — пассивка на энергетический урон).

По снаряжению дамагеру в приоритете меч и перчатки: меч разгоняет атаку и крит, перчатки усиливают урон. Броня и ботинки не бесполезны, но если первым делом одеть дамагера в защиту, он проживёт чуть дольше — и враги вместе с ним. С навыками так же: качаем то, что реально повышает основной урон, а не всё подряд, потому что кнопка доступна.

Второй дамагер: не забываем, но не распыляемся
Второй ДД нужен, чтобы усиливать темп боя, добивать цели и страховать основного. Но держать двух дамагеров строго одинаковыми не нужно: сначала даём главному заметный рывок, потом подтягиваем второго. Если делить всё пополам слишком рано, оба останутся средними. Берите того, кто реально стоит в основе сейчас, а не героя «на будущее».
Танк вторым: Артур не должен отставать
Танк нужен, чтобы команда получила время: дамагерам нужно прожить несколько секунд, дать навыки и добить цели. Артур как основной танк получает уровни, защитное снаряжение и правильные навыки. Приоритет снаряжения: 1. броня, 2. ботинки (броня — против физического урона, ботинки — за выживаемость против энергетического урона и защитные пороги).

Самое важное у танка — не только личная выживаемость, но и защита команды: ультимейт Артура снижает физический урон по союзникам в зоне действия. Дальше смотрим пассивки на снижение получаемого урона и помощь второму танку. Но уходить в крайность «сделаю неубиваемый фронт» тоже нельзя: без урона будет долгое и героическое поражение.
Саппорт третьим: Селия рано, Харпер позже
Селия может закрывать слот саппорта на старте, но её польза больше про ресурсы, чем про прямое усиление пачки. Харпер усиливает атаку союзников, особенно Warrior-героев (пассивка и ультимейт), и для боевой Warrior-пачки он интереснее — когда уже есть кого усиливать. Не ставьте сырого Харпера в состав только потому, что он выпал; переход делайте постепенно.

Нормальный порядок: 1. главный ДД, 2. основной танк, 3. второй ДД и второй танк, 4. саппорт, когда основа готова.
Снаряжение и навыки по ролям
Дамагеру — меч и перчатки. Танку — броня и ботинки. Саппорту — по ситуации (защита, если умирает и команда теряет баффы, иначе позже). Не отдавайте танку лучший меч только потому, что он внушительно выглядит: если главному дамагеру не хватает урона, меч должен работать там. Золотое правило: сначала роль, потом предмет.
У дамагера ищем навыки на урон и усиление типа атаки, у танка — снижение входящего урона и защиту союзников, у саппорта — бафф атаки, усиление фракции и командные бонусы. У Марлены важен прирост урона, у Артура — командная защита, у Харпера — бафф атаки. Не качайте навык только потому, что он «следующий по порядку».
F2P и low-spend: как не распыляться
Главный враг — распыление: 10 героев сразу дадут 10 средних героев. Действуем так: выбираем фракционное направление → определяем главного ДД → качаем его первым → подтягиваем основного танка → добавляем второго ДД → укрепляем второго танка → саппорта после ядра. Нового героя без роли, фракции и места в пачке не трогаем.
Логика работает и в других фракциях: находим главного и второго дамагера, основного и второго танка, саппорта — и идём в том же порядке «сначала урон, потом фронт, потом поддержка».

Частые ошибки и маленькие секреты
- Качать всех понемногу. 2. Качать саппорта раньше ДД. 3. Забывать про танков. 4. Давать всем одинаковое снаряжение. 5. Менять состав при каждом новом герое. 6. Вкладываться без плана.
Не оценивайте героя только по общей силе. Смотрите боевые отчёты: танк умирает быстро — проблема во фронте; бой долгий, а враги не падают — проблема в уроне; дамагер жив, но не раскрывается — проверяйте навыки и снаряжение. Держите план на 1–2 недели: кого качаете сейчас, кто следующий, какое снаряжение и навыки в приоритете.

Источник: Last Asylum: Plague - как правильно качать героев и не слить ресурсы впустую, автор Гейм-Знаток (DTF).
🎥 Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
📝 Текстовая расшифровка 7:07 (427 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 11:04 (664 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 11:16 (676 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 10:39 (639 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 12:00 (720 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 13:23 (803 сек) ▼
Искать видео по этой теме: «Герои и составы отрядов»
Поиск: Last Asylum Plague лучшие герои отряд расстановка
📖 Читайте далее
Гайд помог?