مستويات الشرف: الشروط، التكلفة والمكافآت

مستويات الشرف هي مسار الأبطال الأخير، وتُفتح بمجرد حصول البطل على جميع النجوم. يوجد 600 مستوى، وهي تعمل بنفس الطريقة لكل الأبطال، وتمنح نقاط حياة...

Guide Updated • Community verified
☰ في هذه الصفحة 15 ▾

🗓 محدّث: 2026-10-12

تم التحقق من البيانات مقابل عميل اللعبة (الإصدار 1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).

مستويات الشرف هي مسار الأبطال الأخير، وتُفتح بمجرد حصول البطل على جميع النجوم. يوجد 600 مستوى، وهي تعمل بنفس الطريقة لكل الأبطال، وتمنح نقاط حياة فقط كمكافأة. يتم خصم التكلفة بنفس شظايا البطل الشخصية التي أُستخدمت في النجوم، لذا فإن الشرف يُمثل استمراراً لتكلفة حالية بدلاً من بدء تكلفة جديدة.

ثلاثة شروط للبدء

لا يظهر المسار من تلقاء نفسه، وتظل شاشة الشرف مغلقة حتى يتم استيفاء ثلاثة شروط.

  • أن يكون البطل في الحد الأقصى من النجوم، جميعها 50 نجمة.
  • أن يكون تم بناء تمثال فصيلهم ورفع مستواه إلى 20 على الأقل.
  • توفر شظايا البطل الشخصية في المخزون، وهي نفس الشظايا التي استُخدمت في النجوم.

يتم الدخول إلى شاشة الشرف من خلال التمثال نفسه: المحاربون من خلال تمثال المحارب (Warrior Statue)، والساحرات والرماة من خلال تماثيلهم الخاصة.

ما هي التكلفة

يرتفع سعر المستوى كلما تقدم المسار، من عشر شظايا للمستويات الأولى إلى أربعين شظاية للمستويات الأخيرة.

النطاقالشظايا لكل مستوى
المستويات الأولى10
المنتصف20 و 30
المتأخرة40

تكلف جميع المستويات الـ 600 معاً 15,030 شظية لنفس البطل، وهو ما يتجاوز بشكل ملحوظ ما تطلبه أي نجمة فردية.

ما الذي تمنحه

يمنح الشرف نقاط حياة (HP) للبطل ولا شيء آخر. يُشار إلى أن المكافأة قادمة من قاعة الشرف (Hall of Honor) وتتكدس مع كل المصادر الأخرى، وهي تتناسب طرداً مع المستوى: 160 نقطة حياة عند المستوى 1، 64,000 عند المستوى 300، و240,000 عند المستوى 600.

تكلف المستويات اللاحقة أكثر وتمنح المزيد بشكل تناسبي، لأن المعدل يثبت عند 16 نقطة حياة لكل شظية طوال الطريق. الادخار من أجل نطاق رخيص لا طائل منه، لعدم وجود نطاق كهذا من الأساس.

توجد قيمتان أخريان بجانب كل منها، بمقدار ضعفين وأربعة أضعاف: 320 و640 عند المستوى 1، و480,000 و960,000 عند المستوى 600. ربما تكون هذه هي الأرقام الخاصة بالأبطال الأكثر ندرة، ولكن تعذر تأكيد هذا التخمين نظراً لأن اللعبة لا توضح أبداً أي منها ينطبق.

ما يعنيه ذلك في الواقع العملي

لا يوجد خيار بين النجوم والشرف، لأن الشرف لا يُفتح إلا بعد النجوم ويستهلك نفس الشظايا. الخيار الحقيقي يأتي مبكراً، عند التمثال. حتى يصل تمثال الفصيل إلى المستوى العشرين، ستظل الشظايا المُنفقة على بطل مكتمل بلا فائدة.

قاعة الشرف: ملاحظات الممارسة (المجتمع)

يصف مرجع العميل أعلاه مسار النجوم الخاص بالشرف. وتتناول ممارسة المجتمع أدناه كيف يوجه اللاعبون الشظايا فعلياً عبر القاعة بمجرد وصول الأبطال إلى هناك — الدخول، والصحة العامة، ونقاط تفتيش الفصائل، واقتصاد الشظايا.

قاعة الشرف والتقدم بعد 10 نجوم

الدخول: 10 نجوم، لا توجد إحصائيات لمجرد الوصول

في هذا الدليل، يصبح البطل متاحاً في قاعة الشرف بعد بلوغ 10 نجوم، دون الحاجة لأي شيء إضافي لفتحه. الوصول بمفرده لا يمنح شيئاً — تبدأ المكافآت فقط عندما تستمر في رفع مستوى البطل بالداخل باستخدام الشظايا الشخصية أو الشظايا العامة المطابقة.

دخول القاعة بعد 10 نجوم

لا تقم بتحويل الشظايا العامة إلى مستويات في القاعة لمجرد إضاءة نقطة حمراء — وخاصة الشظايا الذهبية. اختر البطل ونقطة التفتيش أولاً، ثم أنفق.

بطل واحد يرتفع مستواه، وكل بطل يكتسب صحة

الميكانيكية الأساسية: كل مستوى في القاعة على أي بطل يرفع مكافأة الصحة على مستوى الحساب بالكامل لجميع القوات، بغض النظر عن الفصيلة، أو الندرة (ذهبي، أرجواني، أزرق)، أو ما إذا كان البطل لا يزال يقاتل.

مكافأة الصحة على مستوى الحساب من مستويات القاعة

ارفع مستوى بطل واحد من فصيلة معينة وستستفيد الرماة (Rangers) والسحرة (Warlocks) أيضاً؛ ارفع فصيلة أخرى وترتفع الإحصائية الإجمالية مرة أخرى. تبدو المستويات الفردية ضئيلة، ولكن العشرات والمئات تتراكم في الحساب القديم. تحدد الندرة حجم العائد (الذهب يمنح أموالاً أكثر لكل مستوى مقارنة بالأرجواني، والأرجواني أكثر من الأزرق) — لكن السعر أهم من العائد، لذا احكم على التكلفة مقابل الإحصائية، وليس الإحصائية وحدها.

لقطات شاشة لمكافأة القاعة

لقطات شاشة لمكافأة القاعة

لقطات شاشة لمكافأة القاعة

لقطات شاشة لمكافأة القاعة

لقطات شاشة لمكافأة القاعة

نقاط تفتيش الفصائل: فصيلة البطل وحدها هي التي تستفيد

يفتح الأبطال الذهبيون والأرجوانيون مكافآت إضافية عند مستويات ثابتة في القاعة. على عكس الصحة العامة، تنطبق هذه المكافآت فقط على فصيلة البطل الذي تم رفع مستواه: هجوم المحاربين الافتتاحي يعزز المحاربين، وليس الرماة أو السحرة. تختلف الإحصائية نفسها حسب البطل (الهجوم في مكان ما، الصحة أو الدفاع في مكان آخر)، لذا اختر حسب الفصيلة أولاً ثم حسب المكافأة ثانياً.

مستويات نقاط التفتيش: 50 ← 100 ← 150 ← 200 ← 300

تفتح المكافأة الإضافية الأولى عند مستوى القاعة 50، ثم كل 50 حتى 200 (50 ← 100 ← 150 ← 200)، ثم يتسع الخطوة إلى 100 لتصبح التالي عند 300. مثال من الدليل: ترفع Claire هجوم أبطال المحاربين بنسبة 0.25% في نقاط التفتيش الخاصة بها، بينما يرفع Arthur صحة أبطال المحاربين بنسبة 0.50% — بالنسبة لمسيرة أضرار للمحاربين، يعتبر هجوم Claire هو المثير للاهتمام، بينما بالنسبة للبقاء على قيد الحياة، تُعد صحة Arthur أفضل.

مستويات نقاط التفتيش 50، 100، 150، 200 و 300

حتى مستوى 200، تقع المكافآت الأربع بالقرب من بعضها البعض، مما يجعل تلك الفترات هي الأكثر كفاءة؛ بعد 200، تنتظر المكافأة الهامة التالية حتى 300 بينما تستمر التكاليف في الارتفاع.

قم بالترتيب هكذا، وليس “أنا أحب هذا البطل”: الفصيلة الأساسية ← الإحصائية المطلوبة ← أقرب نقطة تفتيش ← تكلفة الشظايا — ثم اضغط على ترقية.

الأبطال الزرق: سعة الحمولة ودخول رخيص للقاعة

يضيف الأبطال الزرق صحة عامة مثل أي شخص آخر، بالإضافة إلى سعة حمولة الجنود (الموارد المحمولة لكل جولة جمع) كمكافأة إضافية لهم. ليست باهظة، ولكنها قيمة مزرعة ثابتة — والشظايا الزرقاء العامة أرخص بكثير من الذهبية أو الأرجوانية.

مكافأة سعة الحمولة للبطل الأزرق

اختر أياً من الأبطال الزرق الذي لديه بالفعل أكبر عدد من النجوم والشظايا الشخصية وخذها إلى 10 نجوم باستخدام الشظايا الزرقاء العامة؛ لا تبدأ بصورة بروتريه أجمل من الصفر لمجرد المظهر.

الأبطال الذهبيون: الشظايا الشخصية فقط

قم بتطوير أبطال القاعة الذهبيين باستخدام الشظايا الشخصية. تبدو الشظايا الذهبية العامة قليلة حتى يتم إصدار تحديث لبطل ميتا جديد — ولا يمكن استرجاع 50-100 شظية عامة تم إنفاقها. في الحساب قيد التطوير، عادةً ما تفوق النجمة الجديدة على بطل قوي عدة مستويات في القاعة، وخاصة للاعبي المجانيين (F2P).

تطوير الأبطال الذهبيين بالشظايا الشخصية

الاختيارات الأولى للأرجواني: Claire، Ash، Stellar

أنفق الشظايا الأرجوانية العامة بشكل متعمد على ثلاثة أبطال للوصول إلى 10 نجوم أولاً — Claire و Ash و Stellar — ليس من أجل القاعة نفسها بل كدعم في معارك ملك الشماعات (Demon King PvE)، حيث يعزز كل منهم ضرر فصيلته: تساعد Claire المحاربين (Call of the Brave)، ويعزز Ash الرماة (Focus)، بينما تعمل Stellar مع السحرة (Wishing Star). هذا يشتري مساعداً في معارك PvE الآن ومسار القاعة الخاص به لاحقاً.

Claire و Ash و Stellar لمعارك PvE والقاعة

الأبطال الأرجوانيون الآخرون: إذا كان أحدهم يلعب بالفعل (الساحة، المثلث، معارك PvE، المسيرة الرئيسية)، فقم بإنهاء عداد النجوم العامل أولاً — البطل العامل يساعد الآن، بينما القاعة هي مكافأة حساب بطيئةة. المبدأ: الشخصيات المطلوبة ← الشظايا العامة المجانية إلى القاعة. لا تنشر الجهود في عشرة اتجاهات في نفس الوقت.

داخل القاعة: بطل واحد حتى نقطة التفتيش الخاصة به

مع إنجاز الشخصيات الأساسية وشخصيات PvE، افتح أبطال القاعة من نفس الفصيلة وخذ المكافأة الأكثر فائدة على المدى القريب — عادة الهجوم لفرقة هجومية. ادفع بطلاً واحداً إلى نقطة التفتيش الخاصة به واجمع مكافأة الفصيلة الكاملة قبل الانتقال إلى التالي: خمسة أبطال بمستويات +10-20 لكل منهم يعني إنفاق الشظايا ربما دون الحصول على أي نقاط تفتيش تذكر.

حتى 200، تقدم ببطء بطل تلو الآخر عبر نقاط تفتيش قريبة (قد يعطي أحدها هجوماً، والآخر صحة أو دفاعاً — وغالباً ما يتفوق المسار عبر بطلين على الحد الأقصى لبطل واحد). عند 200، توقف وقارن: الاستمرار ببطل واحد حتى 300 مقابل بدء بطل ثانٍ من نفس الفصيلة.

التقدم التدريجي إلى مستوى القاعة 200

الطريقة الزرقاء وقاعدة الفرقة الثانية

الزرق: بطل واحد حاصل على أكبر عدد من النجوم، وتوضع الشظايا الزرقاء العامة فيه، عبر 10 نجوم وإلى داخل القاعة — صحة عامة بالإضافة إلى مكافآت الحمولة أسرع من أربع عمليات زحف بطيئة.

اختيار البطل الأزرق لمسار سريع في القاعة

لا تحرم الفرقة الثانية من أجل القاعة: الفرقة الرئيسية ← أبطال الفرقة الثانية المطلوبة ← معارك PvE الرئيسية ← الموارد المجانية إلى القاعة. يمكن للنجمة الجديدة فتح أو تعزيز مشارة وتغيير مسيرة ثانية؛ بينما تفعل مستويات القاعة قليلاً من ذلك. الشظايا الشخصية لبطل بلغ 10 نجوم بالفعل تنتمي بالطبع إلى القاعة.

لماذا تتضاعف فوائد القاعة

تنطبق الصحة العامة على كل بطل يصل على الإطلاق: مستويات اليوم لخامسة الأساسيين تصبح مكافأة البداية للفرقة الثانية والثالثة بعد أشهر، ولكل بطل يتم تجنيده حديثاً. يتجمع “شيئاً فشيئاً” ليصبح رقماً كبيراً مع تقدم عمر الخادم.

ملخص مسار التقدم في القاعة

قاعدة عامة: مهام الحساب الحقيقية أولاً (الفرقة الرئيسية، النجوم الرئيسية، أبطال PvE المطلوبين)؛ البقايا تذهب إلى القاعة؛ الشظايا الذهبية العامة تبقى في الاحتياط. اربط أي ترقية بنقطة تفتيش محددة (50/100/200 على المكافأة الصحيحة)، أبداً بـ “مكان ما في القاعة”.

Source: Зал Чести в Last Asylum: Plague - кого качать и куда тратить фрагменты بواسطة Гейм-Знаток على منصة DTF.

📖 اقرأ التالي

💬 انضم إلى المجتمع ↗ خادم Discord الرسمي للعبة Last Asylum: Plague — احصل على الأدلة، المساعدة، والأكواد أولاً.

هل ساعدك هذا الدليل؟